HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Определение понятия</a><ul><li><a>Разновидности</a><ul><li><a>Front-End-разработчик</a><ul><li><a>Важные навыки и умения</a></li>
1 <ul><li><a>Определение понятия</a><ul><li><a>Разновидности</a><ul><li><a>Front-End-разработчик</a><ul><li><a>Важные навыки и умения</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>Back-end</a></li>
3 <li><a>Back-end</a></li>
4 <li><a>Full-stack</a></li>
4 <li><a>Full-stack</a></li>
5 <li><a>JavaScript</a></li>
5 <li><a>JavaScript</a></li>
6 <li><a>Игровые</a></li>
6 <li><a>Игровые</a></li>
7 <li><a>Мобильный софт</a></li>
7 <li><a>Мобильный софт</a></li>
8 <li><a>1C-разработчик</a></li>
8 <li><a>1C-разработчик</a></li>
9 <li><a>DevOps-инженер</a></li>
9 <li><a>DevOps-инженер</a></li>
10 <li><a>Data Scientist</a></li>
10 <li><a>Data Scientist</a></li>
11 </ul></li>
11 </ul></li>
12 <li><a>Об уровнях</a><ul><li><a>Intern</a></li>
12 <li><a>Об уровнях</a><ul><li><a>Intern</a></li>
13 <li><a>Junior</a></li>
13 <li><a>Junior</a></li>
14 <li><a>Middle</a></li>
14 <li><a>Middle</a></li>
15 <li><a>Senior</a></li>
15 <li><a>Senior</a></li>
16 </ul></li>
16 </ul></li>
17 </ul></li>
17 </ul></li>
18 <li><a>Как выбрать специализацию</a></li>
18 <li><a>Как выбрать специализацию</a></li>
19 </ul><p>По мере развития технического прогресса в мире начали появляться различные профессии и их специализации. Сейчас спросом пользуется IT-профессия, называемая "программист". Соответствующее направление востребовано по всему миру. Программисты бывают разными. В зависимости от той или иной направленности меняются обязанности и навыки соответствующего лица.</p>
19 </ul><p>По мере развития технического прогресса в мире начали появляться различные профессии и их специализации. Сейчас спросом пользуется IT-профессия, называемая "программист". Соответствующее направление востребовано по всему миру. Программисты бывают разными. В зависимости от той или иной направленности меняются обязанности и навыки соответствующего лица.</p>
20 <p>Один сотрудник может иметь несколько направлений "развития". Но не всегда понятно, что выбрать программеру в том или ином случае. На сегодняшний день существуют 10 "основных" направленностей. О них должны знать, как будущие разработчики, так и их потенциальные работодатели.</p>
20 <p>Один сотрудник может иметь несколько направлений "развития". Но не всегда понятно, что выбрать программеру в том или ином случае. На сегодняшний день существуют 10 "основных" направленностей. О них должны знать, как будущие разработчики, так и их потенциальные работодатели.</p>
21 <p>Внимание: также существует градация всех программеров по ценности для бизнеса.</p>
21 <p>Внимание: также существует градация всех программеров по ценности для бизнеса.</p>
22 <h2>Определение понятия</h2>
22 <h2>Определение понятия</h2>
23 <p>Говоря обо всех видах программистов, требуется в первую очередь разобраться, кто это вообще такие. Таким образом называют человека, занимающегося программированием. Или написанием софта. Данное лицо пишет коды, которые с легкостью считываются компьютерами и другими устройствами.</p>
23 <p>Говоря обо всех видах программистов, требуется в первую очередь разобраться, кто это вообще такие. Таким образом называют человека, занимающегося программированием. Или написанием софта. Данное лицо пишет коды, которые с легкостью считываются компьютерами и другими устройствами.</p>
24 <p>Разработчики - специалисты, которые занимаются разработкой чего-либо. Программеров принято в реальной жизни называть разработчиками. Но разрабы - это более широкое понятие. Соответствующее лицо не просто программирует, он создает то, что в будущем становится единым целом, разбираясь в архитектуре, ТЗ, концепциями. А обычные программисты занимаются решением строго поставленной перед ними задачи.</p>
