0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Перспективы</a></li>
1
<ul><li><a>Перспективы</a></li>
2
<li><a>Выбор ОС</a><ul><li><a>iOS - "яблочная" система</a></li>
2
<li><a>Выбор ОС</a><ul><li><a>iOS - "яблочная" система</a></li>
3
<li><a>Android</a></li>
3
<li><a>Android</a></li>
4
</ul></li>
4
</ul></li>
5
<li><a>Способы разработки</a></li>
5
<li><a>Способы разработки</a></li>
6
</ul><p>Программирование в последние годы стало перспективным направлением деятельности. Каждый разработчик может создать собственную утилиту для разного вида платформ.</p>
6
</ul><p>Программирование в последние годы стало перспективным направлением деятельности. Каждый разработчик может создать собственную утилиту для разного вида платформ.</p>
7
<a></a><p>Мобильные платформы совершенствуются с каждым годом. Некоторые из них начали по функциональным возможностям не уступать обычным компьютерам. На передовую вышла концепция создания своего мобильного приложения.</p>
7
<a></a><p>Мобильные платформы совершенствуются с каждым годом. Некоторые из них начали по функциональным возможностям не уступать обычным компьютерам. На передовую вышла концепция создания своего мобильного приложения.</p>
8
<p>Тем, кто уже имел дело с разработкой для ПК, будет проще придумывать утилиты для android и ios. Новичкам придется изучить немало информации о том, как грамотно организовать процесс. Этому и будет посвящена данная статья.</p>
8
<p>Тем, кто уже имел дело с разработкой для ПК, будет проще придумывать утилиты для android и ios. Новичкам придется изучить немало информации о том, как грамотно организовать процесс. Этому и будет посвящена данная статья.</p>
9
<h2>Перспективы</h2>
9
<h2>Перспективы</h2>
10
<p>Сначала необходимо выяснить, стоит ли вообще отдавать предпочтение созданию мобильного программного обеспечения. Здесь важно уяснить следующее:</p>
10
<p>Сначала необходимо выяснить, стоит ли вообще отдавать предпочтение созданию мобильного программного обеспечения. Здесь важно уяснить следующее:</p>
11
<ul><li>смартфоны, планшеты и иные "карманные" девайсы с каждым годом совершенствуются;</li>
11
<ul><li>смартфоны, планшеты и иные "карманные" девайсы с каждым годом совершенствуются;</li>
12
<li>появляются операционные системы, которые позволяют использовать те же приложения, что и на ПК;</li>
12
<li>появляются операционные системы, которые позволяют использовать те же приложения, что и на ПК;</li>
13
<li>огромную популярность имеют мобильные игры разных жанров (включая MMORPG);</li>
13
<li>огромную популярность имеют мобильные игры разных жанров (включая MMORPG);</li>
14
<li>около 10-15% пользователей готовы донатить в софт для смартфонов/планшетов.</li>
14
<li>около 10-15% пользователей готовы донатить в софт для смартфонов/планшетов.</li>
15
</ul><p>Главное правильно подойти к идее создания своей программы. А перед этим - выбрать операционную систему, для которой будет писаться ПО. От этого во многом зависит дальнейший алгоритм действий.</p>
15
</ul><p>Главное правильно подойти к идее создания своей программы. А перед этим - выбрать операционную систему, для которой будет писаться ПО. От этого во многом зависит дальнейший алгоритм действий.</p>
16
<h2>Выбор ОС</h2>
16
<h2>Выбор ОС</h2>
17
<p>Среди самых популярных мобильных платформ выделяют две - андроид и iOS. Перед тем, как создавать программу или игру, нужно определиться, с какой ОС иметь дело. Каждая обладает собственными преимуществами и недостатками.</p>
17
<p>Среди самых популярных мобильных платформ выделяют две - андроид и iOS. Перед тем, как создавать программу или игру, нужно определиться, с какой ОС иметь дело. Каждая обладает собственными преимуществами и недостатками.</p>
18
<h3>iOS - "яблочная" система</h3>
18
<h3>iOS - "яблочная" система</h3>
19
<p>iOS - система, которая была разработана для телефонов и планшетов, а также иных устройств от компании Apple. Она выделяется:</p>
19
<p>iOS - система, которая была разработана для телефонов и планшетов, а также иных устройств от компании Apple. Она выделяется:</p>
20
<ul><li>высоким уровнем безопасности;</li>
20
