HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Термины программиста</a><ul><li><a>Фреймворки и библиотеки</a></li>
1 <ul><li><a>Термины программиста</a><ul><li><a>Фреймворки и библиотеки</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>React - определение</a><ul><li><a>Реализованные подходы</a></li>
3 <li><a>React - определение</a><ul><li><a>Реализованные подходы</a></li>
4 <li><a>Особенности</a></li>
4 <li><a>Особенности</a></li>
5 <li><a>Недостатки</a></li>
5 <li><a>Недостатки</a></li>
6 </ul></li>
6 </ul></li>
7 </ul><p>Программирование предусматривает использование немалого количества инструментов в процессе разработки. В Google можно отыскать разнообразные языки, на которых пишутся утилиты. А еще - разного рода среды и инструменты для успешного создания инновационного программного обеспечения.</p>
7 </ul><p>Программирование предусматривает использование немалого количества инструментов в процессе разработки. В Google можно отыскать разнообразные языки, на которых пишутся утилиты. А еще - разного рода среды и инструменты для успешного создания инновационного программного обеспечения.</p>
8 <p>Приложения, написанные опытным программистом, обычно включают в себя не только "стандартные" функции, но и какие-то уникальные черты: интерфейс или опции. Для всего этого могут применяться библиотеки и фреймворки. В данной статье будет рассказано о таком "инструменте", как React. Также рассмотрим фронтенд-разработку и то, чем необходимо заниматься подобному специалисту.</p>
8 <p>Приложения, написанные опытным программистом, обычно включают в себя не только "стандартные" функции, но и какие-то уникальные черты: интерфейс или опции. Для всего этого могут применяться библиотеки и фреймворки. В данной статье будет рассказано о таком "инструменте", как React. Также рассмотрим фронтенд-разработку и то, чем необходимо заниматься подобному специалисту.</p>
9 <h2>Термины программиста</h2>
9 <h2>Термины программиста</h2>
10 <p>Но перед тем, как углубляться в применение React и коддинг, необходимо запомнить некоторые термины. Предложенные понятия пригодятся новичкам и опытным разработчикам. Все это - база, без которой не получится грамотно пользоваться предлагаемым функционалом ЯП:</p>
10 <p>Но перед тем, как углубляться в применение React и коддинг, необходимо запомнить некоторые термины. Предложенные понятия пригодятся новичкам и опытным разработчикам. Все это - база, без которой не получится грамотно пользоваться предлагаемым функционалом ЯП:</p>
11 <ol><li>Алгоритм - набор инструкций, а также разного рода правил, которые помогают решать изначально поставленную программистом задачу.</li>
11 <ol><li>Алгоритм - набор инструкций, а также разного рода правил, которые помогают решать изначально поставленную программистом задачу.</li>
12 <li>Интерфейс прикладного программирования - API. Средство, выраженное правилами, протоколами, процедурами, необходимыми для создания уникального ПО, умеющего взаимодействовать с внешним контентом и службами.</li>
12 <li>Интерфейс прикладного программирования - API. Средство, выраженное правилами, протоколами, процедурами, необходимыми для создания уникального ПО, умеющего взаимодействовать с внешним контентом и службами.</li>
13 <li>Аргументы - значения, которые передаются в процессе исполнения кодификации в команды и имеющиеся функции.</li>
13 <li>Аргументы - значения, которые передаются в процессе исполнения кодификации в команды и имеющиеся функции.</li>
14 <li>Символы - единицы отображения данных. Выражены одной буквенной или символьной записью.</li>
14 <li>Символы - единицы отображения данных. Выражены одной буквенной или символьной записью.</li>
15 <li>Объекты - комбинации связанных переменных, констант, а также других структурных сведений. Они могут быть выбраны и проходить совместную обработку.</li>
15 <li>Объекты - комбинации связанных переменных, констант, а также других структурных сведений. Они могут быть выбраны и проходить совместную обработку.</li>
16 <li>Класс - наборы связанных объектов, наделенных общими (одинаковыми) свойствами.</li>
16 <li>Класс - наборы связанных объектов, наделенных общими (одинаковыми) свойствами.</li>
17 <li>Константа - значение, которое не меняется в течение всего жизненного цикла приложения.</li>
17 <li>Константа - значение, которое не меняется в течение всего жизненного цикла приложения.</li>
