3 added
2 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
-
<p>Алиса</p>
1
+
<a><p>Алла Насонова</p>
2
-
<p>Образование у меня чисто гуманитарное: журфак и множество литературных курсов в анамнезе, работаю почти по своей специальности, редактором Курс выбирался по пробной лекции. Во-первых, мне с детства интересны игры, во-вторых, кто не хочет говорить о лоре Астариона полчаса на вебинаре, в-третьих, все вокруг чего-то суетятся, ходят, учатся, наверное, мне тоже надо Нравится лекторский состав конкретно на этом курсе, нравится в целом организация ЛК на платформе. Не очень, правда, нравится техническая часть: хотелось бы, например, иметь возможность удалять или редактировать сообщения в чате с дз, потому что иногда отсылаешь не тот файл или косячишь в описании дз) И более очевидные уведомления, что пришёл ответ на проверенное задание, сейчас они не совсем интуитивно понятны, и я, например, поздно и чисто случайно увидела новые сообщения во вкладках проектных, где у нас была активная переписка с преподавателями Конкретно об этом курсе говорили с преподавателями - хотелось бы больше практических занятий именно по работе с движком (с твайном или любым другим, который они выберут в будущем) и чуть изменить подход к преподаванию драматургии Курс дал хорошее настроение, веру в собственные силы и развязал руки :D Раньше мне казалось, что любой движок - это страшно и для каких-то умных людей, а не для меня, а выяснилось, что это очень легко и просто требует немного времени и усидчивости для освоения основ Были бы у меня друзья / знакомые, которым такое интересно, однозначно порекомендовала бы курс)</p>
2
+
<p>Хоть моя сфера деятельности не связана с искусством, меня всегда тянуло к творчеству и писательскому мастерству, именно поэтому до обучения в Otus я имела бэкграунд в виде сценарных курсов (которые, к слову, одновременно и помогали, и вставляли палки в колёса, ведь кино - это совсем не геймдев). И каждый раз создавая новый мир, новых героев меня мучила идея, что необходимо выбрать одну единственную концовку, одного фаворита, один характер персонажа, а хотелось создавать выбор, хотелось настолько вдохнуть жизнь в героев, чтобы они могли делать выбор, от которого зависела бы их судьба, ход их жизни. Случайно попалась реклама в социальной сети с предложением сдать тест, после которого позвонила чудесная оператор, и всё сошлось:и скидка на обучение в тот день, и возможность рассрочки, и удобный запуск курса через пару недель. Судьба. От курса осталось только приятное впечатление: это и очень интересные лекции, на которых хотелось присутствовать лично, а не смотреть в записи (хотя такая удобная функция есть), и открытые позитивные преподаватели с реальным опытом, которые всегда подсказывали, отвечали на все, даже глупые вопросы, и сложные домашние задания, которые развивали и учили. Выполняя некоторые даже приходилось психовать и кричать от злости, но благодаря ним качество работ росло с каждым разом. К сожалению, в начале третьего месяца семейная трагедия выбила меня из рабочего ритма на несколько недель, но благодаря записям и дополнительным материалам мне удалось догнать учащихся, а сами уроки настолько увлекали, что заставляли забыть о всех проблемах и погрузиться в творчество и учебу, за что отдельное огромное спасибо! Чего не хватило? Наверно, общего обсуждения работ с сокурсниками, этакого взгляда со стороны новичков и “неискушенных зрителей”. Обучение мне дало новые навыки, уверенность в себе, опыт работы в Twine и умение защищать проект на питчинге. Надеюсь найти работу в области геймдева и развивать полученные навыки до совершенства, чтобы дать жить игре своей мечты, созданной в рамках курса “Сценарист игр и Нарративный дизайн” компании Otus.</p>
3
+
</a>