HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Устройство интерфейса</a></li>
1 <ul><li><a>Устройство интерфейса</a></li>
2 <li><a>Общие горячие сочетания клавиш</a></li>
2 <li><a>Общие горячие сочетания клавиш</a></li>
3 <li><a>Клавиши F1-F12</a></li>
3 <li><a>Клавиши F1-F12</a></li>
4 <li><a>Сочетания для режима редактирования (EditMode)</a></li>
4 <li><a>Сочетания для режима редактирования (EditMode)</a></li>
5 <li><a>Для работы с 3D-вьюпортом</a></li>
5 <li><a>Для работы с 3D-вьюпортом</a></li>
6 <li><a>Работа с анимацией</a></li>
6 <li><a>Работа с анимацией</a></li>
7 <li><a>Комбинации с Shift</a></li>
7 <li><a>Комбинации с Shift</a></li>
8 <li><a>Советы новичкам по работе с Блендер</a></li>
8 <li><a>Советы новичкам по работе с Блендер</a></li>
9 </ul><p>Blender - популярный инструмент у большинства аниматоров, дизайнеров, а также 3D-художников и других специалистов творческих профессий. Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. С его помощью можно создавать различные трехмерные объекты, а также задавать анимацию, визуализировать архитектуру. Blender подойдет для реализации не только простых проектов, но и достаточно сложных 3D-дизайнов.</p>
9 </ul><p>Blender - популярный инструмент у большинства аниматоров, дизайнеров, а также 3D-художников и других специалистов творческих профессий. Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. С его помощью можно создавать различные трехмерные объекты, а также задавать анимацию, визуализировать архитектуру. Blender подойдет для реализации не только простых проектов, но и достаточно сложных 3D-дизайнов.</p>
10 <p>Чтобы быстрее работать в этом приложении, можно использовать так называемые горячие клавиши Blender. Они помогут новичкам лучше и быстрее освоить программное обеспечение. А опытным специалистам - более оперативно выполнять некоторые задачи и операции.</p>
10 <p>Чтобы быстрее работать в этом приложении, можно использовать так называемые горячие клавиши Blender. Они помогут новичкам лучше и быстрее освоить программное обеспечение. А опытным специалистам - более оперативно выполнять некоторые задачи и операции.</p>
11 <p>Далее предстоит изучить горячие клавиши упомянутого редактора более подробно. Предстоит также выяснить особенности интерфейса Blender, рассмотреть советы новичкам по использованию этого программного обеспечения. Информация, представленная в статье, рассчитана на широкую публику. Она подойдет как рядовым пользователям, так и IT-специалистам.</p>
11 <p>Далее предстоит изучить горячие клавиши упомянутого редактора более подробно. Предстоит также выяснить особенности интерфейса Blender, рассмотреть советы новичкам по использованию этого программного обеспечения. Информация, представленная в статье, рассчитана на широкую публику. Она подойдет как рядовым пользователям, так и IT-специалистам.</p>
12 <h2>Устройство интерфейса</h2>
12 <h2>Устройство интерфейса</h2>
13 <p>Блендер - это популярный графический 3D-редактор. Он предусматривает понятный и детализированный интерфейс, который лишь изначально кажется сложным и перегруженным.</p>
13 <p>Блендер - это популярный графический 3D-редактор. Он предусматривает понятный и детализированный интерфейс, который лишь изначально кажется сложным и перегруженным.</p>
14 <p>При открытии окна приложения в Блендере появятся 4 рабочих области. Для простоты изучения они названы на скриншоте ниже как a, b, c, d.</p>
14 <p>При открытии окна приложения в Блендере появятся 4 рабочих области. Для простоты изучения они названы на скриншоте ниже как a, b, c, d.</p>
15 <p>Каждое рабочее окно предусматривает свои собственные задачи и возможности в Блендере:</p>
15 <p>Каждое рабочее окно предусматривает свои собственные задачи и возможности в Блендере:</p>
16 <ol><li>Окно a - основная рабочая область. Называется окном 3D-вьюпорта. Здесь создаются и меняются объекты, настраиваются сцены, подбираются материалы и освещение.</li>
16 <ol><li>Окно a - основная рабочая область. Называется окном 3D-вьюпорта. Здесь создаются и меняются объекты, настраиваются сцены, подбираются материалы и освещение.</li>
17 <li>Окно b - нижняя область, имя которой "таймлайн". На ней сохраняются ключевые кадры, необходимые для формирования анимации.</li>
17 <li>Окно b - нижняя область, имя которой "таймлайн". На ней сохраняются ключевые кадры, необходимые для формирования анимации.</li>
18 <li>Окно c - структура проекта. Она предусматривает схематичный вид. Тут фиксируются все объекты, используемые в сцене. При работе с крупными проектами и огромным количеством элементов допустима сортировка последних по коллекциям.</li>
