HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>NetBeans - это…</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
1 <ul><li><a>NetBeans - это…</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
2 <li><a>Недостатки</a></li>
2 <li><a>Недостатки</a></li>
3 </ul></li>
3 </ul></li>
4 <li><a>Инициализация</a></li>
4 <li><a>Инициализация</a></li>
5 <li><a>Перед началом использования</a><ul><li><a>Уборка перед работой</a></li>
5 <li><a>Перед началом использования</a><ul><li><a>Уборка перед работой</a></li>
6 <li><a>Как быть с подсветкой</a></li>
6 <li><a>Как быть с подсветкой</a></li>
7 <li><a>Шаблоны</a></li>
7 <li><a>Шаблоны</a></li>
8 </ul></li>
8 </ul></li>
9 <li><a>О папках проекта</a></li>
9 <li><a>О папках проекта</a></li>
10 </ul><p>Во время создания приложений разработчикам приходится не только использовать тот или иной язык, но и запускать специальные утилиты. Они называются "средой разработки". Без соответствующего программного обеспечения не получится написать полноценное приложение.</p>
10 </ul><p>Во время создания приложений разработчикам приходится не только использовать тот или иной язык, но и запускать специальные утилиты. Они называются "средой разработки". Без соответствующего программного обеспечения не получится написать полноценное приложение.</p>
11 <p>Для тех, кто пишет на PHP или Java, полезно будет освоить навыки работы с<strong>NetBeans</strong>. В статье будет рассказано о том, что это такое, как настраивать и использовать соответствующее ПО. Информация пригодится всем новичкам-программистам.</p>
11 <p>Для тех, кто пишет на PHP или Java, полезно будет освоить навыки работы с<strong>NetBeans</strong>. В статье будет рассказано о том, что это такое, как настраивать и использовать соответствующее ПО. Информация пригодится всем новичкам-программистам.</p>
12 <a></a><a></a><h2>NetBeans - это…</h2>
12 <a></a><a></a><h2>NetBeans - это…</h2>
13 <p>NetBeans - интегрированная среда разработки приложений свободного типа (IDE). Позволяет создавать контент на разнообразных языках:</p>
13 <p>NetBeans - интегрированная среда разработки приложений свободного типа (IDE). Позволяет создавать контент на разнообразных языках:</p>
14 <ul><li>Java;</li>
14 <ul><li>Java;</li>
15 <li>PHP;</li>
15 <li>PHP;</li>
16 <li>Python;</li>
16 <li>Python;</li>
17 <li>JS;</li>
17 <li>JS;</li>
18 <li>C++;</li>
18 <li>C++;</li>
19 <li>C;</li>
19 <li>C;</li>
20 <li>Ада.</li>
20 <li>Ада.</li>
21 </ul><p>Проект поддерживается компанией Oracle, хотя развитие утилиты осуществляется независимым сообществом разработчиков (NetBean Community), а также фирмой под названием NetBeans. Org.</p>
21 </ul><p>Проект поддерживается компанией Oracle, хотя развитие утилиты осуществляется независимым сообществом разработчиков (NetBean Community), а также фирмой под названием NetBeans. Org.</p>
22 <p>Для того, чтобы проект программера нормально работал в NetBeans, требуется предварительная установка Sun SDK или J2EE SDK той или иной версии. Начиная с 6 версии, для применения PHP, C++ и J2ME не нужно производиться инициализацию дополнительных компонентов.</p>
22 <p>Для того, чтобы проект программера нормально работал в NetBeans, требуется предварительная установка Sun SDK или J2EE SDK той или иной версии. Начиная с 6 версии, для применения PHP, C++ и J2ME не нужно производиться инициализацию дополнительных компонентов.</p>
23 <h3>Преимущества</h3>
23 <h3>Преимущества</h3>
24 <p>IDE NetBeans - это:</p>
24 <p>IDE NetBeans - это:</p>
25 <ul><li>поддержка нескольких языков программирования;</li>
25 <ul><li>поддержка нескольких языков программирования;</li>
26 <li>мощный функционал;</li>
26 <li>мощный функционал;</li>
27 <li>наличие документации на русском;</li>
27 <li>наличие документации на русском;</li>
28 <li>удобный интерфейс, который понятен даже новичку;</li>
28 <li>удобный интерфейс, который понятен даже новичку;</li>
29 <li>стабильно работающий отладчик;</li>
29 <li>стабильно работающий отладчик;</li>
30 <li>простая настройка и установка;</li>
30 <li>простая настройка и установка;</li>
31 <li>бесплатное распространение.</li>
31 <li>бесплатное распространение.</li>
32 </ul><p>Программер может подключать к NetBeans разнообразные<a>библиотеки и фреймворки</a>для ускорения процедуры создания контента. Здесь после проверки синтаксиса система предложит автоисправления.</p>
32 </ul><p>Программер может подключать к NetBeans разнообразные<a>библиотеки и фреймворки</a>для ускорения процедуры создания контента. Здесь после проверки синтаксиса система предложит автоисправления.</p>