18 <li>Тип данных - способ классификации информации того или иного типа.</li>
18 <li>Тип данных - способ классификации информации того или иного типа.</li>
19 <li>Массив - множество значений. Представлен списком или группой похожих типов значений данных. Они предварительно проходят обязательную группировку.</li>
19 <li>Массив - множество значений. Представлен списком или группой похожих типов значений данных. Они предварительно проходят обязательную группировку.</li>
20 <li>Итерация - один проход через некий набор операций, работающих с предложенной кодификацией.</li>
20 <li>Итерация - один проход через некий набор операций, работающих с предложенной кодификацией.</li>
21 <li>Ключевое слово - зарезервированное синтаксисом языка программирования слово. Необходимо для того, чтобы описывать функции, команды или инструменты.</li>
21 <li>Ключевое слово - зарезервированное синтаксисом языка программирования слово. Необходимо для того, чтобы описывать функции, команды или инструменты.</li>
22 <li>Операнд - объект, которым можно осуществлять управление.</li>
22 <li>Операнд - объект, которым можно осуществлять управление.</li>
23 <li>Оператор - объект, который управляет операндами через специальные команды.</li>
23 <li>Оператор - объект, который управляет операндами через специальные команды.</li>
24 <li>Переменные - места хранения временных данных в программе. Они могут изменяться в процессе выполнения программы, считываться, а также записываться в утилиту.</li>
24 <li>Переменные - места хранения временных данных в программе. Они могут изменяться в процессе выполнения программы, считываться, а также записываться в утилиту.</li>
25 <li>Указатель - переменная, содержащая именованный адрес места в памяти. Указывает на местоположение точки объекта.</li>
25 <li>Указатель - переменная, содержащая именованный адрес места в памяти. Указывает на местоположение точки объекта.</li>
26 <li>Бэкенд - обозначает фон в разработке. Представлена внутренней задачей. Такой, которая будет выполняться в фоновом режиме.</li>
26 <li>Бэкенд - обозначает фон в разработке. Представлена внутренней задачей. Такой, которая будет выполняться в фоновом режиме.</li>
27 <li>Фронтенд - пользовательский интерфейс устройства. Специалисты, которые занимаются front-end коддингом, будут проектировать и разрабатывать interfaces для юзеров.</li>
27 <li>Фронтенд - пользовательский интерфейс устройства. Специалисты, которые занимаются front-end коддингом, будут проектировать и разрабатывать interfaces для юзеров.</li>
28 </ol><p>Специфические термины, характерные каждому выбранному языку программирования, можно успешно обнаружить в Google. Там же обычно прописаны особенности применения необходимых программеру инструментов.</p>
28 </ol><p>Специфические термины, характерные каждому выбранному языку программирования, можно успешно обнаружить в Google. Там же обычно прописаны особенности применения необходимых программеру инструментов.</p>
29 <h3>Фреймворки и библиотеки</h3>
29 <h3>Фреймворки и библиотеки</h3>
30 <p>Отдельно стоит изучить несколько схожих между собой понятий, встречающихся в программировании. Это - библиотеки и фреймворки. Пользователи часто используют соответствующие слова для описания одинаковых инструментов коддинга, но это не совсем правильно.</p>
30 <p>Отдельно стоит изучить несколько схожих между собой понятий, встречающихся в программировании. Это - библиотеки и фреймворки. Пользователи часто используют соответствующие слова для описания одинаковых инструментов коддинга, но это не совсем правильно.</p>
31 <p>Согласно Google, библиотека - это набор готовых решений для приложения. Программный модуль, составленный на конкретном языке.</p>
31 <p>Согласно Google, библиотека - это набор готовых решений для приложения. Программный модуль, составленный на конкретном языке.</p>
32 <p>Фреймворк представляет собой набор готовых программных блоков. За счет него осуществляется более быстрое программирование. Framework, согласно Google - это "сборник" библиотек.</p>
32 <p>Фреймворк представляет собой набор готовых программных блоков. За счет него осуществляется более быстрое программирование. Framework, согласно Google - это "сборник" библиотек.</p>
33 <p>Использование соответствующих инструментов значительно упрощает процедуру написания утилит, а также экономит время разработчика.</p>
