HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
2 <li><a>Преимущества и недостатки</a><ul><li><a>Сильные стороны</a></li>
2 <li><a>Преимущества и недостатки</a><ul><li><a>Сильные стороны</a></li>
3 <li><a>Недостатки</a></li>
3 <li><a>Недостатки</a></li>
4 </ul></li>
4 </ul></li>
5 <li><a>Немного истории</a></li>
5 <li><a>Немного истории</a></li>
6 <li><a>Об особенностях</a><ul><li><a>Сферы применения</a></li>
6 <li><a>Об особенностях</a><ul><li><a>Сферы применения</a></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Синтаксис</a><ul><li><a>Первый софт</a></li>
8 <li><a>Синтаксис</a><ul><li><a>Первый софт</a></li>
9 <li><a>Переменные</a></li>
9 <li><a>Переменные</a></li>
10 <li><a>Функции</a></li>
10 <li><a>Функции</a></li>
11 </ul></li>
11 </ul></li>
12 </ul><p>Программировать можно на разных языках. В Google удастся отыскать уроки по любому заранее выбранному варианту, а также посмотреть плюсы и минусы соответствующего ЯП. Непревзойденным лидером в разработке стало СИ-семейство, но наряду с ним другие варианты тоже совершенствуются. Некоторые ЯП до сих пор не оценены по существу. Пример - Rust.</p>
12 </ul><p>Программировать можно на разных языках. В Google удастся отыскать уроки по любому заранее выбранному варианту, а также посмотреть плюсы и минусы соответствующего ЯП. Непревзойденным лидером в разработке стало СИ-семейство, но наряду с ним другие варианты тоже совершенствуются. Некоторые ЯП до сих пор не оценены по существу. Пример - Rust.</p>
13 <p>В данной статье будет рассказано о том, что это за language, а также о его сильных и слабых сторонах. Раскрыты направления, по которым можно работать с Растом, рассмотрен его синтаксис. Информация будет полезна не только для начинающих разработчиков, но и для опытных программистов, которые хотят идти в ногу со временем.</p>
13 <p>В данной статье будет рассказано о том, что это за language, а также о его сильных и слабых сторонах. Раскрыты направления, по которым можно работать с Растом, рассмотрен его синтаксис. Информация будет полезна не только для начинающих разработчиков, но и для опытных программистов, которые хотят идти в ногу со временем.</p>
14 <h2>Определение</h2>
14 <h2>Определение</h2>
15 <p>Rust, согласно Google - это компилируемый язык программирования общего назначения. Он относится у мультипарадигменным. Сочетает в себе функциональное и процедурное программирование. Имеет объектную систему, опирающуюся на типажи.</p>
15 <p>Rust, согласно Google - это компилируемый язык программирования общего назначения. Он относится у мультипарадигменным. Сочетает в себе функциональное и процедурное программирование. Имеет объектную систему, опирающуюся на типажи.</p>
16 <p>Это - ЯП, который активно развивается с 2015 года. Его официальным разработчиком выступает компания Mozilla. Позиционируется как один из вероятных наследников СИ-семейства.</p>
16 <p>Это - ЯП, который активно развивается с 2015 года. Его официальным разработчиком выступает компания Mozilla. Позиционируется как один из вероятных наследников СИ-семейства.</p>
17 <h2>Преимущества и недостатки</h2>
17 <h2>Преимущества и недостатки</h2>
18 <p>В Google можно найти немало информации о том, что собой представляет Rust. Перед тем, как принимать решение об изучении оного, необходимо ознакомиться с преимуществами и недостатками каждого варианта коддинга. Это убережет от ошибок в направлении разработки.</p>
18 <p>В Google можно найти немало информации о том, что собой представляет Rust. Перед тем, как принимать решение об изучении оного, необходимо ознакомиться с преимуществами и недостатками каждого варианта коддинга. Это убережет от ошибок в направлении разработки.</p>
19 <h3>Сильные стороны</h3>
19 <h3>Сильные стороны</h3>
20 <p>Согласно данным, полученным из Google, Rust имеет следующие плюсы:</p>
20 <p>Согласно данным, полученным из Google, Rust имеет следующие плюсы:</p>
