0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Виды множеств</a></li>
1
<ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Виды множеств</a></li>
2
</ul></li>
2
</ul></li>
3
<li><a>Одномерность в Pascal</a></li>
3
<li><a>Одномерность в Pascal</a></li>
4
<li><a>Как записывать данные во множество</a><ul><li><a>Ручная прописка</a></li>
4
<li><a>Как записывать данные во множество</a><ul><li><a>Ручная прописка</a></li>
5
<li><a>Случайность</a></li>
5
<li><a>Случайность</a></li>
6
<li><a>По правилам</a></li>
6
<li><a>По правилам</a></li>
7
</ul></li>
7
</ul></li>
8
<li><a>Как правильно вывести</a></li>
8
<li><a>Как правильно вывести</a></li>
9
<li><a>Шаблон для задач</a></li>
9
<li><a>Шаблон для задач</a></li>
10
</ul><p>В процессе создания любой программы разработчику предстоит использовать не только выбранный язык программирования, но и его основные элементы.</p>
10
</ul><p>В процессе создания любой программы разработчику предстоит использовать не только выбранный язык программирования, но и его основные элементы.</p>
11
<p>В данной статье расскажем о заданных одномерных массивах. Эти сведения пригодятся всем новичкам. Использовать их на практике не составит особого труда.</p>
11
<p>В данной статье расскажем о заданных одномерных массивах. Эти сведения пригодятся всем новичкам. Использовать их на практике не составит особого труда.</p>
12
<h2>Определение</h2>
12
<h2>Определение</h2>
13
<p>Массив - множество данных. Структура информации, которая хранит в себе набор значений (элементы), идентифицируемых при помощи так называемого индекса (или их набора), принимающего целые (приводимые к целым) значения из заданного непрерывного интервала.</p>
13
<p>Массив - множество данных. Структура информации, которая хранит в себе набор значений (элементы), идентифицируемых при помощи так называемого индекса (или их набора), принимающего целые (приводимые к целым) значения из заданного непрерывного интервала.</p>
14
<p>Массивом называют упорядоченный набор элементов, каждый из которых содержит в себе то или иное значение. Идентификация соответствующего компонента производится с помощью одного или нескольких индексов.</p>
14
<p>Массивом называют упорядоченный набор элементов, каждый из которых содержит в себе то или иное значение. Идентификация соответствующего компонента производится с помощью одного или нескольких индексов.</p>
15
<p>Самый простой массив:</p>
15
<p>Самый простой массив:</p>
16
<ul><li>имеет постоянную длину;</li>
16
<ul><li>имеет постоянную длину;</li>
17
<li>содержит единицы данных одного и того же типа;</li>
17
<li>содержит единицы данных одного и того же типа;</li>
18
<li>предусматривает в виде index целые числа.</li>
18
<li>предусматривает в виде index целые числа.</li>
19
</ul><p>Количество индексов, задействованных в множестве, бывает разным. Зависит от конкретной поставленной задачи. Их "отсчет" меняется в зависимости от выбранного языка разработки. В Pascal допускается определение произвольного диапазона значений любого типа данных, приводимого к целому. Сюда относят: перечисления, символы, целые числа, логические вариации ("истина" и "ложь").</p>
19
</ul><p>Количество индексов, задействованных в множестве, бывает разным. Зависит от конкретной поставленной задачи. Их "отсчет" меняется в зависимости от выбранного языка разработки. В Pascal допускается определение произвольного диапазона значений любого типа данных, приводимого к целому. Сюда относят: перечисления, символы, целые числа, логические вариации ("истина" и "ложь").</p>
20
<h3>Виды множеств</h3>
20
<h3>Виды множеств</h3>
21
<p>Массивы бывают:</p>
21
<p>Массивы бывают:</p>
22
<ol><li>Одномерными. В них всего один индекс.</li>
22
<ol><li>Одномерными. В них всего один индекс.</li>
23
<li>Двумерными. Индекса уже два.</li>
23
<li>Двумерными. Индекса уже два.</li>
24
<li>Трехмерными и так далее.</li>
24
<li>Трехмерными и так далее.</li>
25