<ul><li>высоким уровнем безопасности;</li>
21
<li>разнообразием функций и возможностей;</li>
21
<li>разнообразием функций и возможностей;</li>
22
<li>наличием оригинального контента, который открывает немало возможностей;</li>
22
<li>наличием оригинального контента, который открывает немало возможностей;</li>
23
<li>защитой данных клиента;</li>
23
<li>защитой данных клиента;</li>
24
<li>собственной хорошо продуманной экосистемой;</li>
24
<li>собственной хорошо продуманной экосистемой;</li>
25
<li>оперативной службой поддержки.</li>
25
<li>оперативной службой поддержки.</li>
26
</ul><p>Из недостатков выделяют следующее:</p>
26
</ul><p>Из недостатков выделяют следующее:</p>
27
<ul><li>для профессиональной разработки приложений требуется учить языки Swift и Object-C;</li>
27
<ul><li>для профессиональной разработки приложений требуется учить языки Swift и Object-C;</li>
28
<li>кроссплатформенные простые программы работают неплохо, но могут выдавать ошибки;</li>
28
<li>кроссплатформенные простые программы работают неплохо, но могут выдавать ошибки;</li>
29
<li>при использовании кроссплатформенных языков для крупных проектов стоит помнить - многие функции с их помощью реализовать не удастся;</li>
29
<li>при использовании кроссплатформенных языков для крупных проектов стоит помнить - многие функции с их помощью реализовать не удастся;</li>
30
<li>iOS распространена среди более состоятельных слоев общества;</li>
30
<li>iOS распространена среди более состоятельных слоев общества;</li>
31
<li>для официального продвижения контента необходимо зарегистрироваться в App Store и приобрести аккаунт разработчика (обойдется примерно в 100 долларов в год).</li>
31
<li>для официального продвижения контента необходимо зарегистрироваться в App Store и приобрести аккаунт разработчика (обойдется примерно в 100 долларов в год).</li>
32
</ul><p>Но простые приложения для IOS вполне можно писать. Как и создать собственную игровую программу.</p>
32
</ul><p>Но простые приложения для IOS вполне можно писать. Как и создать собственную игровую программу.</p>
33
<h3>Android</h3>
33
<h3>Android</h3>
34
<p>Это - самая распространенная операционная система для телефона и планшета. На андроид базируются многие производители мобильных девайсов. Пример - Samsung, один из лидеров по продажам в России.</p>
34
<p>Это - самая распространенная операционная система для телефона и планшета. На андроид базируются многие производители мобильных девайсов. Пример - Samsung, один из лидеров по продажам в России.</p>
35
<p>Данная операционная система:</p>
35
<p>Данная операционная система:</p>
36
<ul><li>проста в освоении;</li>
36
<ul><li>проста в освоении;</li>
37
<li>имеет множество приложений и программ, которые с легкостью переносятся при смене "карманного" девайса;</li>
37
<li>имеет множество приложений и программ, которые с легкостью переносятся при смене "карманного" девайса;</li>
38
<li>позволяет разработать контент для таких устройств можно при помощи кроссплатформенных языков;</li>
38
<li>позволяет разработать контент для таких устройств можно при помощи кроссплатформенных языков;</li>
39
<li>предлагает хорошую поддержку;</li>
39
<li>предлагает хорошую поддержку;</li>
40
<li>предусматривает совместимость с Google Play;</li>
40
<li>предусматривает совместимость с Google Play;</li>
41
<li>имеет собственный магазин Play Market с платным и бесплатным программным обеспечением;</li>
41
<li>имеет собственный магазин Play Market с платным и бесплатным программным обеспечением;</li>
42
<li>большинство современных устройств работает именно на Android.</li>
42
<li>большинство современных устройств работает именно на Android.</li>
43
</ul><p>Недостатков не слишком много:</p>
43
</ul><p>Недостатков не слишком много:</p>
44
<ul><li>по сравнению с iOS - более низкий уровень безопасности;</li>
44
<ul><li>по сравнению с iOS - более низкий уровень безопасности;</li>
45
<li>обилие приложений, но не все из них работают исправно и стабильно;</li>
45
<li>обилие приложений, но не все из них работают исправно и стабильно;</li>
46
<li>иногда тормозит, особенно если память устройства сильно загружена.</li>
