HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>13 декабря // 19:00</a></li>
1 <ul><li><a>13 декабря // 19:00</a></li>
2 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
2 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
3 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
3 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
4 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
4 <li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
5 <li><a>14 декабря // 15:00</a></li>
5 <li><a>14 декабря // 15:00</a></li>
6 <li><a>14 декабря // 19:00</a></li>
6 <li><a>14 декабря // 19:00</a></li>
7 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
7 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
8 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
8 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
9 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
9 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
10 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
10 <li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
11 <li><a>15 декабря // 15:00</a></li>
11 <li><a>15 декабря // 15:00</a></li>
12 <li><a>15 декабря // 19:00</a></li>
12 <li><a>15 декабря // 19:00</a></li>
13 <li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
13 <li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
14 <li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
14 <li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
15 <li><a>16 декабря // 15:00</a></li>
15 <li><a>16 декабря // 15:00</a></li>
16 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
16 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
17 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
17 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
18 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
18 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
19 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
19 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
20 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
20 <li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
21 </ul><p>Продолжаем учиться!</p>
21 </ul><p>Продолжаем учиться!</p>
22 <h2><strong>13 декабря</strong> // 19:00</h2>
22 <h2><strong>13 декабря</strong> // 19:00</h2>
23 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
23 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
24 <p>Создадим игру "Сапёр" с использованием React Hooks. - Разберем принципы игры, алгоритм для построения поля и интерфейса игры. - Сделаем 2 реализации - с использованием useEffect и useRedux. - Разберем, как тестировать React Components с использованием React-Testing-Library.</p>
24 <p>Создадим игру "Сапёр" с использованием React Hooks. - Разберем принципы игры, алгоритм для построения поля и интерфейса игры. - Сделаем 2 реализации - с использованием useEffect и useRedux. - Разберем, как тестировать React Components с использованием React-Testing-Library.</p>
25 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
25 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
26 <p><strong><a>DEMO DAY КУРСА "JAVASCRIPT DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
26 <p><strong><a>DEMO DAY КУРСА "JAVASCRIPT DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
27 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
27 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
28 <p><strong><a>DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ "Android Developer"</a></strong></p>
28 <p><strong><a>DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ "Android Developer"</a></strong></p>
29 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
29 <h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
30 <p><strong><a>DEMO-УРОК "НАПИСАНИЕ КОННЕКТОРОВ ДЛЯ SPARK"</a></strong></p>
30 <p><strong><a>DEMO-УРОК "НАПИСАНИЕ КОННЕКТОРОВ ДЛЯ SPARK"</a></strong></p>
31 <p>На ОУ разберем подключение к внешним системам из коробки и создание кастомного коннектора для подключения к нестандартным БД.</p>
31 <p>На ОУ разберем подключение к внешним системам из коробки и создание кастомного коннектора для подключения к нестандартным БД.</p>
32 <h2><strong>14 декабря</strong> // 15:00</h2>
32 <h2><strong>14 декабря</strong> // 15:00</h2>
33 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 1</a></strong></p>
33 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 1</a></strong></p>
34 <p>Формулируем бизнес цели и метрика проекта. Загружаем данные в HDFS и проводим разведывательный анализ данных с помощью spark. Выстраиваем каскад метрик, формулируем задачу для ML. Обучаем модель и проверяем гипотезы по улучшению качества. Автоматизируем переобучение на новых данных и сохранение артефактов с помощью Airflow и MLFlow.</p>
34 <p>Формулируем бизнес цели и метрика проекта. Загружаем данные в HDFS и проводим разведывательный анализ данных с помощью spark. Выстраиваем каскад метрик, формулируем задачу для ML. Обучаем модель и проверяем гипотезы по улучшению качества. Автоматизируем переобучение на новых данных и сохранение артефактов с помощью Airflow и MLFlow.</p>
35 <h2><strong>14 декабря</strong> // 19:00</h2>
35 <h2><strong>14 декабря</strong> // 19:00</h2>
