0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Кроссплатформенные программы</a></li>
1
<ul><li><a>Кроссплатформенные программы</a></li>
2
<li><a>Нативная разработка</a><ul><li><a>Objective-C</a><ul><li><a>Преимущества и недостатки</a></li>
2
<li><a>Нативная разработка</a><ul><li><a>Objective-C</a><ul><li><a>Преимущества и недостатки</a></li>
3
</ul></li>
3
</ul></li>
4
<li><a>Swift</a><ul><li><a>Для чего необходим</a></li>
4
<li><a>Swift</a><ul><li><a>Для чего необходим</a></li>
5
<li><a>Ключевые характеристики</a></li>
5
<li><a>Ключевые характеристики</a></li>
6
<li><a>Плюсы и минусы</a></li>
6
<li><a>Плюсы и минусы</a></li>
7
</ul></li>
7
</ul></li>
8
</ul></li>
8
</ul></li>
9
</ul><p>Оборудование от компании Apple работает на базе двух операционных систем - iOS и macOS. Для данных платформ приходится писать приложения и игры на специальных языках. Некоторые из них могут значительно отличаться от большинства других инструментов разработки.</p>
9
</ul><p>Оборудование от компании Apple работает на базе двух операционных систем - iOS и macOS. Для данных платформ приходится писать приложения и игры на специальных языках. Некоторые из них могут значительно отличаться от большинства других инструментов разработки.</p>
10
<p>Далее предстоит выбрать язык программирования для оборудования от компании Apple. Необходимо сначала ознакомиться с возможными инструментами разработки, а затем изучить их ключевые особенности. Особое внимание нужно уделить Swift. Представленная ниже информация рассчитана на широкую публику. Она подойдет и обычным пользователям для общего понимания того, на чем пишутся программы для Apple, и IT-специалистам.</p>
10
<p>Далее предстоит выбрать язык программирования для оборудования от компании Apple. Необходимо сначала ознакомиться с возможными инструментами разработки, а затем изучить их ключевые особенности. Особое внимание нужно уделить Swift. Представленная ниже информация рассчитана на широкую публику. Она подойдет и обычным пользователям для общего понимания того, на чем пишутся программы для Apple, и IT-специалистам.</p>
11
<h2>Кроссплатформенные программы</h2>
11
<h2>Кроссплатформенные программы</h2>
12
<p>Для устройств с операционными системами iOS и macOS можно программировать на самых разных языках. Многое зависит от того, какое именно приложение хочется получить: нативное или кроссплатформенное.</p>
12
<p>Для устройств с операционными системами iOS и macOS можно программировать на самых разных языках. Многое зависит от того, какое именно приложение хочется получить: нативное или кроссплатформенное.</p>
13
<p>Во втором случае разработчики могут не учить отдельные специализированные языки. Они будут создавать приложения, которые работают не только на устройствах от компании Apple, но и на других платформах. Обычно функциональные возможности подобных проектов ограничены и не учитывают специфику iOS/macOS.</p>
13
<p>Во втором случае разработчики могут не учить отдельные специализированные языки. Они будут создавать приложения, которые работают не только на устройствах от компании Apple, но и на других платформах. Обычно функциональные возможности подобных проектов ограничены и не учитывают специфику iOS/macOS.</p>
14
<p>Для кроссплатформенного программирования обычно используются наиболее популярные инструменты:</p>
14
<p>Для кроссплатформенного программирования обычно используются наиболее популярные инструменты:</p>
15
<ol><li>Python. Легок в плане изучения, но для особо сложных проектов не годится из-за своей малой функциональности.</li>
15
<ol><li>Python. Легок в плане изучения, но для особо сложных проектов не годится из-за своей малой функциональности.</li>
16
<li>C/C++. Языки помогают получать функциональные и крупные программы. C++ бывает достаточно сложен для изучения новичками.</li>
16
<li>C/C++. Языки помогают получать функциональные и крупные программы. C++ бывает достаточно сложен для изучения новичками.</li>
17
<li>C#. Ему отдается предпочтение при веб-разработке и выборе программного обеспечения для клиент-серверных моделей.</li>
