0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<p>Теги: c#, разработка игр, unity3d, unity</p>
1
<p>Теги: c#, разработка игр, unity3d, unity</p>
2
<p><a>Алексей Крайнов</a>- опытный программист<strong>C#/Unity</strong>и специалист по разработке игр. В процессе своей профессиональной деятельности ему приходилось создавать инструменты для движка Unity, решать задачи по процедурной анимации и генерации игрового мира, разрабатывать виртуальные стенды и мобильный софт с дополненной реальностью,<strong>преподавать Unity и C#</strong>детям от 10 до 17 лет.</p>
2
<p><a>Алексей Крайнов</a>- опытный программист<strong>C#/Unity</strong>и специалист по разработке игр. В процессе своей профессиональной деятельности ему приходилось создавать инструменты для движка Unity, решать задачи по процедурной анимации и генерации игрового мира, разрабатывать виртуальные стенды и мобильный софт с дополненной реальностью,<strong>преподавать Unity и C#</strong>детям от 10 до 17 лет.</p>
3
<p>Алексей работал в таких компаниях, как "Учтех-Профи", q-ar, "Юниум". Также занимался реализацией собственных игровых проектов на Unity в качестве фрилансера (примеры личных проектов можно посмотреть<a>здесь</a>и<a>здесь</a>).</p>
3
<p>Алексей работал в таких компаниях, как "Учтех-Профи", q-ar, "Юниум". Также занимался реализацией собственных игровых проектов на Unity в качестве фрилансера (примеры личных проектов можно посмотреть<a>здесь</a>и<a>здесь</a>).</p>
4
<p>В настоящее время Алексей Крайнов является разработчиком C#/Unity в<strong>ExtremeDevelopers</strong>, где в его компетенцию входит решение следующих задач: - разработка клиентской части многопользовательских мобильных игр; - проектирование и разработка основных игровых механик; - работа над сетевой частью (Photon + свой сервер); - разработка вспомогательных утилит для художников, моделеров и ГД (Editor Scripts); - оптимизация под мобильные платформы и Web; - работа с различными SDK и интеграция сторонних решений в проект; - сборка билдов под платформы: Google Play, Amazone store, Universal Windows Platform, WebGL, Apple, Store, Mac App Store; - постановка задач программистам и многое другое.</p>
4
<p>В настоящее время Алексей Крайнов является разработчиком C#/Unity в<strong>ExtremeDevelopers</strong>, где в его компетенцию входит решение следующих задач: - разработка клиентской части многопользовательских мобильных игр; - проектирование и разработка основных игровых механик; - работа над сетевой частью (Photon + свой сервер); - разработка вспомогательных утилит для художников, моделеров и ГД (Editor Scripts); - оптимизация под мобильные платформы и Web; - работа с различными SDK и интеграция сторонних решений в проект; - сборка билдов под платформы: Google Play, Amazone store, Universal Windows Platform, WebGL, Apple, Store, Mac App Store; - постановка задач программистам и многое другое.</p>
5
<p>Алексей учился в Санкт-Петербургском государственном университете по специальности "Фундаментальная информатика и информационные технологии". В свободное от работы время увлекается киберспортивными видеоиграми, шахматами, 3D-моделированием.</p>
5
<p>Алексей учился в Санкт-Петербургском государственном университете по специальности "Фундаментальная информатика и информационные технологии". В свободное от работы время увлекается киберспортивными видеоиграми, шахматами, 3D-моделированием.</p>
6
<p>Имеет широкий спектр<strong>ключевых навыков</strong>: - Unity; - C#; - C++; - Python; - 3D-графика: Maya, ZBrush, Marmoset toolbag, Substance Painter; - 2D-графика: Photoshop, Spine, DragonBones; - Photon (сетевое взаимодействие); - Zenject; - Vuforia (дополненная реальность) и другие.</p>
6
<p>Имеет широкий спектр<strong>ключевых навыков</strong>: - Unity; - C#; - C++; - Python; - 3D-графика: Maya, ZBrush, Marmoset toolbag, Substance Painter; - 2D-графика: Photoshop, Spine, DragonBones; - Photon (сетевое взаимодействие); - Zenject; - Vuforia (дополненная реальность) и другие.</p>
7
<p>Одно из дополнительных направлений деятельности Алексея -<strong>преподавание в OTUS</strong>. Он входит в преподавательский состав курса "<a>Разработчик игр на Unity</a>", на котором с удовольствием делится своими богатыми навыками. Не пропустите, набор в группу уже идёт!</p>
7
<p>Одно из дополнительных направлений деятельности Алексея -<strong>преподавание в OTUS</strong>. Он входит в преподавательский состав курса "<a>Разработчик игр на Unity</a>", на котором с удовольствием делится своими богатыми навыками. Не пропустите, набор в группу уже идёт!</p>
8
8