HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Перспективы</a></li>
1 <ul><li><a>Перспективы</a></li>
2 <li><a>Выбор ОС</a><ul><li><a>iOS - "яблочная" система</a></li>
2 <li><a>Выбор ОС</a><ul><li><a>iOS - "яблочная" система</a></li>
3 <li><a>Android</a></li>
3 <li><a>Android</a></li>
4 </ul></li>
4 </ul></li>
5 <li><a>Способы разработки</a></li>
5 <li><a>Способы разработки</a></li>
6 </ul><p>Программирование в последние годы стало перспективным направлением деятельности. Каждый разработчик может создать собственную утилиту для разного вида платформ.</p>
6 </ul><p>Программирование в последние годы стало перспективным направлением деятельности. Каждый разработчик может создать собственную утилиту для разного вида платформ.</p>
7 <a></a><p>Мобильные платформы совершенствуются с каждым годом. Некоторые из них начали по функциональным возможностям не уступать обычным компьютерам. На передовую вышла концепция создания своего мобильного приложения.</p>
7 <a></a><p>Мобильные платформы совершенствуются с каждым годом. Некоторые из них начали по функциональным возможностям не уступать обычным компьютерам. На передовую вышла концепция создания своего мобильного приложения.</p>
8 <p>Тем, кто уже имел дело с разработкой для ПК, будет проще придумывать утилиты для android и ios. Новичкам придется изучить немало информации о том, как грамотно организовать процесс. Этому и будет посвящена данная статья.</p>
8 <p>Тем, кто уже имел дело с разработкой для ПК, будет проще придумывать утилиты для android и ios. Новичкам придется изучить немало информации о том, как грамотно организовать процесс. Этому и будет посвящена данная статья.</p>
9 <h2>Перспективы</h2>
9 <h2>Перспективы</h2>
10 <p>Сначала необходимо выяснить, стоит ли вообще отдавать предпочтение созданию мобильного программного обеспечения. Здесь важно уяснить следующее:</p>
10 <p>Сначала необходимо выяснить, стоит ли вообще отдавать предпочтение созданию мобильного программного обеспечения. Здесь важно уяснить следующее:</p>
11 <ul><li>смартфоны, планшеты и иные "карманные" девайсы с каждым годом совершенствуются;</li>
11 <ul><li>смартфоны, планшеты и иные "карманные" девайсы с каждым годом совершенствуются;</li>
12 <li>появляются операционные системы, которые позволяют использовать те же приложения, что и на ПК;</li>
12 <li>появляются операционные системы, которые позволяют использовать те же приложения, что и на ПК;</li>
13 <li>огромную популярность имеют мобильные игры разных жанров (включая MMORPG);</li>
13 <li>огромную популярность имеют мобильные игры разных жанров (включая MMORPG);</li>
14 <li>около 10-15% пользователей готовы донатить в софт для смартфонов/планшетов.</li>
14 <li>около 10-15% пользователей готовы донатить в софт для смартфонов/планшетов.</li>
15 </ul><p>Главное правильно подойти к идее создания своей программы. А перед этим - выбрать операционную систему, для которой будет писаться ПО. От этого во многом зависит дальнейший алгоритм действий.</p>
15 </ul><p>Главное правильно подойти к идее создания своей программы. А перед этим - выбрать операционную систему, для которой будет писаться ПО. От этого во многом зависит дальнейший алгоритм действий.</p>
16 <h2>Выбор ОС</h2>
16 <h2>Выбор ОС</h2>
17 <p>Среди самых популярных мобильных платформ выделяют две - андроид и iOS. Перед тем, как создавать программу или игру, нужно определиться, с какой ОС иметь дело. Каждая обладает собственными преимуществами и недостатками.</p>
17 <p>Среди самых популярных мобильных платформ выделяют две - андроид и iOS. Перед тем, как создавать программу или игру, нужно определиться, с какой ОС иметь дело. Каждая обладает собственными преимуществами и недостатками.</p>
18 <h3>iOS - "яблочная" система</h3>
18 <h3>iOS - "яблочная" система</h3>
19 <p>iOS - система, которая была разработана для телефонов и планшетов, а также иных устройств от компании Apple. Она выделяется:</p>
19 <p>iOS - система, которая была разработана для телефонов и планшетов, а также иных устройств от компании Apple. Она выделяется:</p>
20 <ul><li>высоким уровнем безопасности;</li>
