HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><ul><li><ul><li><ul><li><ul><li><a>11 июля // 18:00 ИНТЕНСИВ "РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 1.</a></li>
1 <ul><ul><li><ul><li><ul><li><ul><li><a>11 июля // 18:00 ИНТЕНСИВ "РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 1.</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 </ul></li>
3 </ul></li>
4 </ul></li>
4 </ul></li>
5 </ul><li><a>11 июля // 19:00</a></li>
5 </ul><li><a>11 июля // 19:00</a></li>
6 <li><a>11 июля // 20:00</a></li>
6 <li><a>11 июля // 20:00</a></li>
7 <li><a>11 июля // 20:00</a></li>
7 <li><a>11 июля // 20:00</a></li>
8 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
8 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
9 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
9 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
10 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
10 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
11 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
11 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
12 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
12 <li><a>12 июля // 20:00</a></li>
13 <li><a>13 июля // 18:00</a></li>
13 <li><a>13 июля // 18:00</a></li>
14 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
14 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
15 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
15 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
16 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
16 <li><a>13 июля // 20:00</a></li>
17 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
17 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
18 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
18 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
19 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
19 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
20 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
20 <li><a>14 июля // 20:00</a></li>
21 </ul><p>Не забудьте добавить мероприятие в свой календарь</p>
21 </ul><p>Не забудьте добавить мероприятие в свой календарь</p>
22 <h6>11 июля // 18:00<strong><a>ИНТЕНСИВ "РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 1.</a></strong></h6>
22 <h6>11 июля // 18:00<strong><a>ИНТЕНСИВ "РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 1.</a></strong></h6>
23 <p>Рекомендательные системы сегодня встречаются повсеместно: рекомендация фильмов и музыки, персональное формирование ленты в соц. сетях, предложения онлайн магазинов и многие другие. Но знаете ли вы как они устроены изнутри? На двухдневном интенсиве в Отус вас ждет глубокое погружение в область рекомендательных систем. Уже в первый день вы изучите наиболее популярные подходы, которые существуют для формирования рекомендаций, и реализуете один из них своими руками. Во второй день мы поговорим про более продвинутые методы на основе матричных разложений, а также изучим готовые инструменты и библиотеки для построения рекомендательных систем.</p>
23 <p>Рекомендательные системы сегодня встречаются повсеместно: рекомендация фильмов и музыки, персональное формирование ленты в соц. сетях, предложения онлайн магазинов и многие другие. Но знаете ли вы как они устроены изнутри? На двухдневном интенсиве в Отус вас ждет глубокое погружение в область рекомендательных систем. Уже в первый день вы изучите наиболее популярные подходы, которые существуют для формирования рекомендаций, и реализуете один из них своими руками. Во второй день мы поговорим про более продвинутые методы на основе матричных разложений, а также изучим готовые инструменты и библиотеки для построения рекомендательных систем.</p>
24 <h2>11 июля // 19:00</h2>
24 <h2>11 июля // 19:00</h2>
25 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>CJM (customer journey map): от гипотез до продуктового сценария</strong>"</a></strong></p>
25 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>CJM (customer journey map): от гипотез до продуктового сценария</strong>"</a></strong></p>
26 <p>На занятии поговорим:- Когда нужно проводить CJM- Как построить CJM, чтобы выявить проблемы пользователя и узкие места в идее или продукте;- Примеры CJM;- Как использовать результаты CJM при создании продукта.</p>
26 <p>На занятии поговорим:- Когда нужно проводить CJM- Как построить CJM, чтобы выявить проблемы пользователя и узкие места в идее или продукте;- Примеры CJM;- Как использовать результаты CJM при создании продукта.</p>
27 <h2>11 июля // 20:00</h2>
27 <h2>11 июля // 20:00</h2>
28 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>Большие обработки в PHP: плюсы, минусы, подводные камни</strong>"</a></strong></p>
28 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>Большие обработки в PHP: плюсы, минусы, подводные камни</strong>"</a></strong></p>
