HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Виды множеств</a></li>
1 <ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Виды множеств</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>Одномерность в Pascal</a></li>
3 <li><a>Одномерность в Pascal</a></li>
4 <li><a>Как записывать данные во множество</a><ul><li><a>Ручная прописка</a></li>
4 <li><a>Как записывать данные во множество</a><ul><li><a>Ручная прописка</a></li>
5 <li><a>Случайность</a></li>
5 <li><a>Случайность</a></li>
6 <li><a>По правилам</a></li>
6 <li><a>По правилам</a></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Как правильно вывести</a></li>
8 <li><a>Как правильно вывести</a></li>
9 <li><a>Шаблон для задач</a></li>
9 <li><a>Шаблон для задач</a></li>
10 </ul><p>В процессе создания любой программы разработчику предстоит использовать не только выбранный язык программирования, но и его основные элементы.</p>
10 </ul><p>В процессе создания любой программы разработчику предстоит использовать не только выбранный язык программирования, но и его основные элементы.</p>
11 <p>В данной статье расскажем о заданных одномерных массивах. Эти сведения пригодятся всем новичкам. Использовать их на практике не составит особого труда.</p>
11 <p>В данной статье расскажем о заданных одномерных массивах. Эти сведения пригодятся всем новичкам. Использовать их на практике не составит особого труда.</p>
12 <h2>Определение</h2>
12 <h2>Определение</h2>
13 <p>Массив - множество данных. Структура информации, которая хранит в себе набор значений (элементы), идентифицируемых при помощи так называемого индекса (или их набора), принимающего целые (приводимые к целым) значения из заданного непрерывного интервала.</p>
13 <p>Массив - множество данных. Структура информации, которая хранит в себе набор значений (элементы), идентифицируемых при помощи так называемого индекса (или их набора), принимающего целые (приводимые к целым) значения из заданного непрерывного интервала.</p>
14 <p>Массивом называют упорядоченный набор элементов, каждый из которых содержит в себе то или иное значение. Идентификация соответствующего компонента производится с помощью одного или нескольких индексов.</p>
14 <p>Массивом называют упорядоченный набор элементов, каждый из которых содержит в себе то или иное значение. Идентификация соответствующего компонента производится с помощью одного или нескольких индексов.</p>
15 <p>Самый простой массив:</p>
15 <p>Самый простой массив:</p>
16 <ul><li>имеет постоянную длину;</li>
16 <ul><li>имеет постоянную длину;</li>
17 <li>содержит единицы данных одного и того же типа;</li>
17 <li>содержит единицы данных одного и того же типа;</li>
18 <li>предусматривает в виде index целые числа.</li>
18 <li>предусматривает в виде index целые числа.</li>
19 </ul><p>Количество индексов, задействованных в множестве, бывает разным. Зависит от конкретной поставленной задачи. Их "отсчет" меняется в зависимости от выбранного языка разработки. В Pascal допускается определение произвольного диапазона значений любого типа данных, приводимого к целому. Сюда относят: перечисления, символы, целые числа, логические вариации ("истина" и "ложь").</p>
19 </ul><p>Количество индексов, задействованных в множестве, бывает разным. Зависит от конкретной поставленной задачи. Их "отсчет" меняется в зависимости от выбранного языка разработки. В Pascal допускается определение произвольного диапазона значений любого типа данных, приводимого к целому. Сюда относят: перечисления, символы, целые числа, логические вариации ("истина" и "ложь").</p>
20 <h3>Виды множеств</h3>
20 <h3>Виды множеств</h3>
21 <p>Массивы бывают:</p>
21 <p>Массивы бывают:</p>
22 <ol><li>Одномерными. В них всего один индекс.</li>
22 <ol><li>Одномерными. В них всего один индекс.</li>
23 <li>Двумерными. Индекса уже два.</li>
23 <li>Двумерными. Индекса уже два.</li>
24 <li>Трехмерными и так далее.</li>
24 <li>Трехмерными и так далее.</li>