33 <p>Использование соответствующих инструментов значительно упрощает процедуру написания утилит, а также экономит время разработчика.</p>
34 <h2>React - определение</h2>
34 <h2>React - определение</h2>
35 <p>React - это фреймворк. Его часто называют JS-библиотекой, которая позволяет создавать разного рода пользовательские интерфейсы. Но, согласно Google, использовать термин framework относительно соответствующего компонента, не совсем правильно.</p>
35 <p>React - это фреймворк. Его часто называют JS-библиотекой, которая позволяет создавать разного рода пользовательские интерфейсы. Но, согласно Google, использовать термин framework относительно соответствующего компонента, не совсем правильно.</p>
36 <p>Связано это со следующими особенностями:</p>
36 <p>Связано это со следующими особенностями:</p>
37 <ol><li>Применение Реакт ни к чему не обязывает программера. Фрейм проект формироваться не будет.</li>
37 <ol><li>Применение Реакт ни к чему не обязывает программера. Фрейм проект формироваться не будет.</li>
38 <li>У React всего одна задача, с которой инструмент успешно справляется - отображение на страничке компонента интерфейса через синхронизацию с данными утилиты.</li>
38 <li>У React всего одна задача, с которой инструмент успешно справляется - отображение на страничке компонента интерфейса через синхронизацию с данными утилиты.</li>
39 <li>Только при помощи Реакта нельзя реализовать весь задуманный проект.</li>
39 <li>Только при помощи Реакта нельзя реализовать весь задуманный проект.</li>
40 </ol><p>React послужил базой для появления подобных себе решений. Пример - Svelte и Vue.js. Сейчас рассматриваемая библиотека выступает одной из самых популярных для JavaScript.</p>
40 </ol><p>React послужил базой для появления подобных себе решений. Пример - Svelte и Vue.js. Сейчас рассматриваемая библиотека выступает одной из самых популярных для JavaScript.</p>
41 <h3>Реализованные подходы</h3>
41 <h3>Реализованные подходы</h3>
42 <p>В процессе функционирования React, согласно данным Google, будет использовать несколько подходов:</p>
42 <p>В процессе функционирования React, согласно данным Google, будет использовать несколько подходов:</p>
43 <ol><li>Декларативный. Он заключается в описании конечного результата. Того, что хочет "на выходе" получить разработчик.</li>
43 <ol><li>Декларативный. Он заключается в описании конечного результата. Того, что хочет "на выходе" получить разработчик.</li>
44 <li>Императивный. В этом случае требуется описать конкретные этапы (шаги) для достижения того или иного итога. Описать то, как именно что-то получается.</li>
44 <li>Императивный. В этом случае требуется описать конкретные этапы (шаги) для достижения того или иного итога. Описать то, как именно что-то получается.</li>
45 </ol><p>Для интерфейсов лучше всего подходит первый вариант. На него делается основной упор в React. Не работает оный лишь при веб программировании.</p>
45 </ol><p>Для интерфейсов лучше всего подходит первый вариант. На него делается основной упор в React. Не работает оный лишь при веб программировании.</p>
46 <h3>Особенности</h3>
46 <h3>Особенности</h3>
47 <p>Перед тем, как использовать React, стоит изучить ключевые моменты библиотеки. Это поможет разобраться в том, насколько выгодно пользоваться фреймворками в процессе коддинга. Для мелких утилит можно обойтись и без них. А вот крупные проекты часто требуют подобных решений.</p>
47 <p>Перед тем, как использовать React, стоит изучить ключевые моменты библиотеки. Это поможет разобраться в том, насколько выгодно пользоваться фреймворками в процессе коддинга. Для мелких утилит можно обойтись и без них. А вот крупные проекты часто требуют подобных решений.</p>
48 <p>К плюсам и особенностям React, по Google, относят следующие моменты:</p>
48 <p>К плюсам и особенностям React, по Google, относят следующие моменты:</p>
49 <ol><li>Декларативность. Если нужны интерактивные составляющие в проекте, React отлично справится с этой задачей. Код в результате подобного приема становится более предсказуемым и простым. Его достаточно легко наладить.</li>
49 <ol><li>Декларативность. Если нужны интерактивные составляющие в проекте, React отлично справится с этой задачей. Код в результате подобного приема становится более предсказуемым и простым. Его достаточно легко наладить.</li>