21 <ol><li>Наличие встроенного компилятора. Он предусматривает встроенный пакетный менеджер, а также их сборщик. У компилятора Rust удастся отыскать систему генерации тестов, а также документации. Все это - "базовый набор".</li>
21 <ol><li>Наличие встроенного компилятора. Он предусматривает встроенный пакетный менеджер, а также их сборщик. У компилятора Rust удастся отыскать систему генерации тестов, а также документации. Все это - "базовый набор".</li>
22 <li>Повышенный уровень безопасности при работе с памятью. Ошибки сегментации электронной информации исключены. Это значительно повышает безопасность создаваемых утилит.</li>
22 <li>Повышенный уровень безопасности при работе с памятью. Ошибки сегментации электронной информации исключены. Это значительно повышает безопасность создаваемых утилит.</li>
23 <li>Возможность применения абстракций, значительно упрощающих манипулирование памятью вручную.</li>
23 <li>Возможность применения абстракций, значительно упрощающих манипулирование памятью вручную.</li>
24 <li>Обнаружение багов. Если при компиляции обнаружены ошибки, они получат варианты исправления. В шаблонах неполадки понятные и лаконичные. Перебирать весь код, чтобы понять, в чем дело, не придется.</li>
24 <li>Обнаружение багов. Если при компиляции обнаружены ошибки, они получат варианты исправления. В шаблонах неполадки понятные и лаконичные. Перебирать весь код, чтобы понять, в чем дело, не придется.</li>
25 <li>Хорошая совместимость с операционными системами. Rust - язык, который отлично работает на MacOS и Unix-системах. Это обеспечивает кроссплатформенность "метода коддинга".</li>
25 <li>Хорошая совместимость с операционными системами. Rust - язык, который отлично работает на MacOS и Unix-системах. Это обеспечивает кроссплатформенность "метода коддинга".</li>
26 <li>Указатели можно использовать только в небезопасных кодификациях. В противном случае применяются ссылки с однозначными объектами в памяти устройства.</li>
26 <li>Указатели можно использовать только в небезопасных кодификациях. В противном случае применяются ссылки с однозначными объектами в памяти устройства.</li>
27 <li>Отсутствие сборщика мусора. Это позволяет экономить ресурсы устройства, на котором пишется код.</li>
27 <li>Отсутствие сборщика мусора. Это позволяет экономить ресурсы устройства, на котором пишется код.</li>
28 <li>Высокая производительность.</li>
28 <li>Высокая производительность.</li>
29 </ol><p>В Google также говорится о том, что Раст - это относительно новый ЯП. Но он менее популярен, чем иные programming languages.</p>
29 </ol><p>В Google также говорится о том, что Раст - это относительно новый ЯП. Но он менее популярен, чем иные programming languages.</p>
30 <h3>Недостатки</h3>
30 <h3>Недостатки</h3>
31 <p>К Расту пока приходят немногие разработчики. У этого ЯП есть ряд недостатков, о которых необходимо знать перед началом изучения:</p>
31 <p>К Расту пока приходят немногие разработчики. У этого ЯП есть ряд недостатков, о которых необходимо знать перед началом изучения:</p>
32 <ol><li>Отсутствие классов и систем наследования. За счет данной особенности не исключены трудности с реализацией ООП.</li>
32 <ol><li>Отсутствие классов и систем наследования. За счет данной особенности не исключены трудности с реализацией ООП.</li>
33 <li>Компилятор иногда плохо отслеживает обращение к памяти.</li>
33 <li>Компилятор иногда плохо отслеживает обращение к памяти.</li>
34 <li>Для разработчиков установлен высокий порог вхождения. Rust - язык не для начинающих. Чтобы с ним хорошо разобраться, нужно изучить C или C++.</li>
34 <li>Для разработчиков установлен высокий порог вхождения. Rust - язык не для начинающих. Чтобы с ним хорошо разобраться, нужно изучить C или C++.</li>
35 <li>Затрудненное внедрение. Связано это с тем, что Раст - относительно новый ЯП. И некоторые разрабы считают его "новомодным выскочкой", отдавая предпочтение более старым programming languages.</li>