29 <p>Работая с PHP продолжительное время, мы рано или поздно сталкиваемся с задачами, которые выходят за рамки обработки HTTP-запросов здесь и сейчас, а требуют более комплексных решений. Это могут быть обработки большого объема данных, прослушивание событий и тп. Конечно, можно взять и внедрить ещё один язык в стек, но это подходит далеко не всем. Поэтому разберемся с тем, как PHP может решать задачи подобного рода.</p>
29 <p>Работая с PHP продолжительное время, мы рано или поздно сталкиваемся с задачами, которые выходят за рамки обработки HTTP-запросов здесь и сейчас, а требуют более комплексных решений. Это могут быть обработки большого объема данных, прослушивание событий и тп. Конечно, можно взять и внедрить ещё один язык в стек, но это подходит далеко не всем. Поэтому разберемся с тем, как PHP может решать задачи подобного рода.</p>
30 <h2>11 июля // 20:00</h2>
30 <h2>11 июля // 20:00</h2>
31 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>РАЗРАБОТКА МОДУЛЯ ANSIBLE</strong>"</a></strong></p>
31 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>РАЗРАБОТКА МОДУЛЯ ANSIBLE</strong>"</a></strong></p>
32 <p>Кол-во модулей Ansible велико и возможности их разнообразны. Но иногда даже этого не хватает. И в этом случае мы можем разработать свой собственный модуль! Использовать его в работе и, возможно, даже поделиться им с комьюнити. О том как это сделать, вы можете узнать на открытом уроке "Разработка модуля Ansible".</p>
32 <p>Кол-во модулей Ansible велико и возможности их разнообразны. Но иногда даже этого не хватает. И в этом случае мы можем разработать свой собственный модуль! Использовать его в работе и, возможно, даже поделиться им с комьюнити. О том как это сделать, вы можете узнать на открытом уроке "Разработка модуля Ansible".</p>
33 <h2>12 июля // 20:00</h2>
33 <h2>12 июля // 20:00</h2>
34 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>DOCKER. РАБОТА С ДАННЫМИ И СЕТЬЮ (STORAGE И NETWORK DRIVERS)</strong>"</a></strong></p>
34 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>DOCKER. РАБОТА С ДАННЫМИ И СЕТЬЮ (STORAGE И NETWORK DRIVERS)</strong>"</a></strong></p>
35 <p>Рассмотрим с вами особенности Docker по работе с данными и сетями. Разберем, как устроены и какие различают способы выгрузки данных с помощью механизма volumes на примере запуска docker-контейнеров и docker-compose. Познакомимся со Storage и Network драйверами. Рассмотрим, какие бывают Storage драйверы и с какими типами хранилищ они работают, рассмотрим совместимые backing filesystem. Разберемся, какие docker поддерживает Network-драйверы, какие сетевые топологии они позволяют организовать и какие бывают особенности и исключения для разных ОС.</p>
35 <p>Рассмотрим с вами особенности Docker по работе с данными и сетями. Разберем, как устроены и какие различают способы выгрузки данных с помощью механизма volumes на примере запуска docker-контейнеров и docker-compose. Познакомимся со Storage и Network драйверами. Рассмотрим, какие бывают Storage драйверы и с какими типами хранилищ они работают, рассмотрим совместимые backing filesystem. Разберемся, какие docker поддерживает Network-драйверы, какие сетевые топологии они позволяют организовать и какие бывают особенности и исключения для разных ОС.</p>
36 <h2>12 июля // 20:00</h2>
36 <h2>12 июля // 20:00</h2>
37 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ПРОФЕССИЯ - ТЕСТИРОВЩИК ИГР</strong>"</a></strong></p>
37 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ПРОФЕССИЯ - ТЕСТИРОВЩИК ИГР</strong>"</a></strong></p>
38 <p>На занятии обсудим вопросы: кто такой тестировщик игр и какие навыки ему необходимы? Как создаются игры, какие этапы тестирования проходят, какие процессы на каком этапе создания игры ожидают от тестировщика? Чем игры отличаются от другого ПО и почему тестирование игр это отдельная ветка тестирования? А так же поговорим о перспективах развития джуна игр.</p>
38 <p>На занятии обсудим вопросы: кто такой тестировщик игр и какие навыки ему необходимы? Как создаются игры, какие этапы тестирования проходят, какие процессы на каком этапе создания игры ожидают от тестировщика? Чем игры отличаются от другого ПО и почему тестирование игр это отдельная ветка тестирования? А так же поговорим о перспективах развития джуна игр.</p>
39 <h2>12 июля // 20:00</h2>
39 <h2>12 июля // 20:00</h2>
40 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>Как правильно увольнять человека</strong>"</a></strong></p>
40 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>Как правильно увольнять человека</strong>"</a></strong></p>
41 <p>Увольнения - сложная тема, поэтому научимся работать с увольнениями как с нормальной частью менеджерской деятельности. Обсудим: Кого и почему надо увольнять? Причины увольнения; законодательная основа; сроки увольнения; увольнение по инициативе сотрудника - как предотвратить.</p>
