0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Определение</a></li>
1
<ul><li><a>Определение</a></li>
2
<li><a>Виды</a><ul><li><a>Способ организации</a><ul><li><a>Однонаправленный вариант</a></li>
2
<li><a>Виды</a><ul><li><a>Способ организации</a><ul><li><a>Однонаправленный вариант</a></li>
3
<li><a>Двунаправленный вариант</a></li>
3
<li><a>Двунаправленный вариант</a></li>
4
</ul></li>
4
</ul></li>
5
</ul></li>
5
</ul></li>
6
<li><a>Асинхронность</a><ul><li><a>В JavaScript</a></li>
6
<li><a>Асинхронность</a><ul><li><a>В JavaScript</a></li>
7
<li><a>Java</a></li>
7
<li><a>Java</a></li>
8
<li><a>C++</a></li>
8
<li><a>C++</a></li>
9
</ul></li>
9
</ul></li>
10
<li><a>Как быстро освоить направление</a></li>
10
<li><a>Как быстро освоить направление</a></li>
11
</ul><p>Программирование предусматривает работу с огромным количеством данных. Чтобы создать приложение, нужно выбрать язык программирования, а также научиться использовать его инструменты и возможности.</p>
11
</ul><p>Программирование предусматривает работу с огромным количеством данных. Чтобы создать приложение, нужно выбрать язык программирования, а также научиться использовать его инструменты и возможности.</p>
12
<p>Огромную роль для любой системы и программы играют<strong>потоки</strong>. Им и будет посвящена статья. Предстоит рассмотреть примеры на базе JavaScript, а также в языке программирования<strong>C++</strong>.</p>
12
<p>Огромную роль для любой системы и программы играют<strong>потоки</strong>. Им и будет посвящена статья. Предстоит рассмотреть примеры на базе JavaScript, а также в языке программирования<strong>C++</strong>.</p>
13
<h2>Определение</h2>
13
<h2>Определение</h2>
14
<p>Поток данных в глобальном смысле - это передача и принятие той или иной информации. В программировании существует иное определение. Потоком данных называется абстракция, которая используется для чтения и записи файлов, советов и им подобным компонентам в единой манере.</p>
14
<p>Поток данных в глобальном смысле - это передача и принятие той или иной информации. В программировании существует иное определение. Потоком данных называется абстракция, которая используется для чтения и записи файлов, советов и им подобным компонентам в единой манере.</p>
15
<p>Это - удобный унифицированный программный интерфейс, предназначенный для передачи электронный материалов между процессами на устройстве. Поток данных помогает определить архитектурное устройство всей имеющейся системы. Без него невозможно представить функционирование оборудования.</p>
15
<p>Это - удобный унифицированный программный интерфейс, предназначенный для передачи электронный материалов между процессами на устройстве. Поток данных помогает определить архитектурное устройство всей имеющейся системы. Без него невозможно представить функционирование оборудования.</p>
16
<p>Потоки (данных и не только) - последовательность инструкций, выполняемых параллельно с другими потоками. Каждая программа создает минимум одну такую "направленность".</p>
16
<p>Потоки (данных и не только) - последовательность инструкций, выполняемых параллельно с другими потоками. Каждая программа создает минимум одну такую "направленность".</p>
17
<h2>Виды</h2>
17
<h2>Виды</h2>
18
<p>Существуют различные виды потоков. Классификация может быть по типу движения данных:</p>
18
<p>Существуют различные виды потоков. Классификация может быть по типу движения данных:</p>
19
<ul><li>вводные - информация поступает в приложение, после чего происходит ее считывание;</li>
19
<ul><li>вводные - информация поступает в приложение, после чего происходит ее считывание;</li>
20
<li>выводные - программа передает данные с последующей записью в потоки.</li>
20
<li>выводные - программа передает данные с последующей записью в потоки.</li>
21
</ul><p>Также есть разделение по типу используемых данных. Не всегда приложения работают непосредственно с байтами - в языках разработки, включая Java и C++, может использоваться текстовая информация. На основании этого выделяются следующие виды потоков:</p>
21
</ul><p>Также есть разделение по типу используемых данных. Не всегда приложения работают непосредственно с байтами - в языках разработки, включая Java и C++, может использоваться текстовая информация. На основании этого выделяются следующие виды потоков:</p>
22
<ul><li>байтовые;</li>
22
<ul><li>байтовые;</li>
23
<li>символьные.</li>
23
<li>символьные.</li>
24
</ul><p>Также в разработке ПО различают следующие типы потоков данных:</p>
24
</ul><p>Также в разработке ПО различают следующие типы потоков данных:</p>
25
<ol><li>C++. Здесь работа осуществляется вместе со стандартной библиотекой языка. А именно - при помощи iostream.</li>
25
<ol><li>C++. Здесь работа осуществляется вместе со стандартной библиотекой языка. А именно - при помощи iostream.</li>
26
<li>Пространство имен System.IO. Этот вариант актуален для всех языков платформы NET.Framework.</li>
26
<li>Пространство имен System.IO. Этот вариант актуален для всех языков платформы NET.Framework.</li>
27
<li>Пакет java.io. Такая реализация поддерживается на платформе Java.</li>
27
