HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
1 <ul><li><a>Определение</a></li>
2 <li><a>Классификация</a><ul><li><a>Линейный</a></li>
2 <li><a>Классификация</a><ul><li><a>Линейный</a></li>
3 <li><a>Разветвленный</a></li>
3 <li><a>Разветвленный</a></li>
4 <li><a>Циклический</a></li>
4 <li><a>Циклический</a></li>
5 <li><a>Факториал</a></li>
5 <li><a>Факториал</a></li>
6 <li><a>Наименьшее общее кратное и делитель</a></li>
6 <li><a>Наименьшее общее кратное и делитель</a></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Способы выражения</a></li>
8 <li><a>Способы выражения</a></li>
9 <li><a>Свойства</a></li>
9 <li><a>Свойства</a></li>
10 <li><a>Как быстро освоить</a></li>
10 <li><a>Как быстро освоить</a></li>
11 </ul><p>Программирование - процесс, требующий от разработчика определенного спектра навыков и знаний. Особую роль здесь играют так называемые алгоритмы. </p>
11 </ul><p>Программирование - процесс, требующий от разработчика определенного спектра навыков и знаний. Особую роль здесь играют так называемые алгоритмы. </p>
12 <p>В данной статье поговорим о том, что собой представляют алгоритмы в разработке. За основу используем язык Pascal.</p>
12 <p>В данной статье поговорим о том, что собой представляют алгоритмы в разработке. За основу используем язык Pascal.</p>
13 <h2>Определение</h2>
13 <h2>Определение</h2>
14 <p>Algorithm - это последовательность команд, операций или действий, необходимых для достижения изначально поставленной задачи. Трактовок данного понятия несколько:</p>
14 <p>Algorithm - это последовательность команд, операций или действий, необходимых для достижения изначально поставленной задачи. Трактовок данного понятия несколько:</p>
15 <ul><li>вычислительные шаги, помогающие добиться желаемого результата;</li>
15 <ul><li>вычислительные шаги, помогающие добиться желаемого результата;</li>
16 <li>корректно определенная процедура, когда на вход подается информация, а на выходе получается набор значений;</li>
16 <li>корректно определенная процедура, когда на вход подается информация, а на выходе получается набор значений;</li>
17 <li>точное и понятное указание исполнителю сделать последовательность манипуляций, ориентированных на достижение указанной цели.</li>
17 <li>точное и понятное указание исполнителю сделать последовательность манипуляций, ориентированных на достижение указанной цели.</li>
18 </ul><p>Algorithm должен быть разработан так, чтобы его выполнение обязательно приводило к изначально задуманному результату. Это весьма творческий процесс. Для одной и той же задачи могут существовать несколько разных последовательностей в пределах одного языка программирования. А для некоторых вариантов существует единственное верное решение.</p>
18 </ul><p>Algorithm должен быть разработан так, чтобы его выполнение обязательно приводило к изначально задуманному результату. Это весьма творческий процесс. Для одной и той же задачи могут существовать несколько разных последовательностей в пределах одного языка программирования. А для некоторых вариантов существует единственное верное решение.</p>
19 <h2>Классификация</h2>
19 <h2>Классификация</h2>
20 <p>Паскаль - язык, который изучается преимущественно в школьной программе. Он позволяет ознакомиться с алгоритмами, а также разобраться с основами разработки ПО. Здесь выделяют несколько algorithm-типов:</p>
20 <p>Паскаль - язык, который изучается преимущественно в школьной программе. Он позволяет ознакомиться с алгоритмами, а также разобраться с основами разработки ПО. Здесь выделяют несколько algorithm-типов:</p>
21 <ul><li>линейный алгоритм;</li>
21 <ul><li>линейный алгоритм;</li>
22 <li>разветвленный;</li>
22 <li>разветвленный;</li>
23 <li>циклический.</li>
23 <li>циклический.</li>
24 </ul><p>Каждый вариант подразумевает свои собственные особенности. Далее они будут рассмотрены более подробно. Предложенные концепции подходят не только для Паскаль, но и для других языков разработки.</p>
24 </ul><p>Каждый вариант подразумевает свои собственные особенности. Далее они будут рассмотрены более подробно. Предложенные концепции подходят не только для Паскаль, но и для других языков разработки.</p>
25 <h3>Линейный</h3>
25 <h3>Линейный</h3>
26 <p>Это инструкции, в которых команды будут выполняться последовательно друг за другом. Самые простые. На них базируются не только элементарные программы, но и сложные проекты. Линейные последовательности с легкостью осваиваются новичками.</p>
26 <p>Это инструкции, в которых команды будут выполняться последовательно друг за другом. Самые простые. На них базируются не только элементарные программы, но и сложные проекты. Линейные последовательности с легкостью осваиваются новичками.</p>