35 <li>Затрудненное внедрение. Связано это с тем, что Раст - относительно новый ЯП. И некоторые разрабы считают его "новомодным выскочкой", отдавая предпочтение более старым programming languages.</li>
36 <li>Частые обновления. Это - и плюс, и минус. Из-за частых релизов меняются особенности ЯП. Все это приходится отслеживать в официальной документации.</li>
36 <li>Частые обновления. Это - и плюс, и минус. Из-за частых релизов меняются особенности ЯП. Все это приходится отслеживать в официальной документации.</li>
37 <li>Объемный исходный код.</li>
37 <li>Объемный исходный код.</li>
38 </ol><p>Раст - это больше язык не для начинающих, а для опытных программеров. Если человек уже имел опыт создание программного обеспечения на языках СИ-семейства, освоить Rust ему будет намного проще, чем остальным.</p>
38 </ol><p>Раст - это больше язык не для начинающих, а для опытных программеров. Если человек уже имел опыт создание программного обеспечения на языках СИ-семейства, освоить Rust ему будет намного проще, чем остальным.</p>
39 <h2>Немного истории</h2>
39 <h2>Немного истории</h2>
40 <p>В Google можно найти немало информации по Расту. Это - инновационный ЯП, который может освоить каждый разработчик в своей деятельности. Начало развития оного - в 2006 году. Придумал Rust сотрудник компании Mozilla, Грейдон Хор. Мужчина занимался подобным проектом в свободное от официального трудоустройства время.</p>
40 <p>В Google можно найти немало информации по Расту. Это - инновационный ЯП, который может освоить каждый разработчик в своей деятельности. Начало развития оного - в 2006 году. Придумал Rust сотрудник компании Mozilla, Грейдон Хор. Мужчина занимался подобным проектом в свободное от официального трудоустройства время.</p>
41 <p>Через три года разработка получила финансирование от компании, а в 2010 Rust был представлен на Mozilla Summit. Первый релиз, с которым разрабы смогли познакомиться с "новшеством", состоялся в 2015.</p>
41 <p>Через три года разработка получила финансирование от компании, а в 2010 Rust был представлен на Mozilla Summit. Первый релиз, с которым разрабы смогли познакомиться с "новшеством", состоялся в 2015.</p>
42 <p>Название ЯП, согласно информации в Google, произошло от грибов, относящихся к семейству "ржавчинные". Хор объяснил это тем, что распределенные организмы, у которых нет единой точки отказа, способны выживать в разных условиях. Такие грибы быстро растут и распространяются. А это - основные концепции ЯП Rust. Он ориентирован на скорость и безопасность функционирования.</p>
42 <p>Название ЯП, согласно информации в Google, произошло от грибов, относящихся к семейству "ржавчинные". Хор объяснил это тем, что распределенные организмы, у которых нет единой точки отказа, способны выживать в разных условиях. Такие грибы быстро растут и распространяются. А это - основные концепции ЯП Rust. Он ориентирован на скорость и безопасность функционирования.</p>
43 <h2>Об особенностях</h2>
43 <h2>Об особенностях</h2>
44 <p>Google поможет отыскать всю необходимую информацию по Расту. Пример - его особенности. Несмотря на то, что данный язык является относительно молодым, он начинает активно применяться на практике. Пока уступает C++ и Python.</p>
44 <p>Google поможет отыскать всю необходимую информацию по Расту. Пример - его особенности. Несмотря на то, что данный язык является относительно молодым, он начинает активно применяться на практике. Пока уступает C++ и Python.</p>
45 <p>Согласно Google, к особенностям Раста можно отнести следующие моменты:</p>
45 <p>Согласно Google, к особенностям Раста можно отнести следующие моменты:</p>
46 <ol><li>Синтаксис. Он напоминает принцип создания программного кода на C.</li>
46 <ol><li>Синтаксис. Он напоминает принцип создания программного кода на C.</li>