36 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
36 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
37 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
37 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
38 <p><strong><a>DEMO-УРОК "КАК УТОЧНЯТЬ СТАТУСЫ ЗАДАЧ И ПОДРУЖИТЬСЯ С СОСЕДЯМИ"</a></strong></p>
38 <p><strong><a>DEMO-УРОК "КАК УТОЧНЯТЬ СТАТУСЫ ЗАДАЧ И ПОДРУЖИТЬСЯ С СОСЕДЯМИ"</a></strong></p>
39 <p>Не всегда понятно, почему проектный менеджер или скрам-мастер прибегает по сто раз с вопросом: "Когда будет готово?" На вебинаре вы услышите, как инженеру проактивно делиться новостями о проекте и задачах, чтобы не было больно, а менеджеру или тимлиду лучше понимать, что происходит.</p>
39 <p>Не всегда понятно, почему проектный менеджер или скрам-мастер прибегает по сто раз с вопросом: "Когда будет готово?" На вебинаре вы услышите, как инженеру проактивно делиться новостями о проекте и задачах, чтобы не было больно, а менеджеру или тимлиду лучше понимать, что происходит.</p>
40 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
40 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
41 <p><strong><a>DEMO-УРОК "GROOVY DSL. СОЗДАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ"</a></strong></p>
41 <p><strong><a>DEMO-УРОК "GROOVY DSL. СОЗДАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ"</a></strong></p>
42 <p>Groovy имеет множество замечательных функций для написания DSL (предметно-ориентированного языка). Они позволяют создавать удобные библиотеки для разработки, декларативные конфигурации в виде кода, а так же позволяет создавать инструменты, которые позволяют описывать сценарии без навыков программирования В этом выступлении будут рассмотрены эти функции. такие как: Chains, Script Engine, Operator Overloading, Categories, Closures, AST-трансформации, и другие</p>
42 <p>Groovy имеет множество замечательных функций для написания DSL (предметно-ориентированного языка). Они позволяют создавать удобные библиотеки для разработки, декларативные конфигурации в виде кода, а так же позволяет создавать инструменты, которые позволяют описывать сценарии без навыков программирования В этом выступлении будут рассмотрены эти функции. такие как: Chains, Script Engine, Operator Overloading, Categories, Closures, AST-трансформации, и другие</p>
43 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
43 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
44 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
44 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
45 <p>Разберём структуры PE формата, пройдёмся в них в HEX редакторе, добьёмся необходимых изменений для внедрения кода.</p>
45 <p>Разберём структуры PE формата, пройдёмся в них в HEX редакторе, добьёмся необходимых изменений для внедрения кода.</p>
46 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
46 <h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
47 <p><strong><a>DEMO-УРОК "КОГОРТНЫЙ АНАЛИЗ И СЕГМЕНТАЦИЯ"</a></strong></p>
47 <p><strong><a>DEMO-УРОК "КОГОРТНЫЙ АНАЛИЗ И СЕГМЕНТАЦИЯ"</a></strong></p>
48 <p>На занятии вы узнаете о, пожалуй, основных рабочих инструментах аналитика - когортный анализ и сегментация. На примерах реальных компаний поймем почему и когда нужны эти виды анализа и к каким ошибкам может привести отсутствие практики их применения. По ходу занятия вы научитесь использовать эти аналитические подходы, а также будете знать какие самые распространенные варианты сегментов и когорт используются в продуктовой аналитике.</p>
48 <p>На занятии вы узнаете о, пожалуй, основных рабочих инструментах аналитика - когортный анализ и сегментация. На примерах реальных компаний поймем почему и когда нужны эти виды анализа и к каким ошибкам может привести отсутствие практики их применения. По ходу занятия вы научитесь использовать эти аналитические подходы, а также будете знать какие самые распространенные варианты сегментов и когорт используются в продуктовой аналитике.</p>
49 <h2><strong>15 декабря</strong> // 15:00</h2>
49 <h2><strong>15 декабря</strong> // 15:00</h2>
50 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 2</a></strong></p>
50 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 2</a></strong></p>
51 <h2><strong>15 декабря</strong> // 19:00</h2>
51 <h2><strong>15 декабря</strong> // 19:00</h2>
52 <p><strong><a>DEMO-УРОК "KOTLIN CRASH COURSE"</a></strong></p>
52 <p><strong><a>DEMO-УРОК "KOTLIN CRASH COURSE"</a></strong></p>
53 <p>Кратко рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin, которые широко используются при создании различных приложений, и из-за которого его все так любят: переменные и операции, циклы, функции, лямбда-функции, классы, дата-классы, расширения и еще много другого!</p>
53 <p>Кратко рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin, которые широко используются при создании различных приложений, и из-за которого его все так любят: переменные и операции, циклы, функции, лямбда-функции, классы, дата-классы, расширения и еще много другого!</p>
54 <h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
54 <h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
55 <p><strong><a>DEMO-УРОК "SALTSTACK. УПРАВЛЕНИЕ КОНФИГУРАЦИЯМИ"</a></strong></p>