33 <h3>Недостатки</h3>
33 <h3>Недостатки</h3>
34 <p>Недостатков в среде IDE практически нет. Среди "слабых" сторон разрабы выделяют лишь то, что крупные проекты могут здесь относительно медленно работать. В остальном среда отлично подходит для разработки совершенно разных утилит - от бизнес-решений до игр.</p>
34 <p>Недостатков в среде IDE практически нет. Среди "слабых" сторон разрабы выделяют лишь то, что крупные проекты могут здесь относительно медленно работать. В остальном среда отлично подходит для разработки совершенно разных утилит - от бизнес-решений до игр.</p>
35 <h2>Инициализация</h2>
35 <h2>Инициализация</h2>
36 <p>Для использования рассматриваемой среди сначала нужно провести ее установку. Можно загрузить утилиту для одного из поддерживаемых языков программирования.</p>
36 <p>Для использования рассматриваемой среди сначала нужно провести ее установку. Можно загрузить утилиту для одного из поддерживаемых языков программирования.</p>
37 <p>Чтобы инициализировать IDE, потребуется выполнить следующие действия:</p>
37 <p>Чтобы инициализировать IDE, потребуется выполнить следующие действия:</p>
38 <ol><li>Открыть официальный сайт NetBeans.</li>
38 <ol><li>Открыть официальный сайт NetBeans.</li>
39 <li>Выбрать версию утилиты и ее тип.</li>
39 <li>Выбрать версию утилиты и ее тип.</li>
40 <li>Кликнуть по кнопке "Загрузить".</li>
40 <li>Кликнуть по кнопке "Загрузить".</li>
41 <li>Дождаться завершения операции. Она отнимает несколько минут.</li>
41 <li>Дождаться завершения операции. Она отнимает несколько минут.</li>
42 <li>Запустить установочный файл, загруженный на устройство.</li>
42 <li>Запустить установочный файл, загруженный на устройство.</li>
43 </ol><p>На<a>сайте</a>можно кликнуть по строчке Binaries и выбрать исполняемый файл. После загрузки и запуска NetBeans.exe и NetBeans64.exe (находятся в полученном архиве, в папке bin) можно будет сразу приступить к настройке проекта.</p>
43 </ol><p>На<a>сайте</a>можно кликнуть по строчке Binaries и выбрать исполняемый файл. После загрузки и запуска NetBeans.exe и NetBeans64.exe (находятся в полученном архиве, в папке bin) можно будет сразу приступить к настройке проекта.</p>
44 <h2>Перед началом использования</h2>
44 <h2>Перед началом использования</h2>
45 <p>Настройка NetBeans PHP не требует от разработчика специфических знаний и навыков. Достаточно следовать элементарным инструкциям, чтобы справиться с поставленной задачей без существенных трудностей.</p>
45 <p>Настройка NetBeans PHP не требует от разработчика специфических знаний и навыков. Достаточно следовать элементарным инструкциям, чтобы справиться с поставленной задачей без существенных трудностей.</p>
46 <p>Настройка проекта производится таким образом:</p>
46 <p>Настройка проекта производится таким образом:</p>
47 <ol><li>Нажмите на кнопку "Файл"-"Новый проект".</li>
47 <ol><li>Нажмите на кнопку "Файл"-"Новый проект".</li>
48 <li>Выбрать язык, с которым планируется дальнейшая работа.</li>
48 <li>Выбрать язык, с которым планируется дальнейшая работа.</li>
49 <li>Определиться с типом проекта в окне, расположенном в правой части экрана. Пример - "НетБинс Модули"-Platform Application.</li>
49 <li>Определиться с типом проекта в окне, расположенном в правой части экрана. Пример - "НетБинс Модули"-Platform Application.</li>
50 <li>Нажать на кнопку "Далее".</li>
50 <li>Нажать на кнопку "Далее".</li>
51 <li>Присвоить проекту имя и выбрать место его установки.</li>
51 <li>Присвоить проекту имя и выбрать место его установки.</li>
52 <li>Выставить параметры значения как основы IDE среды. Это необходимо, чтобы при запуске утилиты программа автоматически открывала тот или иной проект.</li>
52 <li>Выставить параметры значения как основы IDE среды. Это необходимо, чтобы при запуске утилиты программа автоматически открывала тот или иной проект.</li>
53 <li>Разрешить краткие теги. Для этого около соответствующего пункта требуется проставить галочку.</li>
53 <li>Разрешить краткие теги. Для этого около соответствующего пункта требуется проставить галочку.</li>
54 <li>Щелкнуть по кнопке "Готово".</li>
54 <li>Щелкнуть по кнопке "Готово".</li>
55 <li>Открыть новое приложение в блоке "Проекты", кликнуть по узлу "Модули" - здесь можно подключать новые компоненты, нажав на строчку ПКМ и выбрав соответствующую команду.</li>