27 <p>Вот пример в ЯП Паскаль, который помогает разобраться в принципах реализации рассматриваемого метода. В нем нужно найти объем куба и площадь его поверхности, если длина ребра равна a:</p>
27 <p>Вот пример в ЯП Паскаль, который помогает разобраться в принципах реализации рассматриваемого метода. В нем нужно найти объем куба и площадь его поверхности, если длина ребра равна a:</p>
28 <p>А вот - пример программы, которая вычисляет сумму двух чисел. После расчетов она выведет получившийся результат непосредственно на экран устройства:</p>
28 <p>А вот - пример программы, которая вычисляет сумму двух чисел. После расчетов она выведет получившийся результат непосредственно на экран устройства:</p>
29 <p>Это - база, без которой не получится разобраться с остальными видами "последовательностей" при формировании кода приложения.</p>
29 <p>Это - база, без которой не получится разобраться с остальными видами "последовательностей" при формировании кода приложения.</p>
30 <h3>Разветвленный</h3>
30 <h3>Разветвленный</h3>
31 <p>В них ход решения зависит непосредственно от выполнения или невыполнения заданного условия. В приложении реализация сводится к принципу выбора действия в зависимости от ответа "да" или "нет".</p>
31 <p>В них ход решения зависит непосредственно от выполнения или невыполнения заданного условия. В приложении реализация сводится к принципу выбора действия в зависимости от ответа "да" или "нет".</p>
32 <p>Выше - пример блок-схемы, наглядно демонстрирующий соответствующий вариант. Разобраться с соответствующей последовательностью тоже не составляет особого труда.</p>
32 <p>Выше - пример блок-схемы, наглядно демонстрирующий соответствующий вариант. Разобраться с соответствующей последовательностью тоже не составляет особого труда.</p>
33 <h3>Циклический</h3>
33 <h3>Циклический</h3>
34 <p>Алгоритм программы в Паскале или другом ЯП, в котором определенная часть вычислений производится многократно. Простыми словами - цикл. В нем имеется итоговое количество повторений.</p>
34 <p>Алгоритм программы в Паскале или другом ЯП, в котором определенная часть вычислений производится многократно. Простыми словами - цикл. В нем имеется итоговое количество повторений.</p>
35 <h3>Факториал</h3>
35 <h3>Факториал</h3>
36 <p>Отдельно стоит изучить несколько "базовых" алгоритмов, которые используются в Pascal, но не относятся к ранее перечисленным типам. Первый вариант - факториал натурального числа. Его можно назвать линейным. Связано это с определением самого факториала - произведение натуральных чисел от 1 до самого заданного числа.</p>
36 <p>Отдельно стоит изучить несколько "базовых" алгоритмов, которые используются в Pascal, но не относятся к ранее перечисленным типам. Первый вариант - факториал натурального числа. Его можно назвать линейным. Связано это с определением самого факториала - произведение натуральных чисел от 1 до самого заданного числа.</p>
37 <p>Выше - наглядный пример реализации в программном коде Pascal. Его можно использовать в качестве шаблона для решения характерных задач.</p>
37 <p>Выше - наглядный пример реализации в программном коде Pascal. Его можно использовать в качестве шаблона для решения характерных задач.</p>
38 <h3>Наименьшее общее кратное и делитель</h3>
38 <h3>Наименьшее общее кратное и делитель</h3>
39 <p>А вот еще один алгоритм, который помогает при формировании некоторых приложений. Речь идет об обнаружении наименьшего общего кратного двух чисел.</p>
39 <p>А вот еще один алгоритм, который помогает при формировании некоторых приложений. Речь идет об обнаружении наименьшего общего кратного двух чисел.</p>
40 <p>При решении математических задач может потребоваться найти наибольший общий делитель. Еще один алгоритм для программы, с которым разберется даже новичок.</p>
40 <p>При решении математических задач может потребоваться найти наибольший общий делитель. Еще один алгоритм для программы, с которым разберется даже новичок.</p>
41 <p>Наименьшим общим делителем называется минимальное число, которое нацело делит несколько чисел.</p>
41 <p>Наименьшим общим делителем называется минимальное число, которое нацело делит несколько чисел.</p>
42 <h2>Способы выражения</h2>
42 <h2>Способы выражения</h2>
43 <p>Существуют различные способы выражения алгоритмов - не только в программировании, но и в реальной жизни:</p>
43 <p>Существуют различные способы выражения алгоритмов - не только в программировании, но и в реальной жизни:</p>