24 <p>Разработчики - специалисты, которые занимаются разработкой чего-либо. Программеров принято в реальной жизни называть разработчиками. Но разрабы - это более широкое понятие. Соответствующее лицо не просто программирует, он создает то, что в будущем становится единым целом, разбираясь в архитектуре, ТЗ, концепциями. А обычные программисты занимаются решением строго поставленной перед ними задачи.</p>
25 <h3>Разновидности</h3>
25 <h3>Разновидности</h3>
26 <p>Видов разработчиков достаточно много. Каждый вариант предусматривает собственные обязанности и навыки. Соответствующую информацию необходимо знать перед тем, как становиться программером.</p>
26 <p>Видов разработчиков достаточно много. Каждый вариант предусматривает собственные обязанности и навыки. Соответствующую информацию необходимо знать перед тем, как становиться программером.</p>
27 <h4>Front-End-разработчик</h4>
27 <h4>Front-End-разработчик</h4>
28 <p>Специалист, отвечающий за:</p>
28 <p>Специалист, отвечающий за:</p>
29 <ul><li>внешнюю оболочку сайта;</li>
29 <ul><li>внешнюю оболочку сайта;</li>
30 <li>вид приложения/программы;</li>
30 <li>вид приложения/программы;</li>
31 <li>корректное визуальное отображение информации на всех устройствах и интернет-обозревателях.</li>
31 <li>корректное визуальное отображение информации на всех устройствах и интернет-обозревателях.</li>
32 </ul><p>Говоря простыми словами, данное лицо занимается пользовательским интерфейсом. Совмещает в себе программера и верстальщика. Создает за короткое время предельно красивые, современные и удобные сервисы.</p>
32 </ul><p>Говоря простыми словами, данное лицо занимается пользовательским интерфейсом. Совмещает в себе программера и верстальщика. Создает за короткое время предельно красивые, современные и удобные сервисы.</p>
33 <p>Его работа посвящена составлению верстки: грамотно расставлять HTML-разметку, осуществлять к ней привязку так называемых CSS-стилей. Не стоит забывать об интерактивных составляющих - переходах, анимации, выпадающих меню, выезжающих окнах и так далее.</p>
33 <p>Его работа посвящена составлению верстки: грамотно расставлять HTML-разметку, осуществлять к ней привязку так называемых CSS-стилей. Не стоит забывать об интерактивных составляющих - переходах, анимации, выпадающих меню, выезжающих окнах и так далее.</p>
34 <p>После изготовления итогового продукта фронтендер проверяет работоспособность программ на наличие багов. Если макет функционирует неисправно, предстоит проявлять дизайнерские навыки, а также корректировать исходные кодификации.</p>
34 <p>После изготовления итогового продукта фронтендер проверяет работоспособность программ на наличие багов. Если макет функционирует неисправно, предстоит проявлять дизайнерские навыки, а также корректировать исходные кодификации.</p>
35 <h5>Важные навыки и умения</h5>
35 <h5>Важные навыки и умения</h5>
36 <p>Грамотному работнику упомянутой направленности придется разбираться в:</p>
36 <p>Грамотному работнику упомянутой направленности придется разбираться в:</p>
37 <ul><li>HTML;</li>
37 <ul><li>HTML;</li>
38 <li>библиотеках и фреймворках;</li>
38 <li>библиотеках и фреймворках;</li>
39 <li>CSS;</li>
39 <li>CSS;</li>
40 <li>JavaScript;</li>
40 <li>JavaScript;</li>
41 <li>Git;</li>
41 <li>Git;</li>
42 <li>сборщиках и препроцессорах;</li>
42 <li>сборщиках и препроцессорах;</li>
43 <li>SEO (базовые навыки);</li>
43 <li>SEO (базовые навыки);</li>
44 <li>SQL-запросах (и основах баз данных);</li>
44 <li>SQL-запросах (и основах баз данных);</li>
45 <li>кроссплатформенной и кроссбраузерной разработке;</li>
45 <li>кроссплатформенной и кроссбраузерной разработке;</li>
46 <li>верстке;</li>
46 <li>верстке;</li>
47 <li>веб-шрифтах;</li>
47 <li>веб-шрифтах;</li>
48 <li>принципах UI/UX.</li>
