0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>13 декабря // 19:00</a></li>
1
<ul><li><a>13 декабря // 19:00</a></li>
2
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
2
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
3
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
3
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
4
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
4
<li><a>13 декабря // 20:00</a></li>
5
<li><a>14 декабря // 15:00</a></li>
5
<li><a>14 декабря // 15:00</a></li>
6
<li><a>14 декабря // 19:00</a></li>
6
<li><a>14 декабря // 19:00</a></li>
7
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
7
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
8
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
8
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
9
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
9
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
10
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
10
<li><a>14 декабря // 20:00</a></li>
11
<li><a>15 декабря // 15:00</a></li>
11
<li><a>15 декабря // 15:00</a></li>
12
<li><a>15 декабря // 19:00</a></li>
12
<li><a>15 декабря // 19:00</a></li>
13
<li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
13
<li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
14
<li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
14
<li><a>15 декабря // 20:00</a></li>
15
<li><a>16 декабря // 15:00</a></li>
15
<li><a>16 декабря // 15:00</a></li>
16
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
16
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
17
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
17
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
18
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
18
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
19
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
19
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
20
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
20
<li><a>16 декабря // 20:00</a></li>
21
</ul><p>Продолжаем учиться!</p>
21
</ul><p>Продолжаем учиться!</p>
22
<h2><strong>13 декабря</strong> // 19:00</h2>
22
<h2><strong>13 декабря</strong> // 19:00</h2>
23
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
23
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
24
<p>Создадим игру "Сапёр" с использованием React Hooks. - Разберем принципы игры, алгоритм для построения поля и интерфейса игры. - Сделаем 2 реализации - с использованием useEffect и useRedux. - Разберем, как тестировать React Components с использованием React-Testing-Library.</p>
24
<p>Создадим игру "Сапёр" с использованием React Hooks. - Разберем принципы игры, алгоритм для построения поля и интерфейса игры. - Сделаем 2 реализации - с использованием useEffect и useRedux. - Разберем, как тестировать React Components с использованием React-Testing-Library.</p>
25
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
25
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
26
<p><strong><a>DEMO DAY КУРСА "JAVASCRIPT DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
26
<p><strong><a>DEMO DAY КУРСА "JAVASCRIPT DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
27
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
27
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
28
<p><strong><a>DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ "Android Developer"</a></strong></p>
28
<p><strong><a>DEMO DAY СПЕЦИАЛИЗАЦИИ "Android Developer"</a></strong></p>
29
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
29
<h2><strong>13 декабря</strong> // 20:00</h2>
30
<p><strong><a>DEMO-УРОК "НАПИСАНИЕ КОННЕКТОРОВ ДЛЯ SPARK"</a></strong></p>
30
<p><strong><a>DEMO-УРОК "НАПИСАНИЕ КОННЕКТОРОВ ДЛЯ SPARK"</a></strong></p>
31
<p>На ОУ разберем подключение к внешним системам из коробки и создание кастомного коннектора для подключения к нестандартным БД.</p>
31
<p>На ОУ разберем подключение к внешним системам из коробки и создание кастомного коннектора для подключения к нестандартным БД.</p>
32
<h2><strong>14 декабря</strong> // 15:00</h2>
32
<h2><strong>14 декабря</strong> // 15:00</h2>
33
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 1</a></strong></p>
33
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 1</a></strong></p>
34
<p>Формулируем бизнес цели и метрика проекта. Загружаем данные в HDFS и проводим разведывательный анализ данных с помощью spark. Выстраиваем каскад метрик, формулируем задачу для ML. Обучаем модель и проверяем гипотезы по улучшению качества. Автоматизируем переобучение на новых данных и сохранение артефактов с помощью Airflow и MLFlow.</p>
34
<p>Формулируем бизнес цели и метрика проекта. Загружаем данные в HDFS и проводим разведывательный анализ данных с помощью spark. Выстраиваем каскад метрик, формулируем задачу для ML. Обучаем модель и проверяем гипотезы по улучшению качества. Автоматизируем переобучение на новых данных и сохранение артефактов с помощью Airflow и MLFlow.</p>
35
<h2><strong>14 декабря</strong> // 19:00</h2>
35
<h2><strong>14 декабря</strong> // 19:00</h2>
36
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
36