25 </ol><p>Одномерный вариант нестрого соответствует вектору в математике, двумерный - матрице. Соответствующие компоненты на практике встречаются чаще остальных. Работа с трехмерными и более крупными множествами информации - огромная редкость.</p>
25 </ol><p>Одномерный вариант нестрого соответствует вектору в математике, двумерный - матрице. Соответствующие компоненты на практике встречаются чаще остальных. Работа с трехмерными и более крупными множествами информации - огромная редкость.</p>
26 <p>Массивы бывают обычными. Их называют статическими или динамическими. У них "размерность" не меняется по мере обработки программного кода. Есть динамические множества. В них размер корректируется в зависимости от выполненного приложения или задачи.</p>
26 <p>Массивы бывают обычными. Их называют статическими или динамическими. У них "размерность" не меняется по мере обработки программного кода. Есть динамические множества. В них размер корректируется в зависимости от выполненного приложения или задачи.</p>
27 <p>Также различают гетерогенные множества. В них элементы содержат информацию, относящуюся к различным типам данных. Встречается такой вариант не слишком часто. Новичкам работать с ним не рекомендуется. Выступает гетерогенный вариант в виде универсальной структуры для хранения набора данных произвольных типов. Реализация требует усложнения механизма поддержки рассматриваемого элемента кода в трансляторе языка.</p>
27 <p>Также различают гетерогенные множества. В них элементы содержат информацию, относящуюся к различным типам данных. Встречается такой вариант не слишком часто. Новичкам работать с ним не рекомендуется. Выступает гетерогенный вариант в виде универсальной структуры для хранения набора данных произвольных типов. Реализация требует усложнения механизма поддержки рассматриваемого элемента кода в трансляторе языка.</p>
28 <p>Массив - одна из самых распространенных структур хранения информации. В Pascal, как и в других ЯП, чаще всего встречаются одномерные и двумерные вариации. Рассмотрим первый тип более подробно.</p>
28 <p>Массив - одна из самых распространенных структур хранения информации. В Pascal, как и в других ЯП, чаще всего встречаются одномерные и двумерные вариации. Рассмотрим первый тип более подробно.</p>
29 <p>Если в задаче дан тот или иной одномерный массив из n элементов, он будет называться линейным. Представляет собой итоговое (конечное) количество однотипных элементов, которые объединяются при помощи общего имени. Каждый компонент обладает собственным порядковым номером. Обращение к элементам будет осуществиться по имени множества, а также порядковому номеру (индексу).</p>
29 <p>Если в задаче дан тот или иной одномерный массив из n элементов, он будет называться линейным. Представляет собой итоговое (конечное) количество однотипных элементов, которые объединяются при помощи общего имени. Каждый компонент обладает собственным порядковым номером. Обращение к элементам будет осуществиться по имени множества, а также порядковому номеру (индексу).</p>
30 <p>Линейным соответствующий компонент кода называется из-за того, что в нем все элементы следуют друг за другом. Объект может быть представлен элементарной таблицей из нескольких строк:</p>
30 <p>Линейным соответствующий компонент кода называется из-за того, что в нем все элементы следуют друг за другом. Объект может быть представлен элементарной таблицей из нескольких строк:</p>
31 <ul><li>имеющиеся индексы элементов;</li>
31 <ul><li>имеющиеся индексы элементов;</li>
32 <li>значения.</li>
32 <li>значения.</li>
33 </ul><p>Имена массивов составляются по тем же принципам, что и в случае с переменными. Границы индексов будут заданы в описании множества в квадратных скобках. Рекомендуется начинать с "1", чтобы не запутаться в итоговом коде.</p>
33 </ul><p>Имена массивов составляются по тем же принципам, что и в случае с переменными. Границы индексов будут заданы в описании множества в квадратных скобках. Рекомендуется начинать с "1", чтобы не запутаться в итоговом коде.</p>