48 <li>принципах UI/UX.</li>
49 </ul><p>Неплохо соображать в мобильных разработках. Это - одно из самых крупных направлений в программировании.</p>
49 </ul><p>Неплохо соображать в мобильных разработках. Это - одно из самых крупных направлений в программировании.</p>
50 <h4>Back-end</h4>
50 <h4>Back-end</h4>
51 <p>Работник, который занимается "внутренностями" программного обеспечения. То есть, содержанием систем, серверными технологиями. Задает функции сайта, посредством которых пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом. Ведет деятельность в связке с предыдущим "коллегой".</p>
51 <p>Работник, который занимается "внутренностями" программного обеспечения. То есть, содержанием систем, серверными технологиями. Задает функции сайта, посредством которых пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом. Ведет деятельность в связке с предыдущим "коллегой".</p>
52 <p>Должен уметь работать с:</p>
52 <p>Должен уметь работать с:</p>
53 <ul><li>разнообразными языками программирования (C++, Java, Perl, Python и так далее);</li>
53 <ul><li>разнообразными языками программирования (C++, Java, Perl, Python и так далее);</li>
54 <li>фрейморками;</li>
54 <li>фрейморками;</li>
55 <li>базами данных SQLite и MySQL.</li>
55 <li>базами данных SQLite и MySQL.</li>
56 </ul><p>Бэкендеры предусматривают разные уровни:</p>
56 </ul><p>Бэкендеры предусматривают разные уровни:</p>
57 <ol><li>В офисах требуется вести поддержку микросервисной архитектуры, проводить контейнеризацию, а также выполнять иные сложные задачи.</li>
57 <ol><li>В офисах требуется вести поддержку микросервисной архитектуры, проводить контейнеризацию, а также выполнять иные сложные задачи.</li>
58 <li>В небольших торговых площадках достаточно знать СУБД, HTML, а также PHP и Ajax.</li>
58 <li>В небольших торговых площадках достаточно знать СУБД, HTML, а также PHP и Ajax.</li>
59 </ol><p>Без Front-end-программиста добиться максимальной эффективности создаваемого контента проблематично.</p>
59 </ol><p>Без Front-end-программиста добиться максимальной эффективности создаваемого контента проблематично.</p>
60 <h4>Full-stack</h4>
60 <h4>Full-stack</h4>
61 <p>Так называют подчиненного-универсала. С чистого листа создает функциональные продукты. Такой разработчик разбирается не только в бэкенде, но и во фронтенде. Встречается внутри определенных технологий.</p>
61 <p>Так называют подчиненного-универсала. С чистого листа создает функциональные продукты. Такой разработчик разбирается не только в бэкенде, но и во фронтенде. Встречается внутри определенных технологий.</p>
62 <p>Должен знать такие языки программирования, как: C/C++, C#, Go, JavaScript, PHP, Python.</p>
62 <p>Должен знать такие языки программирования, как: C/C++, C#, Go, JavaScript, PHP, Python.</p>
63 <h4>JavaScript</h4>
63 <h4>JavaScript</h4>
64 <p>Программист, который большую часть времени проводит в веб-пространстве, используя имеющийся багаж знаний. Пишет скрипты для управления интерактивными составляющими на страницах Сети: формами, окнами и так далее.</p>
64 <p>Программист, который большую часть времени проводит в веб-пространстве, используя имеющийся багаж знаний. Пишет скрипты для управления интерактивными составляющими на страницах Сети: формами, окнами и так далее.</p>
65 <p>Кроме веб-сайтов умеют работать и разрабатывать:</p>
65 <p>Кроме веб-сайтов умеют работать и разрабатывать:</p>
66 <ul><li>операционные системы браузерного типа;</li>
66 <ul><li>операционные системы браузерного типа;</li>
67 <li>прикладное программное обеспечение;</li>
67 <li>прикладное программное обеспечение;</li>
68 <li>софт для интернета вещей - умные часы, SMART-TV;</li>
68 <li>софт для интернета вещей - умные часы, SMART-TV;</li>
69 <li>макросы офисных программ.</li>
69 <li>макросы офисных программ.</li>
