0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Определение понятия</a><ul><li><a>Разновидности</a><ul><li><a>Front-End-разработчик</a><ul><li><a>Важные навыки и умения</a></li>
1
<ul><li><a>Определение понятия</a><ul><li><a>Разновидности</a><ul><li><a>Front-End-разработчик</a><ul><li><a>Важные навыки и умения</a></li>
2
</ul></li>
2
</ul></li>
3
<li><a>Back-end</a></li>
3
<li><a>Back-end</a></li>
4
<li><a>Full-stack</a></li>
4
<li><a>Full-stack</a></li>
5
<li><a>JavaScript</a></li>
5
<li><a>JavaScript</a></li>
6
<li><a>Игровые</a></li>
6
<li><a>Игровые</a></li>
7
<li><a>Мобильный софт</a></li>
7
<li><a>Мобильный софт</a></li>
8
<li><a>1C-разработчик</a></li>
8
<li><a>1C-разработчик</a></li>
9
<li><a>DevOps-инженер</a></li>
9
<li><a>DevOps-инженер</a></li>
10
<li><a>Data Scientist</a></li>
10
<li><a>Data Scientist</a></li>
11
</ul></li>
11
</ul></li>
12
<li><a>Об уровнях</a><ul><li><a>Intern</a></li>
12
<li><a>Об уровнях</a><ul><li><a>Intern</a></li>
13
<li><a>Junior</a></li>
13
<li><a>Junior</a></li>
14
<li><a>Middle</a></li>
14
<li><a>Middle</a></li>
15
<li><a>Senior</a></li>
15
<li><a>Senior</a></li>
16
</ul></li>
16
</ul></li>
17
</ul></li>
17
</ul></li>
18
<li><a>Как выбрать специализацию</a></li>
18
<li><a>Как выбрать специализацию</a></li>
19
</ul><p>По мере развития технического прогресса в мире начали появляться различные профессии и их специализации. Сейчас спросом пользуется IT-профессия, называемая "программист". Соответствующее направление востребовано по всему миру. Программисты бывают разными. В зависимости от той или иной направленности меняются обязанности и навыки соответствующего лица.</p>
19
</ul><p>По мере развития технического прогресса в мире начали появляться различные профессии и их специализации. Сейчас спросом пользуется IT-профессия, называемая "программист". Соответствующее направление востребовано по всему миру. Программисты бывают разными. В зависимости от той или иной направленности меняются обязанности и навыки соответствующего лица.</p>
20
<p>Один сотрудник может иметь несколько направлений "развития". Но не всегда понятно, что выбрать программеру в том или ином случае. На сегодняшний день существуют 10 "основных" направленностей. О них должны знать, как будущие разработчики, так и их потенциальные работодатели.</p>
20
<p>Один сотрудник может иметь несколько направлений "развития". Но не всегда понятно, что выбрать программеру в том или ином случае. На сегодняшний день существуют 10 "основных" направленностей. О них должны знать, как будущие разработчики, так и их потенциальные работодатели.</p>
21
<p>Внимание: также существует градация всех программеров по ценности для бизнеса.</p>
21
<p>Внимание: также существует градация всех программеров по ценности для бизнеса.</p>
22
<h2>Определение понятия</h2>
22
<h2>Определение понятия</h2>
23
<p>Говоря обо всех видах программистов, требуется в первую очередь разобраться, кто это вообще такие. Таким образом называют человека, занимающегося программированием. Или написанием софта. Данное лицо пишет коды, которые с легкостью считываются компьютерами и другими устройствами.</p>
23
<p>Говоря обо всех видах программистов, требуется в первую очередь разобраться, кто это вообще такие. Таким образом называют человека, занимающегося программированием. Или написанием софта. Данное лицо пишет коды, которые с легкостью считываются компьютерами и другими устройствами.</p>
24
<p>Разработчики - специалисты, которые занимаются разработкой чего-либо. Программеров принято в реальной жизни называть разработчиками. Но разрабы - это более широкое понятие. Соответствующее лицо не просто программирует, он создает то, что в будущем становится единым целом, разбираясь в архитектуре, ТЗ, концепциями. А обычные программисты занимаются решением строго поставленной перед ними задачи.</p>