41 <p>Увольнения - сложная тема, поэтому научимся работать с увольнениями как с нормальной частью менеджерской деятельности. Обсудим: Кого и почему надо увольнять? Причины увольнения; законодательная основа; сроки увольнения; увольнение по инициативе сотрудника - как предотвратить.</p>
42 <h2>12 июля // 20:00</h2>
42 <h2>12 июля // 20:00</h2>
43 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>АРКАДНЫЕ ИГРЫ НА FLUTTER 3</strong>"</a></strong></p>
43 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>АРКАДНЫЕ ИГРЫ НА FLUTTER 3</strong>"</a></strong></p>
44 <p>В новой версии Flutter 3.0 была добавлена официальная поддержка игровых движков Flare и SpriteWidget и набор инструментов CasualGamingKit. На открытом уроке мы изучим возможности Flutter для создания кроссплатформенных игр для мобильных устройств, веб и настольных компьютеров и создадим простую аркадную игру от начала и до подготовки к публикации в магазинах приложений.</p>
44 <p>В новой версии Flutter 3.0 была добавлена официальная поддержка игровых движков Flare и SpriteWidget и набор инструментов CasualGamingKit. На открытом уроке мы изучим возможности Flutter для создания кроссплатформенных игр для мобильных устройств, веб и настольных компьютеров и создадим простую аркадную игру от начала и до подготовки к публикации в магазинах приложений.</p>
45 <h2>12 июля // 20:00</h2>
45 <h2>12 июля // 20:00</h2>
46 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>КРАТКОЕ СРАВНЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ИНСТРУМЕНТОВ НТ.</strong>"</a></strong></p>
46 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>КРАТКОЕ СРАВНЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ИНСТРУМЕНТОВ НТ.</strong>"</a></strong></p>
47 <p>На занятии проведем серию тестов на разных инструментах НТ и сравним их производительность, а также процесс разработки скриптов и сценариев.</p>
47 <p>На занятии проведем серию тестов на разных инструментах НТ и сравним их производительность, а также процесс разработки скриптов и сценариев.</p>
48 <h2>13 июля // 18:00</h2>
48 <h2>13 июля // 18:00</h2>
49 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "<strong><strong>РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 2.</strong></strong></a></strong></p>
49 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "<strong><strong>РЕКОМЕНДОВАТЬ ИЛИ НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ, ПУCТЬ РЕШАЕТ ML!"‎. ДЕНЬ 2.</strong></strong></a></strong></p>
50 <h2>13 июля // 20:00</h2>
50 <h2>13 июля // 20:00</h2>
51 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ДЕРЕВО ОТРЕЗКОВ - БЫСТРО И ПРОСТО</strong>"</a></strong></p>
51 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ДЕРЕВО ОТРЕЗКОВ - БЫСТРО И ПРОСТО</strong>"</a></strong></p>
52 <p>Дерево отрезков - это структура данных, которая позволяет алгоритмически просто и логарифмически быстро находить сумму элементов массива на заданном отрезке. На этом открытом уроке мы рассмотрим идею дерева отрезков, узнаем, как его строить, обновлять и быстро O(log n) вычислять сумму чисел любого отрезка данного массива. Алгоритм очень простой и экономный: нужно O(n) памяти.</p>
52 <p>Дерево отрезков - это структура данных, которая позволяет алгоритмически просто и логарифмически быстро находить сумму элементов массива на заданном отрезке. На этом открытом уроке мы рассмотрим идею дерева отрезков, узнаем, как его строить, обновлять и быстро O(log n) вычислять сумму чисел любого отрезка данного массива. Алгоритм очень простой и экономный: нужно O(n) памяти.</p>
53 <h2>13 июля // 20:00</h2>
53 <h2>13 июля // 20:00</h2>
54 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>БАЗЫ ДАННЫХ: РЕЛЯЦИОННЫЕ БАЗЫ И РАБОТА С НИМИ</strong>"</a></strong></p>
54 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>БАЗЫ ДАННЫХ: РЕЛЯЦИОННЫЕ БАЗЫ И РАБОТА С НИМИ</strong>"</a></strong></p>
55 <p>На вебинаре мы рассмотрим несколько способов работы с реляционными базами данных в приложениях .NET на примере PostgreSQL + ADO.NET и ORM (Dapper, Entity Framework).</p>
55 <p>На вебинаре мы рассмотрим несколько способов работы с реляционными базами данных в приложениях .NET на примере PostgreSQL + ADO.NET и ORM (Dapper, Entity Framework).</p>
56 <h2>13 июля // 20:00</h2>
56 <h2>13 июля // 20:00</h2>
57 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong><strong>LARAVEL И ФИШЕЧКИ PHP 8+</strong></strong>"</a></strong></p>
57 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong><strong>LARAVEL И ФИШЕЧКИ PHP 8+</strong></strong>"</a></strong></p>
58 <p>Сам Laravel хоть и является PHP-фреймворком, но не стоит его недооценивать, ведь это целая экосистема для веб-разработки. На занятии поговорим о некоторых приемах и фишках, которыми мы пользуемся во время разработки сайтов с помощью этого фреймворка. Надеемся, что они окажутся для вас полезными.</p>
