HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Упрощенная модель - пример</a></li>
1 <ul><li><a>Определение</a><ul><li><a>Упрощенная модель - пример</a></li>
2 <li><a>О типах ключа</a></li>
2 <li><a>О типах ключа</a></li>
3 </ul></li>
3 </ul></li>
4 <li><a>Несколько слов о классе</a><ul><li><a>Методы</a></li>
4 <li><a>Несколько слов о классе</a><ul><li><a>Методы</a></li>
5 <li><a>Свойства</a></li>
5 <li><a>Свойства</a></li>
6 <li><a>Индексатор</a></li>
6 <li><a>Индексатор</a></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Пример кода</a></li>
8 <li><a>Пример кода</a></li>
9 <li><a>Основа быстрого изучения</a></li>
9 <li><a>Основа быстрого изучения</a></li>
10 </ul><p>Разработка программного обеспечения - процесс, требующий от программиста определенного багажа знаний, навыков и умений. Первое, что необходимо сделать - определиться с языком. Второе - изучить его особенности. Только после этого можно полноценно создать контент для той или иной платформы.</p>
10 </ul><p>Разработка программного обеспечения - процесс, требующий от программиста определенного багажа знаний, навыков и умений. Первое, что необходимо сделать - определиться с языком. Второе - изучить его особенности. Только после этого можно полноценно создать контент для той или иной платформы.</p>
11 <p>Неплохим спросом в 21 веке пользуется СИ-семейство. Оно включает в себя немало диалектов: C, C++, C#. Последний начал набирать популярность в последние годы. Он разработан компанией Microsoft в 2001 году специально для платформы .Net Framework. Относится к объектно-ориентированным.</p>
11 <p>Неплохим спросом в 21 веке пользуется СИ-семейство. Оно включает в себя немало диалектов: C, C++, C#. Последний начал набирать популярность в последние годы. Он разработан компанией Microsoft в 2001 году специально для платформы .Net Framework. Относится к объектно-ориентированным.</p>
12 <p>В процессе использования Си Шарп, который по синтаксису напоминает Java и C++, необходимо применять его разнообразные компоненты и возможности. Пример - статическая типизация, события, обобщенные типы и исключения. Огромную роль для продвинутого разработчика будет играть так называемый словарь.</p>
12 <p>В процессе использования Си Шарп, который по синтаксису напоминает Java и C++, необходимо применять его разнообразные компоненты и возможности. Пример - статическая типизация, события, обобщенные типы и исключения. Огромную роль для продвинутого разработчика будет играть так называемый словарь.</p>
13 <p>В данной статье речь зайдет о том, что собой представляет dictionary C Sharp, как им пользоваться. Соответствующие сведения пригодятся не только новичкам, но и более опытным программистам на выбранном ЯП.</p>
13 <p>В данной статье речь зайдет о том, что собой представляет dictionary C Sharp, как им пользоваться. Соответствующие сведения пригодятся не только новичкам, но и более опытным программистам на выбранном ЯП.</p>
14 <h2>Определение</h2>
14 <h2>Определение</h2>
15 <p>Dictionary - это сложная структура данных, которая позволяет обеспечить доступ к элементам по так называемому ключу. В Си Шарп для ее использования существует целая библиотека. Она носит название "коллекция Dictionary&lt;K,V&gt;".</p>
15 <p>Dictionary - это сложная структура данных, которая позволяет обеспечить доступ к элементам по так называемому ключу. В Си Шарп для ее использования существует целая библиотека. Она носит название "коллекция Dictionary&lt;K,V&gt;".</p>
16 <p>В соответствующем компоненте каждый элемент - это связка "ключ-значение". Основной предназначение - получение значения по его ключу. Представлен соответствующая коллекция своеобразной хеш-таблицей. Получение значения элемента через ключ производится очень быстро, приближенно к О (1). Скорость извлечения "параметра" (V) находится в прямой зависимости от качества используемого алгоритма хеширования для типа, прописанного для ключа (K).</p>
