HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Из курса информатики</a><ul><li><a>Информационный объем</a></li>
1 <ul><li><a>Из курса информатики</a><ul><li><a>Информационный объем</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>В Java</a><ul><li><a>Метод GetBytes</a></li>
3 <li><a>В Java</a><ul><li><a>Метод GetBytes</a></li>
4 <li><a>Пакет NIO</a></li>
4 <li><a>Пакет NIO</a></li>
5 <li><a>Примеры</a></li>
5 <li><a>Примеры</a></li>
6 <li><a>Несколько слов о производительности</a></li>
6 <li><a>Несколько слов о производительности</a></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Для чайников</a></li>
8 <li><a>Для чайников</a></li>
9 </ul><p>В данной статье будет рассказано о том, как преобразовывать символы в байтовую форму. За основу взят<a>язык программирования</a>Java. Он пользуется спросом у большинства современных разработчиков.</p>
9 </ul><p>В данной статье будет рассказано о том, как преобразовывать символы в байтовую форму. За основу взят<a>язык программирования</a>Java. Он пользуется спросом у большинства современных разработчиков.</p>
10 <h2>Из курса информатики</h2>
10 <h2>Из курса информатики</h2>
11 <p>Перед тем, как работать с программным кодом, strings и байтами, необходимо разобраться с базовыми знаниями. А именно - с представлением данных и единицами измерений. Эти сведения изучаются еще в школах на уроках информации.</p>
11 <p>Перед тем, как работать с программным кодом, strings и байтами, необходимо разобраться с базовыми знаниями. А именно - с представлением данных и единицами измерений. Эти сведения изучаются еще в школах на уроках информации.</p>
12 <p>Стоит запомнить следующее:</p>
12 <p>Стоит запомнить следующее:</p>
13 <ol><li>Самая мелкая единица измерения - это бит.</li>
13 <ol><li>Самая мелкая единица измерения - это бит.</li>
14 <li>Бит - количество данных, необходимых для однозначного определения одного из двух равновероятных событий.</li>
14 <li>Бит - количество данных, необходимых для однозначного определения одного из двух равновероятных событий.</li>
15 <li>Байт - последовательности длиной 8 битов. Они приняты в информатике.</li>
15 <li>Байт - последовательности длиной 8 битов. Они приняты в информатике.</li>
16 <li>Килобайт - 1024 байта.</li>
16 <li>Килобайт - 1024 байта.</li>
17 <li>Мегабайт - один из самых известных вариантов измерения. Равен 1024 килобайта.</li>
17 <li>Мегабайт - один из самых известных вариантов измерения. Равен 1024 килобайта.</li>
18 <li>Гигабайт - 1024 МБ.</li>
18 <li>Гигабайт - 1024 МБ.</li>
19 <li>Терабайт - это 1024 гигабайта.</li>
19 <li>Терабайт - это 1024 гигабайта.</li>
20 <li>В 1 бит можно записать один двоичный символ.</li>
20 <li>В 1 бит можно записать один двоичный символ.</li>
21 </ol><p>В ASCII в один байт записывается один 256-символьный код, а в UNICODE на него требуется 2 байта.</p>
21 </ol><p>В ASCII в один байт записывается один 256-символьный код, а в UNICODE на него требуется 2 байта.</p>
22 <h3>Информационный объем</h3>
22 <h3>Информационный объем</h3>
23 <p>Иногда требуется работать не со string или конкретными фразами, а просто вычислить информационный объем сообщения. Для этого потребуется количество символов умножить на биты, необходимые для хранения одного элемента.</p>
23 <p>Иногда требуется работать не со string или конкретными фразами, а просто вычислить информационный объем сообщения. Для этого потребуется количество символов умножить на биты, необходимые для хранения одного элемента.</p>
24 <p>Пробелы тоже считаются за символы. Чтобы преобразовать текст в байтовую форму, потребуется сначала представить его в двоичной кодировке. Далее - произвести необходимые расчеты.<a>Здесь</a>- наглядные примеры реализации соответствующей задачи.</p>
24 <p>Пробелы тоже считаются за символы. Чтобы преобразовать текст в байтовую форму, потребуется сначала представить его в двоичной кодировке. Далее - произвести необходимые расчеты.<a>Здесь</a>- наглядные примеры реализации соответствующей задачи.</p>
25 <p>Теперь можно приступить к работе<a>с Java</a>. Рассматриваемая тема тесно связана с производительностью String. Приведенные примеры помогут при разработке эффективных систем для задач в сфере телекоммуникаций.</p>