46
<li>иногда тормозит, особенно если память устройства сильно загружена.</li>
47
</ul><p>Сделать приложение для Android - одно из самых верных решений для тех, кто погружается в сферу мобильной разработки. Справиться с этой задачей способен даже разработчик, ранее писавший контент для компьютеров.</p>
47
</ul><p>Сделать приложение для Android - одно из самых верных решений для тех, кто погружается в сферу мобильной разработки. Справиться с этой задачей способен даже разработчик, ранее писавший контент для компьютеров.</p>
48
<h2>Способы разработки</h2>
48
<h2>Способы разработки</h2>
49
<p>Создать приложение для андроид при должной подготовке не очень трудно, особенно если у человека уже есть познания в сфере программирования. Новички тоже справятся с этой задачей, придерживаясь определенного алгоритма действий.</p>
49
<p>Создать приложение для андроид при должной подготовке не очень трудно, особенно если у человека уже есть познания в сфере программирования. Новички тоже справятся с этой задачей, придерживаясь определенного алгоритма действий.</p>
50
<p>Создаются все приложения, включая компьютерные и для iOS по одним и тем же принципам. Разница заключается в площадках, на которых после будет размещаться ПО, а также в задействованных в процессе языках. Поэтому предложенные алгоритмы можно считать универсальными.</p>
50
<p>Создаются все приложения, включая компьютерные и для iOS по одним и тем же принципам. Разница заключается в площадках, на которых после будет размещаться ПО, а также в задействованных в процессе языках. Поэтому предложенные алгоритмы можно считать универсальными.</p>
51
<p>Разработать приложение под Android удастся несколькими способами:</p>
51
<p>Разработать приложение под Android удастся несколькими способами:</p>
52
<ol><li>С нуля. В этом случае весь программный код пишется самостоятельно. Если речь идет об игре - полностью прописывается физика, задается анимация и графика, устанавливается баланс. Самый долгий и затратный подход. Особенно, если планируется делать крупные проекты. При программировании "с нуля" часто требуется помощь узкоспециализированных кадров.</li>
52
<ol><li>С нуля. В этом случае весь программный код пишется самостоятельно. Если речь идет об игре - полностью прописывается физика, задается анимация и графика, устанавливается баланс. Самый долгий и затратный подход. Особенно, если планируется делать крупные проекты. При программировании "с нуля" часто требуется помощь узкоспециализированных кадров.</li>
53
<li>При помощи шаблонов. Они могут быть представлены библиотеками или оффлайн-шаблонами, а также специализированными сайтами.</li>
53
<li>При помощи шаблонов. Они могут быть представлены библиотеками или оффлайн-шаблонами, а также специализированными сайтами.</li>
54
<li>На основе движков. Это - самый быстрый вариант разработки. С его помощью создаются и мелкие проекты, и крупные. Подход особо актуален при создании разного рода игр. В движках уже есть физика, а также механика и основы графики/анимации. Остается продумать проект и реализовать его, опираясь на готовые блоки кодификаций.</li>
54
<li>На основе движков. Это - самый быстрый вариант разработки. С его помощью создаются и мелкие проекты, и крупные. Подход особо актуален при создании разного рода игр. В движках уже есть физика, а также механика и основы графики/анимации. Остается продумать проект и реализовать его, опираясь на готовые блоки кодификаций.</li>
55
</ol><p>Последний подход встречается чаще всего. Первый - у крупных компаний по разработке mobile apps и компьютерных утилит. Некоторые разработчики придумывают собственные движки для приложений. Пример - компания Capcom и их движок ReEngine.</p>
55
</ol><p>Последний подход встречается чаще всего. Первый - у крупных компаний по разработке mobile apps и компьютерных утилит. Некоторые разработчики придумывают собственные движки для приложений. Пример - компания Capcom и их движок ReEngine.</p>
56
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
56
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
57
<a></a>
57
<a></a>