0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Основные термины - что знать о веб-разработке</a></li>
1
<ul><li><a>Основные термины - что знать о веб-разработке</a></li>
2
<li><a>Сервер - определение понятия</a><ul><li><a>Особенности клиент-серверной модели</a></li>
2
<li><a>Сервер - определение понятия</a><ul><li><a>Особенности клиент-серверной модели</a></li>
3
<li><a>За что отвечают клиенты и серверы</a></li>
3
<li><a>За что отвечают клиенты и серверы</a></li>
4
<li><a>Концепции постройки системы</a></li>
4
<li><a>Концепции постройки системы</a></li>
5
<li><a>Архитектура</a></li>
5
<li><a>Архитектура</a></li>
6
</ul></li>
6
</ul></li>
7
<li><a>О платформах для JS</a><ul><li><a>Notepad++</a></li>
7
<li><a>О платформах для JS</a><ul><li><a>Notepad++</a></li>
8
<li><a>Vim - непревзойденная классика</a></li>
8
<li><a>Vim - непревзойденная классика</a></li>
9
<li><a>Visual Studio</a></li>
9
<li><a>Visual Studio</a></li>
10
<li><a>Nodejs</a><ul><li><a>Преимущества и возможности платформы</a></li>
10
<li><a>Nodejs</a><ul><li><a>Преимущества и возможности платформы</a></li>
11
<li><a>Для чего нужна</a></li>
11
<li><a>Для чего нужна</a></li>
12
</ul></li>
12
</ul></li>
13
</ul></li>
13
</ul></li>
14
</ul><p>Концепция создания приложений довольно проста - программист пишет исходный код, который выполняется. Так работает каждая утилита, виджет или игра. Но для того, чтобы создавать уникальный софт, нужно знать немало особенностей. Пример - какой язык программирования выбрать, какие конкретно инструменты задействовать для решения поставленных перед разработчиком задач.</p>
14
</ul><p>Концепция создания приложений довольно проста - программист пишет исходный код, который выполняется. Так работает каждая утилита, виджет или игра. Но для того, чтобы создавать уникальный софт, нужно знать немало особенностей. Пример - какой язык программирования выбрать, какие конкретно инструменты задействовать для решения поставленных перед разработчиком задач.</p>
15
<p>Есть отдельный вид контента, требующий особого внимания, особенно в 21 веке. Это - веб-утилиты. Такое программное обеспечение лучше всего пишется на веб languages (скриптовых). Отличным решением станет JavaScript. Он специализируется преимущественно на веб-разработке, легко запоминается и работает относительно быстро.</p>
15
<p>Есть отдельный вид контента, требующий особого внимания, особенно в 21 веке. Это - веб-утилиты. Такое программное обеспечение лучше всего пишется на веб languages (скриптовых). Отличным решением станет JavaScript. Он специализируется преимущественно на веб-разработке, легко запоминается и работает относительно быстро.</p>
16
<p>Для web-софта, особенно сложного, важна серверная работа. О ней пойдет речь в данной статье. Информация по JS, а также лучшим платформам (среди них есть Node) для программирования на этом языке окажется полезной не только новичкам, но и опытным программистам.</p>
16
<p>Для web-софта, особенно сложного, важна серверная работа. О ней пойдет речь в данной статье. Информация по JS, а также лучшим платформам (среди них есть Node) для программирования на этом языке окажется полезной не только новичкам, но и опытным программистам.</p>
17
<h2>Основные термины - что знать о веб-разработке</h2>
17
<h2>Основные термины - что знать о веб-разработке</h2>
18
<p>Несмотря на то, что с помощью JS можно довольно легко и быстро создавать приложения, работающие в Сети, каждый должен хорошо разбираться в терминологии. Без этого нюанса невозможно освоить ни серверную, ни клиентскую части контента.</p>
18
<p>Несмотря на то, что с помощью JS можно довольно легко и быстро создавать приложения, работающие в Сети, каждый должен хорошо разбираться в терминологии. Без этого нюанса невозможно освоить ни серверную, ни клиентскую части контента.</p>
19