</ol><p>Одномерный вариант нестрого соответствует вектору в математике, двумерный - матрице. Соответствующие компоненты на практике встречаются чаще остальных. Работа с трехмерными и более крупными множествами информации - огромная редкость.</p>
25
</ol><p>Одномерный вариант нестрого соответствует вектору в математике, двумерный - матрице. Соответствующие компоненты на практике встречаются чаще остальных. Работа с трехмерными и более крупными множествами информации - огромная редкость.</p>
26
<p>Массивы бывают обычными. Их называют статическими или динамическими. У них "размерность" не меняется по мере обработки программного кода. Есть динамические множества. В них размер корректируется в зависимости от выполненного приложения или задачи.</p>
26
<p>Массивы бывают обычными. Их называют статическими или динамическими. У них "размерность" не меняется по мере обработки программного кода. Есть динамические множества. В них размер корректируется в зависимости от выполненного приложения или задачи.</p>
27
<p>Также различают гетерогенные множества. В них элементы содержат информацию, относящуюся к различным типам данных. Встречается такой вариант не слишком часто. Новичкам работать с ним не рекомендуется. Выступает гетерогенный вариант в виде универсальной структуры для хранения набора данных произвольных типов. Реализация требует усложнения механизма поддержки рассматриваемого элемента кода в трансляторе языка.</p>
27
<p>Также различают гетерогенные множества. В них элементы содержат информацию, относящуюся к различным типам данных. Встречается такой вариант не слишком часто. Новичкам работать с ним не рекомендуется. Выступает гетерогенный вариант в виде универсальной структуры для хранения набора данных произвольных типов. Реализация требует усложнения механизма поддержки рассматриваемого элемента кода в трансляторе языка.</p>
28
<p>Массив - одна из самых распространенных структур хранения информации. В Pascal, как и в других ЯП, чаще всего встречаются одномерные и двумерные вариации. Рассмотрим первый тип более подробно.</p>
28
<p>Массив - одна из самых распространенных структур хранения информации. В Pascal, как и в других ЯП, чаще всего встречаются одномерные и двумерные вариации. Рассмотрим первый тип более подробно.</p>
29
<p>Если в задаче дан тот или иной одномерный массив из n элементов, он будет называться линейным. Представляет собой итоговое (конечное) количество однотипных элементов, которые объединяются при помощи общего имени. Каждый компонент обладает собственным порядковым номером. Обращение к элементам будет осуществиться по имени множества, а также порядковому номеру (индексу).</p>
29
<p>Если в задаче дан тот или иной одномерный массив из n элементов, он будет называться линейным. Представляет собой итоговое (конечное) количество однотипных элементов, которые объединяются при помощи общего имени. Каждый компонент обладает собственным порядковым номером. Обращение к элементам будет осуществиться по имени множества, а также порядковому номеру (индексу).</p>
30
<p>Линейным соответствующий компонент кода называется из-за того, что в нем все элементы следуют друг за другом. Объект может быть представлен элементарной таблицей из нескольких строк:</p>
30
<p>Линейным соответствующий компонент кода называется из-за того, что в нем все элементы следуют друг за другом. Объект может быть представлен элементарной таблицей из нескольких строк:</p>
31
<ul><li>имеющиеся индексы элементов;</li>
31
<ul><li>имеющиеся индексы элементов;</li>
32
<li>значения.</li>
32
<li>значения.</li>
33
</ul><p>Имена массивов составляются по тем же принципам, что и в случае с переменными. Границы индексов будут заданы в описании множества в квадратных скобках. Рекомендуется начинать с "1", чтобы не запутаться в итоговом коде.</p>
33
</ul><p>Имена массивов составляются по тем же принципам, что и в случае с переменными. Границы индексов будут заданы в описании множества в квадратных скобках. Рекомендуется начинать с "1", чтобы не запутаться в итоговом коде.</p>
