0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<p><strong>Фронтенд</strong>- внешняя часть приложения, с которой непосредственно контактирует пользователь. Например, фронтенд веб-сайта - это все, что пользователь видит на экране и с чем может взаимодействовать при помощи браузера. Проектируют и разрабатывают пользовательский интерфейс устройства фронтенд-разработчики. Их базовые навыки включают в себя знание HTML и CSS, JavaScript с фреймворками, препроцессоры и сборщики SASS, LESS, GULP, графические редакторы, знание принципов верстки и дизайна интерфейсов. Фронтенд-разработчики работают в команде с UX/UI-дизайнерами, тестировщиками, менеджерами продукта и бэкенд-разработчиками. Код, написанный фронтенд-разработчиком, может посмотреть любой пользователь интернета, открыв на веб-странице "Инструменты разработчика" (Dev Tools):</p>
1
<p><strong>Фронтенд</strong>- внешняя часть приложения, с которой непосредственно контактирует пользователь. Например, фронтенд веб-сайта - это все, что пользователь видит на экране и с чем может взаимодействовать при помощи браузера. Проектируют и разрабатывают пользовательский интерфейс устройства фронтенд-разработчики. Их базовые навыки включают в себя знание HTML и CSS, JavaScript с фреймворками, препроцессоры и сборщики SASS, LESS, GULP, графические редакторы, знание принципов верстки и дизайна интерфейсов. Фронтенд-разработчики работают в команде с UX/UI-дизайнерами, тестировщиками, менеджерами продукта и бэкенд-разработчиками. Код, написанный фронтенд-разработчиком, может посмотреть любой пользователь интернета, открыв на веб-странице "Инструменты разработчика" (Dev Tools):</p>
2
<p><strong>Бэкенд</strong>- внутренняя, скрытая от пользователя часть приложения. Это часть приложения, которая работает на удаленном сервере, а не в браузере или персональном компьютере. Бэкенд-разработчик работает над внутренней логикой и архитектурой приложения, обеспечивает интеграцию с внешними сервисами. Благодаря его усилиям продукт быстро и правильно функционирует, обеспечивает качественный поиск, безопасно хранит пользовательские и другие данные. Бэкенд можно писать почти на разных языках программирования.</p>
2
<p><strong>Бэкенд</strong>- внутренняя, скрытая от пользователя часть приложения. Это часть приложения, которая работает на удаленном сервере, а не в браузере или персональном компьютере. Бэкенд-разработчик работает над внутренней логикой и архитектурой приложения, обеспечивает интеграцию с внешними сервисами. Благодаря его усилиям продукт быстро и правильно функционирует, обеспечивает качественный поиск, безопасно хранит пользовательские и другие данные. Бэкенд можно писать почти на разных языках программирования.</p>
3
<p><strong>Клиент-серверная архитектура</strong>- это способ организации работы приложений, в котором выделяют три составляющие: клиент - приложение, с которым работает пользователь посредством GUI, сервер - система, к которой обращаются, чтобы получить необходимые данные; и сеть - система из нескольких устройств, которая помогает клиенту и серверу обмениваться данными.</p>
3
<p><strong>Клиент-серверная архитектура</strong>- это способ организации работы приложений, в котором выделяют три составляющие: клиент - приложение, с которым работает пользователь посредством GUI, сервер - система, к которой обращаются, чтобы получить необходимые данные; и сеть - система из нескольких устройств, которая помогает клиенту и серверу обмениваться данными.</p>
4
<p><strong>HTTP</strong>(HyperText Transfer Protocol) - это<a>протокол</a>передачи гипертекста, он позволяет клиенту и серверу обмениваться сообщениями. Клиент отправляет запрос (request), а сервер возвращает ответ (response). Чтобы обеспечить безопасность передачи данных, применяется c расширением защиты - HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure - протокол защищенной передачи гипертекста). Он шифрует соединение по криптографическим протоколам, благодаря чему клиент и сервер могут безопасно обмениваться данными. Чтобы узнать, что веб-сайт работает по защищенному протоколу HTTPS, достаточно посмотреть на адрес сайта: слева будет отображаться символ замочка:</p>
4
