Инициализация массивов в контексте реверс-инжиниринга
2026-03-10 22:48 Diff

Понимание, как применяются и выглядят в машинном коде массивы, позволит вам продвинуться в изучении такого направления, как реверс-инжиниринг. В этой статье мы будем использовать для дизассемблирования 64-битную версию IDA Pro и язык программирования «Си», что следует учитывать, если вы захотите выполнить все действия самостоятельно. Итак, вперёд!

В первую очередь, рассмотрим код массивов:

void BasicArrays() { // объявляем массив с константным размером int litArray[10]; // объявляем массив с динамическим размером (массив переменного размера) int ArraySize = 10; int varArray[ArraySize]; // объявляем массив с предопределёнными значениями int objArray[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // записываем элемент массива по индексу litArray[0] = 1337; // выполняем чтение элемента из массива int leet = litArray[0]; // создаём матрицу с константным размером int litMatrix[13][37]; // создаём матрицу переменного размера int rows = 13; int cols = 37; int varMatrix[rows][cols]; // вводим значения в матрицу varMatrix[4][20] = 1337; // получаем значения элемента матрицы int MatrixLeet = varMatrix[4][20]; }

Итак, перед нами всего 12 строк кода, но на практике они превращаются в весьма внушительный блок машинного кода. Что же, будем рассматривать машинный код более тщательно:

// объявляем массив с константным размером int litArray[10];

Дизассемблированный вид объявления массива с литералом:

В процессе инициализации массива с константным размером компилятор инициализирует длину нашего массива через локальную переменную. При этом в процессе компиляции выделяется место лишь под одно значение массива litArray[0].

Именно оно и станет использоваться (вы можете увидеть это на нижеследующем скриншоте). Данный приём даёт возможность компилятору существенно повысить производительность приложений.

// объявляем массив с динамическим размером (массив переменного размера) int ArraySize = 10; int varArray[ArraySize];

Машинный код:

Для начала длина массива сохраняется в локальную переменную ArraySize, потом вычисляется минимальное и максимальное индексное значение и длина всего массива, потом под неё выделяется память.

// объявляем массив с предопределёнными значениями int objArray[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

Машинный код:

Во время объявления массива с предопределёнными значениями компилятор выполняет сохранение каждого значения в свою переменную, представленную индексом массива (к примеру objArray4 = objArray[4]).

// записываем элемент массива по индексу litArray[0] = 1337;

Машинный код:

Точно так же, как и в случае с предопределёнными значениями, компилятор создаст новую переменную для указанного индексного значения при инициализации элемента массива посредством индекса.

// читаем элемента из массива int leet = litArray[0];

Машинный код:

Во время извлечения элемента массива значение элемента будет взято по указанному индексу и записано в необходимую переменную.

// создаём матрицу динамического размера int rows = 13; int cols = 37; int varMatrix[rows][cols];

Машинный код:

В процессе создания матрицы поначалу её размер устанавливается согласно значениям row и col. Далее рассчитываются минимальный и максимальный индексы для столбцов и строк, используемых при расчёте базового местоположения и общего размера матрицы в памяти.

// вводим значения в матрицу varMatrix[4][20] = 1337;

Машинный код:

В процессе ввода в матрицу поначалу определяем местоположение нужного элемента массива с применением базового местоположения матрицы. Далее содержимое указанного элемента массива устанавливаем на желаемое входное значение (т. е. 1337).

// получаем значение элемента матрицы int MatrixLeet = varMatrix[4][20];

Машинный код:

В процессе извлечении значения из матрицы производятся те же вычисления, что и при внесении в неё значения. Но при этом ничего не записывается, т. к. содержимое извлекается и записывается в необходимую переменную (к примеру, MatrixLeet).

Теперь, когда у нас есть понимание, как массивы применяются и выглядят в машинном коде, можно переходить к указателям. Но об этом поговорим в следующий раз.

Источник