17
<li>C#. Ему отдается предпочтение при веб-разработке и выборе программного обеспечения для клиент-серверных моделей.</li>
18
<li>Java. С его помощью можно программировать весьма сложные проекты, но они имеют риски медленной работы из-за большого расхода памяти Java.</li>
18
<li>Java. С его помощью можно программировать весьма сложные проекты, но они имеют риски медленной работы из-за большого расхода памяти Java.</li>
19
</ol><p>Кроссплатформенная разработка - это когда программист пишет код, а затем он компилируется для разнообразных платформ. Такое решение позволяет экономить бюджет и время, но получившиеся проекты функционируют намного хуже, чем нативные. Это связано с тем, что те или иные возможности в кроссплатформенных программах реализовать просто не получится. Придется или отказаться от некоторых функций, или придумывать целый "план" их корректной реализации.</p>
19
</ol><p>Кроссплатформенная разработка - это когда программист пишет код, а затем он компилируется для разнообразных платформ. Такое решение позволяет экономить бюджет и время, но получившиеся проекты функционируют намного хуже, чем нативные. Это связано с тем, что те или иные возможности в кроссплатформенных программах реализовать просто не получится. Придется или отказаться от некоторых функций, или придумывать целый "план" их корректной реализации.</p>
20
<p>Писать для Apple при помощи кроссплатформенных инструментов рекомендуется тогда, когда нет времени или бюджет на программирование сильно ограничен. Этот подход подойдет для ситуаций, при которых планируется создание корпоративного программного обеспечения в крупных организациях - там, где сотрудники пользуются огромным количество различных устройств.</p>
20
<p>Писать для Apple при помощи кроссплатформенных инструментов рекомендуется тогда, когда нет времени или бюджет на программирование сильно ограничен. Этот подход подойдет для ситуаций, при которых планируется создание корпоративного программного обеспечения в крупных организациях - там, где сотрудники пользуются огромным количество различных устройств.</p>
21
<h2>Нативная разработка</h2>
21
<h2>Нативная разработка</h2>
22
<p>Нативное программирование для устройств Apple - это возможность писать уникальные проекты, ориентированные преимущественно под iOS и macOS. Далее будут представлены основные инструменты соответствующего типа разработки.</p>
22
<p>Нативное программирование для устройств Apple - это возможность писать уникальные проекты, ориентированные преимущественно под iOS и macOS. Далее будут представлены основные инструменты соответствующего типа разработки.</p>
23
<h3>Objective-C</h3>
23
<h3>Objective-C</h3>
24
<p>Objective-C - это средство программирования для Apple устройств, которое использовалось в 80-х годах 20-го века. Сейчас большинство приложений для iOS написано при помощи этого языка. Раньше он считался надстройкой к C, но со временем он стал выступать в качестве официального средства разработки для Apple.</p>
24
<p>Objective-C - это средство программирования для Apple устройств, которое использовалось в 80-х годах 20-го века. Сейчас большинство приложений для iOS написано при помощи этого языка. Раньше он считался надстройкой к C, но со временем он стал выступать в качестве официального средства разработки для Apple.</p>
25
<p>На текущий момент Objective-C выступает относительно устаревшим. Он до сих пор используется для поддержки Legacy-проектов, но новые приложения на нем практически не пишутся. На замену Objective-C пришло программирование на Swift.</p>
25
<p>На текущий момент Objective-C выступает относительно устаревшим. Он до сих пор используется для поддержки Legacy-проектов, но новые приложения на нем практически не пишутся. На замену Objective-C пришло программирование на Swift.</p>
26
<h4><em>Преимущества и недостатки</em></h4>
26
<h4><em>Преимущества и недостатки</em></h4>
27
<p>Objective-C, несмотря на свою "устарелость", все равно является официальным инструментом написания программ для Apple. Он имеет как преимущества, так и недостатки. К сильным сторонам Objective-C можно отнести:</p>
