HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>JIT - это…</a><ul><li><a>Свойства</a></li>
1 <ul><li><a>JIT - это…</a><ul><li><a>Свойства</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>Нюансы реализации</a></li>
3 <li><a>Нюансы реализации</a></li>
4 <li><a>Принципы just-in-time</a><ul><li><a>Пример just-in-time в Java</a></li>
4 <li><a>Принципы just-in-time</a><ul><li><a>Пример just-in-time в Java</a></li>
5 </ul></li>
5 </ul></li>
6 <li><a>Историческая справка</a></li>
6 <li><a>Историческая справка</a></li>
7 </ul><p>JIT - своеобразный метод динамического компилирования кода. Активируется непосредственно после запуска исходного программного обеспечения. Компилирует "на лету", в режиме реального времени. JIT - это just in time.</p>
7 </ul><p>JIT - своеобразный метод динамического компилирования кода. Активируется непосредственно после запуска исходного программного обеспечения. Компилирует "на лету", в режиме реального времени. JIT - это just in time.</p>
8 <p>Далее предстоит познакомиться с этой особенностью работы с программным кодом более подробно. Эта информация пригодится как новичкам, так и уже более опытным разработчикам.</p>
8 <p>Далее предстоит познакомиться с этой особенностью работы с программным кодом более подробно. Эта информация пригодится как новичкам, так и уже более опытным разработчикам.</p>
9 <p>JIT - это выполнение кода и его компиляция по принципу "just in time". Соответствующая операция подразумевает компилирование кода не до выполнения программного обеспечения, а тогда, когда это необходимо.</p>
9 <p>JIT - это выполнение кода и его компиляция по принципу "just in time". Соответствующая операция подразумевает компилирование кода не до выполнения программного обеспечения, а тогда, когда это необходимо.</p>
10 <p>JIT-компиляторы занимаются преобразованием кода высокоуровневых языков в специальные инструкции, понятные виртуальным машинам и процессорам. Приложение из состояния "понятное человеку" переходит в машинный код.</p>
10 <p>JIT-компиляторы занимаются преобразованием кода высокоуровневых языков в специальные инструкции, понятные виртуальным машинам и процессорам. Приложение из состояния "понятное человеку" переходит в машинный код.</p>
11 <p>Языки высокого уровня были созданы специально для того, чтобы было проще разрабатывать программное обеспечение. Они понятный пользователю, но не компьютерам и другому оборудованию. Чтобы исходный код программы стал понятен "машине", его необходимо грамотно преобразовать в двоичную форму. В этом помогают приложения-преобразователи или компиляторы.</p>
11 <p>Языки высокого уровня были созданы специально для того, чтобы было проще разрабатывать программное обеспечение. Они понятный пользователю, но не компьютерам и другому оборудованию. Чтобы исходный код программы стал понятен "машине", его необходимо грамотно преобразовать в двоичную форму. В этом помогают приложения-преобразователи или компиляторы.</p>
12 <p>Технологии JIT базируются на двух концепциях относительно среды выполнения:</p>
12 <p>Технологии JIT базируются на двух концепциях относительно среды выполнения:</p>
13 <ul><li>компиляция байт-кода;</li>
13 <ul><li>компиляция байт-кода;</li>
14 <li>динамическое компилирование.</li>
14 <li>динамическое компилирование.</li>
15 </ul><p>Поддерживает применение адаптивной оптимизации, а также динамической рекомпиляции. Предлагает более высокую производительность, чем статическое преобразование программного кода.</p>
15 </ul><p>Поддерживает применение адаптивной оптимизации, а также динамической рекомпиляции. Предлагает более высокую производительность, чем статическое преобразование программного кода.</p>
16 <h3>Свойства</h3>
16 <h3>Свойства</h3>
17 <p>Рассматриваемый процесс предусматривает несколько свойств:</p>
17 <p>Рассматриваемый процесс предусматривает несколько свойств:</p>
18 <ol><li>Поэтапное компилирование приложения. "Формируется" не сразу все программное обеспечение, а только необходимый на данный момент фрагмент. Этот прием позволяет значительно снизить нагрузку на процессор, особенно в крупных проектах.</li>