24
<p>Разработчики - специалисты, которые занимаются разработкой чего-либо. Программеров принято в реальной жизни называть разработчиками. Но разрабы - это более широкое понятие. Соответствующее лицо не просто программирует, он создает то, что в будущем становится единым целом, разбираясь в архитектуре, ТЗ, концепциями. А обычные программисты занимаются решением строго поставленной перед ними задачи.</p>
25
<h3>Разновидности</h3>
25
<h3>Разновидности</h3>
26
<p>Видов разработчиков достаточно много. Каждый вариант предусматривает собственные обязанности и навыки. Соответствующую информацию необходимо знать перед тем, как становиться программером.</p>
26
<p>Видов разработчиков достаточно много. Каждый вариант предусматривает собственные обязанности и навыки. Соответствующую информацию необходимо знать перед тем, как становиться программером.</p>
27
<h4>Front-End-разработчик</h4>
27
<h4>Front-End-разработчик</h4>
28
<p>Специалист, отвечающий за:</p>
28
<p>Специалист, отвечающий за:</p>
29
<ul><li>внешнюю оболочку сайта;</li>
29
<ul><li>внешнюю оболочку сайта;</li>
30
<li>вид приложения/программы;</li>
30
<li>вид приложения/программы;</li>
31
<li>корректное визуальное отображение информации на всех устройствах и интернет-обозревателях.</li>
31
<li>корректное визуальное отображение информации на всех устройствах и интернет-обозревателях.</li>
32
</ul><p>Говоря простыми словами, данное лицо занимается пользовательским интерфейсом. Совмещает в себе программера и верстальщика. Создает за короткое время предельно красивые, современные и удобные сервисы.</p>
32
</ul><p>Говоря простыми словами, данное лицо занимается пользовательским интерфейсом. Совмещает в себе программера и верстальщика. Создает за короткое время предельно красивые, современные и удобные сервисы.</p>
33
<p>Его работа посвящена составлению верстки: грамотно расставлять HTML-разметку, осуществлять к ней привязку так называемых CSS-стилей. Не стоит забывать об интерактивных составляющих - переходах, анимации, выпадающих меню, выезжающих окнах и так далее.</p>
33
<p>Его работа посвящена составлению верстки: грамотно расставлять HTML-разметку, осуществлять к ней привязку так называемых CSS-стилей. Не стоит забывать об интерактивных составляющих - переходах, анимации, выпадающих меню, выезжающих окнах и так далее.</p>
34
<p>После изготовления итогового продукта фронтендер проверяет работоспособность программ на наличие багов. Если макет функционирует неисправно, предстоит проявлять дизайнерские навыки, а также корректировать исходные кодификации.</p>
34
<p>После изготовления итогового продукта фронтендер проверяет работоспособность программ на наличие багов. Если макет функционирует неисправно, предстоит проявлять дизайнерские навыки, а также корректировать исходные кодификации.</p>
35
<h5>Важные навыки и умения</h5>
35
<h5>Важные навыки и умения</h5>
36
<p>Грамотному работнику упомянутой направленности придется разбираться в:</p>
36
<p>Грамотному работнику упомянутой направленности придется разбираться в:</p>
37
<ul><li>HTML;</li>
37
<ul><li>HTML;</li>
38
<li>библиотеках и фреймворках;</li>
38
<li>библиотеках и фреймворках;</li>
39
<li>CSS;</li>
39
<li>CSS;</li>
40
<li>JavaScript;</li>
40
<li>JavaScript;</li>
41
<li>Git;</li>
41
<li>Git;</li>
42
<li>сборщиках и препроцессорах;</li>
42
<li>сборщиках и препроцессорах;</li>
43
<li>SEO (базовые навыки);</li>
43
<li>SEO (базовые навыки);</li>
44
<li>SQL-запросах (и основах баз данных);</li>
44
<li>SQL-запросах (и основах баз данных);</li>
45
<li>кроссплатформенной и кроссбраузерной разработке;</li>
45
<li>кроссплатформенной и кроссбраузерной разработке;</li>
46
<li>верстке;</li>
46
<li>верстке;</li>
47
<li>веб-шрифтах;</li>
47
<li>веб-шрифтах;</li>
48
<li>принципах UI/UX.</li>
48