18 <li>Окно c - структура проекта. Она предусматривает схематичный вид. Тут фиксируются все объекты, используемые в сцене. При работе с крупными проектами и огромным количеством элементов допустима сортировка последних по коллекциям.</li>
19 <li>Окно d - область настроек и модификаций.</li>
19 <li>Окно d - область настроек и модификаций.</li>
20 </ol><p>Также в Блендере имеется панель инструментов. Она расположена в самом верху окна приложения. А в самом низу размещается строка статуса. На картинке выше эти области окрашены в черный и темно-серый цвета соответственно.</p>
20 </ol><p>Также в Блендере имеется панель инструментов. Она расположена в самом верху окна приложения. А в самом низу размещается строка статуса. На картинке выше эти области окрашены в черный и темно-серый цвета соответственно.</p>
21 <p>Панель инструментов включает в себя группы основных команд для работы с графическим редактором. В строке статуса отображается контекстная информация.</p>
21 <p>Панель инструментов включает в себя группы основных команд для работы с графическим редактором. В строке статуса отображается контекстная информация.</p>
22 <h2>Общие горячие сочетания клавиш</h2>
22 <h2>Общие горячие сочетания клавиш</h2>
23 <p>Изучая горячие клавиши Blender (хоткеи), можно разбить их на несколько категорий. Первая - это общие сочетания. Хоткей - это некоторая комбинация кнопок, которая позволяет выполнять те или иные операции без использования встроенного навигационного меню. Они встречаются в каждом приложении.</p>
23 <p>Изучая горячие клавиши Blender (хоткеи), можно разбить их на несколько категорий. Первая - это общие сочетания. Хоткей - это некоторая комбинация кнопок, которая позволяет выполнять те или иные операции без использования встроенного навигационного меню. Они встречаются в каждом приложении.</p>
24 <p>Сочетания горячих клавиш, представленные ниже, помогут пользователю выполнять базовые операции по созданию и модифицированию проектов и объектов внутри него:</p>
24 <p>Сочетания горячих клавиш, представленные ниже, помогут пользователю выполнять базовые операции по созданию и модифицированию проектов и объектов внутри него:</p>
25 КомбинацияВыполняемая операцияCtrl + OОткрыть документ/файлCtrl + SСохранение файлаCtrl + NСоздание нового файлаCtrl + QЗавершить работу<p>Некоторые из этих комбинаций встречаются в других программах, не связанных с 3D-дизайном. Поэтому запомнить их не составит никакого труда.</p>
25 КомбинацияВыполняемая операцияCtrl + OОткрыть документ/файлCtrl + SСохранение файлаCtrl + NСоздание нового файлаCtrl + QЗавершить работу<p>Некоторые из этих комбинаций встречаются в других программах, не связанных с 3D-дизайном. Поэтому запомнить их не составит никакого труда.</p>
26 <h2>Клавиши F1-F12</h2>
26 <h2>Клавиши F1-F12</h2>
27 <p>Блендер - приложение, в котором можно использовать хоткеи с панелью F1-F12 на клавиатуре. Они тоже помогают облегчить выполнение некоторых стандартных операций:</p>
27 <p>Блендер - приложение, в котором можно использовать хоткеи с панелью F1-F12 на клавиатуре. Они тоже помогают облегчить выполнение некоторых стандартных операций:</p>
28 F1Вызов помощи (справка по приложению)F2Переименование выбранного элементаF3Открытие поисковой строки в приложенииF4Вызов контекстного менюF5-F8 и F10Клавиши, используемые для назначения пользователем любых действий в программе "Блендер".F9Редактирование последней выполненной операцииF11Открытие (показ) окна рендераF12Рендеринг выбранного (действующего) кадра<p>Все эти сочетания работают во всем приложении, а не только в edit mode. Режим редактирования тоже предусматривает хоткеи. Зная о них, получится намного быстрее управлять объектами на экране.</p>
28 F1Вызов помощи (справка по приложению)F2Переименование выбранного элементаF3Открытие поисковой строки в приложенииF4Вызов контекстного менюF5-F8 и F10Клавиши, используемые для назначения пользователем любых действий в программе "Блендер".F9Редактирование последней выполненной операцииF11Открытие (показ) окна рендераF12Рендеринг выбранного (действующего) кадра<p>Все эти сочетания работают во всем приложении, а не только в edit mode. Режим редактирования тоже предусматривает хоткеи. Зная о них, получится намного быстрее управлять объектами на экране.</p>
29 <h2>Сочетания для режима редактирования (EditMode)</h2>
29 <h2>Сочетания для режима редактирования (EditMode)</h2>