70 </ul><p>Должен разбираться в JavaScript по умолчанию. Дополнительно потребуется выучить разметки HTML, CSS, системы контроля версий Git, а также фреймворки.</p>
70 </ul><p>Должен разбираться в JavaScript по умолчанию. Дополнительно потребуется выучить разметки HTML, CSS, системы контроля версий Git, а также фреймворки.</p>
71 <h4>Игровые</h4>
71 <h4>Игровые</h4>
72 <p>Сегодня можно увидеть, насколько часто в свет выходят новые игры и развлекательные приложения для различных платформ. Созданием подобного контента на деле занимается "игровой программист".</p>
72 <p>Сегодня можно увидеть, насколько часто в свет выходят новые игры и развлекательные приложения для различных платформ. Созданием подобного контента на деле занимается "игровой программист".</p>
73 <p>Гейм-девелопер создает собственные игры, оперируют движками, посредством которых получается итоговый продукт. В их обязанности входит:</p>
73 <p>Гейм-девелопер создает собственные игры, оперируют движками, посредством которых получается итоговый продукт. В их обязанности входит:</p>
74 <ul><li>программирование уровней;</li>
74 <ul><li>программирование уровней;</li>
75 <li>настройка визуальных составляющей утилиты;</li>
75 <li>настройка визуальных составляющей утилиты;</li>
76 <li>интеграция персонажей и отладка их взаимодействия;</li>
76 <li>интеграция персонажей и отладка их взаимодействия;</li>
77 <li>внедрение эффектов, анимации, моделей;</li>
77 <li>внедрение эффектов, анимации, моделей;</li>
78 <li>разработка игровой механики - того, каким образов игровой софт будет функционировать;</li>
78 <li>разработка игровой механики - того, каким образов игровой софт будет функционировать;</li>
79 <li>оптимизация кода для достижения более качественной работы и меньшего ресурсопотребления;</li>
79 <li>оптимизация кода для достижения более качественной работы и меньшего ресурсопотребления;</li>
80 <li>создание дополнительных приложений.</li>
80 <li>создание дополнительных приложений.</li>
81 </ul><p>Гейм-девелоперы также внедряют SDK и сторонние плагины. В обязательном порядке должен разбираться в игровых движках. Обязанностей у такого сотрудника полно, поэтому дополнительно ему нужно будет:</p>
81 </ul><p>Гейм-девелоперы также внедряют SDK и сторонние плагины. В обязательном порядке должен разбираться в игровых движках. Обязанностей у такого сотрудника полно, поэтому дополнительно ему нужно будет:</p>
82 <ul><li>изучать основные программные языки;</li>
82 <ul><li>изучать основные программные языки;</li>
83 <li>осваивать 3D-моделирование и пакет Blender;</li>
83 <li>осваивать 3D-моделирование и пакет Blender;</li>
84 <li>разбираться в физике происходящих процессов;</li>
84 <li>разбираться в физике происходящих процессов;</li>
85 <li>понимать игровые жанры и их нюансы;</li>
85 <li>понимать игровые жанры и их нюансы;</li>
86 <li>осознавать принципы ООП;</li>
86 <li>осознавать принципы ООП;</li>
87 <li>пользоваться Git.</li>
87 <li>пользоваться Git.</li>
88 </ul><p>Это - человек компаний, которые занимаются разработкой и созданием всевозможных игр. Как мобильных, так и компьютерных/консольных.</p>
88 </ul><p>Это - человек компаний, которые занимаются разработкой и созданием всевозможных игр. Как мобильных, так и компьютерных/консольных.</p>
89 <p>Важно: самый успешный на сегодня гейм-дизайнер - Хидео Кодзима.</p>
89 <p>Важно: самый успешный на сегодня гейм-дизайнер - Хидео Кодзима.</p>
90 <h4>Мобильный софт</h4>
90 <h4>Мобильный софт</h4>
91 <p>Разработчик мобильного софта - тот, кто делает приложения для смартфонов, умных часов, а также планшетов. Встречается в банковской сфере, e-commerce, а также образовательных учреждениях.</p>
91 <p>Разработчик мобильного софта - тот, кто делает приложения для смартфонов, умных часов, а также планшетов. Встречается в банковской сфере, e-commerce, а также образовательных учреждениях.</p>