25 <p>Теперь можно приступить к работе<a>с Java</a>. Рассматриваемая тема тесно связана с производительностью String. Приведенные примеры помогут при разработке эффективных систем для задач в сфере телекоммуникаций.</p>
26 <p>Для того, чтобы лучше понимать производительность string и Java, рекомендуется сначала изучать Java API. После этого преобразования будут усваиваться лучше. Работа осуществляется с char и byte.</p>
26 <p>Для того, чтобы лучше понимать производительность string и Java, рекомендуется сначала изучать Java API. После этого преобразования будут усваиваться лучше. Работа осуществляется с char и byte.</p>
27 <h3>Метод GetBytes</h3>
27 <h3>Метод GetBytes</h3>
28 <p>Рассматривая производительность string и пытаясь перевести текст (слово) в bytes, нужно понимать - у Java есть для этого специализированные инструменты. Они помогают программисту to обрабатывать байтовые последовательности и сериализовать strings, а также реализовывать всевозможные<a>протоколы</a>.</p>
28 <p>Рассматривая производительность string и пытаясь перевести текст (слово) в bytes, нужно понимать - у Java есть для этого специализированные инструменты. Они помогают программисту to обрабатывать байтовые последовательности и сериализовать strings, а также реализовывать всевозможные<a>протоколы</a>.</p>
29 <p>Первый вариант - это использование метода getBytes. Он предусматривает следующие особенности:</p>
29 <p>Первый вариант - это использование метода getBytes. Он предусматривает следующие особенности:</p>
30 <ol><li>Относится to class String.</li>
30 <ol><li>Относится to class String.</li>
31 <li>Является одним из самых распространенных для преобразования String методов.</li>
31 <li>Является одним из самых распространенных для преобразования String методов.</li>
32 <li>Обладает формой getBytes(charsetName). CharsetName ссылается to кодировку String.</li>
32 <li>Обладает формой getBytes(charsetName). CharsetName ссылается to кодировку String.</li>
33 <li>Если кодировки to string нет, метод переводит string to bytes самостоятельно. В процессе используется кодировка, установленная в операционной системе "по умолчанию".</li>
33 <li>Если кодировки to string нет, метод переводит string to bytes самостоятельно. В процессе используется кодировка, установленная в операционной системе "по умолчанию".</li>
34 </ol><p>Это - один из лучших методов, которые помогают перевести информацию в желаемую форму. Он не приводит к конвертации непосредственной кодировки символов.</p>
34 </ol><p>Это - один из лучших методов, которые помогают перевести информацию в желаемую форму. Он не приводит к конвертации непосредственной кодировки символов.</p>
35 <h3>Пакет NIO</h3>
35 <h3>Пакет NIO</h3>
36 <p>Перевести text to bytes в Джаве можно иначе. Пример - использование класса ByteBuffer. Он находится в пакете под названием NIO. Относится к классическим методам конвертации информации.</p>
36 <p>Перевести text to bytes в Джаве можно иначе. Пример - использование класса ByteBuffer. Он находится в пакете под названием NIO. Относится к классическим методам конвертации информации.</p>
37 <h3>Примеры</h3>
37 <h3>Примеры</h3>
38 <p>Теперь можно рассмотреть наглядные примеры реализации поставленной задачи. В случае с ASCII получится такой код:</p>
38 <p>Теперь можно рассмотреть наглядные примеры реализации поставленной задачи. В случае с ASCII получится такой код:</p>
39 <p>Здесь:</p>
39 <p>Здесь:</p>
40 <ol><li>Происходит создание to массив b через кастинг каждого символьного значения в байтовый эквивалент. Во внимание принимается диапазон ASCII (0-127). Каждый элемент занимает to 1 byte.</li>
40 <ol><li>Происходит создание to массив b через кастинг каждого символьного значения в байтовый эквивалент. Во внимание принимается диапазон ASCII (0-127). Каждый элемент занимает to 1 byte.</li>
41 <li>Обратное преобразование множества информации в массиве b можно провести через конструктор new String(byte[]): .</li>
41 <li>Обратное преобразование множества информации в массиве b можно провести через конструктор new String(byte[]): .</li>
42 <li>Для кодировки по умолчанию можно воспользоваться такой записью: .</li>
42 <li>Для кодировки по умолчанию можно воспользоваться такой записью: .</li>
43 <li>Каждый char будет занимать to 2 bytes. Чтобы преобразовать строчки в байтовый вид, потребуется все его элементы (буквы и символьные записи) перевести в двухбайтовый вид. А затем - обратно в str: .</li>