50 <li>Базируется на компонентах. Позволяет создавать инкапсулированные элементы, которые умеют управлять собственными состояниями. Google уверяет, что через Реакт удается писать сложные пользовательские интерфейсы.</li>
50 <li>Базируется на компонентах. Позволяет создавать инкапсулированные элементы, которые умеют управлять собственными состояниями. Google уверяет, что через Реакт удается писать сложные пользовательские интерфейсы.</li>
51 <li>Возможность работы на серверах. Пример - через Node. При помощи React Native удается задействовать фреймворк для мобильных утилит.</li>
51 <li>Возможность работы на серверах. Пример - через Node. При помощи React Native удается задействовать фреймворк для мобильных утилит.</li>
52 <li>Четкий синтаксис. В процессе коддинга нужны знания JSX. Он способен восприниматься в качестве обычного HTML.</li>
52 <li>Четкий синтаксис. В процессе коддинга нужны знания JSX. Он способен восприниматься в качестве обычного HTML.</li>
53 <li>Использование односторонней привязки данных. Это - огромный плюс, так как программер всегда знает, что делает, а также какой результат получится в конце. Он же сможет предсказать операции, предшествующие корректировке контента.</li>
53 <li>Использование односторонней привязки данных. Это - огромный плюс, так как программер всегда знает, что делает, а также какой результат получится в конце. Он же сможет предсказать операции, предшествующие корректировке контента.</li>
54 <li>Применение Virtual Dom.</li>
54 <li>Применение Virtual Dom.</li>
55 </ol><p>Все это активно используется продвинутыми разработчиками для получения качественного контента, который способен осуществлять задействование передовых технологий. Но нужно понимать, что перед внедрением фреймворка React требуется хорошенько его изучить. И учитывать недостатки соответствующей библиотеки.</p>
55 </ol><p>Все это активно используется продвинутыми разработчиками для получения качественного контента, который способен осуществлять задействование передовых технологий. Но нужно понимать, что перед внедрением фреймворка React требуется хорошенько его изучить. И учитывать недостатки соответствующей библиотеки.</p>
56 <h3>Недостатки</h3>
56 <h3>Недостатки</h3>
57 <p>В Google полно информации, которую должен знать JS-разработчик. Там можно отыскать ответы на любые вопросы, связанные с коддингом, включая реализацию frameworks. Недостатки у React тоже есть.</p>
57 <p>В Google полно информации, которую должен знать JS-разработчик. Там можно отыскать ответы на любые вопросы, связанные с коддингом, включая реализацию frameworks. Недостатки у React тоже есть.</p>
58 <p>К ним относят следующие моменты:</p>
58 <p>К ним относят следующие моменты:</p>
59 <ul><li>трудная повторная реализация компонентов Реакта в сложных веб-утилитах;</li>
59 <ul><li>трудная повторная реализация компонентов Реакта в сложных веб-утилитах;</li>
60 <li>не всегда быстрая и точная работа фреймворков;</li>
60 <li>не всегда быстрая и точная работа фреймворков;</li>
61 <li>HTML-шаблоны на React, согласно Google, не выступают в качестве полных и мощных;</li>
61 <li>HTML-шаблоны на React, согласно Google, не выступают в качестве полных и мощных;</li>
62 <li>необходимо владеть навыками асинхронного программирования для качественной реализации клиент-серверной модели.</li>
62 <li>необходимо владеть навыками асинхронного программирования для качественной реализации клиент-серверной модели.</li>
63 </ul><p>Несмотря на все это, у разработчика на React (или при помощи пользования любым аналогичным фреймворком) полно преимуществ и перспектив. Особенно тогда, когда речь не идет о клиент-серверной разработке. Поэтому хороший программер, занимающийся JS, будет активно внедрять библиотеку в собственные утилиты.</p>
63 </ul><p>Несмотря на все это, у разработчика на React (или при помощи пользования любым аналогичным фреймворком) полно преимуществ и перспектив. Особенно тогда, когда речь не идет о клиент-серверной разработке. Поэтому хороший программер, занимающийся JS, будет активно внедрять библиотеку в собственные утилиты.</p>
64 <p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
64 <p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
65 <p><em>Интересует React? Добро пожаловать на<a>специализированный курс</a>в Otus!</em></p>
65 <p><em>Интересует React? Добро пожаловать на<a>специализированный курс</a>в Otus!</em></p>
66  
66