<p><strong>HTTP</strong>(HyperText Transfer Protocol) - это<a>протокол</a>передачи гипертекста, он позволяет клиенту и серверу обмениваться сообщениями. Клиент отправляет запрос (request), а сервер возвращает ответ (response). Чтобы обеспечить безопасность передачи данных, применяется c расширением защиты - HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure - протокол защищенной передачи гипертекста). Он шифрует соединение по криптографическим протоколам, благодаря чему клиент и сервер могут безопасно обмениваться данными. Чтобы узнать, что веб-сайт работает по защищенному протоколу HTTPS, достаточно посмотреть на адрес сайта: слева будет отображаться символ замочка:</p>
5
<p><strong>Кэш</strong>(Cache) - данные веб-страниц (изображения, аудио и видео, CSS, HTML, JS-файлы), которые сохраняются локально на компьютере после посещения сайта. Технология кэширования помогает веб-страницам загружаться значительно при их повторном посещении. Для отображения страниц браузер обращается к кэшу, а остальное содержимое запрашивает с сервера.</p>
5
<p><strong>Кэш</strong>(Cache) - данные веб-страниц (изображения, аудио и видео, CSS, HTML, JS-файлы), которые сохраняются локально на компьютере после посещения сайта. Технология кэширования помогает веб-страницам загружаться значительно при их повторном посещении. Для отображения страниц браузер обращается к кэшу, а остальное содержимое запрашивает с сервера.</p>
6
<p><strong>API</strong>(Application Programming Interface - программный интерфейс приложения, или интерфейс программирования приложений) - это набор правил, подпрограмм и протоколов для создания программных приложений. API помогают в общении со сторонними программами или службами и активно используются различными компаниями, чтобы облегчить разработчикам доступ к своим сервисам.</p>
6
<p><strong>API</strong>(Application Programming Interface - программный интерфейс приложения, или интерфейс программирования приложений) - это набор правил, подпрограмм и протоколов для создания программных приложений. API помогают в общении со сторонними программами или службами и активно используются различными компаниями, чтобы облегчить разработчикам доступ к своим сервисам.</p>
7
<p><strong>Баг</strong><strong></strong>- общий термин, используемый для обозначения ошибки или дефекта<a>в программном обеспечении</a>, который приводит к сбою в работе программы. Чтобы зафиксировать найденный баг и передать его на рассмотрение и исправление разработчикам, составляют баг-репорт. О том, как правильно написать такой отчет об ошибке, мы писали<a>в этой статье</a>. Баги негативно влияют на пользовательский опыт и приводят к финансовым потерям. Поэтому компании инвестируют в процесс контроля и обеспечения качества, называемый тестированием, или QA. Роль тестировщика считается одной из наиболее доступных входов в IT-сферу. Примерить ее на себя и получить все необходимые знания для старта можно<a>на онлайн-курсах</a>.</p>
7
<p><strong>Баг</strong><strong></strong>- общий термин, используемый для обозначения ошибки или дефекта<a>в программном обеспечении</a>, который приводит к сбою в работе программы. Чтобы зафиксировать найденный баг и передать его на рассмотрение и исправление разработчикам, составляют баг-репорт. О том, как правильно написать такой отчет об ошибке, мы писали<a>в этой статье</a>. Баги негативно влияют на пользовательский опыт и приводят к финансовым потерям. Поэтому компании инвестируют в процесс контроля и обеспечения качества, называемый тестированием, или QA. Роль тестировщика считается одной из наиболее доступных входов в IT-сферу. Примерить ее на себя и получить все необходимые знания для старта можно<a>на онлайн-курсах</a>.</p>
8
<p><strong>Исключение (exception)</strong>- особое, неожиданное и аномальное состояние, возникающее во время выполнения программы. Примером исключения может быть случай, когда программа пытается загрузить файл с диска, но файл не существует. Исключения необходимо обрабатывать и устранять, чтобы избежать фатальных ошибок.</p>
8
<p><strong>Исключение (exception)</strong>- особое, неожиданное и аномальное состояние, возникающее во время выполнения программы. Примером исключения может быть случай, когда программа пытается загрузить файл с диска, но файл не существует. Исключения необходимо обрабатывать и устранять, чтобы избежать фатальных ошибок.</p>
9