16 <p>В соответствующем компоненте каждый элемент - это связка "ключ-значение". Основной предназначение - получение значения по его ключу. Представлен соответствующая коллекция своеобразной хеш-таблицей. Получение значения элемента через ключ производится очень быстро, приближенно к О (1). Скорость извлечения "параметра" (V) находится в прямой зависимости от качества используемого алгоритма хеширования для типа, прописанного для ключа (K).</p>
17 <p>При работе с dictionary необходимо учесть следующее:</p>
17 <p>При работе с dictionary необходимо учесть следующее:</p>
18 <ul><li>основное свойство - это быстрый поиск элементов на основе keys;</li>
18 <ul><li>основное свойство - это быстрый поиск элементов на основе keys;</li>
19 <li>в процессе применения коллекции и соответствующего класса допустимо добавлять и удалять элементы;</li>
19 <li>в процессе применения коллекции и соответствующего класса допустимо добавлять и удалять элементы;</li>
20 <li>при корректировке имеющихся элементов у устройства забирается часть памяти - это отражается на производительности.</li>
20 <li>при корректировке имеющихся элементов у устройства забирается часть памяти - это отражается на производительности.</li>
21 </ul><p>Dictionaries - полезная коллекция, облегчающая разработку программного обеспечения. Главное знать, как правильно ее задействовать при составлении кода.</p>
21 </ul><p>Dictionaries - полезная коллекция, облегчающая разработку программного обеспечения. Главное знать, как правильно ее задействовать при составлении кода.</p>
22 <h3>Упрощенная модель - пример</h3>
22 <h3>Упрощенная модель - пример</h3>
23 <p>Ниже - упрощенная модель словаря в Си Шарп. Здесь ключи - это идентификаторы сотрудников. Они формируются в хеш. Далее происходит создание числа для ассоциаций индекса со значением. Index будет содержать ссылку на значение.</p>
23 <p>Ниже - упрощенная модель словаря в Си Шарп. Здесь ключи - это идентификаторы сотрудников. Они формируются в хеш. Далее происходит создание числа для ассоциаций индекса со значением. Index будет содержать ссылку на значение.</p>
24 <p>Соответствующий пример - упрощенный вариант. Связано это с тем, что существует возможность того, что единственное вхождение индекса ассоциируется с несколькими значениями. Index предусматривает хранение под видом своеобразного дерева.</p>
24 <p>Соответствующий пример - упрощенный вариант. Связано это с тем, что существует возможность того, что единственное вхождение индекса ассоциируется с несколькими значениями. Index предусматривает хранение под видом своеобразного дерева.</p>
25 <p>При работе с .Net Framework можно задействовать сразу несколько классов словаря. Главный среди них - Dictionary&lt;TKey, TValue&gt;.</p>
25 <p>При работе с .Net Framework можно задействовать сразу несколько классов словаря. Главный среди них - Dictionary&lt;TKey, TValue&gt;.</p>
26 <h3>О типах ключа</h3>
26 <h3>О типах ключа</h3>
27 <p>Dictionary tkey может быть разного типа. Главное условие здесь - предопределение метода GetHashCode() класса Object. Каждый раз, когда соответствующий class словаря должен обнаружить нахождение элемента, осуществляется вызов упомянутого метода.</p>
27 <p>Dictionary tkey может быть разного типа. Главное условие здесь - предопределение метода GetHashCode() класса Object. Каждый раз, когда соответствующий class словаря должен обнаружить нахождение элемента, осуществляется вызов упомянутого метода.</p>
28 <p>Полученный результат будет применяться словариком для вычисления индекса размещения интересующего компонента. Здесь достаточно усвоить то, что в процессе задействованы простые числа. Емкость dictionary будет выражаться соответствующими значениями.</p>
28 <p>Полученный результат будет применяться словариком для вычисления индекса размещения интересующего компонента. Здесь достаточно усвоить то, что в процессе задействованы простые числа. Емкость dictionary будет выражаться соответствующими значениями.</p>
29 <p>При реализации GetHashCode() требуется удовлетворить такие запросы:</p>
