HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
2 <li><a>Принцип работы</a></li>
2 <li><a>Принцип работы</a></li>
3 <li><a>Для чего необходима типизация</a></li>
3 <li><a>Для чего необходима типизация</a></li>
4 <li><a>Особенности типизации</a></li>
4 <li><a>Особенности типизации</a></li>
5 <li><a>Основные типы информации</a><ul><li><a>Целочисленные</a></li>
5 <li><a>Основные типы информации</a><ul><li><a>Целочисленные</a></li>
6 <li><a>Дробные</a></li>
6 <li><a>Дробные</a></li>
7 <li><a>Строковые</a></li>
7 <li><a>Строковые</a></li>
8 <li><a>Логический вид</a></li>
8 <li><a>Логический вид</a></li>
9 <li><a>Символы</a></li>
9 <li><a>Символы</a></li>
10 </ul></li>
10 </ul></li>
11 <li><a>Типы в С++</a><ul><li><a>Логический тип</a></li>
11 <li><a>Типы в С++</a><ul><li><a>Логический тип</a></li>
12 <li><a>Целые</a></li>
12 <li><a>Целые</a></li>
13 <li><a>Вещественные числа (с плавающей точкой)</a></li>
13 <li><a>Вещественные числа (с плавающей точкой)</a></li>
14 <li><a>Символьные типы</a></li>
14 <li><a>Символьные типы</a></li>
15 </ul></li>
15 </ul></li>
16 <li><a>Типизация C</a></li>
16 <li><a>Типизация C</a></li>
17 </ul><p>Данные - это ключевое понятие в разработке программного обеспечения. Так характеризуется любая информация, представленная в формализованном виде, которую способен принять и обработать компьютер или иное устройство. Каждый язык программирования имеет свой спектр поддерживаемых видов данных.</p>
17 </ul><p>Данные - это ключевое понятие в разработке программного обеспечения. Так характеризуется любая информация, представленная в формализованном виде, которую способен принять и обработать компьютер или иное устройство. Каждый язык программирования имеет свой спектр поддерживаемых видов данных.</p>
18 <p>Далее предстоит изучить существующие типы в программировании. Упор будет сделан на язык C++, который является одним из самых популярных среди разработчиков. Предстоит ознакомиться с типами данных в общих чертах, а также изучить цели их применения. Дополнительно вниманию будет представлен список основных типов данных в разработке программного обеспечения и их виды в C++.</p>
18 <p>Далее предстоит изучить существующие типы в программировании. Упор будет сделан на язык C++, который является одним из самых популярных среди разработчиков. Предстоит ознакомиться с типами данных в общих чертах, а также изучить цели их применения. Дополнительно вниманию будет представлен список основных типов данных в разработке программного обеспечения и их виды в C++.</p>
19 <p>Предложенная информация рассчитана на широкий круг лиц. Она больше подойдет разработчикам-новичкам и обычным пользователям, которые хотят разобраться в принципах обработки информации.</p>
19 <p>Предложенная информация рассчитана на широкий круг лиц. Она больше подойдет разработчикам-новичкам и обычным пользователям, которые хотят разобраться в принципах обработки информации.</p>
20 <h2>Определение</h2>
20 <h2>Определение</h2>
21 <p>Тип данных - это одна из ключевых концепций в программировании. Именно он отвечает за определение характеристик переменных. Тип данных позволяет указать, какие операции можно выполнить над той или иной информацией.</p>
21 <p>Тип данных - это одна из ключевых концепций в программировании. Именно он отвечает за определение характеристик переменных. Тип данных позволяет указать, какие операции можно выполнить над той или иной информацией.</p>
22 <p>Тип данных - это множество значений и операций над ними. С его помощью удается определить возможные значения и их смысл, а также операции и способы хранения значений типа. Изучается теорией типов.</p>
22 <p>Тип данных - это множество значений и операций над ними. С его помощью удается определить возможные значения и их смысл, а также операции и способы хранения значений типа. Изучается теорией типов.</p>
23 <p>Каждый язык программирования имеет свой собственный заранее определенный набор типов данных. Он может быть применен для корректного хранения и обработки информации. Позже более подробно будет рассмотрена типизация на примере C++.</p>