47 <li>Быстродействие. Утилиты, получаемые на выходе через Раст, будут функционировать относительно быстро. Особенно это касается небольших проектов.</li>
47 <li>Быстродействие. Утилиты, получаемые на выходе через Раст, будут функционировать относительно быстро. Особенно это касается небольших проектов.</li>
48 <li>Повышенный уровень защиты. Rust будет управлять размещением информации в памяти устройства через указатели. Это помогает избежать ошибок, имеющих связь с переполненностью стека.</li>
48 <li>Повышенный уровень защиты. Rust будет управлять размещением информации в памяти устройства через указатели. Это помогает избежать ошибок, имеющих связь с переполненностью стека.</li>
49 <li>Мощный анализатор кода. Он позволяет предотвратить критические ошибки при обработке кодификации.</li>
49 <li>Мощный анализатор кода. Он позволяет предотвратить критические ошибки при обработке кодификации.</li>
50 <li>Наличие сильной статической типизации.</li>
50 <li>Наличие сильной статической типизации.</li>
51 </ol><p>Данный язык активно используется для прикладного и системного программирования. В Google можно отыскать информацию о том, что сейчас есть переводы ядер Linux на Rust. Также в 2019 году началась разработка собственного языка на базе Раста от корпорации Microsoft.</p>
51 </ol><p>Данный язык активно используется для прикладного и системного программирования. В Google можно отыскать информацию о том, что сейчас есть переводы ядер Linux на Rust. Также в 2019 году началась разработка собственного языка на базе Раста от корпорации Microsoft.</p>
52 <h3>Сферы применения</h3>
52 <h3>Сферы применения</h3>
53 <p>В Google есть информация о том, что Rust - это довольно популярный ЯП, но пользуются им не все разрабы. Он является новым, пока совершенствуется и дорабатывается.</p>
53 <p>В Google есть информация о том, что Rust - это довольно популярный ЯП, но пользуются им не все разрабы. Он является новым, пока совершенствуется и дорабатывается.</p>
54 <p>Сейчас с помощью Раста можно писать софт в разных направлениях:</p>
54 <p>Сейчас с помощью Раста можно писать софт в разных направлениях:</p>
55 <ol><li>Операционные системы и программное обеспечение. Именно для этой цели изначально планировалось создание Rust.</li>
55 <ol><li>Операционные системы и программное обеспечение. Именно для этой цели изначально планировалось создание Rust.</li>
56 <li>Разработка Blockchain. За счет выбранного языка обеспечивается быстрая обработка запросов в пределах сети при наименьшей нагрузке на задействованный девайс.</li>
56 <li>Разработка Blockchain. За счет выбранного языка обеспечивается быстрая обработка запросов в пределах сети при наименьшей нагрузке на задействованный девайс.</li>
57 <li>Веб-серверное программирование. Инструменты, предусмотренные в Расте, позволяют создавать фронт-энд, бэк-энд и другие компонент страниц. Клиентская часть будет реализовываться на основе функций, которые предоставляет стандартная библиотека (фреймворк) под названием Yew.</li>
57 <li>Веб-серверное программирование. Инструменты, предусмотренные в Расте, позволяют создавать фронт-энд, бэк-энд и другие компонент страниц. Клиентская часть будет реализовываться на основе функций, которые предоставляет стандартная библиотека (фреймворк) под названием Yew.</li>
58 <li>Машинное обучение. Google уверяет, что Rust активно применяется в нейросетях.</li>
58 <li>Машинное обучение. Google уверяет, что Rust активно применяется в нейросетях.</li>
59 </ol><p>А вот для разработки развлекательного ПО вроде игр Раст пока не слишком подходит. Связано это с тем, что крупные проекты при "сильном" оформлении графики будут слегка подтормаживать.</p>
59 </ol><p>А вот для разработки развлекательного ПО вроде игр Раст пока не слишком подходит. Связано это с тем, что крупные проекты при "сильном" оформлении графики будут слегка подтормаживать.</p>
60 <h2>Синтаксис</h2>
60 <h2>Синтаксис</h2>