<p>Запомнить рекомендуется следующие понятия:</p>
19
<p>Запомнить рекомендуется следующие понятия:</p>
20
<ul><li>веб-утилита - client-серверная программа, в котором client (web interface) осуществляет запуск посредством браузера, а серверная часть работает на специальном веб-сервере;</li>
20
<ul><li>веб-утилита - client-серверная программа, в котором client (web interface) осуществляет запуск посредством браузера, а серверная часть работает на специальном веб-сервере;</li>
21
<li>клиент - локальное устройство, находящееся на стороне юзера, которое отправляет запросы к серверам для дальнейшей работы;</li>
21
<li>клиент - локальное устройство, находящееся на стороне юзера, которое отправляет запросы к серверам для дальнейшей работы;</li>
22
<li>сетевой протокол - сборник принципов и правил, которые задают принципы выполнения взаимодействия между устройствами в пределах виртуальной сети;</li>
22
<li>сетевой протокол - сборник принципов и правил, которые задают принципы выполнения взаимодействия между устройствами в пределах виртуальной сети;</li>
23
<li>архитектура - элемент, отвечающий за формулирование принципов "общения" между локальными устройствами, а также за правила взаимодействий непосредственно в пределах протокола.</li>
23
<li>архитектура - элемент, отвечающий за формулирование принципов "общения" между локальными устройствами, а также за правила взаимодействий непосредственно в пределах протокола.</li>
24
</ul><p>Все эти понятия относятся к языку программирования JS, а также к другим веб-языкам. Чтобы в процессе разработки не возникло никаких проблем, рекомендуется дополнительно изучить и запомнить основные термины в программировании. Это поможет при составлении даже самых сложных программных кодов.</p>
24
</ul><p>Все эти понятия относятся к языку программирования JS, а также к другим веб-языкам. Чтобы в процессе разработки не возникло никаких проблем, рекомендуется дополнительно изучить и запомнить основные термины в программировании. Это поможет при составлении даже самых сложных программных кодов.</p>
25
<h2>Сервер - определение понятия</h2>
25
<h2>Сервер - определение понятия</h2>
26
<p>Введение в веб-разработку осуществляется путем изучения не только подходящего языка программирования, но и с терминов, связанных с servers. Все это относится и к JS тоже.</p>
26
<p>Введение в веб-разработку осуществляется путем изучения не только подходящего языка программирования, но и с терминов, связанных с servers. Все это относится и к JS тоже.</p>
27
<p>Сервер - программный компонент вычислительной системы (устройства), который отвечает за выполнение сервисных (обслуживающих) функций по запросу client. Он предоставляет доступ к тем или иным ресурсам, возможностям, услугам.</p>
27
<p>Сервер - программный компонент вычислительной системы (устройства), который отвечает за выполнение сервисных (обслуживающих) функций по запросу client. Он предоставляет доступ к тем или иным ресурсам, возможностям, услугам.</p>
28
<p>Сервером в JS и других языках также могут называть мощное устройство, которое используется для решения задач, связанных с программными кодами. Осуществляет сервисное обслуживание по запросам. Отвечает за сохранение данных и БД.</p>
28
<p>Сервером в JS и других языках также могут называть мощное устройство, которое используется для решения задач, связанных с программными кодами. Осуществляет сервисное обслуживание по запросам. Отвечает за сохранение данных и БД.</p>
29
<p>Серверная часть представляет собой программу, которая обеспечивает работу сайта. Разработка подобной утилиты подразумевает непосредственное создание веб-странички. Серверная часть находится на server. Пользователи в сети не могут получить к ней доступ. Работой с оной занимаются веб-программеры.</p>
29