55 <p><strong><a>DEMO-УРОК "SALTSTACK. УПРАВЛЕНИЕ КОНФИГУРАЦИЯМИ"</a></strong></p>
56 <p>На открытом уроке будет работать с системой управления конфигурациями Saltstack. Разберемся в чем ее отличие от прочих аналогичных систем. Рассмотрим работу с salt-ssh, salt-master и salt-minion, а также основные аспекты построения структуры states.</p>
56 <p>На открытом уроке будет работать с системой управления конфигурациями Saltstack. Разберемся в чем ее отличие от прочих аналогичных систем. Рассмотрим работу с salt-ssh, salt-master и salt-minion, а также основные аспекты построения структуры states.</p>
57 <h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
57 <h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
58 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
58 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
59 <h2><strong>16 декабря</strong> // 15:00</h2>
59 <h2><strong>16 декабря</strong> // 15:00</h2>
60 <p><strong><a>DEMO-УРОК "WINAPI: ПИШЕМ GUI ПРИЛОЖЕНИЕ НА C И КРОССКОМПИЛИРУЕМ ИЗ-ПОД LINUX"</a></strong></p>
60 <p><strong><a>DEMO-УРОК "WINAPI: ПИШЕМ GUI ПРИЛОЖЕНИЕ НА C И КРОССКОМПИЛИРУЕМ ИЗ-ПОД LINUX"</a></strong></p>
61 <p>На открытом уроке мы разберём несложное приложение с графическим интерфейсом, использующее WinAPI, а так же скомпилируем выполняемый .exe файл для Windows, находясь в Linux, с помощью инструмента сборки CMake.</p>
61 <p>На открытом уроке мы разберём несложное приложение с графическим интерфейсом, использующее WinAPI, а так же скомпилируем выполняемый .exe файл для Windows, находясь в Linux, с помощью инструмента сборки CMake.</p>
62 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
62 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
63 <p><strong><a>DEMO-УРОК "UV-Развертка"</a></strong></p>
63 <p><strong><a>DEMO-УРОК "UV-Развертка"</a></strong></p>
64 <p>После занятия вы сможете:- создавать uv-развёртку;- понимать основные принципы создания UV;- приобретете навыки владения инструментами UV.</p>
64 <p>После занятия вы сможете:- создавать uv-развёртку;- понимать основные принципы создания UV;- приобретете навыки владения инструментами UV.</p>
65 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
65 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
66 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "НАУЧИТЕСЬ ЗА 2 ДНЯ СОЗДАВАТЬ МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ИГРУ-ГОЛОВОЛОМКУ НА UNITY. ДА, ЭТО НЕ ТАК СЛОЖНО, КАК КАЖЕТСЯ!". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
66 <p><strong><a>ИНТЕНСИВ "НАУЧИТЕСЬ ЗА 2 ДНЯ СОЗДАВАТЬ МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ИГРУ-ГОЛОВОЛОМКУ НА UNITY. ДА, ЭТО НЕ ТАК СЛОЖНО, КАК КАЖЕТСЯ!". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
67 <p>16-17 декабря на открытом интенсиве OTUS вы сделаете полноценный уровень игры, придумаете несколько механик головоломок и реализуете одну из них, подключите сервис для мультиплеера, добавите получение награды игроками.</p>
67 <p>16-17 декабря на открытом интенсиве OTUS вы сделаете полноценный уровень игры, придумаете несколько механик головоломок и реализуете одну из них, подключите сервис для мультиплеера, добавите получение награды игроками.</p>
68 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
68 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
69 <p><strong><a>DEMODAY КУРСА "ANDROID DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
69 <p><strong><a>DEMODAY КУРСА "ANDROID DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
70 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
70 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
71 <p><strong><a>DEMO-УРОК "<strong>АРХИТЕКТУРНОЕ УСТРОЙСТВО И БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ KUBERNETES</strong>"</a></strong></p>
71 <p><strong><a>DEMO-УРОК "<strong>АРХИТЕКТУРНОЕ УСТРОЙСТВО И БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ KUBERNETES</strong>"</a></strong></p>
72 <p>Узнаем из каких компонентов состоит Kubernetes, как они взаимодействуют и для чего нужны, а также подробно познакомимся с базовыми объектами, которые существуют внутри любого кластера Kubernetes</p>
72 <p>Узнаем из каких компонентов состоит Kubernetes, как они взаимодействуют и для чего нужны, а также подробно познакомимся с базовыми объектами, которые существуют внутри любого кластера Kubernetes</p>
73 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
73 <h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
74 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "ПРИМЕР РЕАКТИВНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ НА JAVA SPRING BOOT"</a></strong></p>
74 <p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "ПРИМЕР РЕАКТИВНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ НА JAVA SPRING BOOT"</a></strong></p>
75 <p>Продолжаем разрабатывать систему получения курса валюты. Разберемся с тем, что такое рективное программирование и переведем один из микросервисов на реактивные рельсы.</p>
75 <p>Продолжаем разрабатывать систему получения курса валюты. Разберемся с тем, что такое рективное программирование и переведем один из микросервисов на реактивные рельсы.</p>
76  
76