20 <ul><li>высоким уровнем безопасности;</li>
21 <li>разнообразием функций и возможностей;</li>
21 <li>разнообразием функций и возможностей;</li>
22 <li>наличием оригинального контента, который открывает немало возможностей;</li>
22 <li>наличием оригинального контента, который открывает немало возможностей;</li>
23 <li>защитой данных клиента;</li>
23 <li>защитой данных клиента;</li>
24 <li>собственной хорошо продуманной экосистемой;</li>
24 <li>собственной хорошо продуманной экосистемой;</li>
25 <li>оперативной службой поддержки.</li>
25 <li>оперативной службой поддержки.</li>
26 </ul><p>Из недостатков выделяют следующее:</p>
26 </ul><p>Из недостатков выделяют следующее:</p>
27 <ul><li>для профессиональной разработки приложений требуется учить языки Swift и Object-C;</li>
27 <ul><li>для профессиональной разработки приложений требуется учить языки Swift и Object-C;</li>
28 <li>кроссплатформенные простые программы работают неплохо, но могут выдавать ошибки;</li>
28 <li>кроссплатформенные простые программы работают неплохо, но могут выдавать ошибки;</li>
29 <li>при использовании кроссплатформенных языков для крупных проектов стоит помнить - многие функции с их помощью реализовать не удастся;</li>
29 <li>при использовании кроссплатформенных языков для крупных проектов стоит помнить - многие функции с их помощью реализовать не удастся;</li>
30 <li>iOS распространена среди более состоятельных слоев общества;</li>
30 <li>iOS распространена среди более состоятельных слоев общества;</li>
31 <li>для официального продвижения контента необходимо зарегистрироваться в App Store и приобрести аккаунт разработчика (обойдется примерно в 100 долларов в год).</li>
31 <li>для официального продвижения контента необходимо зарегистрироваться в App Store и приобрести аккаунт разработчика (обойдется примерно в 100 долларов в год).</li>
32 </ul><p>Но простые приложения для IOS вполне можно писать. Как и создать собственную игровую программу.</p>
32 </ul><p>Но простые приложения для IOS вполне можно писать. Как и создать собственную игровую программу.</p>
33 <h3>Android</h3>
33 <h3>Android</h3>
34 <p>Это - самая распространенная операционная система для телефона и планшета. На андроид базируются многие производители мобильных девайсов. Пример - Samsung, один из лидеров по продажам в России.</p>
34 <p>Это - самая распространенная операционная система для телефона и планшета. На андроид базируются многие производители мобильных девайсов. Пример - Samsung, один из лидеров по продажам в России.</p>
35 <p>Данная операционная система:</p>
35 <p>Данная операционная система:</p>
36 <ul><li>проста в освоении;</li>
36 <ul><li>проста в освоении;</li>
37 <li>имеет множество приложений и программ, которые с легкостью переносятся при смене "карманного" девайса;</li>
37 <li>имеет множество приложений и программ, которые с легкостью переносятся при смене "карманного" девайса;</li>
38 <li>позволяет разработать контент для таких устройств можно при помощи кроссплатформенных языков;</li>
38 <li>позволяет разработать контент для таких устройств можно при помощи кроссплатформенных языков;</li>
39 <li>предлагает хорошую поддержку;</li>
39 <li>предлагает хорошую поддержку;</li>
40 <li>предусматривает совместимость с Google Play;</li>
40 <li>предусматривает совместимость с Google Play;</li>
41 <li>имеет собственный магазин Play Market с платным и бесплатным программным обеспечением;</li>
41 <li>имеет собственный магазин Play Market с платным и бесплатным программным обеспечением;</li>
42 <li>большинство современных устройств работает именно на Android.</li>
42 <li>большинство современных устройств работает именно на Android.</li>
43 </ul><p>Недостатков не слишком много:</p>
43 </ul><p>Недостатков не слишком много:</p>
44 <ul><li>по сравнению с iOS - более низкий уровень безопасности;</li>
44 <ul><li>по сравнению с iOS - более низкий уровень безопасности;</li>
45 <li>обилие приложений, но не все из них работают исправно и стабильно;</li>
45 <li>обилие приложений, но не все из них работают исправно и стабильно;</li>
46 <li>иногда тормозит, особенно если память устройства сильно загружена.</li>