29 <p>При реализации GetHashCode() требуется удовлетворить такие запросы:</p>
30 <ol><li>Один объект возвращает при любых обстоятельствах одно и то же значение.</li>
30 <ol><li>Один объект возвращает при любых обстоятельствах одно и то же значение.</li>
31 <li>Разные объекты предусматривают возможность возврата одного и того же "параметра".</li>
31 <li>Разные объекты предусматривают возможность возврата одного и того же "параметра".</li>
32 <li>Метод выполняется быстро. Настолько, что его реализация не требует серьезных вычислительных затрат.</li>
32 <li>Метод выполняется быстро. Настолько, что его реализация не требует серьезных вычислительных затрат.</li>
33 <li>В процессе не генерируются исключения.</li>
33 <li>В процессе не генерируются исключения.</li>
34 <li>Значения хеш-кода распределяются равномерно в пределах всего диапазона чисел, предусмотренных хранением dictionary int.</li>
34 <li>Значения хеш-кода распределяются равномерно в пределах всего диапазона чисел, предусмотренных хранением dictionary int.</li>
35 <li>Хеш-код - это константа. Он не меняется в течение всего времени существования объекта.</li>
35 <li>Хеш-код - это константа. Он не меняется в течение всего времени существования объекта.</li>
36 </ol><p>Когда два ключа возвращают хеш-значения с один и тем же индексом, класс словаря будет искать ближайшее свободное пространство для сохранения второго элемента. Соответствующий процесс сопровождается неким поиском для извлечения "параметра" в будущем.</p>
36 </ol><p>Когда два ключа возвращают хеш-значения с один и тем же индексом, класс словаря будет искать ближайшее свободное пространство для сохранения второго элемента. Соответствующий процесс сопровождается неким поиском для извлечения "параметра" в будущем.</p>
37 <p>Подобное поведение приводит к серьезному ущербу производительности. Если key множество дает один и те же indexes, возникает рост вероятности возникновения критических ошибок.</p>
37 <p>Подобное поведение приводит к серьезному ущербу производительности. Если key множество дает один и те же indexes, возникает рост вероятности возникновения критических ошибок.</p>
38 <p>Кроме GetHashCode() тип ключа должен реализовывать метод IEquable&lt;T&gt;.Equals() или проводить переопределение метода Equals() класса Object. Соответствующий компонент будет применяться для сравнения ключей dict. Словарь проверяет keys A и B на схожесть, вызывая A.Equals(B). Это значит, что при истинности полученного сравнения A.GetHashCode() и B.GetHashCode() всегда возвращают один и тот же хеш-код.</p>
38 <p>Кроме GetHashCode() тип ключа должен реализовывать метод IEquable&lt;T&gt;.Equals() или проводить переопределение метода Equals() класса Object. Соответствующий компонент будет применяться для сравнения ключей dict. Словарь проверяет keys A и B на схожесть, вызывая A.Equals(B). Это значит, что при истинности полученного сравнения A.GetHashCode() и B.GetHashCode() всегда возвращают один и тот же хеш-код.</p>
39 <h2>Несколько слов о классе</h2>
39 <h2>Несколько слов о классе</h2>
40 <p>Класс Dictionary&lt;Tkey, TValue&gt; реализовывает интерфейсы:</p>
40 <p>Класс Dictionary&lt;Tkey, TValue&gt; реализовывает интерфейсы:</p>
41 <ul><li>IDictionary;</li>
41 <ul><li>IDictionary;</li>
42 <li>IDictionary TKey, TValue;</li>
42 <li>IDictionary TKey, TValue;</li>
43 <li>ICollection;</li>
43 <li>ICollection;</li>
44 <li>ICollection&lt;KeyValuePair&lt;TKey, TValue&gt;&gt;;</li>
44 <li>ICollection&lt;KeyValuePair&lt;TKey, TValue&gt;&gt;;</li>
45 <li>IEnumerable;</li>
45 <li>IEnumerable;</li>
46 <li>IEnumerable&lt; Keyvaluepair tkey, TValue&gt;;</li>
46 <li>IEnumerable&lt; Keyvaluepair tkey, TValue&gt;;</li>
47 <li>ISizeble;</li>
47 <li>ISizeble;</li>
48 <li>IDeserializationCallback.</li>
48 <li>IDeserializationCallback.</li>
49 </ul><p>Два последних варианта имеют поддержку сериализации списков. Словари динамические. Они при необходимости могут расширяться.</p>