<li>Пакет java.io. Такая реализация поддерживается на платформе Java.</li>
28
</ol><p>В современных операционных системах абстракции потоков данных поддерживаются для того, чтобы обеспечивать совместное выполнение нескольких утилит.</p>
28
</ol><p>В современных операционных системах абстракции потоков данных поддерживаются для того, чтобы обеспечивать совместное выполнение нескольких утилит.</p>
29
<h3>Способ организации</h3>
29
<h3>Способ организации</h3>
30
<p>Поток определяет способ организации работы с электронными материалами в системе или приложении. В данном смысле существует иная классификация. Она включает в себя множество вариантов, но ключевыми в JavaScript и C++ являются такие методы:</p>
30
<p>Поток определяет способ организации работы с электронными материалами в системе или приложении. В данном смысле существует иная классификация. Она включает в себя множество вариантов, но ключевыми в JavaScript и C++ являются такие методы:</p>
31
<ul><li>однонаправленный;</li>
31
<ul><li>однонаправленный;</li>
32
<li>двунаправленный (или многопоточный).</li>
32
<li>двунаправленный (или многопоточный).</li>
33
</ul><p>Каждый предусматривает свои ключевые нюансы и особенности. В современных компьютерах почти всегда используется так называемая многопоточность или асинхронность.</p>
33
</ul><p>Каждый предусматривает свои ключевые нюансы и особенности. В современных компьютерах почти всегда используется так называемая многопоточность или асинхронность.</p>
34
<h4><em>Однонаправленный вариант</em></h4>
34
<h4><em>Однонаправленный вариант</em></h4>
35
<p>Так называется поток, который определяет всего одну задачу в каждой части приложения - она может или получить данные, или передать. Его направление не будет меняться. Оно функционирует всегда по одному и тому же принципу.</p>
35
<p>Так называется поток, который определяет всего одну задачу в каждой части приложения - она может или получить данные, или передать. Его направление не будет меняться. Оно функционирует всегда по одному и тому же принципу.</p>
36
<p>Однонаправленные потоки данных в реальной жизни имеют простой пример-интерпретацию - водопровод. Модуль здесь будет выступать частью трубы:</p>
36
<p>Однонаправленные потоки данных в реальной жизни имеют простой пример-интерпретацию - водопровод. Модуль здесь будет выступать частью трубы:</p>
37
<p>Здесь сведения будут переходить от одного модуля к другому. Выходные сведения предыдущего становятся входными для последующего "блока".</p>
37
<p>Здесь сведения будут переходить от одного модуля к другому. Выходные сведения предыдущего становятся входными для последующего "блока".</p>
38
<p>Выше - пример того, как на практике выглядит соответствующая картина.</p>
38
<p>Выше - пример того, как на практике выглядит соответствующая картина.</p>
39
<p>Приложения, использующие однопотоковую концепцию, не выделяются быстродействием. Они практически не встречаются в современном оборудовании.</p>
39
<p>Приложения, использующие однопотоковую концепцию, не выделяются быстродействием. Они практически не встречаются в современном оборудовании.</p>
40
<h4><em>Двунаправленный вариант</em></h4>
40
<h4><em>Двунаправленный вариант</em></h4>
41
<p>Двунаправленным называется поток, в котором материалы могут передаваться частями программы в обе стороны.</p>
41
<p>Двунаправленным называется поток, в котором материалы могут передаваться частями программы в обе стороны.</p>
42
<p>Этот вариант чаще всего используется для связи модели и представления. Когда обновление (пример - текст в поле ввода) сразу корректирует остальные сведения в заданной модели - это и есть двунаправленная связь.</p>
42
<p>Этот вариант чаще всего используется для связи модели и представления. Когда обновление (пример - текст в поле ввода) сразу корректирует остальные сведения в заданной модели - это и есть двунаправленная связь.</p>
43
<p>При использовании такого типа связи исходный код получается меньше. В JavaScript существуют специальные фреймворки, позволяющие максимально автоматизировать соответствующие процессы. Но двунаправленную связь тяжелее отлаживать.</p>
43
<p>При использовании такого типа связи исходный код получается меньше. В JavaScript существуют специальные фреймворки, позволяющие максимально автоматизировать соответствующие процессы. Но двунаправленную связь тяжелее отлаживать.</p>
44
<h2>Асинхронность</h2>
44
<h2>Асинхронность</h2>
45
<p>Видов потоков данных много - классифицировать их удается по разным характеристикам. Если кто-нибудь попросит "Назовите основные типы потоков", проблем с этим не будет. В плане обработки электронных материалов в операционных системах и разработке ПО преобладает асинхронность.</p>
45
<p>Видов потоков данных много - классифицировать их удается по разным характеристикам. Если кто-нибудь попросит "Назовите основные типы потоков", проблем с этим не будет. В плане обработки электронных материалов в операционных системах и разработке ПО преобладает асинхронность.</p>
46
<p>Это - многопоточность. В JS она изначально не предусмотрена. Добиться асинхронности можно при помощи специальных методов, классов, операций и движков. Асинхронность определяет следующий алгоритм работы:</p>