<p>Серверная часть представляет собой программу, которая обеспечивает работу сайта. Разработка подобной утилиты подразумевает непосредственное создание веб-странички. Серверная часть находится на server. Пользователи в сети не могут получить к ней доступ. Работой с оной занимаются веб-программеры.</p>
30
<h3>Особенности клиент-серверной модели</h3>
30
<h3>Особенности клиент-серверной модели</h3>
31
<p>Стоит обратить внимание на то, что в JS и других программных языках концепция клиент-серверов обладает собственными ключевыми особенностями. Работает следующим образом:</p>
31
<p>Стоит обратить внимание на то, что в JS и других программных языках концепция клиент-серверов обладает собственными ключевыми особенностями. Работает следующим образом:</p>
32
<ol><li>Client формирует запрос и отправляет его на сервер.</li>
32
<ol><li>Client формирует запрос и отправляет его на сервер.</li>
33
<li>Последний принимает "сигнал".</li>
33
<li>Последний принимает "сигнал".</li>
34
<li>Осуществляется системная обработка поданного запроса и выполнение соответствующих операций.</li>
34
<li>Осуществляется системная обработка поданного запроса и выполнение соответствующих операций.</li>
35
<li>Клиенту выводится тот или иной результат.</li>
35
<li>Клиенту выводится тот или иной результат.</li>
36
</ol><p>Важно: данная схема предусматривает одновременную работу с несколькими clients.</p>
36
</ol><p>Важно: данная схема предусматривает одновременную работу с несколькими clients.</p>
37
<p>Если происходит одновременная отправка нескольких запросов, согласно установленным принципам производится обработка оных в порядке очереди. У посылаемых на server команд может быть совершенно разный приоритет. Некоторые обладают высоким показателем - они будут обрабатываться системой/устройством/утилитой в первую очередь.</p>
37
<p>Если происходит одновременная отправка нескольких запросов, согласно установленным принципам производится обработка оных в порядке очереди. У посылаемых на server команд может быть совершенно разный приоритет. Некоторые обладают высоким показателем - они будут обрабатываться системой/устройством/утилитой в первую очередь.</p>
38
<h3>За что отвечают клиенты и серверы</h3>
38
<h3>За что отвечают клиенты и серверы</h3>
39
<p>В JS и не только на стороне сервера реализовываются следующие задачи:</p>
39
<p>В JS и не только на стороне сервера реализовываются следующие задачи:</p>
40
<ul><li>обеспечение защиты информации;</li>
40
<ul><li>обеспечение защиты информации;</li>
41
<li>хранение разнообразных электронных материалов;</li>
41
<li>хранение разнообразных электронных материалов;</li>
42
<li>предоставление доступа к данным;</li>
42
<li>предоставление доступа к данным;</li>
43
<li>непосредственная обработка клиентских запросов;</li>
43
<li>непосредственная обработка клиентских запросов;</li>
44
<li>отправка ответов на ту или иную команду, посланную от clients.</li>
44
<li>отправка ответов на ту или иную команду, посланную от clients.</li>
45
</ul><p>А вот параметры, проходящие реализацию со стороны клиента:</p>
45
</ul><p>А вот параметры, проходящие реализацию со стороны клиента:</p>
46
<ul><li>предоставление доступа к пользовательскому графическому интерфейсу;</li>
46
<ul><li>предоставление доступа к пользовательскому графическому интерфейсу;</li>
47
<li>формирование запроса для дальнейшей обработки и выполнения той или иной команды;</li>
47
<li>формирование запроса для дальнейшей обработки и выполнения той или иной команды;</li>
48
<li>отправка запросов на server;</li>
48
<li>отправка запросов на server;</li>
49
<li>получение результатов;</li>
49
<li>получение результатов;</li>
50
<li>направление дополнительных групп команд (добавление, обновление, удаление сведений).</li>
50
<li>направление дополнительных групп команд (добавление, обновление, удаление сведений).</li>
51