<li>принципах UI/UX.</li>
49
</ul><p>Неплохо соображать в мобильных разработках. Это - одно из самых крупных направлений в программировании.</p>
49
</ul><p>Неплохо соображать в мобильных разработках. Это - одно из самых крупных направлений в программировании.</p>
50
<h4>Back-end</h4>
50
<h4>Back-end</h4>
51
<p>Работник, который занимается "внутренностями" программного обеспечения. То есть, содержанием систем, серверными технологиями. Задает функции сайта, посредством которых пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом. Ведет деятельность в связке с предыдущим "коллегой".</p>
51
<p>Работник, который занимается "внутренностями" программного обеспечения. То есть, содержанием систем, серверными технологиями. Задает функции сайта, посредством которых пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом. Ведет деятельность в связке с предыдущим "коллегой".</p>
52
<p>Должен уметь работать с:</p>
52
<p>Должен уметь работать с:</p>
53
<ul><li>разнообразными языками программирования (C++, Java, Perl, Python и так далее);</li>
53
<ul><li>разнообразными языками программирования (C++, Java, Perl, Python и так далее);</li>
54
<li>фрейморками;</li>
54
<li>фрейморками;</li>
55
<li>базами данных SQLite и MySQL.</li>
55
<li>базами данных SQLite и MySQL.</li>
56
</ul><p>Бэкендеры предусматривают разные уровни:</p>
56
</ul><p>Бэкендеры предусматривают разные уровни:</p>
57
<ol><li>В офисах требуется вести поддержку микросервисной архитектуры, проводить контейнеризацию, а также выполнять иные сложные задачи.</li>
57
<ol><li>В офисах требуется вести поддержку микросервисной архитектуры, проводить контейнеризацию, а также выполнять иные сложные задачи.</li>
58
<li>В небольших торговых площадках достаточно знать СУБД, HTML, а также PHP и Ajax.</li>
58
<li>В небольших торговых площадках достаточно знать СУБД, HTML, а также PHP и Ajax.</li>
59
</ol><p>Без Front-end-программиста добиться максимальной эффективности создаваемого контента проблематично.</p>
59
</ol><p>Без Front-end-программиста добиться максимальной эффективности создаваемого контента проблематично.</p>
60
<h4>Full-stack</h4>
60
<h4>Full-stack</h4>
61
<p>Так называют подчиненного-универсала. С чистого листа создает функциональные продукты. Такой разработчик разбирается не только в бэкенде, но и во фронтенде. Встречается внутри определенных технологий.</p>
61
<p>Так называют подчиненного-универсала. С чистого листа создает функциональные продукты. Такой разработчик разбирается не только в бэкенде, но и во фронтенде. Встречается внутри определенных технологий.</p>
62
<p>Должен знать такие языки программирования, как: C/C++, C#, Go, JavaScript, PHP, Python.</p>
62
<p>Должен знать такие языки программирования, как: C/C++, C#, Go, JavaScript, PHP, Python.</p>
63
<h4>JavaScript</h4>
63
<h4>JavaScript</h4>
64
<p>Программист, который большую часть времени проводит в веб-пространстве, используя имеющийся багаж знаний. Пишет скрипты для управления интерактивными составляющими на страницах Сети: формами, окнами и так далее.</p>
64
<p>Программист, который большую часть времени проводит в веб-пространстве, используя имеющийся багаж знаний. Пишет скрипты для управления интерактивными составляющими на страницах Сети: формами, окнами и так далее.</p>
65
<p>Кроме веб-сайтов умеют работать и разрабатывать:</p>
65
<p>Кроме веб-сайтов умеют работать и разрабатывать:</p>
66
<ul><li>операционные системы браузерного типа;</li>
66
<ul><li>операционные системы браузерного типа;</li>
67
<li>прикладное программное обеспечение;</li>
67
<li>прикладное программное обеспечение;</li>
68
<li>софт для интернета вещей - умные часы, SMART-TV;</li>
68
<li>софт для интернета вещей - умные часы, SMART-TV;</li>
69
<li>макросы офисных программ.</li>
69
<li>макросы офисных программ.</li>
70