23 <p>Каждый язык программирования имеет свой собственный заранее определенный набор типов данных. Он может быть применен для корректного хранения и обработки информации. Позже более подробно будет рассмотрена типизация на примере C++.</p>
24 <h2>Принцип работы</h2>
24 <h2>Принцип работы</h2>
25 <p>Чтобы компьютеры (или иные устройства) смогли правильно обработать информацию и выполнить поставленные задачи, соответствующее оборудование должно понимать, с чем конкретно оно имеет дело. На данный момент и указывает типизация.</p>
25 <p>Чтобы компьютеры (или иные устройства) смогли правильно обработать информацию и выполнить поставленные задачи, соответствующее оборудование должно понимать, с чем конкретно оно имеет дело. На данный момент и указывает типизация.</p>
26 <p>Память компьютера может быть представлена в виде склада, на котором отдельные переменные представляют собой коробки с неким содержимым. Тогда тип данных - это наклейки/надписи на них, указывающие на то, что именно можно погружать в "коробки", а также как взаимодействовать с ними.</p>
26 <p>Память компьютера может быть представлена в виде склада, на котором отдельные переменные представляют собой коробки с неким содержимым. Тогда тип данных - это наклейки/надписи на них, указывающие на то, что именно можно погружать в "коробки", а также как взаимодействовать с ними.</p>
27 <h2>Для чего необходима типизация</h2>
27 <h2>Для чего необходима типизация</h2>
28 <p>Типизация в разработке программного обеспечения позволяет:</p>
28 <p>Типизация в разработке программного обеспечения позволяет:</p>
29 <ol><li>Обеспечить корректную работу компьютера или иного считывающего оборудования. Если разработчик задает тип информации для переменной, программа будет точно понимать, как с ним работать. Это позволяет избежать ошибок, связанных с несоответствием типов.</li>
29 <ol><li>Обеспечить корректную работу компьютера или иного считывающего оборудования. Если разработчик задает тип информации для переменной, программа будет точно понимать, как с ним работать. Это позволяет избежать ошибок, связанных с несоответствием типов.</li>
30 <li>Добиться оптимизации ресурсов. В памяти компьютера каждый вид информации занимает определенное пространство. Грамотный выбор соответствующего параметра позволяет расходовать минимальное количество памяти.</li>
30 <li>Добиться оптимизации ресурсов. В памяти компьютера каждый вид информации занимает определенное пространство. Грамотный выбор соответствующего параметра позволяет расходовать минимальное количество памяти.</li>
31 <li>Создавать понятные исходные коды. Типизация в программировании позволяет указать, какую информацию хранят переменные, а также как с ней работать. За счет этого в написанном исходном коде проекта ориентироваться становится намного легче.</li>
31 <li>Создавать понятные исходные коды. Типизация в программировании позволяет указать, какую информацию хранят переменные, а также как с ней работать. За счет этого в написанном исходном коде проекта ориентироваться становится намного легче.</li>
32 <li>Обеспечить хороший уровень безопасности. За счет типизации программы смогут правильно применять ограничения относительно использования информации. Такой подход положительно сказывается на безопасности проекта. Уязвимостей в нем будет на порядок меньше.</li>
32 <li>Обеспечить хороший уровень безопасности. За счет типизации программы смогут правильно применять ограничения относительно использования информации. Такой подход положительно сказывается на безопасности проекта. Уязвимостей в нем будет на порядок меньше.</li>
33 </ol><p>Существуют языки, в которых предусматривается строгая типизация. В них необходимо указывать для переменных вид информации, который может в них храниться - это обязательное условие. Иначе приложение не будет работать корректно.</p>
33 </ol><p>Существуют языки, в которых предусматривается строгая типизация. В них необходимо указывать для переменных вид информации, который может в них храниться - это обязательное условие. Иначе приложение не будет работать корректно.</p>