92 <p>Отличительной особенностью является то, что такой человек способен выпускать в свет мобильные игрушки. Весьма перспективное направление разработчиков, стремительно развивающееся в Москве и других регионах.</p>
92 <p>Отличительной особенностью является то, что такой человек способен выпускать в свет мобильные игрушки. Весьма перспективное направление разработчиков, стремительно развивающееся в Москве и других регионах.</p>
93 <p>Должке разбираться в:</p>
93 <p>Должке разбираться в:</p>
94 <ul><li>иностранных языках (минимум - английском);</li>
94 <ul><li>иностранных языках (минимум - английском);</li>
95 <li>ООП;</li>
95 <li>ООП;</li>
96 <li>паттернах архитектуры утилит;</li>
96 <li>паттернах архитектуры утилит;</li>
97 <li>Java/Kotlin - для Андроида;</li>
97 <li>Java/Kotlin - для Андроида;</li>
98 <li>Objective-C/Swift - для iOS.</li>
98 <li>Objective-C/Swift - для iOS.</li>
99 </ul><p>С компьютерными операционными системами не взаимодействует.</p>
99 </ul><p>С компьютерными операционными системами не взаимодействует.</p>
100 <h4>1C-разработчик</h4>
100 <h4>1C-разработчик</h4>
101 <p>Программист на 1C - тот, кто занимается соответствующим одноименным приложением. Он внедряет 1C, адаптирует контент под нужды конкретного клиента, следит за стабильным функционированием утилиты.</p>
101 <p>Программист на 1C - тот, кто занимается соответствующим одноименным приложением. Он внедряет 1C, адаптирует контент под нужды конкретного клиента, следит за стабильным функционированием утилиты.</p>
102 <p>В обязанности включены следующие манипуляции:</p>
102 <p>В обязанности включены следующие манипуляции:</p>
103 <ul><li>внедрение/настройка типовых конфигураций 1C;</li>
103 <ul><li>внедрение/настройка типовых конфигураций 1C;</li>
104 <li>доработка функционала под бизнес-процессы;</li>
104 <li>доработка функционала под бизнес-процессы;</li>
105 <li>защита информации;</li>
105 <li>защита информации;</li>
106 <li>создание допмодулей, форм, отчетов;</li>
106 <li>создание допмодулей, форм, отчетов;</li>
107 <li>отслеживание обновлений и устранение багов после их инициализации;</li>
107 <li>отслеживание обновлений и устранение багов после их инициализации;</li>
108 <li>поддержка БД и серверов предприятия;</li>
108 <li>поддержка БД и серверов предприятия;</li>
109 <li>бэкапы;</li>
109 <li>бэкапы;</li>
110 <li>настройка восстановления при сбоях;</li>
110 <li>настройка восстановления при сбоях;</li>
111 <li>установка градации 1C с другими утилитами;</li>
111 <li>установка градации 1C с другими утилитами;</li>
112 <li>составление инструкций и техдокументации.</li>
112 <li>составление инструкций и техдокументации.</li>
113 </ul><p>Такое лицо обучает штат предприятия пользоваться 1C. Такой программист соображает не только в машинных кодах, но и в спецификах выбранного направления деятельности. Так, в бухгалтерии придется изучить особенности законодательства, размер МРОТ и экономику.</p>
113 </ul><p>Такое лицо обучает штат предприятия пользоваться 1C. Такой программист соображает не только в машинных кодах, но и в спецификах выбранного направления деятельности. Так, в бухгалтерии придется изучить особенности законодательства, размер МРОТ и экономику.</p>
114 <h4>DevOps-инженер</h4>
114 <h4>DevOps-инженер</h4>
115 <p>DevOps разработчик в ответе за сборку проекта. Это - связующий элемент между программистами и системными администраторами. Отвечает за синхронизацию и автоматизацию всех проделываемых этапов на пути к реализации поставленной задачи. То есть, отслеживает и написание кодификаций, и тестирование, и финальные релизы.</p>
115 <p>DevOps разработчик в ответе за сборку проекта. Это - связующий элемент между программистами и системными администраторами. Отвечает за синхронизацию и автоматизацию всех проделываемых этапов на пути к реализации поставленной задачи. То есть, отслеживает и написание кодификаций, и тестирование, и финальные релизы.</p>