</ul><p>Все это - лишь введение в клиент-серверную часть программирования в JS. Не зная соответствующие основы, составить веб-утилиту будет крайне проблематично.</p>
51
</ul><p>Все это - лишь введение в клиент-серверную часть программирования в JS. Не зная соответствующие основы, составить веб-утилиту будет крайне проблематично.</p>
52
<h3>Концепции постройки системы</h3>
52
<h3>Концепции постройки системы</h3>
53
<p>Перед тем, как создавать код на JS, стоит хорошо усвоить принципы работы клиент-серверной части контента. Существуют следующие концепции постройки оной:</p>
53
<p>Перед тем, как создавать код на JS, стоит хорошо усвоить принципы работы клиент-серверной части контента. Существуют следующие концепции постройки оной:</p>
54
<ol><li>Слабый клиент-мощный сервер. База данных и другая информация обрабатывается за счет серверной мощности. Пользователи здесь обладают сильно ограниченными правами. Сервер отправляет ответ, не требующий дополнительной обработки. Client будет взаимодействовать с пользователем: создаст и направит необходимую команду, примет входящие сигналы, осуществит результирующую часть.</li>
54
<ol><li>Слабый клиент-мощный сервер. База данных и другая информация обрабатывается за счет серверной мощности. Пользователи здесь обладают сильно ограниченными правами. Сервер отправляет ответ, не требующий дополнительной обработки. Client будет взаимодействовать с пользователем: создаст и направит необходимую команду, примет входящие сигналы, осуществит результирующую часть.</li>
55
<li>Сильный клиент. Тут некоторая часть обработки информации отдается clients. Server здесь будет простым местом хранения информации (база данных, таблица и так далее). Основная деятельность ведется на пользовательском устройстве. Часть электронных материалов переносится на девайс клиента.</li>
55
<li>Сильный клиент. Тут некоторая часть обработки информации отдается clients. Server здесь будет простым местом хранения информации (база данных, таблица и так далее). Основная деятельность ведется на пользовательском устройстве. Часть электронных материалов переносится на девайс клиента.</li>
56
</ol><p>Есть еще один вариант - когда система или софт, который обрабатывает информацию, предоставляется юзеру. Здесь server - это особое хранилище данных. Все манипуляции по обработке и предоставлению сведений переносится на клиентский компьютер.</p>
56
</ol><p>Есть еще один вариант - когда система или софт, который обрабатывает информацию, предоставляется юзеру. Здесь server - это особое хранилище данных. Все манипуляции по обработке и предоставлению сведений переносится на клиентский компьютер.</p>
57
<p>Важно: при программировании на JS стоит заранее определиться с концепцией. В противном случае создать качественный софт не получится. Код JavaScript придется переписывать.</p>
57
<p>Важно: при программировании на JS стоит заранее определиться с концепцией. В противном случае создать качественный софт не получится. Код JavaScript придется переписывать.</p>
58
<h3>Архитектура</h3>
58
<h3>Архитектура</h3>
59
<p>При желании код на JS можно написать в самом обычном "Блокноте" с расширением .js. Утилита заработает, но лучше всего пользоваться для реализации поставленной задачи специальными утилитами. Они называются платформами (один вариант - Node). Помогают довольно быстро создать даже сложный проект, задействовав удобный интерфейс и функциональные возможности.</p>
59
<p>При желании код на JS можно написать в самом обычном "Блокноте" с расширением .js. Утилита заработает, но лучше всего пользоваться для реализации поставленной задачи специальными утилитами. Они называются платформами (один вариант - Node). Помогают довольно быстро создать даже сложный проект, задействовав удобный интерфейс и функциональные возможности.</p>
60
<p>Но перед этим необходимо хорошо разобраться в принципах работы клиент-сервера. Существуют следующие виды архитектур:</p>