46 <li>иногда тормозит, особенно если память устройства сильно загружена.</li>
47 </ul><p>Сделать приложение для Android - одно из самых верных решений для тех, кто погружается в сферу мобильной разработки. Справиться с этой задачей способен даже разработчик, ранее писавший контент для компьютеров.</p>
47 </ul><p>Сделать приложение для Android - одно из самых верных решений для тех, кто погружается в сферу мобильной разработки. Справиться с этой задачей способен даже разработчик, ранее писавший контент для компьютеров.</p>
48 <h2>Способы разработки</h2>
48 <h2>Способы разработки</h2>
49 <p>Создать приложение для андроид при должной подготовке не очень трудно, особенно если у человека уже есть познания в сфере программирования. Новички тоже справятся с этой задачей, придерживаясь определенного алгоритма действий.</p>
49 <p>Создать приложение для андроид при должной подготовке не очень трудно, особенно если у человека уже есть познания в сфере программирования. Новички тоже справятся с этой задачей, придерживаясь определенного алгоритма действий.</p>
50 <p>Создаются все приложения, включая компьютерные и для iOS по одним и тем же принципам. Разница заключается в площадках, на которых после будет размещаться ПО, а также в задействованных в процессе языках. Поэтому предложенные алгоритмы можно считать универсальными.</p>
50 <p>Создаются все приложения, включая компьютерные и для iOS по одним и тем же принципам. Разница заключается в площадках, на которых после будет размещаться ПО, а также в задействованных в процессе языках. Поэтому предложенные алгоритмы можно считать универсальными.</p>
51 <p>Разработать приложение под Android удастся несколькими способами:</p>
51 <p>Разработать приложение под Android удастся несколькими способами:</p>
52 <ol><li>С нуля. В этом случае весь программный код пишется самостоятельно. Если речь идет об игре - полностью прописывается физика, задается анимация и графика, устанавливается баланс. Самый долгий и затратный подход. Особенно, если планируется делать крупные проекты. При программировании "с нуля" часто требуется помощь узкоспециализированных кадров.</li>
52 <ol><li>С нуля. В этом случае весь программный код пишется самостоятельно. Если речь идет об игре - полностью прописывается физика, задается анимация и графика, устанавливается баланс. Самый долгий и затратный подход. Особенно, если планируется делать крупные проекты. При программировании "с нуля" часто требуется помощь узкоспециализированных кадров.</li>
53 <li>При помощи шаблонов. Они могут быть представлены библиотеками или оффлайн-шаблонами, а также специализированными сайтами.</li>
53 <li>При помощи шаблонов. Они могут быть представлены библиотеками или оффлайн-шаблонами, а также специализированными сайтами.</li>
54 <li>На основе движков. Это - самый быстрый вариант разработки. С его помощью создаются и мелкие проекты, и крупные. Подход особо актуален при создании разного рода игр. В движках уже есть физика, а также механика и основы графики/анимации. Остается продумать проект и реализовать его, опираясь на готовые блоки кодификаций.</li>
54 <li>На основе движков. Это - самый быстрый вариант разработки. С его помощью создаются и мелкие проекты, и крупные. Подход особо актуален при создании разного рода игр. В движках уже есть физика, а также механика и основы графики/анимации. Остается продумать проект и реализовать его, опираясь на готовые блоки кодификаций.</li>
55 </ol><p>Последний подход встречается чаще всего. Первый - у крупных компаний по разработке mobile apps и компьютерных утилит. Некоторые разработчики придумывают собственные движки для приложений. Пример - компания Capcom и их движок ReEngine.</p>
55 </ol><p>Последний подход встречается чаще всего. Первый - у крупных компаний по разработке mobile apps и компьютерных утилит. Некоторые разработчики придумывают собственные движки для приложений. Пример - компания Capcom и их движок ReEngine.</p>
56 <p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
56 <p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
57 <a></a>
57 <a></a>