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "СОЗДАЁМ ИГРУ "САПЁР"". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
37
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
37
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
38
<p><strong><a>DEMO-УРОК "КАК УТОЧНЯТЬ СТАТУСЫ ЗАДАЧ И ПОДРУЖИТЬСЯ С СОСЕДЯМИ"</a></strong></p>
38
<p><strong><a>DEMO-УРОК "КАК УТОЧНЯТЬ СТАТУСЫ ЗАДАЧ И ПОДРУЖИТЬСЯ С СОСЕДЯМИ"</a></strong></p>
39
<p>Не всегда понятно, почему проектный менеджер или скрам-мастер прибегает по сто раз с вопросом: "Когда будет готово?" На вебинаре вы услышите, как инженеру проактивно делиться новостями о проекте и задачах, чтобы не было больно, а менеджеру или тимлиду лучше понимать, что происходит.</p>
39
<p>Не всегда понятно, почему проектный менеджер или скрам-мастер прибегает по сто раз с вопросом: "Когда будет готово?" На вебинаре вы услышите, как инженеру проактивно делиться новостями о проекте и задачах, чтобы не было больно, а менеджеру или тимлиду лучше понимать, что происходит.</p>
40
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
40
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
41
<p><strong><a>DEMO-УРОК "GROOVY DSL. СОЗДАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ"</a></strong></p>
41
<p><strong><a>DEMO-УРОК "GROOVY DSL. СОЗДАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ"</a></strong></p>
42
<p>Groovy имеет множество замечательных функций для написания DSL (предметно-ориентированного языка). Они позволяют создавать удобные библиотеки для разработки, декларативные конфигурации в виде кода, а так же позволяет создавать инструменты, которые позволяют описывать сценарии без навыков программирования В этом выступлении будут рассмотрены эти функции. такие как: Chains, Script Engine, Operator Overloading, Categories, Closures, AST-трансформации, и другие</p>
42
<p>Groovy имеет множество замечательных функций для написания DSL (предметно-ориентированного языка). Они позволяют создавать удобные библиотеки для разработки, декларативные конфигурации в виде кода, а так же позволяет создавать инструменты, которые позволяют описывать сценарии без навыков программирования В этом выступлении будут рассмотрены эти функции. такие как: Chains, Script Engine, Operator Overloading, Categories, Closures, AST-трансформации, и другие</p>
43
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
43
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
44
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
44
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
45
<p>Разберём структуры PE формата, пройдёмся в них в HEX редакторе, добьёмся необходимых изменений для внедрения кода.</p>
45
<p>Разберём структуры PE формата, пройдёмся в них в HEX редакторе, добьёмся необходимых изменений для внедрения кода.</p>
46
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
46
<h2><strong>14 декабря</strong> // 20:00</h2>
47
<p><strong><a>DEMO-УРОК "КОГОРТНЫЙ АНАЛИЗ И СЕГМЕНТАЦИЯ"</a></strong></p>
47
<p><strong><a>DEMO-УРОК "КОГОРТНЫЙ АНАЛИЗ И СЕГМЕНТАЦИЯ"</a></strong></p>
48
<p>На занятии вы узнаете о, пожалуй, основных рабочих инструментах аналитика - когортный анализ и сегментация. На примерах реальных компаний поймем почему и когда нужны эти виды анализа и к каким ошибкам может привести отсутствие практики их применения. По ходу занятия вы научитесь использовать эти аналитические подходы, а также будете знать какие самые распространенные варианты сегментов и когорт используются в продуктовой аналитике.</p>
48
<p>На занятии вы узнаете о, пожалуй, основных рабочих инструментах аналитика - когортный анализ и сегментация. На примерах реальных компаний поймем почему и когда нужны эти виды анализа и к каким ошибкам может привести отсутствие практики их применения. По ходу занятия вы научитесь использовать эти аналитические подходы, а также будете знать какие самые распространенные варианты сегментов и когорт используются в продуктовой аналитике.</p>
49
<h2><strong>15 декабря</strong> // 15:00</h2>
49
<h2><strong>15 декабря</strong> // 15:00</h2>
50
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 2</a></strong></p>
50
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "END2END FRAUD DETECTION" ДЕНЬ 2</a></strong></p>
51
<h2><strong>15 декабря</strong> // 19:00</h2>
51
<h2><strong>15 декабря</strong> // 19:00</h2>
52
<p><strong><a>DEMO-УРОК "KOTLIN CRASH COURSE"</a></strong></p>
52
<p><strong><a>DEMO-УРОК "KOTLIN CRASH COURSE"</a></strong></p>
53
<p>Кратко рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin, которые широко используются при создании различных приложений, и из-за которого его все так любят: переменные и операции, циклы, функции, лямбда-функции, классы, дата-классы, расширения и еще много другого!</p>
53
<p>Кратко рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin, которые широко используются при создании различных приложений, и из-за которого его все так любят: переменные и операции, циклы, функции, лямбда-функции, классы, дата-классы, расширения и еще много другого!</p>
54
<h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
54
<h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
55