49 </ul><p>Два последних варианта имеют поддержку сериализации списков. Словари динамические. Они при необходимости могут расширяться.</p>
50 <p>Рассматриваемый класс предусматривает огромное множество конструкторов:</p>
50 <p>Рассматриваемый класс предусматривает огромное множество конструкторов:</p>
51 <p>Выше - некоторые из них. Здесь:</p>
51 <p>Выше - некоторые из них. Здесь:</p>
52 <ol><li>Первый конструктор создает пустой dict с выбранной первоначальной емкостью. Она задается заранее.</li>
52 <ol><li>Первый конструктор создает пустой dict с выбранной первоначальной емкостью. Она задается заранее.</li>
53 <li>Второй вариант отвечает за формирование "коллекции" с прописанным количеством элементов.</li>
53 <li>Второй вариант отвечает за формирование "коллекции" с прописанным количеством элементов.</li>
54 <li>Третий через параметр capacity указывает емкость collection, которая создается в виде dict. Если размер известен заранее, путем задания емкости можно исключать корректировку "объема" словарика при выполнении.</li>
54 <li>Третий через параметр capacity указывает емкость collection, которая создается в виде dict. Если размер известен заранее, путем задания емкости можно исключать корректировку "объема" словарика при выполнении.</li>
55 </ol><p>Все это поможет оптимизировать поиск необходимой информации при обработке программного кода.</p>
55 </ol><p>Все это поможет оптимизировать поиск необходимой информации при обработке программного кода.</p>
56 <h3>Методы</h3>
56 <h3>Методы</h3>
57 <p>Рассматриваемый класс предусматривает разнообразные методы:</p>
57 <p>Рассматриваемый класс предусматривает разнообразные методы:</p>
58 <ol><li>Add (). Отвечает за добавление пар ключей словаря и их значений, которые определяются параметрами key и value. Если первый "элемент" находится в dictionary, его "параметр" не изменится. Это приведет к генерации исключения ArgumentException.</li>
58 <ol><li>Add (). Отвечает за добавление пар ключей словаря и их значений, которые определяются параметрами key и value. Если первый "элемент" находится в dictionary, его "параметр" не изменится. Это приведет к генерации исключения ArgumentException.</li>
59 <li>ContainsKey (). При помощи данного метода можно вернуть логическую "истину", если dictionary имеет объект key в виде ключа. В противном случае ведется работа с false.</li>
59 <li>ContainsKey (). При помощи данного метода можно вернуть логическую "истину", если dictionary имеет объект key в виде ключа. В противном случае ведется работа с false.</li>
60 <li>ContainsValue (). Истина возвращается, если вызывающий словарь содержит параметр value.</li>
60 <li>ContainsValue (). Истина возвращается, если вызывающий словарь содержит параметр value.</li>
61 <li>Remove(). Метод, отвечающий за непосредственное удаление ключа key. Если процесс прошел успешно, происходит возврат true. Когда ключ отсутствует - false.</li>
61 <li>Remove(). Метод, отвечающий за непосредственное удаление ключа key. Если процесс прошел успешно, происходит возврат true. Когда ключ отсутствует - false.</li>
62 </ol><p>Этой информации будет достаточно для того, чтобы начать полноценную работу с dictionary, а также для того, чтобы найти интересующий программиста элемент. Но есть еще весьма важные моменты, которые пригодятся новичкам и продвинутым разработчикам на Си Шарп.</p>
62 </ol><p>Этой информации будет достаточно для того, чтобы начать полноценную работу с dictionary, а также для того, чтобы найти интересующий программиста элемент. Но есть еще весьма важные моменты, которые пригодятся новичкам и продвинутым разработчикам на Си Шарп.</p>
63 <h3>Свойства</h3>
63 <h3>Свойства</h3>
64 <p>Рассматривая ключи и значения, dictionary и его элементы, нужно помнить - изучаемый класс предусматривает определение собственный свойств. Они дополняют те, что предоставляются реализованными интерфейсами.</p>
64 <p>Рассматривая ключи и значения, dictionary и его элементы, нужно помнить - изучаемый класс предусматривает определение собственный свойств. Они дополняют те, что предоставляются реализованными интерфейсами.</p>