60
<p>Но перед этим необходимо хорошо разобраться в принципах работы клиент-сервера. Существуют следующие виды архитектур:</p>
61
<ol><li>Двухуровневая. Здесь есть server, который отвечает за получение входящих запросов, а также отправку ответов юзерам. Для реализации поставленной задачи задействуются собственные системные ресурсы.</li>
61
<ol><li>Двухуровневая. Здесь есть server, который отвечает за получение входящих запросов, а также отправку ответов юзерам. Для реализации поставленной задачи задействуются собственные системные ресурсы.</li>
62
<li>Трехуровневая. Включает в себя предоставление информации через графический пользовательский прикладной объект, представленный сервером приложений. Здесь присутствует менеджер ресурсов. Это - база данных (ее server), который предоставляет информацию.</li>
62
<li>Трехуровневая. Включает в себя предоставление информации через графический пользовательский прикладной объект, представленный сервером приложений. Здесь присутствует менеджер ресурсов. Это - база данных (ее server), который предоставляет информацию.</li>
63
</ol><p>Второй вариант может переходить во многоуровневую. В данном случае при работе с программой JS получится установить группы дополнительных servers. Такая архитектура - лучшее решение для повышения производительности.</p>
63
</ol><p>Второй вариант может переходить во многоуровневую. В данном случае при работе с программой JS получится установить группы дополнительных servers. Такая архитектура - лучшее решение для повышения производительности.</p>
64
<p>Введение в принципы работы рассматриваемого типа приложений и игр закончено. Теперь можно остановиться на таком моменте как платформа (пример - VIM, Node). С ее помощью удается создавать веб-контент с максимальным комфортом. Это - специальный софт, предназначенный для разработки.</p>
64
<p>Введение в принципы работы рассматриваемого типа приложений и игр закончено. Теперь можно остановиться на таком моменте как платформа (пример - VIM, Node). С ее помощью удается создавать веб-контент с максимальным комфортом. Это - специальный софт, предназначенный для разработки.</p>
65
<p>В случае с JS вариантов платформ очень много. Каждая имеет собственные преимущества и недостатки. Далее будут представлены самые успешные из них. Также получится определить лучший редактор для программера, решившего использовать programming language из Java семейства.</p>
65
<p>В случае с JS вариантов платформ очень много. Каждая имеет собственные преимущества и недостатки. Далее будут представлены самые успешные из них. Также получится определить лучший редактор для программера, решившего использовать programming language из Java семейства.</p>
66
<h3>Notepad++</h3>
66
<h3>Notepad++</h3>
67
<p>Первый вариант - это Notepad. Редактор, который имеет открытый исходный код. С ним разберется даже новичок.</p>
67
<p>Первый вариант - это Notepad. Редактор, который имеет открытый исходный код. С ним разберется даже новичок.</p>
68
<p>Обладает следующими особенностями:</p>
68
<p>Обладает следующими особенностями:</p>
69
<ul><li>синтаксис можно подсветить на нескольких языках (включая JS);</li>
69
<ul><li>синтаксис можно подсветить на нескольких языках (включая JS);</li>
70
<li>автоформатирование;</li>
70
<li>автоформатирование;</li>
71
<li>автодополнение;</li>
71
<li>автодополнение;</li>
72
<li>навигация посредством вкладок;</li>
72
<li>навигация посредством вкладок;</li>
73
<li>файловые менеджеры;</li>
73
<li>файловые менеджеры;</li>
74
<li>карты кода;</li>
74
<li>карты кода;</li>
75
<li>работа с кодировками различных типов;</li>
75
<li>работа с кодировками различных типов;</li>
76
<li>возможность подключения компиляторов и плагинов.</li>
76
<li>возможность подключения компиляторов и плагинов.</li>
77