44 <ol><li>Вербальный. Ситуация, при которой алгоритм программы описывается языком, понятным человеку.</li>
44 <ol><li>Вербальный. Ситуация, при которой алгоритм программы описывается языком, понятным человеку.</li>
45 <li>Графический. Для описания используются графики или схемы, иногда - рисунки и иные изображения. Самый распространенный вариант (своеобразный эталон) - использование блок-схем.</li>
45 <li>Графический. Для описания используются графики или схемы, иногда - рисунки и иные изображения. Самый распространенный вариант (своеобразный эталон) - использование блок-схем.</li>
46 <li>Символьный. Характеристика при помощи некоторого символьного набора.</li>
46 <li>Символьный. Характеристика при помощи некоторого символьного набора.</li>
47 </ol><p>Выше - пример того, как грамотно составлять блок-схему для той или иной задачи, не обязательно связанной с созданием программы.</p>
47 </ol><p>Выше - пример того, как грамотно составлять блок-схему для той или иной задачи, не обязательно связанной с созданием программы.</p>
48 <h2>Свойства</h2>
48 <h2>Свойства</h2>
49 <p>Каждый algorithm имеет определенные свойства. Запомнить их просто:</p>
49 <p>Каждый algorithm имеет определенные свойства. Запомнить их просто:</p>
50 <ol><li>Определенность (или точность). Ход решения поставленной задачи должен быть точным, а также понятным. Он исключает возможность неправильного или произвольного толкования. Вычислительные процессы строятся так, чтобы их можно было повторить.</li>
50 <ol><li>Определенность (или точность). Ход решения поставленной задачи должен быть точным, а также понятным. Он исключает возможность неправильного или произвольного толкования. Вычислительные процессы строятся так, чтобы их можно было повторить.</li>
51 <li>Массовость. Подобранная последовательность применяется к огромному количеству однотипных задач с изменением исходных условий.</li>
51 <li>Массовость. Подобранная последовательность применяется к огромному количеству однотипных задач с изменением исходных условий.</li>
52 <li>Дискретность. Итоговая цель разделяется на элементарные шаги-операции. Это помогает достигнуть итогового решения. Одна и та же задача может быть решена сразу несколькими методами. Каждый вариант поддерживает возможность разделения на более мелкие и простые подзадачи.</li>
52 <li>Дискретность. Итоговая цель разделяется на элементарные шаги-операции. Это помогает достигнуть итогового решения. Одна и та же задача может быть решена сразу несколькими методами. Каждый вариант поддерживает возможность разделения на более мелкие и простые подзадачи.</li>
53 <li>Результативность. Решение задачи в программе должно приводить к тому или иному результату.</li>
53 <li>Результативность. Решение задачи в программе должно приводить к тому или иному результату.</li>
54 <li>Корректность. При выполнении заданной последовательности в программе должен быть получен правильный результат.</li>
54 <li>Корректность. При выполнении заданной последовательности в программе должен быть получен правильный результат.</li>
55 </ol><p>Если отсутствует хотя бы один "параметр", используемая последовательность не является алгоритмом.</p>
55 </ol><p>Если отсутствует хотя бы один "параметр", используемая последовательность не является алгоритмом.</p>
56 <h2>Как быстро освоить</h2>
56 <h2>Как быстро освоить</h2>
57 <p>Чтобы быстрее разобраться с разработкой программ, а также с алгоритмами не только Pascal, но и других ЯП, рекомендуется закончить специализированные компьютерные дистанционные курсы.</p>
57 <p>Чтобы быстрее разобраться с разработкой программ, а также с алгоритмами не только Pascal, но и других ЯП, рекомендуется закончить специализированные компьютерные дистанционные курсы.</p>
58 <p>Вместе с ними пользователь с нуля сможет освоить любой язык разработки и изучить его особенности. Курс обучения составляет до 12 месяцев. В процессе гарантированы:</p>
58 <p>Вместе с ними пользователь с нуля сможет освоить любой язык разработки и изучить его особенности. Курс обучения составляет до 12 месяцев. В процессе гарантированы:</p>
59 <ul><li>кураторство;</li>
59 <ul><li>кураторство;</li>
60 <li>помощь в формировании портфолио;</li>
60 <li>помощь в формировании портфолио;</li>
61 <li>интересные домашние задания и практика.</li>
61 <li>интересные домашние задания и практика.</li>
62 </ul><p>В конце обучения пользователю выдадут сертификат в электронном виде, указывающий на приобретенный спектр знаний и навыков.</p>
62 </ul><p>В конце обучения пользователю выдадут сертификат в электронном виде, указывающий на приобретенный спектр знаний и навыков.</p>
63 <a></a>
63 <a></a>