30 <p>В режиме редактирования пользователь будет иметь дело не со всем проектом, а с его элементами в рабочей области. С помощью следующих сочетаний получится изменять готовые 3D-элементы и формировать новые:</p>
30 <p>В режиме редактирования пользователь будет иметь дело не со всем проектом, а с его элементами в рабочей области. С помощью следующих сочетаний получится изменять готовые 3D-элементы и формировать новые:</p>
31 AВыделить всеAlt + AСнять выделениеCtrl + IИнвертирование выделенияHСкрыть выделенные элементыAlt + HПоказать скрытые объектыTОтобразить (показать) панель инструментовNПереключить боковую панельSМасштабирование<p>Это основные hotkeys в edit mode в Блендере. Существует еще ряд сочетаний, благодаря которым удастся лучше и быстрее работать в этом программном обеспечении. Следующая категория предназначается для 3D-вьюпорта.</p>
31 AВыделить всеAlt + AСнять выделениеCtrl + IИнвертирование выделенияHСкрыть выделенные элементыAlt + HПоказать скрытые объектыTОтобразить (показать) панель инструментовNПереключить боковую панельSМасштабирование<p>Это основные hotkeys в edit mode в Блендере. Существует еще ряд сочетаний, благодаря которым удастся лучше и быстрее работать в этом программном обеспечении. Следующая категория предназначается для 3D-вьюпорта.</p>
32 <h2>Для работы с 3D-вьюпортом</h2>
32 <h2>Для работы с 3D-вьюпортом</h2>
33 <p>Вот клавиши, при нажатии на которые получится выполнять разнообразные действия в окне 3D-вьюпорта - в той рабочей области, где создаются и меняются объекты.</p>
33 <p>Вот клавиши, при нажатии на которые получится выполнять разнообразные действия в окне 3D-вьюпорта - в той рабочей области, где создаются и меняются объекты.</p>
34 <p>Новичкам рекомендуется запомнить два определения:</p>
34 <p>Новичкам рекомендуется запомнить два определения:</p>
35 <ol><li>Тильда (~) - крайняя левая клавиша. На ней располагается буква "ё".</li>
35 <ol><li>Тильда (~) - крайняя левая клавиша. На ней располагается буква "ё".</li>
36 <li>Гизмо - инструмент, отвечающий за отображение оси координат, привязанных к элементу, вписанного в куб.</li>
36 <li>Гизмо - инструмент, отвечающий за отображение оси координат, привязанных к элементу, вписанного в куб.</li>
37 </ol><p>Следующая таблица поможет лучше работать с Blender и выполнять в нем разнообразные манипуляции:</p>
37 </ol><p>Следующая таблица поможет лучше работать с Blender и выполнять в нем разнообразные манипуляции:</p>
38 TabПереключение режима редактированияCtrl + TabПереключение режимов в круговом менюТильдаНастройка навигации в круговом меню 3D-вьюпортаCtrl + ТильдаПереключение видимости гизмо<p>Но и это не все кнопки и их комбинации, которые помогут быстрее работать в Blender. Есть и другие полезные сочетания.</p>
38 TabПереключение режима редактированияCtrl + TabПереключение режимов в круговом менюТильдаНастройка навигации в круговом меню 3D-вьюпортаCtrl + ТильдаПереключение видимости гизмо<p>Но и это не все кнопки и их комбинации, которые помогут быстрее работать в Blender. Есть и другие полезные сочетания.</p>
39 <h2>Работа с анимацией</h2>
39 <h2>Работа с анимацией</h2>
40 - <p>Создание анимации - одна из ключевых задач Blender. Пользоватеи могут задействовать следующие кнопки и их комбинации для ускорения работы с ней:</p>
40 + <p>Создание анимации - одна из ключевых задач Blender. Пользователи могут задействовать следующие кнопки и их комбинации для ускорения работы с ней:</p>
41 Ctrl + KВыбор всех ключевых кадров на нынешнем фреймеVЗадание типа рычагов ключевых кадров[Выбор ключевых кадров до нынешнего фреймаCtrl + MПереименование маркераCtrl + TabПереключение экспозиционного листа<p>Основные комбинации кнопок для внесения изменений в проект и объекты включают в себя Ctrl. Рекомендуется отдельно рассмотреть хоткеи с Shift. Их Blender выделяет в отдельную группу.</p>
41 Ctrl + KВыбор всех ключевых кадров на нынешнем фреймеVЗадание типа рычагов ключевых кадров[Выбор ключевых кадров до нынешнего фреймаCtrl + MПереименование маркераCtrl + TabПереключение экспозиционного листа<p>Основные комбинации кнопок для внесения изменений в проект и объекты включают в себя Ctrl. Рекомендуется отдельно рассмотреть хоткеи с Shift. Их Blender выделяет в отдельную группу.</p>
42 <h2>Комбинации с Shift</h2>
42 <h2>Комбинации с Shift</h2>
43 <p>Shift - клавиша, которая во многих комбинациях выступает в качестве модификатора. Blender не является каким-либо исключением.</p>
43 <p>Shift - клавиша, которая во многих комбинациях выступает в качестве модификатора. Blender не является каким-либо исключением.</p>