<p><strong><a>DEMO-УРОК "SALTSTACK. УПРАВЛЕНИЕ КОНФИГУРАЦИЯМИ"</a></strong></p>
55
<p><strong><a>DEMO-УРОК "SALTSTACK. УПРАВЛЕНИЕ КОНФИГУРАЦИЯМИ"</a></strong></p>
56
<p>На открытом уроке будет работать с системой управления конфигурациями Saltstack. Разберемся в чем ее отличие от прочих аналогичных систем. Рассмотрим работу с salt-ssh, salt-master и salt-minion, а также основные аспекты построения структуры states.</p>
56
<p>На открытом уроке будет работать с системой управления конфигурациями Saltstack. Разберемся в чем ее отличие от прочих аналогичных систем. Рассмотрим работу с salt-ssh, salt-master и salt-minion, а также основные аспекты построения структуры states.</p>
57
<h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
57
<h2><strong>15 декабря</strong> // 20:00</h2>
58
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
58
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "ТИПОВЫЕ АЛГОРИТМЫ РАБОТЫ ФАЙЛОВЫХ ИНФЕКТОРОВ". ДЕНЬ 2</a></strong></p>
59
<h2><strong>16 декабря</strong> // 15:00</h2>
59
<h2><strong>16 декабря</strong> // 15:00</h2>
60
<p><strong><a>DEMO-УРОК "WINAPI: ПИШЕМ GUI ПРИЛОЖЕНИЕ НА C И КРОССКОМПИЛИРУЕМ ИЗ-ПОД LINUX"</a></strong></p>
60
<p><strong><a>DEMO-УРОК "WINAPI: ПИШЕМ GUI ПРИЛОЖЕНИЕ НА C И КРОССКОМПИЛИРУЕМ ИЗ-ПОД LINUX"</a></strong></p>
61
<p>На открытом уроке мы разберём несложное приложение с графическим интерфейсом, использующее WinAPI, а так же скомпилируем выполняемый .exe файл для Windows, находясь в Linux, с помощью инструмента сборки CMake.</p>
61
<p>На открытом уроке мы разберём несложное приложение с графическим интерфейсом, использующее WinAPI, а так же скомпилируем выполняемый .exe файл для Windows, находясь в Linux, с помощью инструмента сборки CMake.</p>
62
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
62
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
63
<p><strong><a>DEMO-УРОК "UV-Развертка"</a></strong></p>
63
<p><strong><a>DEMO-УРОК "UV-Развертка"</a></strong></p>
64
<p>После занятия вы сможете:- создавать uv-развёртку;- понимать основные принципы создания UV;- приобретете навыки владения инструментами UV.</p>
64
<p>После занятия вы сможете:- создавать uv-развёртку;- понимать основные принципы создания UV;- приобретете навыки владения инструментами UV.</p>
65
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
65
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
66
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "НАУЧИТЕСЬ ЗА 2 ДНЯ СОЗДАВАТЬ МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ИГРУ-ГОЛОВОЛОМКУ НА UNITY. ДА, ЭТО НЕ ТАК СЛОЖНО, КАК КАЖЕТСЯ!". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
66
<p><strong><a>ИНТЕНСИВ "НАУЧИТЕСЬ ЗА 2 ДНЯ СОЗДАВАТЬ МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ИГРУ-ГОЛОВОЛОМКУ НА UNITY. ДА, ЭТО НЕ ТАК СЛОЖНО, КАК КАЖЕТСЯ!". ДЕНЬ 1</a></strong></p>
67
<p>16-17 декабря на открытом интенсиве OTUS вы сделаете полноценный уровень игры, придумаете несколько механик головоломок и реализуете одну из них, подключите сервис для мультиплеера, добавите получение награды игроками.</p>
67
<p>16-17 декабря на открытом интенсиве OTUS вы сделаете полноценный уровень игры, придумаете несколько механик головоломок и реализуете одну из них, подключите сервис для мультиплеера, добавите получение награды игроками.</p>
68
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
68
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
69
<p><strong><a>DEMODAY КУРСА "ANDROID DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
69
<p><strong><a>DEMODAY КУРСА "ANDROID DEVELOPER. PROFESSIONAL"</a></strong></p>
70
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
70
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
71
<p><strong><a>DEMO-УРОК "<strong>АРХИТЕКТУРНОЕ УСТРОЙСТВО И БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ KUBERNETES</strong>"</a></strong></p>
71
<p><strong><a>DEMO-УРОК "<strong>АРХИТЕКТУРНОЕ УСТРОЙСТВО И БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ KUBERNETES</strong>"</a></strong></p>
72
<p>Узнаем из каких компонентов состоит Kubernetes, как они взаимодействуют и для чего нужны, а также подробно познакомимся с базовыми объектами, которые существуют внутри любого кластера Kubernetes</p>
72
<p>Узнаем из каких компонентов состоит Kubernetes, как они взаимодействуют и для чего нужны, а также подробно познакомимся с базовыми объектами, которые существуют внутри любого кластера Kubernetes</p>
73
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
73
<h2><strong>16 декабря</strong> // 20:00</h2>
74
<p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "ПРИМЕР РЕАКТИВНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ НА JAVA SPRING BOOT"</a></strong></p>
74
<p><strong><a>ОТКРЫТЫЙ УРОК "ПРИМЕР РЕАКТИВНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ НА JAVA SPRING BOOT"</a></strong></p>
75
<p>Продолжаем разрабатывать систему получения курса валюты. Разберемся с тем, что такое рективное программирование и переведем один из микросервисов на реактивные рельсы.</p>
75
<p>Продолжаем разрабатывать систему получения курса валюты. Разберемся с тем, что такое рективное программирование и переведем один из микросервисов на реактивные рельсы.</p>
76
76