34 <h2>Особенности типизации</h2>
34 <h2>Особенности типизации</h2>
35 <p>Перед изучением типов данных в программировании необходимо рассмотреть ключевые особенности типизации. Это - процесс определения вида информации, доступной для той или иной переменной. За счет него язык программирования понимает, как работать с представленными данными.</p>
35 <p>Перед изучением типов данных в программировании необходимо рассмотреть ключевые особенности типизации. Это - процесс определения вида информации, доступной для той или иной переменной. За счет него язык программирования понимает, как работать с представленными данными.</p>
36 <p>Типизация может быть условно разделена на несколько видов:</p>
36 <p>Типизация может быть условно разделена на несколько видов:</p>
37 <ol><li>Сильная. Языки с сильной типизацией не допускают смешивание в выражениях различных типов. В них нет автоматического выполнения неявных преобразований.</li>
37 <ol><li>Сильная. Языки с сильной типизацией не допускают смешивание в выражениях различных типов. В них нет автоматического выполнения неявных преобразований.</li>
38 <li>Слабая. Языки со слабой типизацией предусматривают возможность выполнения множества неявных преобразований автоматически. Иногда это приводит к неоднозначности.</li>
38 <li>Слабая. Языки со слабой типизацией предусматривают возможность выполнения множества неявных преобразований автоматически. Иногда это приводит к неоднозначности.</li>
39 </ol><p>Языки со слабой типизацией предусматривают более емкий код. Они более простые для изучения. Сильная типизация дает больше определенности, оставляя меньше пространства для ошибок. Исходный код станет более надежным и простым в плане оптимизации.</p>
39 </ol><p>Языки со слабой типизацией предусматривают более емкий код. Они более простые для изучения. Сильная типизация дает больше определенности, оставляя меньше пространства для ошибок. Исходный код станет более надежным и простым в плане оптимизации.</p>
40 <p>Типизация также может быть:</p>
40 <p>Типизация также может быть:</p>
41 <ol><li>Статической. Тип данных в этом случае будет определяться в процессе компиляции, они неизменны.</li>
41 <ol><li>Статической. Тип данных в этом случае будет определяться в процессе компиляции, они неизменны.</li>
42 <li>Динамической. Тип данных будет определяться на этапе исполнения программы. Приложения, в которых используется соответствующая концепция, более гибкие, но менее безопасные.</li>
42 <li>Динамической. Тип данных будет определяться на этапе исполнения программы. Приложения, в которых используется соответствующая концепция, более гибкие, но менее безопасные.</li>
43 <li>Явной. Программист самостоятельно прописывает для переменных в приложении типы данных. Именно такой вариант встречается в C# и C++.</li>
43 <li>Явной. Программист самостоятельно прописывает для переменных в приложении типы данных. Именно такой вариант встречается в C# и C++.</li>
44 <li>Неявной. Язык программирования самостоятельно выбирает тип данных, опираясь на значения, вложенные в переменную разработчиками.</li>
44 <li>Неявной. Язык программирования самостоятельно выбирает тип данных, опираясь на значения, вложенные в переменную разработчиками.</li>
45 </ol><p>Явная типизация делает исходный код более корректным, но увеличивает его объем. При неявной типизации текст программы становится лаконичным, но искать в нем ошибки становится проблематично.</p>
45 </ol><p>Явная типизация делает исходный код более корректным, но увеличивает его объем. При неявной типизации текст программы становится лаконичным, но искать в нем ошибки становится проблематично.</p>
46 <h2>Основные типы информации</h2>
46 <h2>Основные типы информации</h2>
47 <p>Типы данных в программировании бывают разными. Большинство из них встречаются во всех языках разработки. Существуют также специфические виды данных для тех или иных инструментов программирования.</p>