44 Shift + "стрелка влево"Перемещение в самое началоShift + "стрелка вправо"Перемещение в конецShift + пробелВыбор кистиShift + LВыделение связанных элементовShift + GВыделение сгруппированных элементовShift + AПеремещение во вкладку "Добавить"Shift + BМасштабирование выделенияCtrl + Shift + OОткрытие недавних файлов<p>Все представленные hotkeys позволяют менять, редактировать и создавать новые элементы в проекте, открывать различные документы и осуществлять масштабирование. Все они могут использоваться в Blender для любой операционной системы.</p>
44 Shift + "стрелка влево"Перемещение в самое началоShift + "стрелка вправо"Перемещение в конецShift + пробелВыбор кистиShift + LВыделение связанных элементовShift + GВыделение сгруппированных элементовShift + AПеремещение во вкладку "Добавить"Shift + BМасштабирование выделенияCtrl + Shift + OОткрытие недавних файлов<p>Все представленные hotkeys позволяют менять, редактировать и создавать новые элементы в проекте, открывать различные документы и осуществлять масштабирование. Все они могут использоваться в Blender для любой операционной системы.</p>
45 <p>При помощи хоткеев (с F1-F12, Ctrl и Shift) получится выполнять разнообразные операции в рассматриваемом редакторе в Windows, macOS и Linux. Это связано с адаптацией горячих сочетаний под все операционные системы. Единственное, на что нужно обратить внимание - это то, что в macOS вместо Ctrl необходимо использовать Cmd.</p>
45 <p>При помощи хоткеев (с F1-F12, Ctrl и Shift) получится выполнять разнообразные операции в рассматриваемом редакторе в Windows, macOS и Linux. Это связано с адаптацией горячих сочетаний под все операционные системы. Единственное, на что нужно обратить внимание - это то, что в macOS вместо Ctrl необходимо использовать Cmd.</p>
46 <h2>Советы новичкам по работе с Блендер</h2>
46 <h2>Советы новичкам по работе с Блендер</h2>
47 <p>Вниманию были представлены горячие клавиши в Блендере, которые помогут быстрее освоить данное приложение. А вот несколько советов новичкам:</p>
47 <p>Вниманию были представлены горячие клавиши в Блендере, которые помогут быстрее освоить данное приложение. А вот несколько советов новичкам:</p>
48 <ol><li>Регулярно сохранять проект. Это нужно, чтобы не потерять его. Сделать это можно при помощи Ctrl + S или посредством вкладки "File" и операции "Save".</li>
48 <ol><li>Регулярно сохранять проект. Это нужно, чтобы не потерять его. Сделать это можно при помощи Ctrl + S или посредством вкладки "File" и операции "Save".</li>
49 <li>Давать понятные названия файлам. Этот прием поможет не запутаться в объектах и быстро найти нужный файл.</li>
49 <li>Давать понятные названия файлам. Этот прием поможет не запутаться в объектах и быстро найти нужный файл.</li>
50 <li>Осуществлять рендер отдельных частей проекта. Весь объект рендерить не обязательно - достаточно отрендерить его часть. В этом поможет комбинация Ctrl + B с выделением прямоугольником необходимой области.</li>
50 <li>Осуществлять рендер отдельных частей проекта. Весь объект рендерить не обязательно - достаточно отрендерить его часть. В этом поможет комбинация Ctrl + B с выделением прямоугольником необходимой области.</li>
51 <li>Проверять работу hotkeys. Если комбинации не работают, рекомендуется проверить раскладку. Представленные выше сочетания будут отвечать на нажатие при установленной английской раскладке клавиатуры.</li>
51 <li>Проверять работу hotkeys. Если комбинации не работают, рекомендуется проверить раскладку. Представленные выше сочетания будут отвечать на нажатие при установленной английской раскладке клавиатуры.</li>
52 </ol><p>Теперь понятно, какие hotkeys встречаются в Блендер. Некоторые из них - это сочетания с Shift. Чтобы лучше изучить рассмотренный редактор, можно пройти дистанционные компьютерные курсы. На них в срок от пары месяцев до года человека обучат в выбранном направлении. В конце будет выдан электронный сертификат, подтверждающий приобретенные знания и навыки.</p>
52 </ol><p>Теперь понятно, какие hotkeys встречаются в Блендер. Некоторые из них - это сочетания с Shift. Чтобы лучше изучить рассмотренный редактор, можно пройти дистанционные компьютерные курсы. На них в срок от пары месяцев до года человека обучат в выбранном направлении. В конце будет выдан электронный сертификат, подтверждающий приобретенные знания и навыки.</p>
53 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
53 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
54  
54