58 <p>Сам Laravel хоть и является PHP-фреймворком, но не стоит его недооценивать, ведь это целая экосистема для веб-разработки. На занятии поговорим о некоторых приемах и фишках, которыми мы пользуемся во время разработки сайтов с помощью этого фреймворка. Надеемся, что они окажутся для вас полезными.</p>
59 <h2>14 июля // 20:00</h2>
59 <h2>14 июля // 20:00</h2>
60 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong><strong>SSH. Возможности утилиты безопасной оболочки</strong></strong>"</a></strong></p>
60 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong><strong>SSH. Возможности утилиты безопасной оболочки</strong></strong>"</a></strong></p>
61 <p>- Познакомимся с утилитой SSH, как появилась и почему до сих пор популярна.- Как повысить безопасность подключения по SSH.- Неочевидные методы работы с SSH.- Безопасная передача вайлов по сети с использованием ssh и утилиты rsync</p>
61 <p>- Познакомимся с утилитой SSH, как появилась и почему до сих пор популярна.- Как повысить безопасность подключения по SSH.- Неочевидные методы работы с SSH.- Безопасная передача вайлов по сети с использованием ssh и утилиты rsync</p>
62 <h2>14 июля // 20:00</h2>
62 <h2>14 июля // 20:00</h2>
63 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ВЫБОР СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ИСПОЛЬЗУЕМОЙ АРХИТЕКТУРЫ.</strong>"</a></strong></p>
63 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ВЫБОР СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ИСПОЛЬЗУЕМОЙ АРХИТЕКТУРЫ.</strong>"</a></strong></p>
64 <p>На открытом уроке будут рассмотрены основные стратегии в построении автоматизации тестирования в зависимости от того, какая архитектура применялась в разработке продукта. Будут рассмотрены: монолитная, модульно-монолитная, микросервисная и событийная архитектура.</p>
64 <p>На открытом уроке будут рассмотрены основные стратегии в построении автоматизации тестирования в зависимости от того, какая архитектура применялась в разработке продукта. Будут рассмотрены: монолитная, модульно-монолитная, микросервисная и событийная архитектура.</p>
65 <h2>14 июля // 20:00</h2>
65 <h2>14 июля // 20:00</h2>
66 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ПОГРУЖЕНИЕ В ПРЕДМЕТНУЮ ОБЛАСТЬ</strong>"</a></strong></p>
66 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ПОГРУЖЕНИЕ В ПРЕДМЕТНУЮ ОБЛАСТЬ</strong>"</a></strong></p>
67 <p>На открытом уроке мы разберем: - почему навык быстрого погружения в незнакомую предметную область это важно? или объять необъятное - какие техники могут быть использованы - зачем и как систематизировать процесс погружения в предметную По итогам мероприятия вы поймете: - что навыки работы с предметной областью важная часть работы БА, а также ЗАЧЕМ это нужно - линейку методик погружения в предметную область и готовы к более глубокому освоению</p>
67 <p>На открытом уроке мы разберем: - почему навык быстрого погружения в незнакомую предметную область это важно? или объять необъятное - какие техники могут быть использованы - зачем и как систематизировать процесс погружения в предметную По итогам мероприятия вы поймете: - что навыки работы с предметной областью важная часть работы БА, а также ЗАЧЕМ это нужно - линейку методик погружения в предметную область и готовы к более глубокому освоению</p>
68 <h2>14 июля // 20:00</h2>
68 <h2>14 июля // 20:00</h2>
69 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ АРХИТЕКТУРУ И ЯЗЫК АССЕМБЛЕРА.</strong>"</a></strong></p>
69 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "<strong>ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ АРХИТЕКТУРУ И ЯЗЫК АССЕМБЛЕРА.</strong>"</a></strong></p>
70 <p>Это занятие поможет понять архитектуру компьютера, а также устройство и задачи языков программирования низкого уровня. Разберем архитектуры компьютера. Рассмотрим модель фон Неймана и как программа выполняется на юнитах системы - Control Unit, ALU, CPU, Registers, Random Access Memory (RAM). Погрузимся в некоторые синтаксические конструкции ассемблера (сохранение и изменение данных на регистрах, логические переходы и циклы) и попрактикуемся - решим алгоритмическую задачку прямо на открытом уроке.</p>
70 <p>Это занятие поможет понять архитектуру компьютера, а также устройство и задачи языков программирования низкого уровня. Разберем архитектуры компьютера. Рассмотрим модель фон Неймана и как программа выполняется на юнитах системы - Control Unit, ALU, CPU, Registers, Random Access Memory (RAM). Погрузимся в некоторые синтаксические конструкции ассемблера (сохранение и изменение данных на регистрах, логические переходы и циклы) и попрактикуемся - решим алгоритмическую задачку прямо на открытом уроке.</p>
71  
71