</ul><p>Единственный существенный недостаток - это работа исключительно на Windows. Для других операционных систем предстоит искать иной редактор JS.</p>
77
</ul><p>Единственный существенный недостаток - это работа исключительно на Windows. Для других операционных систем предстоит искать иной редактор JS.</p>
78
<h3>Vim - непревзойденная классика</h3>
78
<h3>Vim - непревзойденная классика</h3>
79
<p>Классическая среда программирования, поддерживающая множество languages of programming. Иногда кажется, что разобраться с Vim достаточно трудно (синтаксис остается понятным), но это не так. Новичкам в разработке нередко этот софт доставляет хлопоты, но в будущем менять его не захочется.</p>
79
<p>Классическая среда программирования, поддерживающая множество languages of programming. Иногда кажется, что разобраться с Vim достаточно трудно (синтаксис остается понятным), но это не так. Новичкам в разработке нередко этот софт доставляет хлопоты, но в будущем менять его не захочется.</p>
80
<p>При помощи Vim можно:</p>
80
<p>При помощи Vim можно:</p>
81
<ul><li>работать с плагинами;</li>
81
<ul><li>работать с плагинами;</li>
82
<li>осуществлять замену тем;</li>
82
<li>осуществлять замену тем;</li>
83
<li>назначать горячие клавиши.</li>
83
<li>назначать горячие клавиши.</li>
84
</ul><p>Работает на всех операционных системах, включая MS DOS и OS/2.</p>
84
</ul><p>Работает на всех операционных системах, включая MS DOS и OS/2.</p>
85
<h3>Visual Studio</h3>
85
<h3>Visual Studio</h3>
86
<p>Детище компании Microsoft. IDE, который предусматривает все необходимое для работы с JS и веб-разработки. Здесь имеется дебагер и возможность создания Unit-тестов.</p>
86
<p>Детище компании Microsoft. IDE, который предусматривает все необходимое для работы с JS и веб-разработки. Здесь имеется дебагер и возможность создания Unit-тестов.</p>
87
<p>Недостатков несколько:</p>
87
<p>Недостатков несколько:</p>
88
<ul><li>большой вес;</li>
88
<ul><li>большой вес;</li>
89
<li>наличие подписки до 250 долларов в месяц для полноценной разработки;</li>
89
<li>наличие подписки до 250 долларов в месяц для полноценной разработки;</li>
90
<li>установка на Linux через Wine.</li>
90
<li>установка на Linux через Wine.</li>
91
</ul><p>Для новичков имеется бесплатная версия, позволяющая составлять контент с открытым исходным кодом.</p>
91
</ul><p>Для новичков имеется бесплатная версия, позволяющая составлять контент с открытым исходным кодом.</p>
92
<h3>Nodejs</h3>
92
<h3>Nodejs</h3>
93
<p>Еще один редактор, на который можно найти специальные уроки в Сети - это Node. Представляет собой программную платформу, которая базируется на движке V8 (транслирует Javascript в машинную кодификацию). Превращает JS в язык общего назначения.</p>
93
<p>Еще один редактор, на который можно найти специальные уроки в Сети - это Node. Представляет собой программную платформу, которая базируется на движке V8 (транслирует Javascript в машинную кодификацию). Превращает JS в язык общего назначения.</p>
94
<p>Node - кроссплатформенная среда, имеющая открытый исходный код. С ее помощью удастся создать проект серверного или сетевого типа. Node - отличное решение и для новичков, и для опытных разработчиков.</p>
94
<p>Node - кроссплатформенная среда, имеющая открытый исходный код. С ее помощью удастся создать проект серверного или сетевого типа. Node - отличное решение и для новичков, и для опытных разработчиков.</p>
95
<h4>Преимущества и возможности платформы</h4>
95
<h4>Преимущества и возможности платформы</h4>
96
<p>Многие разрабы, решившие создавать уникальные сложные утилиты web-характера, отдают предпочтение именно Node. Поэтому данную платформу рекомендуется рассмотреть более детально.</p>
96
<p>Многие разрабы, решившие создавать уникальные сложные утилиты web-характера, отдают предпочтение именно Node. Поэтому данную платформу рекомендуется рассмотреть более детально.</p>