43 <li>Каждый char будет занимать to 2 bytes. Чтобы преобразовать строчки в байтовый вид, потребуется все его элементы (буквы и символьные записи) перевести в двухбайтовый вид. А затем - обратно в str: .</li>
44 <li>Каждый char восстанавливается из двухбайтового аналога, после чего через конструктор string(char[]) создает новый объект.</li>
44 <li>Каждый char восстанавливается из двухбайтового аналога, после чего через конструктор string(char[]) создает новый объект.</li>
45 </ol><p>Звучит сложно, но на практике такое конвертирование знаков не слишком трудное. А вот пример возможностей NIO для решения поставленной изначально задачи:</p>
45 </ol><p>Звучит сложно, но на практике такое конвертирование знаков не слишком трудное. А вот пример возможностей NIO для решения поставленной изначально задачи:</p>
46 <p>Для конвертируемого текста можно выбрать любой из предложенных подходов. Чтобы не ошибиться, соответствующие варианты рекомендуется сравнить. Для этого используют графики.</p>
46 <p>Для конвертируемого текста можно выбрать любой из предложенных подходов. Чтобы не ошибиться, соответствующие варианты рекомендуется сравнить. Для этого используют графики.</p>
47 <h3>Несколько слов о производительности</h3>
47 <h3>Несколько слов о производительности</h3>
48 <p>Вот - результаты проведенных тестов производительности для каждого рассмотренного метода. Сначала - работа со строчками и переводы to bytes:</p>
48 <p>Вот - результаты проведенных тестов производительности для каждого рассмотренного метода. Сначала - работа со строчками и переводы to bytes:</p>
49 <p>И отображение обратной операции:</p>
49 <p>И отображение обратной операции:</p>
50 <p>Абсциссы - это количество тестов, ординаты - операции в секунду для каждой "проверки". То, что находится выше, обладает большей скоростью. "Классические" методы отработали хуже. Это нормальное явление. Задействованные реализации увеличили производительность почти на 30%.</p>
50 <p>Абсциссы - это количество тестов, ординаты - операции в секунду для каждой "проверки". То, что находится выше, обладает большей скоростью. "Классические" методы отработали хуже. Это нормальное явление. Задействованные реализации увеличили производительность почти на 30%.</p>
51 <p>Отсюда следует вывод - для того, чтобы перевести текст в байтовый вид быстро, можно использовать самописные методы. Они приводят к увеличению скорости обработки информации на 40-45%.</p>
51 <p>Отсюда следует вывод - для того, чтобы перевести текст в байтовый вид быстро, можно использовать самописные методы. Они приводят к увеличению скорости обработки информации на 40-45%.</p>
52 <h2>Для чайников</h2>
52 <h2>Для чайников</h2>
53 <p>Задумываясь над тем, как символы текста перевести в байты, можно прийти к выводу, что не все готовы программировать или производить самостоятельные подсчеты. Но выход из ситуации есть. А именно - специализированные приложения. Они называются "конвертерами".</p>
53 <p>Задумываясь над тем, как символы текста перевести в байты, можно прийти к выводу, что не все готовы программировать или производить самостоятельные подсчеты. Но выход из ситуации есть. А именно - специализированные приложения. Они называются "конвертерами".</p>
54 <p>Обычно представлены онлайн страницами. Пользователь должен:</p>
54 <p>Обычно представлены онлайн страницами. Пользователь должен:</p>
55 <ol><li>Написать в окне желаемый текст.</li>
55 <ol><li>Написать в окне желаемый текст.</li>
56 <li>Выбрать параметры преобразования.</li>
56 <li>Выбрать параметры преобразования.</li>
57 <li>Подтвердить операцию.</li>
57 <li>Подтвердить операцию.</li>
58 </ol><p>Это - самый быстрый и надежный вариант для тех, кто далек от информационных технологий.<a>Здесь</a>возможны обратные преобразования.</p>
58 </ol><p>Это - самый быстрый и надежный вариант для тех, кто далек от информационных технологий.<a>Здесь</a>возможны обратные преобразования.</p>
59 <p>А<a>вот</a>- еще один онлайн-конвертер. Он более совершенный. Здесь можно выставлять учет регистра, а также исключения некоторых символов.</p>
59 <p>А<a>вот</a>- еще один онлайн-конвертер. Он более совершенный. Здесь можно выставлять учет регистра, а также исключения некоторых символов.</p>
60 <a></a>
60 <a></a>