61 <p>Для того, чтобы хорошо разбираться в языке программирования Rust, нужно не только понять C++, но и рассмотреть основы синтаксиса выбранного "метода коддинга". Новичкам писать ПО с нуля на первых порах через Раст будет достаточно трудно, но, если постараться, можно довольно быстро освоиться.</p>
61 <p>Для того, чтобы хорошо разбираться в языке программирования Rust, нужно не только понять C++, но и рассмотреть основы синтаксиса выбранного "метода коддинга". Новичкам писать ПО с нуля на первых порах через Раст будет достаточно трудно, но, если постараться, можно довольно быстро освоиться.</p>
62 <p>Синтаксис рассмотрен на примере стандартного приложения под названием "Hello World". Приведенные элементы кода помогут наглядно представить получающуюся кодификацию.</p>
62 <p>Синтаксис рассмотрен на примере стандартного приложения под названием "Hello World". Приведенные элементы кода помогут наглядно представить получающуюся кодификацию.</p>
63 <h3>Первый софт</h3>
63 <h3>Первый софт</h3>
64 <p>Первое приложение будет выглядеть примерно так:</p>
64 <p>Первое приложение будет выглядеть примерно так:</p>
65 <p>Здесь:</p>
65 <p>Здесь:</p>
66 <ol><li>Fn - это обозначение функции. Является базовой конструкцией, необходимой для выполнения поставленных задач.</li>
66 <ol><li>Fn - это обозначение функции. Является базовой конструкцией, необходимой для выполнения поставленных задач.</li>
67 <li>В коде объявлена функция main(). В скобках прописываются параметры оной, если такие имеют место.</li>
67 <li>В коде объявлена функция main(). В скобках прописываются параметры оной, если такие имеют место.</li>
68 <li>Фигурные скобки позволяют прописать тело утилиты. То, за что будет отвечать main().</li>
68 <li>Фигурные скобки позволяют прописать тело утилиты. То, за что будет отвечать main().</li>
69 <li>Предложенный пример предлагает вывод информации на экран через макрос println!. Он напоминает одноименную функцию - добавляет новую строчку и выводит указанные в скобках сведения.</li>
69 <li>Предложенный пример предлагает вывод информации на экран через макрос println!. Он напоминает одноименную функцию - добавляет новую строчку и выводит указанные в скобках сведения.</li>
70 <li>Заканчивается макрос символом "точка с запятой".</li>
70 <li>Заканчивается макрос символом "точка с запятой".</li>
71 </ol><p>На самом деле ничего трудного и непонятного. В Google полно документации на русском, которая поможет лучше и быстрее вникнуть в соответствующую тему.</p>
71 </ol><p>На самом деле ничего трудного и непонятного. В Google полно документации на русском, которая поможет лучше и быстрее вникнуть в соответствующую тему.</p>
72 <h3>Переменные</h3>
72 <h3>Переменные</h3>
73 <p>Переменные в Расте нужны для хранения информации. Объявляются оные следующим образом:</p>
73 <p>Переменные в Расте нужны для хранения информации. Объявляются оные следующим образом:</p>
74 <p>Имя переменной должно выступать в качестве информативной составляющей. Оно отображает то, за что отвечает соответствующая "ячейка памяти".</p>
74 <p>Имя переменной должно выступать в качестве информативной составляющей. Оно отображает то, за что отвечает соответствующая "ячейка памяти".</p>
75 <p>Стоит запомнить следующие сведения о переменных:</p>
75 <p>Стоит запомнить следующие сведения о переменных:</p>
76 <ul><li>имя лучше давать со строчной буквы;</li>
76 <ul><li>имя лучше давать со строчной буквы;</li>
77 <li>начинать новое слово - с заглавной буквы;</li>
77 <li>начинать новое слово - с заглавной буквы;</li>
78 <li>после задания переменных корректировать оные нельзя - они являются константами по умолчанию.</li>
78 <li>после задания переменных корректировать оные нельзя - они являются константами по умолчанию.</li>
79 </ul><p>Google указывает на то, что в Rust можно задавать тип данных для переменных. Для этого нужно использовать форму записи: &amp;[Type]. Основные типы данных:</p>