<p><strong>Язык разметки (</strong><strong>Markup language</strong><strong>)</strong>- это относительно простой язык, используемый для форматирования общего вида страницы и ее содержимого. Наиболее распространенными языками разметки являются язык гипертекстовой разметки (HTML),<a>расширяемый язык разметки</a>(XML) и стандартный обобщенный язык разметки (SGML).</p>
9
<p><strong>Язык разметки (</strong><strong>Markup language</strong><strong>)</strong>- это относительно простой язык, используемый для форматирования общего вида страницы и ее содержимого. Наиболее распространенными языками разметки являются язык гипертекстовой разметки (HTML),<a>расширяемый язык разметки</a>(XML) и стандартный обобщенный язык разметки (SGML).</p>
10
<p><strong>Объектно-ориентированное программирование (ООП)</strong>- подход к программированию, подразумевающий отношение к программе как к набору объектов со своими свойствами и поведением, которые взаимодействуют друг с другом. ООП отвечает следующим принципам: абстракция, полиморфизм, инкапсуляция и наследование. Примеры объектно-ориентированных языков программирования:<a>Java</a>,<a>Python</a>,<a>C++</a>,<a>JavaScript</a>,<a>PHP</a>.</p>
10
<p><strong>Объектно-ориентированное программирование (ООП)</strong>- подход к программированию, подразумевающий отношение к программе как к набору объектов со своими свойствами и поведением, которые взаимодействуют друг с другом. ООП отвечает следующим принципам: абстракция, полиморфизм, инкапсуляция и наследование. Примеры объектно-ориентированных языков программирования:<a>Java</a>,<a>Python</a>,<a>C++</a>,<a>JavaScript</a>,<a>PHP</a>.</p>
11
<p><strong>GUI</strong>(Graphical User Interface, графический интерфейс пользователя) - вид пользовательского интерфейса, при котором пользователи взаимодействуют с устройством при помощи графических элементов: кнопок, ссылок, курсора, различных форм и так далее. Элементы интерфейса отображают свойства, что значительно облегчает работу пользователя. На данный момент GUI является стандартом для большинства приложений и<a>операционных</a>систем.</p>
11
<p><strong>GUI</strong>(Graphical User Interface, графический интерфейс пользователя) - вид пользовательского интерфейса, при котором пользователи взаимодействуют с устройством при помощи графических элементов: кнопок, ссылок, курсора, различных форм и так далее. Элементы интерфейса отображают свойства, что значительно облегчает работу пользователя. На данный момент GUI является стандартом для большинства приложений и<a>операционных</a>систем.</p>
12
<p><strong>Интерфейс командной строки</strong>(Command line interface, CLI) - разновидность пользовательского интерфейса, является альтернативой графическому интерфейсу, более привычному непродвинутым пользователям. Инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд). В 1960-80-х годах интерфейс командной строки был основным средством взаимодействия с большинством компьютеров.</p>
12
<p><strong>Интерфейс командной строки</strong>(Command line interface, CLI) - разновидность пользовательского интерфейса, является альтернативой графическому интерфейсу, более привычному непродвинутым пользователям. Инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд). В 1960-80-х годах интерфейс командной строки был основным средством взаимодействия с большинством компьютеров.</p>
13
<p>Начало работы в командной строке в Windows 10:</p>
13
<p>Начало работы в командной строке в Windows 10:</p>
14
<p><strong>Компиляция</strong>- это процесс преобразования программного человекопонятного кода в машинный, понятный процессору. Компилятор занимается только преобразованием кода, но не запускает его.</p>
14
<p><strong>Компиляция</strong>- это процесс преобразования программного человекопонятного кода в машинный, понятный процессору. Компилятор занимается только преобразованием кода, но не запускает его.</p>
15
<p><strong>Фреймворк (framework)</strong>- шаблон/заготовка, на основе которого можно дописать свой собственный код под конкретную задачу. Фреймворки используются с целью упростить и ускорить создание приложений. Например, для веб-разработки широко используются JavaScript-фреймворки: React, Vue, Angular.</p>
15
<p><strong>Фреймворк (framework)</strong>- шаблон/заготовка, на основе которого можно дописать свой собственный код под конкретную задачу. Фреймворки используются с целью упростить и ускорить создание приложений. Например, для веб-разработки широко используются JavaScript-фреймворки: React, Vue, Angular.</p>