47 <p>Типы данных в программировании бывают разными. Большинство из них встречаются во всех языках разработки. Существуют также специфические виды данных для тех или иных инструментов программирования.</p>
48 <p>К основным типам данных относят:</p>
48 <p>К основным типам данных относят:</p>
49 <ul><li>целочисленные (int);</li>
49 <ul><li>целочисленные (int);</li>
50 <li>дробные (float, double, decimal);</li>
50 <li>дробные (float, double, decimal);</li>
51 <li>строковые (string);</li>
51 <li>строковые (string);</li>
52 <li>булевы значения (bool) или логические;</li>
52 <li>булевы значения (bool) или логические;</li>
53 <li>символьные (char);</li>
53 <li>символьные (char);</li>
54 <li>массивы;</li>
54 <li>массивы;</li>
55 <li>функции.</li>
55 <li>функции.</li>
56 </ul><p>Далее каждый вариант, за исключением массивов и функций, будет рассмотрен более подробно. Эта информация поможет лучше разобраться в типизации в разработке программного обеспечения.</p>
56 </ul><p>Далее каждый вариант, за исключением массивов и функций, будет рассмотрен более подробно. Эта информация поможет лучше разобраться в типизации в разработке программного обеспечения.</p>
57 <h3>Целочисленные</h3>
57 <h3>Целочисленные</h3>
58 <p>Тип данных, включающий в себя переменные. Эти самые переменные используются для хранения целых чисел. Они предусматривают возможность выполнения математических операций:</p>
58 <p>Тип данных, включающий в себя переменные. Эти самые переменные используются для хранения целых чисел. Они предусматривают возможность выполнения математических операций:</p>
59 <ul><li>умножение;</li>
59 <ul><li>умножение;</li>
60 <li>сложение;</li>
60 <li>сложение;</li>
61 <li>вычитание;</li>
61 <li>вычитание;</li>
62 <li>деление.</li>
62 <li>деление.</li>
63 </ul><p>Если в процессе произведенных расчетов "на выходе" получилось дробное число, многие языки программирования округлят его.</p>
63 </ul><p>Если в процессе произведенных расчетов "на выходе" получилось дробное число, многие языки программирования округлят его.</p>
64 <p>Целочисленные типы бывают нескольких видов:</p>
64 <p>Целочисленные типы бывают нескольких видов:</p>
65 <ol><li>Int. В нем хранятся целые числа от -2 147 483 648 до 2 147 483 647. Для таких переменных выделяются 4 байта памяти под хранение.</li>
65 <ol><li>Int. В нем хранятся целые числа от -2 147 483 648 до 2 147 483 647. Для таких переменных выделяются 4 байта памяти под хранение.</li>
66 <li>Short int. Аналогично предыдущему варианту, но с ограничениями значений. В переменных short int можно хранить числа от - 32 768 до 32 767. Для этого выделяются 2 байта памяти.</li>
66 <li>Short int. Аналогично предыдущему варианту, но с ограничениями значений. В переменных short int можно хранить числа от - 32 768 до 32 767. Для этого выделяются 2 байта памяти.</li>
67 <li>Long int - используется для хранения чисел, которые превосходят int. Для хранения значений выделяются 32 бита или 4 байта.</li>
67 <li>Long int - используется для хранения чисел, которые превосходят int. Для хранения значений выделяются 32 бита или 4 байта.</li>
68 </ol><p>Диапазоны доступных для хранения значений могут меняться в зависимости от используемого языка программирования.</p>
68 </ol><p>Диапазоны доступных для хранения значений могут меняться в зависимости от используемого языка программирования.</p>
69 <h3>Дробные</h3>
69 <h3>Дробные</h3>
70 <p>Вид данных в разработке программного обеспечения, использующийся для хранения дробных чисел. Он предусматривает возможность проведения не только математических, но и алгебраических операций.</p>
70 <p>Вид данных в разработке программного обеспечения, использующийся для хранения дробных чисел. Он предусматривает возможность проведения не только математических, но и алгебраических операций.</p>
71 <p>Особенности хранения дробных чисел иногда приводят к погрешностям в расчетах. Здесь можно выделить несколько видов дробных данных:</p>