97
<p>Node обладает следующими особенностями:</p>
97
<p>Node обладает следующими особенностями:</p>
98
<ul><li>синтаксис подсвечивается;</li>
98
<ul><li>синтаксис подсвечивается;</li>
99
<li>есть асинхронные скрипты, основанные на событиях;</li>
99
<li>есть асинхронные скрипты, основанные на событиях;</li>
100
<li>высокая производительность;</li>
100
<li>высокая производительность;</li>
101
<li>работа однопоточного типа, только среда поддерживает масштабируемость;</li>
101
<li>работа однопоточного типа, только среда поддерживает масштабируемость;</li>
102
<li>разнообразные библиотеки и фреймворки (express, nest и другие);</li>
102
<li>разнообразные библиотеки и фреймворки (express, nest и другие);</li>
103
<li>отсутствие буферизации - информация будет выводить сведения на дисплей по частям.</li>
103
<li>отсутствие буферизации - информация будет выводить сведения на дисплей по частям.</li>
104
</ul><p>Node - среда, имеющая лицензию MIT. Ей пользуются разнообразные популярные крупные компании. Пример - eBay, PayPal, Microsoft.</p>
104
</ul><p>Node - среда, имеющая лицензию MIT. Ей пользуются разнообразные популярные крупные компании. Пример - eBay, PayPal, Microsoft.</p>
105
<h4>Для чего нужна</h4>
105
<h4>Для чего нужна</h4>
106
<p>Среда Node отлично зарекомендовала себя. По ней есть разнообразные уроки. Они учат грамотно применять фреймворк express для веб-утилит и другим возможностям редактора. Чаще всего Node используют для создания приложений:</p>
106
<p>Среда Node отлично зарекомендовала себя. По ней есть разнообразные уроки. Они учат грамотно применять фреймворк express для веб-утилит и другим возможностям редактора. Чаще всего Node используют для создания приложений:</p>
107
<ul><li>где нужен ввод-вывод информации;</li>
107
<ul><li>где нужен ввод-вывод информации;</li>
108
<li>с потоковой передачей электронных сведений;</li>
108
<li>с потоковой передачей электронных сведений;</li>
109
<li>поддерживающих активное применение данных в реальном времени (поможет фреймворк express);</li>
109
<li>поддерживающих активное применение данных в реальном времени (поможет фреймворк express);</li>
110
<li>базирующихся на API JSON.</li>
110
<li>базирующихся на API JSON.</li>
111
</ul><p>Node Editor имеет относительно простой syntax и понятный interface. Легко устанавливается - достаточно скачать Node с официального сайта.</p>
111
</ul><p>Node Editor имеет относительно простой syntax и понятный interface. Легко устанавливается - достаточно скачать Node с официального сайта.</p>
112
<p>Редактор для работы с Node JS выглядит просто. При помощи этой платформы можно запрограммировать микроконтроллер. В основе заложен принцип событийно-ориентированного и асинхронного программирования с неблокирующим вводом-выводом.</p>
112
<p>Редактор для работы с Node JS выглядит просто. При помощи этой платформы можно запрограммировать микроконтроллер. В основе заложен принцип событийно-ориентированного и асинхронного программирования с неблокирующим вводом-выводом.</p>
113
<p>А для того, чтобы не искать уроки по Node JS и серверной-части утилит стоит посетить специализированные дистанционные курсы. Длятся до года, по выпуску выдается сертификат, подтверждающий знания в соответствующей области. Есть предложения и для новичков, и для опытных разработчиков. С таким решением осваивание Node и программирования не доставит никаких хлопот.</p>
113
<p>А для того, чтобы не искать уроки по Node JS и серверной-части утилит стоит посетить специализированные дистанционные курсы. Длятся до года, по выпуску выдается сертификат, подтверждающий знания в соответствующей области. Есть предложения и для новичков, и для опытных разработчиков. С таким решением осваивание Node и программирования не доставит никаких хлопот.</p>
114
<a></a>
114
<a></a>