27
<p>Objective-C, несмотря на свою "устарелость", все равно является официальным инструментом написания программ для Apple. Он имеет как преимущества, так и недостатки. К сильным сторонам Objective-C можно отнести:</p>
28
<ul><li>возможность нативной разработки для Apple устройств;</li>
28
<ul><li>возможность нативной разработки для Apple устройств;</li>
29
<li>наличие огромного количества документации, упрощающей работу;</li>
29
<li>наличие огромного количества документации, упрощающей работу;</li>
30
<li>поддержу совместимости со Swift.</li>
30
<li>поддержу совместимости со Swift.</li>
31
</ul><p>Недостатки тут тоже имеются. К ним относят невысокую производительность языка по сравнению со Swift и сложный синтаксис. Человеку, который раньше не занимался программированием, может быть на первых порах трудно работать с Objective-C.</p>
31
</ul><p>Недостатки тут тоже имеются. К ним относят невысокую производительность языка по сравнению со Swift и сложный синтаксис. Человеку, который раньше не занимался программированием, может быть на первых порах трудно работать с Objective-C.</p>
32
<h3>Swift</h3>
32
<h3>Swift</h3>
33
<p>Swift - язык программирования от компании Эппл. Он обладает открытым исходным кодом и пришел на замену Objective-C. Предназначается для нативной разработки под iOS и macOS, в других проектах используется намного реже.</p>
33
<p>Swift - язык программирования от компании Эппл. Он обладает открытым исходным кодом и пришел на замену Objective-C. Предназначается для нативной разработки под iOS и macOS, в других проектах используется намного реже.</p>
34
<p>Swift появился в 2014-м году в качестве альтернативы Objective-C. Изначально данный инструмент имел закрытый исходный код, но со временем Apple отказалась от подобной концепции и открыла его. Ключевая идея подобного решения заключалась в том, чтобы сделать разработку более простой и удобной, а исходный код - понятнее.</p>
34
<p>Swift появился в 2014-м году в качестве альтернативы Objective-C. Изначально данный инструмент имел закрытый исходный код, но со временем Apple отказалась от подобной концепции и открыла его. Ключевая идея подобного решения заключалась в том, чтобы сделать разработку более простой и удобной, а исходный код - понятнее.</p>
35
<p>Swift является компилируемым языком программирования. Это значит, что исходный проект будет запускаться не построчно - перед активацией она полностью преобразуется в машинный код при помощи компилятора. За счет такого подхода приложения для Apple работают быстрее. Компилятор для Swift уже включен в среду разработки XCode, ориентированную под написание приложений для macOS.</p>
35
<p>Swift является компилируемым языком программирования. Это значит, что исходный проект будет запускаться не построчно - перед активацией она полностью преобразуется в машинный код при помощи компилятора. За счет такого подхода приложения для Apple работают быстрее. Компилятор для Swift уже включен в среду разработки XCode, ориентированную под написание приложений для macOS.</p>
36
<p>Swift - это еще и высокоуровневый язык программирования. Это указывает на то, что код, написанный с его помощью, будет находиться ближе к человеческим понятиям, нежели к машинным.</p>
36
<p>Swift - это еще и высокоуровневый язык программирования. Это указывает на то, что код, написанный с его помощью, будет находиться ближе к человеческим понятиям, нежели к машинным.</p>
37
<h4><em>Для чего необходим</em></h4>
37
<h4><em>Для чего необходим</em></h4>
38
<p>Swift language используется для создания нативных программ для Apple. Он необходим для следующих целей:</p>
38
<p>Swift language используется для создания нативных программ для Apple. Он необходим для следующих целей:</p>
39
<ol><li>Создание программ и игр для систем iOS и macOS. Данный инструмент программирования ориентирован непосредственно для работы с Apple.</li>
39