65 <p>В число таких свойств можно отнести:</p>
65 <p>В число таких свойств можно отнести:</p>
66 <ol><li>Comparer. Находит (получает) метод сравнения для вызывающего C словаря.</li>
66 <ol><li>Comparer. Находит (получает) метод сравнения для вызывающего C словаря.</li>
67 <li>Keys. Отвечает за получение коллекции keys.</li>
67 <li>Keys. Отвечает за получение коллекции keys.</li>
68 <li>Values. Свойство, которое позволяет получить collections "параметров".</li>
68 <li>Values. Свойство, которое позволяет получить collections "параметров".</li>
69 </ol><p>При работе с соответствующим элементом языка нужно учесть - параметры и keys доступны отдельными списками. Для этого необходимо использовать в коде свойства Keys и Values. Коллекции типа Dictionary&lt;Tkey, TValue&gt;.KeyCollection и Dictionary&lt;TKey, TValue&gt;.ValueCollection проходят реализацию в качестве обобщенных. Не обобщенно применяются формы интерфейсов ICollection, а также IEnumerable.</p>
69 </ol><p>При работе с соответствующим элементом языка нужно учесть - параметры и keys доступны отдельными списками. Для этого необходимо использовать в коде свойства Keys и Values. Коллекции типа Dictionary&lt;Tkey, TValue&gt;.KeyCollection и Dictionary&lt;TKey, TValue&gt;.ValueCollection проходят реализацию в качестве обобщенных. Не обобщенно применяются формы интерфейсов ICollection, а также IEnumerable.</p>
70 <h3>Индексатор</h3>
70 <h3>Индексатор</h3>
71 <p>В рассмотренном классе Dictionary&lt;TKey, TValue&gt; используется еще один важный элемент - индексатор. Он определен в интерфейсе IDictionary&lt;TKey, TValue&gt;:</p>
71 <p>В рассмотренном классе Dictionary&lt;TKey, TValue&gt; используется еще один важный элемент - индексатор. Он определен в интерфейсе IDictionary&lt;TKey, TValue&gt;:</p>
72 <p>Он нужен для того, чтобы получить и установить "параметр" элемента коллекции. Помогает добавлять в collection новые составляющие. В виде индекса здесь выступит ключ элемента, а не сам index.</p>
72 <p>Он нужен для того, чтобы получить и установить "параметр" элемента коллекции. Помогает добавлять в collection новые составляющие. В виде индекса здесь выступит ключ элемента, а не сам index.</p>
73 <p>При перечислении коллекции типа Dictionary&lt;TKey, TValue&gt; из нее будут возвращаться пары key-value в виде формы структуры KeyValuePair&lt;TKey, TValue&gt; с определением двух полей:</p>
73 <p>При перечислении коллекции типа Dictionary&lt;TKey, TValue&gt; из нее будут возвращаться пары key-value в виде формы структуры KeyValuePair&lt;TKey, TValue&gt; с определением двух полей:</p>
74 <p>Они содержат key или value соответствующих элементов коллекции. Структура KeyValuePair не имеет непосредственного применения. Связано это с тем, что средства класса Dictionary дают возможность отдельной работы с ключами и "параметрами". При перечислении коллекции типа Dictionary&lt;K, V&gt; (пример - в foreach) в виде перечисляемых элементов (объектов) предстанут пары вида KeyValuePair.</p>
74 <p>Они содержат key или value соответствующих элементов коллекции. Структура KeyValuePair не имеет непосредственного применения. Связано это с тем, что средства класса Dictionary дают возможность отдельной работы с ключами и "параметрами". При перечислении коллекции типа Dictionary&lt;K, V&gt; (пример - в foreach) в виде перечисляемых элементов (объектов) предстанут пары вида KeyValuePair.</p>
75 <h2>Пример кода</h2>
75 <h2>Пример кода</h2>
76 <p>Ниже - пример использования рассмотренного компонента в Си Шарп:</p>
76 <p>Ниже - пример использования рассмотренного компонента в Си Шарп:</p>