16
<p><strong>Итерация</strong>- процесс многократного повторения определенного фрагмента кода для выполнения какого-то действия. Одной из форм итерации являются<a>циклы</a>.<a>Цикл</a>будет повторять фрагмент кода до тех пор, пока не будет выполнено условие, после чего он сможет продолжить работу. Также термин "итерация" является одним из базовых в сфере<a>управления IT-проектов</a>по Agile-методологии. Итерацией называется временной интервал фиксированной длины, за который команда разработки поставляет единицу ценности в виде работающего протестированного программного обеспечения. В итерацию входит планирование, разработка и тестирование, а продолжительность обычно составляет одну-две недели.</p>
16
<p><strong>Итерация</strong>- процесс многократного повторения определенного фрагмента кода для выполнения какого-то действия. Одной из форм итерации являются<a>циклы</a>.<a>Цикл</a>будет повторять фрагмент кода до тех пор, пока не будет выполнено условие, после чего он сможет продолжить работу. Также термин "итерация" является одним из базовых в сфере<a>управления IT-проектов</a>по Agile-методологии. Итерацией называется временной интервал фиксированной длины, за который команда разработки поставляет единицу ценности в виде работающего протестированного программного обеспечения. В итерацию входит планирование, разработка и тестирование, а продолжительность обычно составляет одну-две недели.</p>
17
<p><strong>Agile</strong>- в широких массах известна как гибкая методология разработки, созданная как обобщение разных подходов к разработке ПО и включающая в себя семейство разных методов и методик разработки. Но в первую очередь Agile следует рассматривать как философию и систему ценностей. Про основополагающие принципы Agile можно прочитать<a>на официальном сайте</a>манифеста Agile. В рамках Agile выделяют два популярных подхода: Scrum и Kanban. </p>
17
<p><strong>Agile</strong>- в широких массах известна как гибкая методология разработки, созданная как обобщение разных подходов к разработке ПО и включающая в себя семейство разных методов и методик разработки. Но в первую очередь Agile следует рассматривать как философию и систему ценностей. Про основополагающие принципы Agile можно прочитать<a>на официальном сайте</a>манифеста Agile. В рамках Agile выделяют два популярных подхода: Scrum и Kanban. </p>
18
<p><strong>DevOps</strong>- это набор методов, сочетающих разработку программного обеспечения и ИТ-операции. Он направлен на сокращение жизненного цикла разработки системы и обеспечение непрерывной поставки программного обеспечения высокого качества. DevOps дополняет Agile-разработку программного обеспечения; несколько аспектов DevOps пришли из методологии Agile. Чтобы больше узнать о DevOps, рекомендуем ознакомиться<a>с подборкой статей на Хабр.</a></p>
18
<p><strong>DevOps</strong>- это набор методов, сочетающих разработку программного обеспечения и ИТ-операции. Он направлен на сокращение жизненного цикла разработки системы и обеспечение непрерывной поставки программного обеспечения высокого качества. DevOps дополняет Agile-разработку программного обеспечения; несколько аспектов DevOps пришли из методологии Agile. Чтобы больше узнать о DevOps, рекомендуем ознакомиться<a>с подборкой статей на Хабр.</a></p>
19
<p><strong>CI/CD</strong>- это непрерывная интеграция (Continuous Integration) и доставка (Continuous Delivery). Представляет собой культуру, набор принципов и практик, которые позволяют разработчикам чаще и надежнее вносить изменения в разрабатываемое программное обеспечение. CI/CD - это одна из DevOps-практик. Она также относится и к Аgile-практикам: автоматизация развертывания позволяет разработчикам сосредоточиться на реализации бизнес-требований, на качестве кода и безопасности.</p>
19
<p><strong>CI/CD</strong>- это непрерывная интеграция (Continuous Integration) и доставка (Continuous Delivery). Представляет собой культуру, набор принципов и практик, которые позволяют разработчикам чаще и надежнее вносить изменения в разрабатываемое программное обеспечение. CI/CD - это одна из DevOps-практик. Она также относится и к Аgile-практикам: автоматизация развертывания позволяет разработчикам сосредоточиться на реализации бизнес-требований, на качестве кода и безопасности.</p>
20
<a></a>
20
<a></a>