55 <li>Открыть новое приложение в блоке "Проекты", кликнуть по узлу "Модули" - здесь можно подключать новые компоненты, нажав на строчку ПКМ и выбрав соответствующую команду.</li>
56 </ol><p>Это руководство помогает приступить к работе с первым приложением. Аналогичным образом можно действовать, если планируется создание ПО на любом другом языке.</p>
56 </ol><p>Это руководство помогает приступить к работе с первым приложением. Аналогичным образом можно действовать, если планируется создание ПО на любом другом языке.</p>
57 <h3>Уборка перед работой</h3>
57 <h3>Уборка перед работой</h3>
58 <p>Написать программный код и наладить его функционирование не слишком трудно, если перед глазами нет никаких лишних элементов. Поэтому в окне редактора предстоит избавиться от компонентов, которые не пригодится новичкам. Это тоже часть настройки.</p>
58 <p>Написать программный код и наладить его функционирование не слишком трудно, если перед глазами нет никаких лишних элементов. Поэтому в окне редактора предстоит избавиться от компонентов, которые не пригодится новичкам. Это тоже часть настройки.</p>
59 <p>Руководство по реализации поставленной задачи будет иметь примерно следующую форму:</p>
59 <p>Руководство по реализации поставленной задачи будет иметь примерно следующую форму:</p>
60 <ol><li>Перейти в "Вид"-"Панель инструментов"-"Небольшие значки". Это поможет сделать соответствующую область значительно меньше.</li>
60 <ol><li>Перейти в "Вид"-"Панель инструментов"-"Небольшие значки". Это поможет сделать соответствующую область значительно меньше.</li>
61 <li>Убрать галочку около надписи "Показывать панель инструментов редактора". Она не пригодится, так как управление IDE производится при помощи "горячих клавиш".</li>
61 <li>Убрать галочку около надписи "Показывать панель инструментов редактора". Она не пригодится, так как управление IDE производится при помощи "горячих клавиш".</li>
62 <li>Зайти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор"-"Автозавершение кода". Тут требуется убрать отметки с надписей "Автоматически показывать окно с завершением кода", а также "Показывать окно документации". Прием поможет избавиться от постоянных (и иногда надоедливых) подсказок.</li>
62 <li>Зайти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор"-"Автозавершение кода". Тут требуется убрать отметки с надписей "Автоматически показывать окно с завершением кода", а также "Показывать окно документации". Прием поможет избавиться от постоянных (и иногда надоедливых) подсказок.</li>
63 </ol><p>Эти элементарные советы помогут установить configuration, которые помогут максимально улучшить работоспособность IDE.</p>
63 </ol><p>Эти элементарные советы помогут установить configuration, которые помогут максимально улучшить работоспособность IDE.</p>
64 <h3>Как быть с подсветкой</h3>
64 <h3>Как быть с подсветкой</h3>
65 <p>NetBeats обожает во время программирования подсвечивать разнообразные части кодификации. Пример - использование глобальных массивов, слишком большой метод (более 50 строчек), нестрогое сравнение переменных. Все это иногда отвлекает, поэтому лучше отключить некоторые параметры подсветки.</p>
65 <p>NetBeats обожает во время программирования подсвечивать разнообразные части кодификации. Пример - использование глобальных массивов, слишком большой метод (более 50 строчек), нестрогое сравнение переменных. Все это иногда отвлекает, поэтому лучше отключить некоторые параметры подсветки.</p>
66 <p>Чтобы справиться с подобной операцией, необходимо перейти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор". Далее предстоит щелкнуть по надписи "Подсказки". Здесь оные включаются и отключаются.</p>
66 <p>Чтобы справиться с подобной операцией, необходимо перейти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор". Далее предстоит щелкнуть по надписи "Подсказки". Здесь оные включаются и отключаются.</p>
67 <p>На первых порах можно избавиться от:</p>
67 <p>На первых порах можно избавиться от:</p>
68 <ul><li>суперглобальных;</li>
68 <ul><li>суперглобальных;</li>
69 <li>слишком большого количества выражений возврата;</li>
69 <li>слишком большого количества выражений возврата;</li>
70 <li>большого числа строчек;</li>
70 <li>большого числа строчек;</li>
71 <li>порядка аргументов;</li>
71 <li>порядка аргументов;</li>
72 <li>базового стандарта автоматической загрузки;</li>
72 <li>базового стандарта автоматической загрузки;</li>
73 <li>стандарта написания кода.</li>
73 <li>стандарта написания кода.</li>
74 </ul><p>Все это поможет сделать процедуру программирования максимально комфортной.</p>