79 </ul><p>Google указывает на то, что в Rust можно задавать тип данных для переменных. Для этого нужно использовать форму записи: &amp;[Type]. Основные типы данных:</p>
80 <ul><li>integer - целочисленный;</li>
80 <ul><li>integer - целочисленный;</li>
81 <li>float - с плавающей запятой;</li>
81 <li>float - с плавающей запятой;</li>
82 <li>boolean - логический (может принимать значения true или false);</li>
82 <li>boolean - логический (может принимать значения true или false);</li>
83 <li>string - строчковый (набор символов, которые заключены предварительно в кавычки);</li>
83 <li>string - строчковый (набор символов, которые заключены предварительно в кавычки);</li>
84 <li>char: скалярное значение Юникода;</li>
84 <li>char: скалярное значение Юникода;</li>
85 <li>never - тип без значения (обозначение символом "!" без кавычек).</li>
85 <li>never - тип без значения (обозначение символом "!" без кавычек).</li>
86 </ul><p>Для коддинга лучше применять явные обозначения. Они не выходят за рамки установленных парадигм безопасных языков.</p>
86 </ul><p>Для коддинга лучше применять явные обозначения. Они не выходят за рамки установленных парадигм безопасных языков.</p>
87 <h3>Функции</h3>
87 <h3>Функции</h3>
88 <p>Ранее была рассмотрена базовая функция main(). Она в ЯП Rust не является единственной. Здесь функции - это одна повторяющаяся задача, вызываемая в разных частях приложения. Пример - addUser (добавление нового пользователя), а также changeUsername (корректировка пользовательского имени).</p>
88 <p>Ранее была рассмотрена базовая функция main(). Она в ЯП Rust не является единственной. Здесь функции - это одна повторяющаяся задача, вызываемая в разных частях приложения. Пример - addUser (добавление нового пользователя), а также changeUsername (корректировка пользовательского имени).</p>
89 <p>У функций должно быть уникальное имя. Они, согласно данным из Google, должны осуществлять возврат результата. У них также должны быть параметры.</p>
89 <p>У функций должно быть уникальное имя. Они, согласно данным из Google, должны осуществлять возврат результата. У них также должны быть параметры.</p>
90 <p>Формат функции в Rust имеет такой вид:</p>
90 <p>Формат функции в Rust имеет такой вид:</p>
91 <ul><li>Здесь:</li>
91 <ul><li>Здесь:</li>
92 <li>Fn - объявление соответствующей функции;</li>
92 <li>Fn - объявление соответствующей функции;</li>
93 <li>[functionName] - имя/идентификатор, по которому будет осуществляться вызов;</li>
93 <li>[functionName] - имя/идентификатор, по которому будет осуществляться вызов;</li>
94 <li>() - параметры, приводимые в скобках;</li>
94 <li>() - параметры, приводимые в скобках;</li>
95 <li>[parametrIdentifier] - имя передаваемого значения, которая играет роль переменной;</li>
95 <li>[parametrIdentifier] - имя передаваемого значения, которая играет роль переменной;</li>
96 <li>[parameterType] - тип параметра, указанный явным способом;</li>
96 <li>[parameterType] - тип параметра, указанный явным способом;</li>
97 <li>{} - начало и конец блока кода соответственно;</li>
97 <li>{} - начало и конец блока кода соответственно;</li>
98 <li>[functionBody] - код, связанный с выполнением поставленной задачи и соответствующей функции.</li>
98 <li>[functionBody] - код, связанный с выполнением поставленной задачи и соответствующей функции.</li>
99 </ul><p>Для Hello World в языке программирования Rust кодификация будет иметь такой вид:</p>
99 </ul><p>Для Hello World в языке программирования Rust кодификация будет иметь такой вид:</p>
100 <p>А<a>здесь</a>можно отыскать уроки для начинающих по Расту.</p>
100 <p>А<a>здесь</a>можно отыскать уроки для начинающих по Расту.</p>
101 <p>Интересует Rust? Добро пожаловать на<a>специализированный курс</a>в Otus!</p>
101 <p>Интересует Rust? Добро пожаловать на<a>специализированный курс</a>в Otus!</p>
102  
102