18 <ol><li>Поэтапное компилирование приложения. "Формируется" не сразу все программное обеспечение, а только необходимый на данный момент фрагмент. Этот прием позволяет значительно снизить нагрузку на процессор, особенно в крупных проектах.</li>
19 <li>Машинный код будет генерироваться непосредственно во время выполнения приложения. Этот прием позволяет добиться оптимизации под архитектуру используемого оборудования, что способствует формирования кроссплатформенных продуктов.</li>
19 <li>Машинный код будет генерироваться непосредственно во время выполнения приложения. Этот прием позволяет добиться оптимизации под архитектуру используемого оборудования, что способствует формирования кроссплатформенных продуктов.</li>
20 </ol><p>JIT осуществляется в режиме реального времени. Обладает доступом к динамической информации во время выполнения исходного кода. Это значит, что подобный прием обеспечивает более гибкую и качественную обработку, чем встроенные опции/функции.</p>
20 </ol><p>JIT осуществляется в режиме реального времени. Обладает доступом к динамической информации во время выполнения исходного кода. Это значит, что подобный прием обеспечивает более гибкую и качественную обработку, чем встроенные опции/функции.</p>
21 <p>"Классическое" компилирование осуществляется еще до того, как программа "стартует". В этом случае сразу весь код компилируется в отдельный документ/файл. Типичный пример - это .exe в операционных системах Windows.</p>
21 <p>"Классическое" компилирование осуществляется еще до того, как программа "стартует". В этом случае сразу весь код компилируется в отдельный документ/файл. Типичный пример - это .exe в операционных системах Windows.</p>
22 <p>Вот еще несколько примеров JIT:</p>
22 <p>Вот еще несколько примеров JIT:</p>
23 - <ul><li>в Java JIT поддерживается внутри виртуальной машины;</li>
23 + <ul><li>в Java JIT поддерживается внури виртуальной машины;</li>
24 <li>у C# JIT реализован через CRL;</li>
24 <li>у C# JIT реализован через CRL;</li>
25 <li>Android предлагает его в DVM и ART.</li>
25 <li>Android предлагает его в DVM и ART.</li>
26 </ul><p>Проекты RPython, libJIT, LLVM могут быть использованы для создания just-in-time интерпретаторов любого скриптового языка.</p>
26 </ul><p>Проекты RPython, libJIT, LLVM могут быть использованы для создания just-in-time интерпретаторов любого скриптового языка.</p>
27 <h2>Нюансы реализации</h2>
27 <h2>Нюансы реализации</h2>
28 <p>JIT-компиляция может быть применена не только ко всему программному обеспечению, но и к отдельным его частям. Пример - текстовые редакторы. Они способны "на лету" компилировать регулярные выражения для обеспечения более быстрого поиска данных. При помощи AOT-компилирования подобного результата добиться не дается для некоторых ситуаций. К ним относят моменты, при которых данные предоставляются непосредственно во время исполнения программы.</p>
28 <p>JIT-компиляция может быть применена не только ко всему программному обеспечению, но и к отдельным его частям. Пример - текстовые редакторы. Они способны "на лету" компилировать регулярные выражения для обеспечения более быстрого поиска данных. При помощи AOT-компилирования подобного результата добиться не дается для некоторых ситуаций. К ним относят моменты, при которых данные предоставляются непосредственно во время исполнения программы.</p>
29 <p>JIT встречается в:</p>
29 <p>JIT встречается в:</p>
30 <ul><li>JRE (Java);</li>
30 <ul><li>JRE (Java);</li>
31 <li>Net.Framework;</li>
31 <li>Net.Framework;</li>
32 <li>JavaScript;</li>
32 <li>JavaScript;</li>
33 <li>Pypy (так называется одна из реализаций Python).</li>
33 <li>Pypy (так называется одна из реализаций Python).</li>
34 </ul><p>Самые распространенные интерпретаторы популярных языков разработки Python, Perl, PHP, Ruby и им подобным тоже поддерживают рассматриваемую "технологию". В них она реализована ограниченной или неполно.</p>
34 </ul><p>Самые распространенные интерпретаторы популярных языков разработки Python, Perl, PHP, Ruby и им подобным тоже поддерживают рассматриваемую "технологию". В них она реализована ограниченной или неполно.</p>