</ul><p>Должен разбираться в JavaScript по умолчанию. Дополнительно потребуется выучить разметки HTML, CSS, системы контроля версий Git, а также фреймворки.</p>
70
</ul><p>Должен разбираться в JavaScript по умолчанию. Дополнительно потребуется выучить разметки HTML, CSS, системы контроля версий Git, а также фреймворки.</p>
71
<h4>Игровые</h4>
71
<h4>Игровые</h4>
72
<p>Сегодня можно увидеть, насколько часто в свет выходят новые игры и развлекательные приложения для различных платформ. Созданием подобного контента на деле занимается "игровой программист".</p>
72
<p>Сегодня можно увидеть, насколько часто в свет выходят новые игры и развлекательные приложения для различных платформ. Созданием подобного контента на деле занимается "игровой программист".</p>
73
<p>Гейм-девелопер создает собственные игры, оперируют движками, посредством которых получается итоговый продукт. В их обязанности входит:</p>
73
<p>Гейм-девелопер создает собственные игры, оперируют движками, посредством которых получается итоговый продукт. В их обязанности входит:</p>
74
<ul><li>программирование уровней;</li>
74
<ul><li>программирование уровней;</li>
75
<li>настройка визуальных составляющей утилиты;</li>
75
<li>настройка визуальных составляющей утилиты;</li>
76
<li>интеграция персонажей и отладка их взаимодействия;</li>
76
<li>интеграция персонажей и отладка их взаимодействия;</li>
77
<li>внедрение эффектов, анимации, моделей;</li>
77
<li>внедрение эффектов, анимации, моделей;</li>
78
<li>разработка игровой механики - того, каким образов игровой софт будет функционировать;</li>
78
<li>разработка игровой механики - того, каким образов игровой софт будет функционировать;</li>
79
<li>оптимизация кода для достижения более качественной работы и меньшего ресурсопотребления;</li>
79
<li>оптимизация кода для достижения более качественной работы и меньшего ресурсопотребления;</li>
80
<li>создание дополнительных приложений.</li>
80
<li>создание дополнительных приложений.</li>
81
</ul><p>Гейм-девелоперы также внедряют SDK и сторонние плагины. В обязательном порядке должен разбираться в игровых движках. Обязанностей у такого сотрудника полно, поэтому дополнительно ему нужно будет:</p>
81
</ul><p>Гейм-девелоперы также внедряют SDK и сторонние плагины. В обязательном порядке должен разбираться в игровых движках. Обязанностей у такого сотрудника полно, поэтому дополнительно ему нужно будет:</p>
82
<ul><li>изучать основные программные языки;</li>
82
<ul><li>изучать основные программные языки;</li>
83
<li>осваивать 3D-моделирование и пакет Blender;</li>
83
<li>осваивать 3D-моделирование и пакет Blender;</li>
84
<li>разбираться в физике происходящих процессов;</li>
84
<li>разбираться в физике происходящих процессов;</li>
85
<li>понимать игровые жанры и их нюансы;</li>
85
<li>понимать игровые жанры и их нюансы;</li>
86
<li>осознавать принципы ООП;</li>
86
<li>осознавать принципы ООП;</li>
87
<li>пользоваться Git.</li>
87
<li>пользоваться Git.</li>
88
</ul><p>Это - человек компаний, которые занимаются разработкой и созданием всевозможных игр. Как мобильных, так и компьютерных/консольных.</p>
88
</ul><p>Это - человек компаний, которые занимаются разработкой и созданием всевозможных игр. Как мобильных, так и компьютерных/консольных.</p>
89
<p>Важно: самый успешный на сегодня гейм-дизайнер - Хидео Кодзима.</p>
89
<p>Важно: самый успешный на сегодня гейм-дизайнер - Хидео Кодзима.</p>
90
<h4>Мобильный софт</h4>
90
<h4>Мобильный софт</h4>
91
<p>Разработчик мобильного софта - тот, кто делает приложения для смартфонов, умных часов, а также планшетов. Встречается в банковской сфере, e-commerce, а также образовательных учреждениях.</p>
91
<p>Разработчик мобильного софта - тот, кто делает приложения для смартфонов, умных часов, а также планшетов. Встречается в банковской сфере, e-commerce, а также образовательных учреждениях.</p>