74 </ul><p>Все это поможет сделать процедуру программирования максимально комфортной.</p>
75 <h3>Шаблоны</h3>
75 <h3>Шаблоны</h3>
76 <p><a>Отладка</a>IDE помогает обеспечить предельное удобство среды программирования. На русском полно сопутствующей документация, которая поможет быстрее ориентироваться и создавать собственные проекты на HPH и Java.</p>
76 <p><a>Отладка</a>IDE помогает обеспечить предельное удобство среды программирования. На русском полно сопутствующей документация, которая поможет быстрее ориентироваться и создавать собственные проекты на HPH и Java.</p>
77 <p>НетБинс имеет немалое количество полезных функций. Отладка кода и автоматических debugging - это только начало. Здесь присутствует возможность использования разного рода шаблонов. Они значительно ускоряют процедуру создания контента.</p>
77 <p>НетБинс имеет немалое количество полезных функций. Отладка кода и автоматических debugging - это только начало. Здесь присутствует возможность использования разного рода шаблонов. Они значительно ускоряют процедуру создания контента.</p>
78 <p>Данная опция предусматривает задание собственных шаблонов. Отличный вариант применения наиболее распространенных блоков кодификации. Чтобы посмотреть шаблоны, требуется перейти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор"-"Шаблоны кода".</p>
78 <p>Данная опция предусматривает задание собственных шаблонов. Отличный вариант применения наиболее распространенных блоков кодификации. Чтобы посмотреть шаблоны, требуется перейти в "Сервис"-"Параметры"-"Редактор"-"Шаблоны кода".</p>
79 <p>Чтобы добавить очередной элемент, требуется кликнуть по кнопке "Новый". В PHP могут пригодиться конструкции var_dump() и print_r. Первая отвечает за сокрытие вложенных структур и обрезает огромные<a>блоки текста</a>. Вторая - это детализация без урезания.</p>
79 <p>Чтобы добавить очередной элемент, требуется кликнуть по кнопке "Новый". В PHP могут пригодиться конструкции var_dump() и print_r. Первая отвечает за сокрытие вложенных структур и обрезает огромные<a>блоки текста</a>. Вторая - это детализация без урезания.</p>
80 <p>Важно: если написать в IDE if, а затем кликнуть по Tab, на экране появится сразу блок кода - шаблон.</p>
80 <p>Важно: если написать в IDE if, а затем кликнуть по Tab, на экране появится сразу блок кода - шаблон.</p>
81 <h2>О папках проекта</h2>
81 <h2>О папках проекта</h2>
82 <p>Отладка приложения завершена - теперь можно полноценно заниматься разработкой. Несколько слов о папках созданного "кода":</p>
82 <p>Отладка приложения завершена - теперь можно полноценно заниматься разработкой. Несколько слов о папках созданного "кода":</p>
83 <ol><li>"Проекты" - содержит своеобразное<a>дерево элементов</a>приложения. Сюда можно отнести исходные файлы, библиотеки.</li>
83 <ol><li>"Проекты" - содержит своеобразное<a>дерево элементов</a>приложения. Сюда можно отнести исходные файлы, библиотеки.</li>
84 <li>"Редактор" - окно редактора. Тут осуществляется написание самого программного кода.</li>
84 <li>"Редактор" - окно редактора. Тут осуществляется написание самого программного кода.</li>
85 <li>"Переходы" - позволяет быстро перемещаться между составляющими выбранного пользователем класса.</li>
85 <li>"Переходы" - позволяет быстро перемещаться между составляющими выбранного пользователем класса.</li>
86 <li>"Модули" - содержит подключаемые к утилите модули.</li>
86 <li>"Модули" - содержит подключаемые к утилите модули.</li>
87 </ol><p>Это только начало. Структура папок зависит от конкретной разработки. Если в процессе обработки утилиты найдены ошибки, включится debug. Он укажет на "проблемные" моменты кодификации.</p>
87 </ol><p>Это только начало. Структура папок зависит от конкретной разработки. Если в процессе обработки утилиты найдены ошибки, включится debug. Он укажет на "проблемные" моменты кодификации.</p>
88 <p>У NetBeans руководство на русском языке поможет быстрее сориентироваться в IDE. По<a>этой</a>ссылке можно обнаружить несколько хитростей, которые значительно упростят процесс создания кодов.</p>
88 <p>У NetBeans руководство на русском языке поможет быстрее сориентироваться в IDE. По<a>этой</a>ссылке можно обнаружить несколько хитростей, которые значительно упростят процесс создания кодов.</p>
89 <p>Интересует программирование? <a>Огромный выбор современных курсов</a> есть в Otus!</p>
89 <p>Интересует программирование? <a>Огромный выбор современных курсов</a> есть в Otus!</p>
90  
90