<ol><li>Создание программ и игр для систем iOS и macOS. Данный инструмент программирования ориентирован непосредственно для работы с Apple.</li>
40
<li>Совместное использование C и Objective-C. Swift поддерживает возможность работы с соответствующими инструментами разработки. На Objective-C написано большинство "старых" приложений, которые время от времени переводятся на Swift.</li>
40
<li>Совместное использование C и Objective-C. Swift поддерживает возможность работы с соответствующими инструментами разработки. На Objective-C написано большинство "старых" приложений, которые время от времени переводятся на Swift.</li>
41
<li>Поддержка серверной части сайтов и веб-приложений. Соответствующая область применения языка Swift встречается редко, но она возможна за счет наличия специальных библиотек.</li>
41
<li>Поддержка серверной части сайтов и веб-приложений. Соответствующая область применения языка Swift встречается редко, но она возможна за счет наличия специальных библиотек.</li>
42
</ol><p>При помощи Swift создаются не только бизнес-приложения, но и игры. Современные программы в AppStore - это результаты разработки при помощи соответствующего инструмента.</p>
42
</ol><p>При помощи Swift создаются не только бизнес-приложения, но и игры. Современные программы в AppStore - это результаты разработки при помощи соответствующего инструмента.</p>
43
<h4><em>Ключевые характеристики</em></h4>
43
<h4><em>Ключевые характеристики</em></h4>
44
<p>У Swift имеется ряд ключевых характеристик, определяющий ключевые особенности инструмента разработки. К ним можно отнести:</p>
44
<p>У Swift имеется ряд ключевых характеристик, определяющий ключевые особенности инструмента разработки. К ним можно отнести:</p>
45
<ol><li>Мультипарадигменность. Это значит, что Swift предназначается для самых разных принципов разработки: императивного, функционального и объектно-ориентированного.</li>
45
<ol><li>Мультипарадигменность. Это значит, что Swift предназначается для самых разных принципов разработки: императивного, функционального и объектно-ориентированного.</li>
46
<li>Статическую типизацию. У языка Swift переменной будет присваиваться один тип на все время ее существования. Если она содержит числовые значения, записать в нее массив или строку не представляется возможным.</li>
46
<li>Статическую типизацию. У языка Swift переменной будет присваиваться один тип на все время ее существования. Если она содержит числовые значения, записать в нее массив или строку не представляется возможным.</li>
47
<li>Необязательное объявление типов. При разработке на Swift можно объявить переменную и не указывать ее тип напрямую. Компилятор разберется с этим моментом самостоятельно, опираясь на информацию, записанную в переменной.</li>
47
<li>Необязательное объявление типов. При разработке на Swift можно объявить переменную и не указывать ее тип напрямую. Компилятор разберется с этим моментом самостоятельно, опираясь на информацию, записанную в переменной.</li>
48
</ol><p>Данные свойства делают разработку для Apple более простой, быстрой и удобной. Swift сможет выучить даже тот, кто недавно занимается программированием.</p>
48
</ol><p>Данные свойства делают разработку для Apple более простой, быстрой и удобной. Swift сможет выучить даже тот, кто недавно занимается программированием.</p>
49
<h4><em>Плюсы и минусы</em></h4>
49
<h4><em>Плюсы и минусы</em></h4>
50
<p>Swift - распространенный язык разработки. Он позволяет создавать самые разные приложения для Apple. К преимуществам данного инструмента можно отнести:</p>
50
<p>Swift - распространенный язык разработки. Он позволяет создавать самые разные приложения для Apple. К преимуществам данного инструмента можно отнести:</p>
51
<ol><li>Высокую скорость. Рассматриваемый инструмент имеет высокую скорость и производительность. Он в несколько раз быстрее Objective-C и более производителен, чем Python. Иногда способен обогнать C++. За счет высокой скорости исполнения исходного кода программное обеспечение Apple будет работать быстро и стабильно.</li>
51