34
<p>Конечный индекс определяется при помощи условия имеющейся задачи. Численно он будет равен размеру заданного множества - количеству элементов в нем.</p>
34
<p>Конечный индекс определяется при помощи условия имеющейся задачи. Численно он будет равен размеру заданного множества - количеству элементов в нем.</p>
35
<p>Числовые массивы содержат действительные, а также целые числа. Тип элементов прописывается в описании. Выше - пример того, как это делается.</p>
35
<p>Числовые массивы содержат действительные, а также целые числа. Тип элементов прописывается в описании. Выше - пример того, как это делается.</p>
36
<h2>Как записывать данные во множество</h2>
36
<h2>Как записывать данные во множество</h2>
37
<p>Программисты в процессе работы с рассматриваемым элементом задают множеству ту или иные значения. Это можно сделать несколькими способами:</p>
37
<p>Программисты в процессе работы с рассматриваемым элементом задают множеству ту или иные значения. Это можно сделать несколькими способами:</p>
38
<ul><li>самостоятельно через клавиатуру;</li>
38
<ul><li>самостоятельно через клавиатуру;</li>
39
<li>при помощи генерации случайных чисел;</li>
39
<li>при помощи генерации случайных чисел;</li>
40
<li>по выставленному условию или формуле.</li>
40
<li>по выставленному условию или формуле.</li>
41
</ul><p>Также иногда есть задачи, в которых можно задать элементы множества путем их чтения из файла в Pascal. Этот прием достаточно сложный, поэтому рассматривать его более подробно пока не будем.</p>
41
</ul><p>Также иногда есть задачи, в которых можно задать элементы множества путем их чтения из файла в Pascal. Этот прием достаточно сложный, поэтому рассматривать его более подробно пока не будем.</p>
42
<p>В процессе работы с примерами определите множество информации, включающее в себя пять элементов:</p>
42
<p>В процессе работы с примерами определите множество информации, включающее в себя пять элементов:</p>
43
<p>var x: integer;</p>
43
<p>var x: integer;</p>
44
<p>var a: array [1…5] of integer; {определение массива a из 5 элементов}</p>
44
<p>var a: array [1…5] of integer; {определение массива a из 5 элементов}</p>
45
<p>Выше - пример соответствующего кода. Для работы с множеством одномерного типа из неопределенного количества элементов, нужно использовать запись типа "1 to n".</p>
45
<p>Выше - пример соответствующего кода. Для работы с множеством одномерного типа из неопределенного количества элементов, нужно использовать запись типа "1 to n".</p>
46
<h3>Ручная прописка</h3>
46
<h3>Ручная прописка</h3>
47
<p>Этот вариант хорош для небольших одномерных массивов. Чтобы вводить его элементы с клавиатуры, нужно использовать любой цикл. Самый простой вариант - с if:</p>
47
<p>Этот вариант хорош для небольших одномерных массивов. Чтобы вводить его элементы с клавиатуры, нужно использовать любой цикл. Самый простой вариант - с if:</p>
48
<p>for i: = 1 to n do {в нашем случае n = 5};</p>
48
<p>for i: = 1 to n do {в нашем случае n = 5};</p>
49
<p>read a[i];</p>
49
<p>read a[i];</p>
50
<p>Выше - наглядный пример того, как соответствующий вариант будет выглядеть в программном коде.</p>
50
<p>Выше - наглядный пример того, как соответствующий вариант будет выглядеть в программном коде.</p>
51
<h3>Случайность</h3>
51
<h3>Случайность</h3>
52
<p>Если дан одномерный массив в той или иной задаче из n элементов, можно заполнить его случайными значениями. Справиться с соответствующей задачей дает следующая форма записи:</p>
52
<p>Если дан одномерный массив в той или иной задаче из n элементов, можно заполнить его случайными значениями. Справиться с соответствующей задачей дает следующая форма записи:</p>
53
<p>Подобный прием особо актуален, если массив сложно назвать небольшим. Помогает проверить работоспособность фрагмента кода или всего приложения.</p>
53
<p>Подобный прием особо актуален, если массив сложно назвать небольшим. Помогает проверить работоспособность фрагмента кода или всего приложения.</p>