34 <p>Конечный индекс определяется при помощи условия имеющейся задачи. Численно он будет равен размеру заданного множества - количеству элементов в нем.</p>
34 <p>Конечный индекс определяется при помощи условия имеющейся задачи. Численно он будет равен размеру заданного множества - количеству элементов в нем.</p>
35 <p>Числовые массивы содержат действительные, а также целые числа. Тип элементов прописывается в описании. Выше - пример того, как это делается.</p>
35 <p>Числовые массивы содержат действительные, а также целые числа. Тип элементов прописывается в описании. Выше - пример того, как это делается.</p>
36 <h2>Как записывать данные во множество</h2>
36 <h2>Как записывать данные во множество</h2>
37 <p>Программисты в процессе работы с рассматриваемым элементом задают множеству ту или иные значения. Это можно сделать несколькими способами:</p>
37 <p>Программисты в процессе работы с рассматриваемым элементом задают множеству ту или иные значения. Это можно сделать несколькими способами:</p>
38 <ul><li>самостоятельно через клавиатуру;</li>
38 <ul><li>самостоятельно через клавиатуру;</li>
39 <li>при помощи генерации случайных чисел;</li>
39 <li>при помощи генерации случайных чисел;</li>
40 <li>по выставленному условию или формуле.</li>
40 <li>по выставленному условию или формуле.</li>
41 </ul><p>Также иногда есть задачи, в которых можно задать элементы множества путем их чтения из файла в Pascal. Этот прием достаточно сложный, поэтому рассматривать его более подробно пока не будем.</p>
41 </ul><p>Также иногда есть задачи, в которых можно задать элементы множества путем их чтения из файла в Pascal. Этот прием достаточно сложный, поэтому рассматривать его более подробно пока не будем.</p>
42 <p>В процессе работы с примерами определите множество информации, включающее в себя пять элементов:</p>
42 <p>В процессе работы с примерами определите множество информации, включающее в себя пять элементов:</p>
43 <p>var x: integer;</p>
43 <p>var x: integer;</p>
44 <p>var a: array [1…5] of integer; {определение массива a из 5 элементов}</p>
44 <p>var a: array [1…5] of integer; {определение массива a из 5 элементов}</p>
45 <p>Выше - пример соответствующего кода. Для работы с множеством одномерного типа из неопределенного количества элементов, нужно использовать запись типа "1 to n".</p>
45 <p>Выше - пример соответствующего кода. Для работы с множеством одномерного типа из неопределенного количества элементов, нужно использовать запись типа "1 to n".</p>
46 <h3>Ручная прописка</h3>
46 <h3>Ручная прописка</h3>
47 <p>Этот вариант хорош для небольших одномерных массивов. Чтобы вводить его элементы с клавиатуры, нужно использовать любой цикл. Самый простой вариант - с if:</p>
47 <p>Этот вариант хорош для небольших одномерных массивов. Чтобы вводить его элементы с клавиатуры, нужно использовать любой цикл. Самый простой вариант - с if:</p>
48 <p>for i: = 1 to n do {в нашем случае n = 5};</p>
48 <p>for i: = 1 to n do {в нашем случае n = 5};</p>
49 <p>read a[i];</p>
49 <p>read a[i];</p>
50 <p>Выше - наглядный пример того, как соответствующий вариант будет выглядеть в программном коде.</p>
50 <p>Выше - наглядный пример того, как соответствующий вариант будет выглядеть в программном коде.</p>
51 <h3>Случайность</h3>
51 <h3>Случайность</h3>
52 <p>Если дан одномерный массив в той или иной задаче из n элементов, можно заполнить его случайными значениями. Справиться с соответствующей задачей дает следующая форма записи:</p>
52 <p>Если дан одномерный массив в той или иной задаче из n элементов, можно заполнить его случайными значениями. Справиться с соответствующей задачей дает следующая форма записи:</p>
53 <p>Подобный прием особо актуален, если массив сложно назвать небольшим. Помогает проверить работоспособность фрагмента кода или всего приложения.</p>