35 <p>Основная часть реализации just-in-time обладает последовательной структурой. Сначала программа формируется в байт-код виртуальной машины среды исполнения (AOT-компилирование), затем just-in-time компилирует байт-код непосредственно в машинный. Результатом становится то, что при запуске программного обеспечения затрачивается лишнее время. Оно компенсируется более быстрой работой контента.</p>
35 <p>Основная часть реализации just-in-time обладает последовательной структурой. Сначала программа формируется в байт-код виртуальной машины среды исполнения (AOT-компилирование), затем just-in-time компилирует байт-код непосредственно в машинный. Результатом становится то, что при запуске программного обеспечения затрачивается лишнее время. Оно компенсируется более быстрой работой контента.</p>
36 <h2>Принципы just-in-time</h2>
36 <h2>Принципы just-in-time</h2>
37 <p>Основной принцип рассматриваемой технологии - это "не формировать весь проект, а заниматься созданием отдельных его участков, наиболее используемых и популярных у пользователей". Соответствующая концепция ускоряет программу. Связано это с тем, кто виртуальная машина будет работать с уже готовым, скомпилированным кодом, а не с проделывать эту операцию повторно.</p>
37 <p>Основной принцип рассматриваемой технологии - это "не формировать весь проект, а заниматься созданием отдельных его участков, наиболее используемых и популярных у пользователей". Соответствующая концепция ускоряет программу. Связано это с тем, кто виртуальная машина будет работать с уже готовым, скомпилированным кодом, а не с проделывать эту операцию повторно.</p>
38 <p>Изучаемая концепция имеет один недостаток - это необходимость хранения уже "готовых" фрагментов проекта. Соответствующие блоки будут располагаться непосредственно в памяти устройства. Быстродействие ПО при just-in-time "технологии" достигается за счет увеличенного потребления памяти оборудования.</p>
38 <p>Изучаемая концепция имеет один недостаток - это необходимость хранения уже "готовых" фрагментов проекта. Соответствующие блоки будут располагаться непосредственно в памяти устройства. Быстродействие ПО при just-in-time "технологии" достигается за счет увеличенного потребления памяти оборудования.</p>
39 <p>Рассматриваемый процесс является достаточно сложным для описания простыми словами. Каждый язык разработки имеет собственный компилятор, работающий по принципу just-in-time. Далее поверхностно предстоит разобраться с вариантом для Java.</p>
39 <p>Рассматриваемый процесс является достаточно сложным для описания простыми словами. Каждый язык разработки имеет собственный компилятор, работающий по принципу just-in-time. Далее поверхностно предстоит разобраться с вариантом для Java.</p>
40 <h3>Пример just-in-time в Java</h3>
40 <h3>Пример just-in-time в Java</h3>
41 <p>Для Java рассматриваемый процесс является четырехуровневым. Компилирование может происходить на одном из 4-х уровней сложности. Чем выше соответствующий показатель, тем сложнее сам процесс. И тем больше времени он отнимает для реализации. Данный момент покрывается за счет более быстрой работы проекта, чем при компиляции на "низком" уровне.</p>
41 <p>Для Java рассматриваемый процесс является четырехуровневым. Компилирование может происходить на одном из 4-х уровней сложности. Чем выше соответствующий показатель, тем сложнее сам процесс. И тем больше времени он отнимает для реализации. Данный момент покрывается за счет более быстрой работы проекта, чем при компиляции на "низком" уровне.</p>
42 <p>Уровень "формирования" приложения выбирается в Java автоматически. Это происходит для каждого отдельно взятого участка проекта. Разработчики способны только выбирать вид just-in-time:</p>
42 <p>Уровень "формирования" приложения выбирается в Java автоматически. Это происходит для каждого отдельно взятого участка проекта. Разработчики способны только выбирать вид just-in-time:</p>
43 <ul><li>c1 - отвечает за первые 3 уровня;</li>
43 <ul><li>c1 - отвечает за первые 3 уровня;</li>
44 <li>c2 - формирует 4-ый уровень.</li>
44 <li>c2 - формирует 4-ый уровень.</li>
45 </ul><p>Для несложных и небольших проектов рекомендуется пользоваться c1 production. Этот прием позволяет добиться более быстрого старта. Дальнейшее быстродействие остается на второстепенном уровне.</p>