54
<h3>По правилам</h3>
54
<h3>По правилам</h3>
55
<p>Бывает и так, что в имеющейся задаче необходимо устанавливать элементы массива согласно определенным принципам. Тогда поможет генерация "по формуле".</p>
55
<p>Бывает и так, что в имеющейся задаче необходимо устанавливать элементы массива согласно определенным принципам. Тогда поможет генерация "по формуле".</p>
56
<p>Выше - пример того, как это выглядит на практике. Соответствующий шаблон поможет при решении огромного количества задач. Здесь предстоит заполнить массив квадратами натуральных числовых значений.</p>
56
<p>Выше - пример того, как это выглядит на практике. Соответствующий шаблон поможет при решении огромного количества задач. Здесь предстоит заполнить массив квадратами натуральных числовых значений.</p>
57
<h2>Как правильно вывести</h2>
57
<h2>Как правильно вывести</h2>
58
<p>Если дан одномерный массив в приложении из n элементов, его рано или поздно придется вывести на экран. Для этого используется такая команда:</p>
58
<p>Если дан одномерный массив в приложении из n элементов, его рано или поздно придется вывести на экран. Для этого используется такая команда:</p>
59
<p>Без цикла в Pascal справиться с поставленной задачей не получится.</p>
59
<p>Без цикла в Pascal справиться с поставленной задачей не получится.</p>
60
<h2>Шаблон для задач</h2>
60
<h2>Шаблон для задач</h2>
61
<p>Основная масса задач, связанных с линейными массивами, решается при помощи одних и тех же схем. Для того, чтобы быстрее справиться с ними, можно воспользоваться следующим шаблоном:</p>
61
<p>Основная масса задач, связанных с линейными массивами, решается при помощи одних и тех же схем. Для того, чтобы быстрее справиться с ними, можно воспользоваться следующим шаблоном:</p>
62
<p>Корректируя соответствующий фрагмент под условия имеющейся задачи, можно решать различные примеры с линейными массивами с разным количеством элементов. Здесь их 100 целых.</p>
62
<p>Корректируя соответствующий фрагмент под условия имеющейся задачи, можно решать различные примеры с линейными массивами с разным количеством элементов. Здесь их 100 целых.</p>
63
<p>А<a>вот</a>видео-урок, который поможет быстрее разобраться в рассмотренной теме каждому новичку. Для того, чтобы лучше изучить Pascal, его массивы и иные элементы соответствующего языка программирования, рекомендуется воспользоваться дистанционными онлайн курсами. Пример - от OTUS. Здесь с нуля научат в течение 12 месяцев программировать. Можно выбрать одно или несколько направлений одновременно. Курсы разнятся по уровню начальных знаний - есть предложения для опытных разработчиков и новичков. Весь процесс организован дистанционно. Гарантируется постоянное кураторство, помощь в формировании портфолио, множество практики и интересные домашние задания. Полученные знания и навыки можно будет подтвердить при помощи официального электронного сертификата, выписываемого в конце прохождения курса.</p>
63
<p>А<a>вот</a>видео-урок, который поможет быстрее разобраться в рассмотренной теме каждому новичку. Для того, чтобы лучше изучить Pascal, его массивы и иные элементы соответствующего языка программирования, рекомендуется воспользоваться дистанционными онлайн курсами. Пример - от OTUS. Здесь с нуля научат в течение 12 месяцев программировать. Можно выбрать одно или несколько направлений одновременно. Курсы разнятся по уровню начальных знаний - есть предложения для опытных разработчиков и новичков. Весь процесс организован дистанционно. Гарантируется постоянное кураторство, помощь в формировании портфолио, множество практики и интересные домашние задания. Полученные знания и навыки можно будет подтвердить при помощи официального электронного сертификата, выписываемого в конце прохождения курса.</p>
64
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
64
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
65
65