71 <p>Особенности хранения дробных чисел иногда приводят к погрешностям в расчетах. Здесь можно выделить несколько видов дробных данных:</p>
72 <ol><li>Float - с точностью до 7 цифр. Предусматривают выделение памяти в размере 32 бит.</li>
72 <ol><li>Float - с точностью до 7 цифр. Предусматривают выделение памяти в размере 32 бит.</li>
73 <li>Double (включая тип long double) - точность до 15-16 цифр. Для хранения таких значений выделяются 64 бита.</li>
73 <li>Double (включая тип long double) - точность до 15-16 цифр. Для хранения таких значений выделяются 64 бита.</li>
74 <li>Decimal - точность до 28-29 цифр. Предусматривают выделение памяти в размере 128 бит.</li>
74 <li>Decimal - точность до 28-29 цифр. Предусматривают выделение памяти в размере 128 бит.</li>
75 </ol><p>Первые два варианта встречаются в большинстве языков программирования. Последний используется реже. Обычно он применяется для различных финансовых операций.</p>
75 </ol><p>Первые два варианта встречаются в большинстве языков программирования. Последний используется реже. Обычно он применяется для различных финансовых операций.</p>
76 <h3>Строковые</h3>
76 <h3>Строковые</h3>
77 <p>String - это вид информации, который представляет собой набор символов с разными текстовыми значениями. Обычно так представлен текст в приложении. Его помещают внутрь кавычек.</p>
77 <p>String - это вид информации, который представляет собой набор символов с разными текстовыми значениями. Обычно так представлен текст в приложении. Его помещают внутрь кавычек.</p>
78 <p>В строку могут входить буквы, знаки и цифры. Последние будут восприниматься системой устройства в качестве текста, а не как цифры. Строки могут быть изменяемыми и неизменяемыми - все зависит от языка программирования.</p>
78 <p>В строку могут входить буквы, знаки и цифры. Последние будут восприниматься системой устройства в качестве текста, а не как цифры. Строки могут быть изменяемыми и неизменяемыми - все зависит от языка программирования.</p>
79 <h3>Логический вид</h3>
79 <h3>Логический вид</h3>
80 <p>Булевы значения - это bool или Boolean. Логический тип, который предусматривает всего два значения:</p>
80 <p>Булевы значения - это bool или Boolean. Логический тип, который предусматривает всего два значения:</p>
81 <ul><li>true - истина;</li>
81 <ul><li>true - истина;</li>
82 <li>false - ложь.</li>
82 <li>false - ложь.</li>
83 </ul><p>Булевы значения применяются для принятия того или иного решения на основе представленной информации. Примером может послужить проверка истинности утверждения с последующим выбором совершаемого действия.</p>
83 </ul><p>Булевы значения применяются для принятия того или иного решения на основе представленной информации. Примером может послужить проверка истинности утверждения с последующим выбором совершаемого действия.</p>
84 <h3>Символы</h3>
84 <h3>Символы</h3>
85 <p>Char - тип, предназначенный для хранения одного символа в той или иной кодировке. Сюда можно отнести:</p>
85 <p>Char - тип, предназначенный для хранения одного символа в той или иной кодировке. Сюда можно отнести:</p>
86 <ul><li>буквы;</li>
86 <ul><li>буквы;</li>
87 <li>цифры;</li>
87 <li>цифры;</li>
88 <li>знаки препинания;</li>
88 <li>знаки препинания;</li>
89 <li>специальные символы.</li>
89 <li>специальные символы.</li>
90 </ul><p>Каждый такой элемент обладает своим уникальным кодом, который определен стандартом кодирования (Unicode, ASCII).</p>
90 </ul><p>Каждый такой элемент обладает своим уникальным кодом, который определен стандартом кодирования (Unicode, ASCII).</p>
91 <p>Char обычно использует 1 или 2 байта памяти, что позволяет компактно хранить и обрабатывать символы. Он применяется для работы с текстовой информацией.</p>
91 <p>Char обычно использует 1 или 2 байта памяти, что позволяет компактно хранить и обрабатывать символы. Он применяется для работы с текстовой информацией.</p>
92 <h2>Типы в С++</h2>
92 <h2>Типы в С++</h2>
93 <p>С++ - популярный язык программирования, который активно используется для кроссплатформенной разработки. Он является достаточно сложным в плане изучения для программистов-новичков, зато в нем явно задается типизация. Далее предстоит ознакомиться с ее особенностями.</p>