92
<p>Отличительной особенностью является то, что такой человек способен выпускать в свет мобильные игрушки. Весьма перспективное направление разработчиков, стремительно развивающееся в Москве и других регионах.</p>
92
<p>Отличительной особенностью является то, что такой человек способен выпускать в свет мобильные игрушки. Весьма перспективное направление разработчиков, стремительно развивающееся в Москве и других регионах.</p>
93
<p>Должке разбираться в:</p>
93
<p>Должке разбираться в:</p>
94
<ul><li>иностранных языках (минимум - английском);</li>
94
<ul><li>иностранных языках (минимум - английском);</li>
95
<li>ООП;</li>
95
<li>ООП;</li>
96
<li>паттернах архитектуры утилит;</li>
96
<li>паттернах архитектуры утилит;</li>
97
<li>Java/Kotlin - для Андроида;</li>
97
<li>Java/Kotlin - для Андроида;</li>
98
<li>Objective-C/Swift - для iOS.</li>
98
<li>Objective-C/Swift - для iOS.</li>
99
</ul><p>С компьютерными операционными системами не взаимодействует.</p>
99
</ul><p>С компьютерными операционными системами не взаимодействует.</p>
100
<h4>1C-разработчик</h4>
100
<h4>1C-разработчик</h4>
101
<p>Программист на 1C - тот, кто занимается соответствующим одноименным приложением. Он внедряет 1C, адаптирует контент под нужды конкретного клиента, следит за стабильным функционированием утилиты.</p>
101
<p>Программист на 1C - тот, кто занимается соответствующим одноименным приложением. Он внедряет 1C, адаптирует контент под нужды конкретного клиента, следит за стабильным функционированием утилиты.</p>
102
<p>В обязанности включены следующие манипуляции:</p>
102
<p>В обязанности включены следующие манипуляции:</p>
103
<ul><li>внедрение/настройка типовых конфигураций 1C;</li>
103
<ul><li>внедрение/настройка типовых конфигураций 1C;</li>
104
<li>доработка функционала под бизнес-процессы;</li>
104
<li>доработка функционала под бизнес-процессы;</li>
105
<li>защита информации;</li>
105
<li>защита информации;</li>
106
<li>создание допмодулей, форм, отчетов;</li>
106
<li>создание допмодулей, форм, отчетов;</li>
107
<li>отслеживание обновлений и устранение багов после их инициализации;</li>
107
<li>отслеживание обновлений и устранение багов после их инициализации;</li>
108
<li>поддержка БД и серверов предприятия;</li>
108
<li>поддержка БД и серверов предприятия;</li>
109
<li>бэкапы;</li>
109
<li>бэкапы;</li>
110
<li>настройка восстановления при сбоях;</li>
110
<li>настройка восстановления при сбоях;</li>
111
<li>установка градации 1C с другими утилитами;</li>
111
<li>установка градации 1C с другими утилитами;</li>
112
<li>составление инструкций и техдокументации.</li>
112
<li>составление инструкций и техдокументации.</li>
113
</ul><p>Такое лицо обучает штат предприятия пользоваться 1C. Такой программист соображает не только в машинных кодах, но и в спецификах выбранного направления деятельности. Так, в бухгалтерии придется изучить особенности законодательства, размер МРОТ и экономику.</p>
113
</ul><p>Такое лицо обучает штат предприятия пользоваться 1C. Такой программист соображает не только в машинных кодах, но и в спецификах выбранного направления деятельности. Так, в бухгалтерии придется изучить особенности законодательства, размер МРОТ и экономику.</p>
114
<h4>DevOps-инженер</h4>
114
<h4>DevOps-инженер</h4>
115
<p>DevOps разработчик в ответе за сборку проекта. Это - связующий элемент между программистами и системными администраторами. Отвечает за синхронизацию и автоматизацию всех проделываемых этапов на пути к реализации поставленной задачи. То есть, отслеживает и написание кодификаций, и тестирование, и финальные релизы.</p>
115
<p>DevOps разработчик в ответе за сборку проекта. Это - связующий элемент между программистами и системными администраторами. Отвечает за синхронизацию и автоматизацию всех проделываемых этапов на пути к реализации поставленной задачи. То есть, отслеживает и написание кодификаций, и тестирование, и финальные релизы.</p>