116 <p>На плечи DevOps разработчика перекладывается мониторинг итогового ПО с последующей поддержкой. Совмещает три или четыре профессии: сисадмина, разраба, тестировщика, менеджера.</p>
116 <p>На плечи DevOps разработчика перекладывается мониторинг итогового ПО с последующей поддержкой. Совмещает три или четыре профессии: сисадмина, разраба, тестировщика, менеджера.</p>
117 <p>Любой девопс настраивает "железо", адаптирует под него программные коды, взаимодействует с инструментарием автоматизации, оптимизации, тестирования. Соображает в Linux и Windows. Способен писать не только машинные кодификации, но и скрипты. В сетевых технологиях тоже не глуп.</p>
117 <p>Любой девопс настраивает "железо", адаптирует под него программные коды, взаимодействует с инструментарием автоматизации, оптимизации, тестирования. Соображает в Linux и Windows. Способен писать не только машинные кодификации, но и скрипты. В сетевых технологиях тоже не глуп.</p>
118 <h4>Data Scientist</h4>
118 <h4>Data Scientist</h4>
119 <p>Некий аналитик, взаимодействующий с огромным количеством информации. Отвечает за машинное обучение. Ему поручают решение вопросов, связанных с разработкой ботов и алгоритмов.</p>
119 <p>Некий аналитик, взаимодействующий с огромным количеством информации. Отвечает за машинное обучение. Ему поручают решение вопросов, связанных с разработкой ботов и алгоритмов.</p>
120 <p>Исходя из написанного выше, следует вывод - специалисту требуется знать статистические методы и математику. Не нужно забывать об алгоритмах машинного обучения, базах данных. Опыт в перечисленных направлениях оказывается бесценным на любом предприятии.</p>
120 <p>Исходя из написанного выше, следует вывод - специалисту требуется знать статистические методы и математику. Не нужно забывать об алгоритмах машинного обучения, базах данных. Опыт в перечисленных направлениях оказывается бесценным на любом предприятии.</p>
121 <p>Важно: дата-специалист разбирается в областях SQL, R, Python.</p>
121 <p>Важно: дата-специалист разбирается в областях SQL, R, Python.</p>
122 <p>Эти все перечисленные виды программистов очень ценятся на рынке труда. Некоторые люди умудряются совместить две и более "специализации", чтобы им стало проще справляться с должностными обязанностями в будущем.</p>
122 <p>Эти все перечисленные виды программистов очень ценятся на рынке труда. Некоторые люди умудряются совместить две и более "специализации", чтобы им стало проще справляться с должностными обязанностями в будущем.</p>
123 <h3>Об уровнях</h3>
123 <h3>Об уровнях</h3>
124 <p>Перед тем, как брать в команду одного из перечисленных программеров, недостаточно знаний о качествах каждого направления. Для бизнеса все рассмотренные варианты имеют различные уровни "ценности". Классификация подобным образом позволяет понять, на что способен тот или иной кадр. И не всегда бизнесу лучше нанимать профессионала-универсала. Его труд придется соответственно оплачивать. А мелкому предприятию подобные расходы ни к чему.</p>
124 <p>Перед тем, как брать в команду одного из перечисленных программеров, недостаточно знаний о качествах каждого направления. Для бизнеса все рассмотренные варианты имеют различные уровни "ценности". Классификация подобным образом позволяет понять, на что способен тот или иной кадр. И не всегда бизнесу лучше нанимать профессионала-универсала. Его труд придется соответственно оплачивать. А мелкому предприятию подобные расходы ни к чему.</p>
125 <h4>Intern</h4>
125 <h4>Intern</h4>
126 <p>В градации программеров встречается не всегда. Такому кадру требуется:</p>
126 <p>В градации программеров встречается не всегда. Такому кадру требуется:</p>