93 <p>С++ - популярный язык программирования, который активно используется для кроссплатформенной разработки. Он является достаточно сложным в плане изучения для программистов-новичков, зато в нем явно задается типизация. Далее предстоит ознакомиться с ее особенностями.</p>
94 <h3>Логический тип</h3>
94 <h3>Логический тип</h3>
95 <p>В C++ он имеет точно такие же нюансы, как и было представлено ранее. Вот наглядный пример работы с bool-значениями:</p>
95 <p>В C++ он имеет точно такие же нюансы, как и было представлено ранее. Вот наглядный пример работы с bool-значениями:</p>
96 <p>Здесь определена пара bool-переменных. Их значения выводятся на консоль. В процессе отображения информация будет преобразована в 1 (true) и 0 (false). Обычно соответствующий вид данных используется в условных выражениях.</p>
96 <p>Здесь определена пара bool-переменных. Их значения выводятся на консоль. В процессе отображения информация будет преобразована в 1 (true) и 0 (false). Обычно соответствующий вид данных используется в условных выражениях.</p>
97 <p>Значение по умолчанию bool-переменных - false.</p>
97 <p>Значение по умолчанию bool-переменных - false.</p>
98 <h3>Целые</h3>
98 <h3>Целые</h3>
99 <p>В C++ целые числа могут быть представлены несколькими типами. Каждый из них предусматривает свои ключевые особенности:</p>
99 <p>В C++ целые числа могут быть представлены несколькими типами. Каждый из них предусматривает свои ключевые особенности:</p>
100 <ol><li>Signed char. Это - один символ. Он занимает в памяти 1 байт (или 8 бит). Предусматривает возможность хранения любого значения в диапазоне от -128 до 127.</li>
100 <ol><li>Signed char. Это - один символ. Он занимает в памяти 1 байт (или 8 бит). Предусматривает возможность хранения любого значения в диапазоне от -128 до 127.</li>
101 <li>Unsigned char - один символ. Как и в предыдущем случае, занимает 8 бит памяти. Диапазон значений - от 0 до 255.</li>
101 <li>Unsigned char - один символ. Как и в предыдущем случае, занимает 8 бит памяти. Диапазон значений - от 0 до 255.</li>
102 <li>Char - один символ в кодировке ASCII. Диапазон значений - от -128 до 127 или от 0 до 255.</li>
102 <li>Char - один символ в кодировке ASCII. Диапазон значений - от -128 до 127 или от 0 до 255.</li>
103 <li>Short - целое число в диапазоне от -32 768 до 32 767. Под него выделяются 16 бит памяти (или 2 байта). Может быть представлен как short int, signed short int или signed short.</li>
103 <li>Short - целое число в диапазоне от -32 768 до 32 767. Под него выделяются 16 бит памяти (или 2 байта). Может быть представлен как short int, signed short int или signed short.</li>
104 <li>Unsigned short - целое число в диапазоне от 0 до 65 535.</li>
104 <li>Unsigned short - целое число в диапазоне от 0 до 65 535.</li>
105 <li>Int - целое число. В зависимости от процессора устройства может занимать 16 бит или 32 бита. Диапазон значений тоже меняется по ситуации. Он может быть от -32 768 до 32 767 или от - 2 147 483 648 до 2 147 483 647 соответственно. Значение окажется больше или равным short и меньше или равным long. Может называться signed int или просто signed.</li>
105 <li>Int - целое число. В зависимости от процессора устройства может занимать 16 бит или 32 бита. Диапазон значений тоже меняется по ситуации. Он может быть от -32 768 до 32 767 или от - 2 147 483 648 до 2 147 483 647 соответственно. Значение окажется больше или равным short и меньше или равным long. Может называться signed int или просто signed.</li>
106 <li>Unsigned int - занимает 16 или 32 байта в памяти. Диапазон значений от 0 до 65 535 или от 0 до 4 294 967 295.</li>
106 <li>Unsigned int - занимает 16 или 32 байта в памяти. Диапазон значений от 0 до 65 535 или от 0 до 4 294 967 295.</li>
107 <li>Long. Может выделять для хранения 4 или 8 байт. Long предусматривает диапазон значений от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 или от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807. Называется signed long, signed long int или long int.</li>