116
<p>На плечи DevOps разработчика перекладывается мониторинг итогового ПО с последующей поддержкой. Совмещает три или четыре профессии: сисадмина, разраба, тестировщика, менеджера.</p>
116
<p>На плечи DevOps разработчика перекладывается мониторинг итогового ПО с последующей поддержкой. Совмещает три или четыре профессии: сисадмина, разраба, тестировщика, менеджера.</p>
117
<p>Любой девопс настраивает "железо", адаптирует под него программные коды, взаимодействует с инструментарием автоматизации, оптимизации, тестирования. Соображает в Linux и Windows. Способен писать не только машинные кодификации, но и скрипты. В сетевых технологиях тоже не глуп.</p>
117
<p>Любой девопс настраивает "железо", адаптирует под него программные коды, взаимодействует с инструментарием автоматизации, оптимизации, тестирования. Соображает в Linux и Windows. Способен писать не только машинные кодификации, но и скрипты. В сетевых технологиях тоже не глуп.</p>
118
<h4>Data Scientist</h4>
118
<h4>Data Scientist</h4>
119
<p>Некий аналитик, взаимодействующий с огромным количеством информации. Отвечает за машинное обучение. Ему поручают решение вопросов, связанных с разработкой ботов и алгоритмов.</p>
119
<p>Некий аналитик, взаимодействующий с огромным количеством информации. Отвечает за машинное обучение. Ему поручают решение вопросов, связанных с разработкой ботов и алгоритмов.</p>
120
<p>Исходя из написанного выше, следует вывод - специалисту требуется знать статистические методы и математику. Не нужно забывать об алгоритмах машинного обучения, базах данных. Опыт в перечисленных направлениях оказывается бесценным на любом предприятии.</p>
120
<p>Исходя из написанного выше, следует вывод - специалисту требуется знать статистические методы и математику. Не нужно забывать об алгоритмах машинного обучения, базах данных. Опыт в перечисленных направлениях оказывается бесценным на любом предприятии.</p>
121
<p>Важно: дата-специалист разбирается в областях SQL, R, Python.</p>
121
<p>Важно: дата-специалист разбирается в областях SQL, R, Python.</p>
122
<p>Эти все перечисленные виды программистов очень ценятся на рынке труда. Некоторые люди умудряются совместить две и более "специализации", чтобы им стало проще справляться с должностными обязанностями в будущем.</p>
122
<p>Эти все перечисленные виды программистов очень ценятся на рынке труда. Некоторые люди умудряются совместить две и более "специализации", чтобы им стало проще справляться с должностными обязанностями в будущем.</p>
123
<h3>Об уровнях</h3>
123
<h3>Об уровнях</h3>
124
<p>Перед тем, как брать в команду одного из перечисленных программеров, недостаточно знаний о качествах каждого направления. Для бизнеса все рассмотренные варианты имеют различные уровни "ценности". Классификация подобным образом позволяет понять, на что способен тот или иной кадр. И не всегда бизнесу лучше нанимать профессионала-универсала. Его труд придется соответственно оплачивать. А мелкому предприятию подобные расходы ни к чему.</p>
124
<p>Перед тем, как брать в команду одного из перечисленных программеров, недостаточно знаний о качествах каждого направления. Для бизнеса все рассмотренные варианты имеют различные уровни "ценности". Классификация подобным образом позволяет понять, на что способен тот или иной кадр. И не всегда бизнесу лучше нанимать профессионала-универсала. Его труд придется соответственно оплачивать. А мелкому предприятию подобные расходы ни к чему.</p>
125
<h4>Intern</h4>
125
<h4>Intern</h4>
126
<p>В градации программеров встречается не всегда. Такому кадру требуется:</p>
126
<p>В градации программеров встречается не всегда. Такому кадру требуется:</p>