127 <ul><li>хорошо знать английский;</li>
127 <ul><li>хорошо знать английский;</li>
128 <li>разбираться в выбранном инструментарии;</li>
128 <li>разбираться в выбранном инструментарии;</li>
129 <li>знать основы написания машинного кода в выбранном направлении.</li>
129 <li>знать основы написания машинного кода в выбранном направлении.</li>
130 </ul><p>Интерны - это новички, хотя их навыков недостаточно до "первого уровня". На протяжении некоторого времени под руководством некого ментора предлагается дорасти до следующей ступени. Своеобразные стажеры.</p>
130 </ul><p>Интерны - это новички, хотя их навыков недостаточно до "первого уровня". На протяжении некоторого времени под руководством некого ментора предлагается дорасти до следующей ступени. Своеобразные стажеры.</p>
131 <h4>Junior</h4>
131 <h4>Junior</h4>
132 <p>Первый ранг разработчиков (низший). Человек, способный самостоятельно справляться с техническими задачами. Он реализует очередные куски типовой логики утилит. Хотя junior иногда ошибается, так как не всегда в полной мере осознает нюансы и обсуждает планы воплощения с тимлидом.</p>
132 <p>Первый ранг разработчиков (низший). Человек, способный самостоятельно справляться с техническими задачами. Он реализует очередные куски типовой логики утилит. Хотя junior иногда ошибается, так как не всегда в полной мере осознает нюансы и обсуждает планы воплощения с тимлидом.</p>
133 <h4>Middle</h4>
133 <h4>Middle</h4>
134 <p>Общее требование к такому кадру - наличие навыков, дающих способность выполнять поставленные задачи без посторонней помощи. Не обязательно технического характера. Это - главное отличие от "джуниора".</p>
134 <p>Общее требование к такому кадру - наличие навыков, дающих способность выполнять поставленные задачи без посторонней помощи. Не обязательно технического характера. Это - главное отличие от "джуниора".</p>
135 <p>Подобный разработчик:</p>
135 <p>Подобный разработчик:</p>
136 <ul><li>разбирается в том, чем занимается рассматриваемый софт;</li>
136 <ul><li>разбирается в том, чем занимается рассматриваемый софт;</li>
137 <li>понимает стандартные шаблоны и решения при построении контента в доверенной области;</li>
137 <li>понимает стандартные шаблоны и решения при построении контента в доверенной области;</li>
138 <li>способен работать в команде, когда это необходимо.</li>
138 <li>способен работать в команде, когда это необходимо.</li>
139 </ul><p>Приходится понимать запросы бизнеса на новом, более высоком уровне. После - осуществлять перед в техрешения.</p>
139 </ul><p>Приходится понимать запросы бизнеса на новом, более высоком уровне. После - осуществлять перед в техрешения.</p>
140 <h4>Senior</h4>
140 <h4>Senior</h4>
141 <p>Спустя годы практики и саморазвития, программер может стать "синьором". Опытным разрабом, который отлично соображает в доверенной ему области. Принимает правильные технологические решения в тех или иных проектах.</p>
141 <p>Спустя годы практики и саморазвития, программер может стать "синьором". Опытным разрабом, который отлично соображает в доверенной ему области. Принимает правильные технологические решения в тех или иных проектах.</p>
142 <p>К составлению программ подходит так, чтобы минимизировать затраты. Это - наиболее ценные люди для бизнеса. Не только понимают, что разрабатывает команда, но и продумывает задачи, которые итоговый продукт будет решать.</p>
142 <p>К составлению программ подходит так, чтобы минимизировать затраты. Это - наиболее ценные люди для бизнеса. Не только понимают, что разрабатывает команда, но и продумывает задачи, которые итоговый продукт будет решать.</p>
143 <p>Уровни современных программистов на этом заканчиваются. Так, существуют 4 "ступени", каждая из которой предусматривает отличительные черты, особенности и навыки.</p>