107 <li>Long. Может выделять для хранения 4 или 8 байт. Long предусматривает диапазон значений от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 или от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807. Называется signed long, signed long int или long int.</li>
108 <li>Unsigned long. У такого long размер в памяти составляет 4 байта или 32 бита. Используется для хранения целых значений в пределах от 0 до 4 294 967 295. В качестве синонима используется unsigned long int.</li>
108 <li>Unsigned long. У такого long размер в памяти составляет 4 байта или 32 бита. Используется для хранения целых значений в пределах от 0 до 4 294 967 295. В качестве синонима используется unsigned long int.</li>
109 <li>Long long. Под него отводятся 8 байт. Значения - от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807. Синонимы: long long int, signed long long int, signed long long.</li>
109 <li>Long long. Под него отводятся 8 байт. Значения - от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807. Синонимы: long long int, signed long long int, signed long long.</li>
110 <li>Unsigned long - выделяет для хранения значений в диапазоне от 0 до 18 446 744 073 709 551 615 8 байт.</li>
110 <li>Unsigned long - выделяет для хранения значений в диапазоне от 0 до 18 446 744 073 709 551 615 8 байт.</li>
111 </ol><p>По умолчанию целочисленные литералы представлены типом int.</p>
111 </ol><p>По умолчанию целочисленные литералы представлены типом int.</p>
112 <h3>Вещественные числа (с плавающей точкой)</h3>
112 <h3>Вещественные числа (с плавающей точкой)</h3>
113 <p>Хранения дробных чисел в C++ осуществляется при помощи чисел с плавающей точкой. Такой элемент представлен двумя частями: мантиссой и показателем степени. Они оба могут быть как положительными, так и отрицательными. Величиной числа выступает мантисса, умноженная на 10 в степени экспоненты (обозначается буквой E).</p>
113 <p>Хранения дробных чисел в C++ осуществляется при помощи чисел с плавающей точкой. Такой элемент представлен двумя частями: мантиссой и показателем степени. Они оба могут быть как положительными, так и отрицательными. Величиной числа выступает мантисса, умноженная на 10 в степени экспоненты (обозначается буквой E).</p>
114 <p>В C++ можно выделить следующие типы представления чисел с плавающей точкой:</p>
114 <p>В C++ можно выделить следующие типы представления чисел с плавающей точкой:</p>
115 <ol><li>Float. Для хранения такой переменной система выделит 4 байта. Здесь предусматривается одинарная точка.</li>
115 <ol><li>Float. Для хранения такой переменной система выделит 4 байта. Здесь предусматривается одинарная точка.</li>
116 <li>Double - вещественное число двойной точности с плавающей точкой. Занимает в памяти в 2 раза больше пространства, чем float.</li>
116 <li>Double - вещественное число двойной точности с плавающей точкой. Занимает в памяти в 2 раза больше пространства, чем float.</li>
117 <li>Long double - числа с двойной точностью. Диапазон принимаемых параметров меняется в зависимости от размера выделенного для хранения переменной пространства. Long double имеет размер не менее 8 байт.</li>
117 <li>Long double - числа с двойной точностью. Диапазон принимаемых параметров меняется в зависимости от размера выделенного для хранения переменной пространства. Long double имеет размер не менее 8 байт.</li>
118 </ol><p>Long double в программировании встречается не слишком часто. Обычно приходится иметь дело с float или double.</p>
118 </ol><p>Long double в программировании встречается не слишком часто. Обычно приходится иметь дело с float или double.</p>
119 <h3>Символьные типы</h3>
119 <h3>Символьные типы</h3>
120 <p>В C++ используются следующие символьные типы:</p>
120 <p>В C++ используются следующие символьные типы:</p>
121 <ol><li>Char - один символ ASCII. Занимает 1 байт.</li>
121 <ol><li>Char - один символ ASCII. Занимает 1 байт.</li>