127
<ul><li>хорошо знать английский;</li>
127
<ul><li>хорошо знать английский;</li>
128
<li>разбираться в выбранном инструментарии;</li>
128
<li>разбираться в выбранном инструментарии;</li>
129
<li>знать основы написания машинного кода в выбранном направлении.</li>
129
<li>знать основы написания машинного кода в выбранном направлении.</li>
130
</ul><p>Интерны - это новички, хотя их навыков недостаточно до "первого уровня". На протяжении некоторого времени под руководством некого ментора предлагается дорасти до следующей ступени. Своеобразные стажеры.</p>
130
</ul><p>Интерны - это новички, хотя их навыков недостаточно до "первого уровня". На протяжении некоторого времени под руководством некого ментора предлагается дорасти до следующей ступени. Своеобразные стажеры.</p>
131
<h4>Junior</h4>
131
<h4>Junior</h4>
132
<p>Первый ранг разработчиков (низший). Человек, способный самостоятельно справляться с техническими задачами. Он реализует очередные куски типовой логики утилит. Хотя junior иногда ошибается, так как не всегда в полной мере осознает нюансы и обсуждает планы воплощения с тимлидом.</p>
132
<p>Первый ранг разработчиков (низший). Человек, способный самостоятельно справляться с техническими задачами. Он реализует очередные куски типовой логики утилит. Хотя junior иногда ошибается, так как не всегда в полной мере осознает нюансы и обсуждает планы воплощения с тимлидом.</p>
133
<h4>Middle</h4>
133
<h4>Middle</h4>
134
<p>Общее требование к такому кадру - наличие навыков, дающих способность выполнять поставленные задачи без посторонней помощи. Не обязательно технического характера. Это - главное отличие от "джуниора".</p>
134
<p>Общее требование к такому кадру - наличие навыков, дающих способность выполнять поставленные задачи без посторонней помощи. Не обязательно технического характера. Это - главное отличие от "джуниора".</p>
135
<p>Подобный разработчик:</p>
135
<p>Подобный разработчик:</p>
136
<ul><li>разбирается в том, чем занимается рассматриваемый софт;</li>
136
<ul><li>разбирается в том, чем занимается рассматриваемый софт;</li>
137
<li>понимает стандартные шаблоны и решения при построении контента в доверенной области;</li>
137
<li>понимает стандартные шаблоны и решения при построении контента в доверенной области;</li>
138
<li>способен работать в команде, когда это необходимо.</li>
138
<li>способен работать в команде, когда это необходимо.</li>
139
</ul><p>Приходится понимать запросы бизнеса на новом, более высоком уровне. После - осуществлять перед в техрешения.</p>
139
</ul><p>Приходится понимать запросы бизнеса на новом, более высоком уровне. После - осуществлять перед в техрешения.</p>
140
<h4>Senior</h4>
140
<h4>Senior</h4>
141
<p>Спустя годы практики и саморазвития, программер может стать "синьором". Опытным разрабом, который отлично соображает в доверенной ему области. Принимает правильные технологические решения в тех или иных проектах.</p>
141
<p>Спустя годы практики и саморазвития, программер может стать "синьором". Опытным разрабом, который отлично соображает в доверенной ему области. Принимает правильные технологические решения в тех или иных проектах.</p>
142
<p>К составлению программ подходит так, чтобы минимизировать затраты. Это - наиболее ценные люди для бизнеса. Не только понимают, что разрабатывает команда, но и продумывает задачи, которые итоговый продукт будет решать.</p>
142
<p>К составлению программ подходит так, чтобы минимизировать затраты. Это - наиболее ценные люди для бизнеса. Не только понимают, что разрабатывает команда, но и продумывает задачи, которые итоговый продукт будет решать.</p>
143
<p>Уровни современных программистов на этом заканчиваются. Так, существуют 4 "ступени", каждая из которой предусматривает отличительные черты, особенности и навыки.</p>
143