77 using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication1 { class UserInfo { // Метод, реализующий словарь public static Dictionary string MyDic(int i) { Dictionary&lt;int, string&gt; dic = new Dictionary&lt;int,string&gt;(); Console.WriteLine("Введите имя сотрудника: \n"); string s; for (int j = 0; j &lt; i; j++) { Console.Write("Name{0} --&gt; ",j); s = Console.ReadLine(); dic.Add(j, s); Console.Clear(); } return dic; } } class Program { static void Main() { Console.Write("Сколько сотрудников добавить? "); try { int i = int.Parse(Console.ReadLine()); Dictionary&lt;int, string&gt; dic = UserInfo.MyDic(i); // Получить коллекцию ключей ICollection&lt;int&gt; keys = dic.Keys; Console.WriteLine("База данных содержит: "); foreach (int j in keys) Console.WriteLine("ID -&gt; {0} Name -&gt; {1}",j,dic[j]); } catch (FormatException) { Console.WriteLine("Неверный ввод"); } Console.ReadLine(); } } }<p>При обработке соответствующего кода на экране появится следующий результат:</p>
77 using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication1 { class UserInfo { // Метод, реализующий словарь public static Dictionary string MyDic(int i) { Dictionary&lt;int, string&gt; dic = new Dictionary&lt;int,string&gt;(); Console.WriteLine("Введите имя сотрудника: \n"); string s; for (int j = 0; j &lt; i; j++) { Console.Write("Name{0} --&gt; ",j); s = Console.ReadLine(); dic.Add(j, s); Console.Clear(); } return dic; } } class Program { static void Main() { Console.Write("Сколько сотрудников добавить? "); try { int i = int.Parse(Console.ReadLine()); Dictionary&lt;int, string&gt; dic = UserInfo.MyDic(i); // Получить коллекцию ключей ICollection&lt;int&gt; keys = dic.Keys; Console.WriteLine("База данных содержит: "); foreach (int j in keys) Console.WriteLine("ID -&gt; {0} Name -&gt; {1}",j,dic[j]); } catch (FormatException) { Console.WriteLine("Неверный ввод"); } Console.ReadLine(); } } }<p>При обработке соответствующего кода на экране появится следующий результат:</p>
78 <h2>Основа быстрого изучения</h2>
78 <h2>Основа быстрого изучения</h2>
79 <p>Для того, чтобы лучше разобраться в выбранном направлении, можно посмотреть разнообразные<a>уроки</a>и почитать сопутствующую литературу. Это неплохой вариант для тех, кто уже хорошо освоился в разработке и программировании. А еще - для людей с хорошей самодисциплиной.</p>
79 <p>Для того, чтобы лучше разобраться в выбранном направлении, можно посмотреть разнообразные<a>уроки</a>и почитать сопутствующую литературу. Это неплохой вариант для тех, кто уже хорошо освоился в разработке и программировании. А еще - для людей с хорошей самодисциплиной.</p>
80 <p>Лучшее решение для тех, кого интересуют словари в Си Шарп, а также count, collections и иные элементы языка - специализированные онлайн курсы.</p>
80 <p>Лучшее решение для тех, кого интересуют словари в Си Шарп, а также count, collections и иные элементы языка - специализированные онлайн курсы.</p>
81 <p>Здесь в срок от нескольких месяцев до года пользователя научат писать программы с нуля. Есть возможность начать обучение в любое время. При желании - одновременно освоить сразу несколько направлений.</p>
81 <p>Здесь в срок от нескольких месяцев до года пользователя научат писать программы с нуля. Есть возможность начать обучение в любое время. При желании - одновременно освоить сразу несколько направлений.</p>
82 <p>Онлайн курсы есть как для новичков, так и для более опытных разработчиков. На них могут рассказать о выбранном ЯП или его инструментах (в зависимости от типа программы). Данный прием дает возможность получения инновационной IT-профессии в сжатые сроки.</p>
82 <p>Онлайн курсы есть как для новичков, так и для более опытных разработчиков. На них могут рассказать о выбранном ЯП или его инструментах (в зависимости от типа программы). Данный прием дает возможность получения инновационной IT-профессии в сжатые сроки.</p>
83 <p>В процессе обучения будет богатая практика и сбор портфолио. Пользователи в конце курсов получат сертификаты, подтверждающие соответствующие знания и навыки.</p>
83 <p>В процессе обучения будет богатая практика и сбор портфолио. Пользователи в конце курсов получат сертификаты, подтверждающие соответствующие знания и навыки.</p>
84 <a></a>
84 <a></a>