122 <li>Wchar_t - расширенный символ. В Windows для него отводится 2 байта памяти, в Linux - 4.</li>
122 <li>Wchar_t - расширенный символ. В Windows для него отводится 2 байта памяти, в Linux - 4.</li>
123 <li>Char8_t - один символ Unicode. Место для хранения такой переменной - 1 байт.</li>
123 <li>Char8_t - один символ Unicode. Место для хранения такой переменной - 1 байт.</li>
124 <li>Char16_t - аналогично предыдущему - символ в Unicode, но пространства выделяется в размере 2 байт. Также здесь меняется диапазон принимаемых параметров.</li>
124 <li>Char16_t - аналогично предыдущему - символ в Unicode, но пространства выделяется в размере 2 байт. Также здесь меняется диапазон принимаемых параметров.</li>
125 <li>Char32_t - символ Unicode, хранимый в 4 байтах. Может включать в себя самый большой диапазон параметров - от 0 до 4 294 967 295.</li>
125 <li>Char32_t - символ Unicode, хранимый в 4 байтах. Может включать в себя самый большой диапазон параметров - от 0 до 4 294 967 295.</li>
126 </ol><p>С основными типами C++ ознакомиться удалось. Теперь можно изучить поверхностно типизацию в C.</p>
126 </ol><p>С основными типами C++ ознакомиться удалось. Теперь можно изучить поверхностно типизацию в C.</p>
127 <h2>Типизация C</h2>
127 <h2>Типизация C</h2>
128 <p>Таблица ниже объяснит типизацию в C, а также поможет разобраться со спецификаторами формата.</p>
128 <p>Таблица ниже объяснит типизацию в C, а также поможет разобраться со спецификаторами формата.</p>
129 ТипОписаниеСпецификаторCharСамый маленький тип. Бывает знаковым и беззнаковым.%cSigned charЗначения от -127 до 127, в реализациях - от -128 до 127.%c, %d, %hhi, Unsigned charДиапазон от 0 до 255. Гарантированно не имеет знака%cShortКороткое целое со знаком. Под хранение выделяются 16 бит.%hiUnsigned shortБеззнаковый short с диапазоном от 0 до 65 535.%huIntОсновной тип. Выделено памяти для хранения - 16 бит.%i или %dUnsigned intБеззнаковый int с диапазоном от 0 до 4 294 967 295%uLong (signed long int)Диапазон от -2 147 483 647 до 2 147 483 647. Память - 4 байта%luLong longАналогично C++. Для хранения такой переменной выделяется 64 бита.%lli или %lldUnsigned longНапоминает long long, но не имеет знака. Диапазон - от 0 до 18 446 744 073 709 551 615.%lluFloatВещественный тип с одинарной точностью.%fDoubleВещественный тип с двойной точностью.%f (%F)Long lobuleМожет быть представлен 80-битным форматом с плавающей запятой.%lf или %LF<p>Теперь понятно, что такое тип данных в программировании, для чего нужен unsigned char и другие виды информации, хранимой в переменных. Лучше изучить типизацию в понравившемся языке разработки помогут<a>дистанционные компьютерные курсы</a>.</p>
129 ТипОписаниеСпецификаторCharСамый маленький тип. Бывает знаковым и беззнаковым.%cSigned charЗначения от -127 до 127, в реализациях - от -128 до 127.%c, %d, %hhi, Unsigned charДиапазон от 0 до 255. Гарантированно не имеет знака%cShortКороткое целое со знаком. Под хранение выделяются 16 бит.%hiUnsigned shortБеззнаковый short с диапазоном от 0 до 65 535.%huIntОсновной тип. Выделено памяти для хранения - 16 бит.%i или %dUnsigned intБеззнаковый int с диапазоном от 0 до 4 294 967 295%uLong (signed long int)Диапазон от -2 147 483 647 до 2 147 483 647. Память - 4 байта%luLong longАналогично C++. Для хранения такой переменной выделяется 64 бита.%lli или %lldUnsigned longНапоминает long long, но не имеет знака. Диапазон - от 0 до 18 446 744 073 709 551 615.%lluFloatВещественный тип с одинарной точностью.%fDoubleВещественный тип с двойной точностью.%f (%F)Long lobuleМожет быть представлен 80-битным форматом с плавающей запятой.%lf или %LF<p>Теперь понятно, что такое тип данных в программировании, для чего нужен unsigned char и другие виды информации, хранимой в переменных. Лучше изучить типизацию в понравившемся языке разработки помогут<a>дистанционные компьютерные курсы</a>.</p>
130 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
130 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
131  
131