<ol><li>Высокую скорость. Рассматриваемый инструмент имеет высокую скорость и производительность. Он в несколько раз быстрее Objective-C и более производителен, чем Python. Иногда способен обогнать C++. За счет высокой скорости исполнения исходного кода программное обеспечение Apple будет работать быстро и стабильно.</li>
52
<li>Автоматическое управление памятью. ARC будет самостоятельно выделять, расходовать и очищать память. Следить за этим нет никакой необходимости.</li>
52
<li>Автоматическое управление памятью. ARC будет самостоятельно выделять, расходовать и очищать память. Следить за этим нет никакой необходимости.</li>
53
<li>Явную обработку null. Соответствующий процесс организован так, чтобы код оказался более безопасным.</li>
53
<li>Явную обработку null. Соответствующий процесс организован так, чтобы код оказался более безопасным.</li>
54
<li>Понятный и читаемый код. Swift - это инструмент с простым и понятным синтаксисом. За счет этого исходные коды более читаемы. В них достаточно легко разобраться. Громоздкие конструкции здесь отсутствуют, как и обилие скобок/запятых. Swift напоминает естественный язык, оставаясь чистым и выразительным даже при разработке сложных проектов.</li>
54
<li>Понятный и читаемый код. Swift - это инструмент с простым и понятным синтаксисом. За счет этого исходные коды более читаемы. В них достаточно легко разобраться. Громоздкие конструкции здесь отсутствуют, как и обилие скобок/запятых. Swift напоминает естественный язык, оставаясь чистым и выразительным даже при разработке сложных проектов.</li>
55
<li>Безопасность. Данный инструмент лучше отслеживает ошибки программиста, снижая риск незаметных, но критичных сбоев. Swift также является достаточно предсказуемым - это имеет значение при тестировании и отладке.</li>
55
<li>Безопасность. Данный инструмент лучше отслеживает ошибки программиста, снижая риск незаметных, но критичных сбоев. Swift также является достаточно предсказуемым - это имеет значение при тестировании и отладке.</li>
56
<li>Открытый исходный код. За счет подобной особенности инструмент может использоваться любым человеком для написания программ под Apple.</li>
56
<li>Открытый исходный код. За счет подобной особенности инструмент может использоваться любым человеком для написания программ под Apple.</li>
57
<li>Дополнительные возможности от Apple. Компания все время поддерживает Swift: держит в открытом доступе множество обучающей документации и материалов, обновляет версии. Все это позволяет сделать инструмент программирования более функциональным.</li>
57
<li>Дополнительные возможности от Apple. Компания все время поддерживает Swift: держит в открытом доступе множество обучающей документации и материалов, обновляет версии. Все это позволяет сделать инструмент программирования более функциональным.</li>
58
</ol><p>К минусам Swift относят:</p>
58
</ol><p>К минусам Swift относят:</p>
59
<ul><li>узкую специализацию - инструмент подойдет преимущественно для устройств Apple;</li>
59
<ul><li>узкую специализацию - инструмент подойдет преимущественно для устройств Apple;</li>
60
<li>необходимость работы с техникой Apple;</li>
60
<li>необходимость работы с техникой Apple;</li>
61
<li>небольшое русскоязычное комьюнити;</li>
61
<li>небольшое русскоязычное комьюнити;</li>
62
<li>плохую поддержку старых версий;</li>
62
<li>плохую поддержку старых версий;</li>
63
<li>сильную связь с Objective-C.</li>
63
<li>сильную связь с Objective-C.</li>
64
</ul><p>Последний минус является спорным моментом. С одной стороны, код на Swift хорошо встраивается в проекты на Objective-C. Это дает высокую гибкость при программировании. С другой - новичкам придется изучить два инструмента разработки под Apple. </p>
64
</ul><p>Последний минус является спорным моментом. С одной стороны, код на Swift хорошо встраивается в проекты на Objective-C. Это дает высокую гибкость при программировании. С другой - новичкам придется изучить два инструмента разработки под Apple. </p>
65
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
65
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
66
66