143 <p>Уровни современных программистов на этом заканчиваются. Так, существуют 4 "ступени", каждая из которой предусматривает отличительные черты, особенности и навыки.</p>
144 <h2>Как выбрать специализацию</h2>
144 <h2>Как выбрать специализацию</h2>
145 <p>Человек, решивший посвятить себя составлению кодификаций для тех или иных нужд, а также ст ать грамотным и успешным, должен в первую очередь определиться, куда конкретно податься. Это - задача не из простых. Ведь каждое изученное направление требует некоторого багажа знаний.</p>
145 <p>Человек, решивший посвятить себя составлению кодификаций для тех или иных нужд, а также ст ать грамотным и успешным, должен в первую очередь определиться, куда конкретно податься. Это - задача не из простых. Ведь каждое изученное направление требует некоторого багажа знаний.</p>
146 <p>Вот несколько простых советов, которые помогут не наделать ошибок:</p>
146 <p>Вот несколько простых советов, которые помогут не наделать ошибок:</p>
147 <ol><li>Решить, чем интересно (и получается) заниматься. Программирование - область точная, в ней не допускаются погрешности.</li>
147 <ol><li>Решить, чем интересно (и получается) заниматься. Программирование - область точная, в ней не допускаются погрешности.</li>
148 <li>Посмотреть, какие личные качества находятся "в арсенале" у будущего разработчика. Чем сложнее направленность, тем больше выносливости и усидчивости потребуется.</li>
148 <li>Посмотреть, какие личные качества находятся "в арсенале" у будущего разработчика. Чем сложнее направленность, тем больше выносливости и усидчивости потребуется.</li>
149 <li>Разобраться, кто и чем занимается. В этом поможет таблица, расположенная ниже.</li>
149 <li>Разобраться, кто и чем занимается. В этом поможет таблица, расположенная ниже.</li>
150 <li>Изучить азы составления машинных кодов. Обычно профессионалы во всех перечисленных вариантах знают C++.</li>
150 <li>Изучить азы составления машинных кодов. Обычно профессионалы во всех перечисленных вариантах знают C++.</li>
151 <li>Привыкнуть к тому, чтобы брать на себя ответственность. И не только за личные разработки, но и за чужие ошибки. Не все компании достаточно крупные/успешные, чтобы иметь достаточный штат и вести за ним контроль.</li>
151 <li>Привыкнуть к тому, чтобы брать на себя ответственность. И не только за личные разработки, но и за чужие ошибки. Не все компании достаточно крупные/успешные, чтобы иметь достаточный штат и вести за ним контроль.</li>
152 <li>Определить для себя плюсы и минусы каждого перечисленного направления деятельности.</li>
152 <li>Определить для себя плюсы и минусы каждого перечисленного направления деятельности.</li>
153 <li>Начать изучение основ создания машинных кодификаций.</li>
153 <li>Начать изучение основ создания машинных кодификаций.</li>
154 </ol><p>Хороший программист - это тот, кто будет не только знать множество языков, но и справляться с выдвигаемыми поручениями без ошибок. Несмотря на то, что упомянутая деятельность редко позволяет не ошибаться на 100%, требуется минимизировать количество "помарок".</p>
154 </ol><p>Хороший программист - это тот, кто будет не только знать множество языков, но и справляться с выдвигаемыми поручениями без ошибок. Несмотря на то, что упомянутая деятельность редко позволяет не ошибаться на 100%, требуется минимизировать количество "помарок".</p>
155 <p>Не обязательно стараться сразу объединить в себе несколько направлений. Поэтапное развитие отнимает у кадра годы, но оказывается предельно эффективным.</p>
155 <p>Не обязательно стараться сразу объединить в себе несколько направлений. Поэтапное развитие отнимает у кадра годы, но оказывается предельно эффективным.</p>
156 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
156 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
157  
157