53 <p>Подобный прием особо актуален, если массив сложно назвать небольшим. Помогает проверить работоспособность фрагмента кода или всего приложения.</p>
54 <h3>По правилам</h3>
54 <h3>По правилам</h3>
55 <p>Бывает и так, что в имеющейся задаче необходимо устанавливать элементы массива согласно определенным принципам. Тогда поможет генерация "по формуле".</p>
55 <p>Бывает и так, что в имеющейся задаче необходимо устанавливать элементы массива согласно определенным принципам. Тогда поможет генерация "по формуле".</p>
56 <p>Выше - пример того, как это выглядит на практике. Соответствующий шаблон поможет при решении огромного количества задач. Здесь предстоит заполнить массив квадратами натуральных числовых значений.</p>
56 <p>Выше - пример того, как это выглядит на практике. Соответствующий шаблон поможет при решении огромного количества задач. Здесь предстоит заполнить массив квадратами натуральных числовых значений.</p>
57 <h2>Как правильно вывести</h2>
57 <h2>Как правильно вывести</h2>
58 <p>Если дан одномерный массив в приложении из n элементов, его рано или поздно придется вывести на экран. Для этого используется такая команда:</p>
58 <p>Если дан одномерный массив в приложении из n элементов, его рано или поздно придется вывести на экран. Для этого используется такая команда:</p>
59 <p>Без цикла в Pascal справиться с поставленной задачей не получится.</p>
59 <p>Без цикла в Pascal справиться с поставленной задачей не получится.</p>
60 <h2>Шаблон для задач</h2>
60 <h2>Шаблон для задач</h2>
61 <p>Основная масса задач, связанных с линейными массивами, решается при помощи одних и тех же схем. Для того, чтобы быстрее справиться с ними, можно воспользоваться следующим шаблоном:</p>
61 <p>Основная масса задач, связанных с линейными массивами, решается при помощи одних и тех же схем. Для того, чтобы быстрее справиться с ними, можно воспользоваться следующим шаблоном:</p>
62 <p>Корректируя соответствующий фрагмент под условия имеющейся задачи, можно решать различные примеры с линейными массивами с разным количеством элементов. Здесь их 100 целых.</p>
62 <p>Корректируя соответствующий фрагмент под условия имеющейся задачи, можно решать различные примеры с линейными массивами с разным количеством элементов. Здесь их 100 целых.</p>
63 <p>А<a>вот</a>видео-урок, который поможет быстрее разобраться в рассмотренной теме каждому новичку. Для того, чтобы лучше изучить Pascal, его массивы и иные элементы соответствующего языка программирования, рекомендуется воспользоваться дистанционными онлайн курсами. Пример - от OTUS. Здесь с нуля научат в течение 12 месяцев программировать. Можно выбрать одно или несколько направлений одновременно. Курсы разнятся по уровню начальных знаний - есть предложения для опытных разработчиков и новичков. Весь процесс организован дистанционно. Гарантируется постоянное кураторство, помощь в формировании портфолио, множество практики и интересные домашние задания. Полученные знания и навыки можно будет подтвердить при помощи официального электронного сертификата, выписываемого в конце прохождения курса.</p>
63 <p>А<a>вот</a>видео-урок, который поможет быстрее разобраться в рассмотренной теме каждому новичку. Для того, чтобы лучше изучить Pascal, его массивы и иные элементы соответствующего языка программирования, рекомендуется воспользоваться дистанционными онлайн курсами. Пример - от OTUS. Здесь с нуля научат в течение 12 месяцев программировать. Можно выбрать одно или несколько направлений одновременно. Курсы разнятся по уровню начальных знаний - есть предложения для опытных разработчиков и новичков. Весь процесс организован дистанционно. Гарантируется постоянное кураторство, помощь в формировании портфолио, множество практики и интересные домашние задания. Полученные знания и навыки можно будет подтвердить при помощи официального электронного сертификата, выписываемого в конце прохождения курса.</p>
64 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
64 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
65  
65