HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <p>Теги: с++, g++, clang, с++17, structured binding, std::pair, std::tuple, декомпозиция структур, td::tie, omputational geometric algotithms library, std::tie, cgal, computational geometric algotithms library, инициализация переменных, scope переменной val</p>
1 <p>Теги: с++, g++, clang, с++17, structured binding, std::pair, std::tuple, декомпозиция структур, td::tie, omputational geometric algotithms library, std::tie, cgal, computational geometric algotithms library, инициализация переменных, scope переменной val</p>
2 <p>Стандарт языка С++17 был принят относительно недавно - в декабре 2017 года. Тем не менее, уже как минимум два компилятора под Linux его поддерживают:</p>
2 <p>Стандарт языка С++17 был принят относительно недавно - в декабре 2017 года. Тем не менее, уже как минимум два компилятора под Linux его поддерживают:</p>
3 <p>-<strong>g++</strong>, начиная с версии 7.1; -<strong>clang</strong>, начиная с версии 5.</p>
3 <p>-<strong>g++</strong>, начиная с версии 7.1; -<strong>clang</strong>, начиная с версии 5.</p>
4 <p>Список нововведений со времени предыдущего стандарта C++14 довольно велик. Посмотреть можно, например,<a>Bartek's C++17 features list</a>. В этой заметке остановимся всего на двух чертах, которые оказались полезными и удобными в практическом плане на конкретных примерах.</p>
4 <p>Список нововведений со времени предыдущего стандарта C++14 довольно велик. Посмотреть можно, например,<a>Bartek's C++17 features list</a>. В этой заметке остановимся всего на двух чертах, которые оказались полезными и удобными в практическом плане на конкретных примерах.</p>
5 <h2>Автоматическая декомпозиция структур, пар std::pair, кортежей std::tuple</h2>
5 <h2>Автоматическая декомпозиция структур, пар std::pair, кортежей std::tuple</h2>
6 <p>Эта возможность языка называется<strong>structured binding</strong>:</p>
6 <p>Эта возможность языка называется<strong>structured binding</strong>:</p>
7 auto [a, b] = getTwoReturnValues();<p>Почему это удобно? До введения такой возможности в язык приходилось использовать библиотечный вызов<strong>std::tie</strong>:</p>
7 auto [a, b] = getTwoReturnValues();<p>Почему это удобно? До введения такой возможности в язык приходилось использовать библиотечный вызов<strong>std::tie</strong>:</p>
8 int a; double b; std::tie(a, b) = getTwoReturnValues();<p>Нужно было заранее объявлять переменные, описание было громоздким и т.д. Таким образом, резко упрощается код, читать его легче.</p>
8 int a; double b; std::tie(a, b) = getTwoReturnValues();<p>Нужно было заранее объявлять переменные, описание было громоздким и т.д. Таким образом, резко упрощается код, читать его легче.</p>
9 <p>Вот практический пример использования автоматической декомпозиции. При использовании библиотеки<strong>Computational Geometric Algotithms Library (CGAL)</strong>типичным use case является использование пары итераторов. С использованием<strong>structured binding</strong>мы достигаем лаконичности и изящества кода:</p>
9 <p>Вот практический пример использования автоматической декомпозиции. При использовании библиотеки<strong>Computational Geometric Algotithms Library (CGAL)</strong>типичным use case является использование пары итераторов. С использованием<strong>structured binding</strong>мы достигаем лаконичности и изящества кода:</p>
10 for (auto [b, e] = vertices(surface_mesh); b != e; ++b) { auto pt = surface_mesh.point(*b); ...<h2>Инициализация переменных в теле конструкций if и switch</h2>
10 for (auto [b, e] = vertices(surface_mesh); b != e; ++b) { auto pt = surface_mesh.point(*b); ...<h2>Инициализация переменных в теле конструкций if и switch</h2>
11 <p>Речь идёт о конструкции такого вида:</p>
11 <p>Речь идёт о конструкции такого вида:</p>
12 if (auto val = GetValue(); condition(val)) { } else { }<p>Благодаря этой конструкции мы ограничиваем область видимости, т.е.<strong>scope</strong>переменной<strong>val</strong>.</p>
12 if (auto val = GetValue(); condition(val)) { } else { }<p>Благодаря этой конструкции мы ограничиваем область видимости, т.е.<strong>scope</strong>переменной<strong>val</strong>.</p>
13 <h2>Заключение</h2>
13 <h2>Заключение</h2>
14 <p>Мы рассмотрели две новые конструкции последнего стандарта языка C++ - C++17. Благодаря этим конструкциям можно добиться большей лаконичности и безопасности кода.</p>
14 <p>Мы рассмотрели две новые конструкции последнего стандарта языка C++ - C++17. Благодаря этим конструкциям можно добиться большей лаконичности и безопасности кода.</p>
15 <p><em>Возник вопрос? Напишите в комментариях!</em></p>
15 <p><em>Возник вопрос? Напишите в комментариях!</em></p>
16  
16