HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <p>Теги: разработка игр, презентация преподавателя, unity</p>
1 <p>Теги: разработка игр, презентация преподавателя, unity</p>
2 <p><a>Николай Запольнов</a>- опытный программист и разработчик игр. Он более 10 лет программирует на таких языках, как C++, C#, Python и свыше 5 лет занимается профессиональной разработкой игр.</p>
2 <p><a>Николай Запольнов</a>- опытный программист и разработчик игр. Он более 10 лет программирует на таких языках, как C++, C#, Python и свыше 5 лет занимается профессиональной разработкой игр.</p>
3 <p>Николай окончил МИРЭА, где обучался по специальности "Программное обеспечение ЭВМ и АСУ". По его собственному утверждению, он является<strong>страстным программистом</strong>. И это действительно так, если посмотреть на жизненный путь Николая. Он<strong>начал писать код ещё в 8-летнем возрасте</strong>, используя Бейсик. Потом изучил Pascal (Turbo Pascal, затем Delphi), ассемблер x86, C, C++, Java и Objective-C. Был и небольшой опыт работы с веб-технологиями, включая HTML, CSS и JavaScript. Кроме того, Николай изучал Groovy, Python, Lua, C# и другие языки программирования. Также его интересуют принципы дизайна, архитектура ПО, кросс-платформенная разработка и, разумеется, разработка игр как для мобильных, так и для настольных компьютеров.</p>
3 <p>Николай окончил МИРЭА, где обучался по специальности "Программное обеспечение ЭВМ и АСУ". По его собственному утверждению, он является<strong>страстным программистом</strong>. И это действительно так, если посмотреть на жизненный путь Николая. Он<strong>начал писать код ещё в 8-летнем возрасте</strong>, используя Бейсик. Потом изучил Pascal (Turbo Pascal, затем Delphi), ассемблер x86, C, C++, Java и Objective-C. Был и небольшой опыт работы с веб-технологиями, включая HTML, CSS и JavaScript. Кроме того, Николай изучал Groovy, Python, Lua, C# и другие языки программирования. Также его интересуют принципы дизайна, архитектура ПО, кросс-платформенная разработка и, разумеется, разработка игр как для мобильных, так и для настольных компьютеров.</p>
4 <p>Николай имеет опыт управления командой разработчиков и работал в таких компаниях, как<strong>NetUP</strong>и<strong>ZeptoLab</strong>. Также Николай был сооснователем двух стартапов:<strong>My-Apps</strong>(где он выступал в роли технического директора) и<strong>FriedCroc</strong>(небольшая инди-студия по разработке мобильных игр). В настоящее время является ведущим разработчиком в компании<strong>Rovio Entertainment Corporation</strong>(создатели Angry Birds). Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Bullet Echo, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.</p>
4 <p>Николай имеет опыт управления командой разработчиков и работал в таких компаниях, как<strong>NetUP</strong>и<strong>ZeptoLab</strong>. Также Николай был сооснователем двух стартапов:<strong>My-Apps</strong>(где он выступал в роли технического директора) и<strong>FriedCroc</strong>(небольшая инди-студия по разработке мобильных игр). В настоящее время является ведущим разработчиком в компании<strong>Rovio Entertainment Corporation</strong>(создатели Angry Birds). Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Bullet Echo, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.</p>
5 <p><strong>Ключевые навыки</strong>: · разработка на C# под Unity и серверная разработка с использованием .NET Core; · разработка на C++ под Win32, Linux, MacOS и iOS (Objective-C++), Android (NDK) и Universal Windows Platform (Managed C++). Как с использованием фреймворков Qt и SDL2, так и с использованием нативных API; · программирование с использованием нативных графических API (OpenGL, OpenGL ES, Metal, Vulkan); · администрирование Unix-систем.</p>
5 <p><strong>Ключевые навыки</strong>: · разработка на C# под Unity и серверная разработка с использованием .NET Core; · разработка на C++ под Win32, Linux, MacOS и iOS (Objective-C++), Android (NDK) и Universal Windows Platform (Managed C++). Как с использованием фреймворков Qt и SDL2, так и с использованием нативных API; · программирование с использованием нативных графических API (OpenGL, OpenGL ES, Metal, Vulkan); · администрирование Unix-систем.</p>
6 <p>Дополнительное направление деятельности Николая сегодня - преподавание в OTUS. Он является<strong>руководителем и основным преподавателем</strong>на курсе "<a>Разработчик игр на Unity</a>". Если хотите получить полезные навыки разработки от практикующего эксперта, добро пожаловать на курс!</p>
6 <p>Дополнительное направление деятельности Николая сегодня - преподавание в OTUS. Он является<strong>руководителем и основным преподавателем</strong>на курсе "<a>Разработчик игр на Unity</a>". Если хотите получить полезные навыки разработки от практикующего эксперта, добро пожаловать на курс!</p>
7  
7