<p>Уровни современных программистов на этом заканчиваются. Так, существуют 4 "ступени", каждая из которой предусматривает отличительные черты, особенности и навыки.</p>
144
<h2>Как выбрать специализацию</h2>
144
<h2>Как выбрать специализацию</h2>
145
<p>Человек, решивший посвятить себя составлению кодификаций для тех или иных нужд, а также ст ать грамотным и успешным, должен в первую очередь определиться, куда конкретно податься. Это - задача не из простых. Ведь каждое изученное направление требует некоторого багажа знаний.</p>
145
<p>Человек, решивший посвятить себя составлению кодификаций для тех или иных нужд, а также ст ать грамотным и успешным, должен в первую очередь определиться, куда конкретно податься. Это - задача не из простых. Ведь каждое изученное направление требует некоторого багажа знаний.</p>
146
<p>Вот несколько простых советов, которые помогут не наделать ошибок:</p>
146
<p>Вот несколько простых советов, которые помогут не наделать ошибок:</p>
147
<ol><li>Решить, чем интересно (и получается) заниматься. Программирование - область точная, в ней не допускаются погрешности.</li>
147
<ol><li>Решить, чем интересно (и получается) заниматься. Программирование - область точная, в ней не допускаются погрешности.</li>
148
<li>Посмотреть, какие личные качества находятся "в арсенале" у будущего разработчика. Чем сложнее направленность, тем больше выносливости и усидчивости потребуется.</li>
148
<li>Посмотреть, какие личные качества находятся "в арсенале" у будущего разработчика. Чем сложнее направленность, тем больше выносливости и усидчивости потребуется.</li>
149
<li>Разобраться, кто и чем занимается. В этом поможет таблица, расположенная ниже.</li>
149
<li>Разобраться, кто и чем занимается. В этом поможет таблица, расположенная ниже.</li>
150
<li>Изучить азы составления машинных кодов. Обычно профессионалы во всех перечисленных вариантах знают C++.</li>
150
<li>Изучить азы составления машинных кодов. Обычно профессионалы во всех перечисленных вариантах знают C++.</li>
151
<li>Привыкнуть к тому, чтобы брать на себя ответственность. И не только за личные разработки, но и за чужие ошибки. Не все компании достаточно крупные/успешные, чтобы иметь достаточный штат и вести за ним контроль.</li>
151
<li>Привыкнуть к тому, чтобы брать на себя ответственность. И не только за личные разработки, но и за чужие ошибки. Не все компании достаточно крупные/успешные, чтобы иметь достаточный штат и вести за ним контроль.</li>
152
<li>Определить для себя плюсы и минусы каждого перечисленного направления деятельности.</li>
152
<li>Определить для себя плюсы и минусы каждого перечисленного направления деятельности.</li>
153
<li>Начать изучение основ создания машинных кодификаций.</li>
153
<li>Начать изучение основ создания машинных кодификаций.</li>
154
</ol><p>Хороший программист - это тот, кто будет не только знать множество языков, но и справляться с выдвигаемыми поручениями без ошибок. Несмотря на то, что упомянутая деятельность редко позволяет не ошибаться на 100%, требуется минимизировать количество "помарок".</p>
154
</ol><p>Хороший программист - это тот, кто будет не только знать множество языков, но и справляться с выдвигаемыми поручениями без ошибок. Несмотря на то, что упомянутая деятельность редко позволяет не ошибаться на 100%, требуется минимизировать количество "помарок".</p>
155
<p>Не обязательно стараться сразу объединить в себе несколько направлений. Поэтапное развитие отнимает у кадра годы, но оказывается предельно эффективным.</p>
155
<p>Не обязательно стараться сразу объединить в себе несколько направлений. Поэтапное развитие отнимает у кадра годы, но оказывается предельно эффективным.</p>
156
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
156
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
157
157