45 </ul><p>Для несложных и небольших проектов рекомендуется пользоваться c1 production. Этот прием позволяет добиться более быстрого старта. Дальнейшее быстродействие остается на второстепенном уровне.</p>
46 <p>Если проект достаточно крупный, функциональный и сложный, для него важна качественная быстрая работа, необходимо задействовать c2. Старт программного обеспечения окажется более долгим. Сам проект в будущем будет функционировать на порядок быстрее, чем при реализации через "технологию" c1.</p>
46 <p>Если проект достаточно крупный, функциональный и сложный, для него важна качественная быстрая работа, необходимо задействовать c2. Старт программного обеспечения окажется более долгим. Сам проект в будущем будет функционировать на порядок быстрее, чем при реализации через "технологию" c1.</p>
47 <h2>Историческая справка</h2>
47 <h2>Историческая справка</h2>
48 <p>Первая реализация just-in-time может относиться к LISP, которая написана McCarthy в 1960 году. Мужчина в своей книге упоминает функции, которые компилируются во время реализации, избавив разработчиков и устройства от надобности вывода работы компиляторов на перфокарты.</p>
48 <p>Первая реализация just-in-time может относиться к LISP, которая написана McCarthy в 1960 году. Мужчина в своей книге упоминает функции, которые компилируются во время реализации, избавив разработчиков и устройства от надобности вывода работы компиляторов на перфокарты.</p>
49 <p>Еще одно раннее упоминание рассматриваемой "технологии" относится к Кену Томпсону. Он в 1968 году использовал регулярные выражения для поиска подстрок в текстовых редакторах QED. Для того чтобы ускорить алгоритм, мужчина использовал компиляцию регулярных выражений в машинный код IBM 7094.</p>
49 <p>Еще одно раннее упоминание рассматриваемой "технологии" относится к Кену Томпсону. Он в 1968 году использовал регулярные выражения для поиска подстрок в текстовых редакторах QED. Для того чтобы ускорить алгоритм, мужчина использовал компиляцию регулярных выражений в машинный код IBM 7094.</p>
50 <p>Метод непосредственного получения скомпилированного проекта был выдвинут Митчелом. Это произошло в 1970 году. Тогда Митчел реализовывал экспериментальный язык LC.</p>
50 <p>Метод непосредственного получения скомпилированного проекта был выдвинут Митчелом. Это произошло в 1970 году. Тогда Митчел реализовывал экспериментальный язык LC.</p>
51 <p>В 1983 году началось стремительное развитие just-in-time. "Пионером" в этом области стал Smalltalk. Перевод в машинный "вид" выполнялся непосредственно по требованию, после чего кэшировался для применения в будущем. Если память заканчивалась, система удаляла некоторую часть кэша из оперативной памяти, восстанавливая по мере необходимости. В основном "технология" использовалась при разработке на Self, который был всего в 2 раза медленней C.</p>
51 <p>В 1983 году началось стремительное развитие just-in-time. "Пионером" в этом области стал Smalltalk. Перевод в машинный "вид" выполнялся непосредственно по требованию, после чего кэшировался для применения в будущем. Если память заканчивалась, система удаляла некоторую часть кэша из оперативной памяти, восстанавливая по мере необходимости. В основном "технология" использовалась при разработке на Self, который был всего в 2 раза медленней C.</p>
52 <p>Дальнейшие исследования just-in-time начались в размах Java. В 1993 году JIT стал официальным термином. Теперь он поддерживается почти по всех JVM и стремительно развивается.</p>
52 <p>Дальнейшие исследования just-in-time начались в размах Java. В 1993 году JIT стал официальным термином. Теперь он поддерживается почти по всех JVM и стремительно развивается.</p>
53 <p><a>Здесь</a>можно увидеть наглядный пример работы JIT в PHP. Лучше и быстрее разобраться в соответствующей теме помогут специализированные дистанционные компьютерные курсы. Пример - от OTUS.</p>
53 <p><a>Здесь</a>можно увидеть наглядный пример работы JIT в PHP. Лучше и быстрее разобраться в соответствующей теме помогут специализированные дистанционные компьютерные курсы. Пример - от OTUS.</p>
54 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
54 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
55  
55