46
<p>Это - многопоточность. В JS она изначально не предусмотрена. Добиться асинхронности можно при помощи специальных методов, классов, операций и движков. Асинхронность определяет следующий алгоритм работы:</p>
47
<ol><li>Две строчки кода идут друг за другом. Первая требует определенного времени на обработку.</li>
47
<ol><li>Две строчки кода идут друг за другом. Первая требует определенного времени на обработку.</li>
48
<li>Первая строка в фоновом режиме начинает проходить обработку.</li>
48
<li>Первая строка в фоновом режиме начинает проходить обработку.</li>
49
<li>В этот момент производится чтение и запуск второй строки. Операции реализовываются одновременно, без ожидания завершения первой операции.</li>
49
<li>В этот момент производится чтение и запуск второй строки. Операции реализовываются одновременно, без ожидания завершения первой операции.</li>
50
</ol><p>Если для обработки второй строки кода требуется завершение ранее начатой операции, целесообразно говорить об однопотоковых приложениях.</p>
50
</ol><p>Если для обработки второй строки кода требуется завершение ранее начатой операции, целесообразно говорить об однопотоковых приложениях.</p>
51
<h3>В JavaScript</h3>
51
<h3>В JavaScript</h3>
52
<p>JavaScript - язык программирования, который умеет обрабатывать только один поток данных. Задача асинхронности здесь решена при помощи специального инструмента - Worker.</p>
52
<p>JavaScript - язык программирования, который умеет обрабатывать только один поток данных. Задача асинхронности здесь решена при помощи специального инструмента - Worker.</p>
53
<p>Он подходит для:</p>
53
<p>Он подходит для:</p>
54
<ul><li>обработки сложных операций, которые могут выполняться без блокировки работы пользователя;</li>
54
<ul><li>обработки сложных операций, которые могут выполняться без блокировки работы пользователя;</li>
55
<li>внесение корректировок в отдельные файлы-модули;</li>
55
<li>внесение корректировок в отдельные файлы-модули;</li>
56
<li>создание для каждого сформированного модуля объекта Worker, используемого для коммуникации.</li>
56
<li>создание для каждого сформированного модуля объекта Worker, используемого для коммуникации.</li>
57
</ul><p>WebWorker помогает избежать перегрузки интернет-обозревателя, а также принудительной остановки других скриптов при обработке сразу нескольких операций одновременно.</p>
57
</ul><p>WebWorker помогает избежать перегрузки интернет-обозревателя, а также принудительной остановки других скриптов при обработке сразу нескольких операций одновременно.</p>
58
<h3>Java</h3>
58
<h3>Java</h3>
59
<p>Java в плане потоковых вопросов - это более гибкий язык. Он поддерживает многопоточность. Такая синхронизация выполняется за счет ключевого слова synchronized. Оно применяется в классах для определения синхронизированных блоков и методов.</p>
59
<p>Java в плане потоковых вопросов - это более гибкий язык. Он поддерживает многопоточность. Такая синхронизация выполняется за счет ключевого слова synchronized. Оно применяется в классах для определения синхронизированных блоков и методов.</p>
60
<p>Ключевое слово synchronized не подходит для переменных и атрибутов при определении классов. У Java также есть специальная библиотека, включающая в себя спецклассы для работы с несколькими потоками данных.</p>
60
<p>Ключевое слово synchronized не подходит для переменных и атрибутов при определении классов. У Java также есть специальная библиотека, включающая в себя спецклассы для работы с несколькими потоками данных.</p>
61
<p>Выше - пример синхронизации методов в Java.<a>Здесь</a>можно увидеть больше наглядных примеров работы с потоками.</p>
61
<p>Выше - пример синхронизации методов в Java.<a>Здесь</a>можно увидеть больше наглядных примеров работы с потоками.</p>
62
<h3>C++</h3>
62
<h3>C++</h3>
63
<p>Стандартная библиотека C++ поддерживает средства, при помощи которых программа обрабатывает потоки данных асинхронно. В ней есть набор классов для работы с соответствующими элементами.</p>
63
<p>Стандартная библиотека C++ поддерживает средства, при помощи которых программа обрабатывает потоки данных асинхронно. В ней есть набор классов для работы с соответствующими элементами.</p>
64
<p>Сейчас существует стандарт SFML. В нем можно создавать потоки при помощи sf::Thread:</p>
64
<p>Сейчас существует стандарт SFML. В нем можно создавать потоки при помощи sf::Thread:</p>
65
<p>Функции main и func выполняются параллельно. Происходит это после того, как была выполнена "операция", которая называется thread.launch(). Результат - текст, выводимый обеими функциями, будет смешиваться в консоли:</p>
65
<p>Функции main и func выполняются параллельно. Происходит это после того, как была выполнена "операция", которая называется thread.launch(). Результат - текст, выводимый обеими функциями, будет смешиваться в консоли:</p>
66
<p>Здесь:</p>
66
<p>Здесь:</p>
67
<ol><li>Точка входа в поток должна быть передана в sf::Thread.</li>
67
<ol><li>Точка входа в поток должна быть передана в sf::Thread.</li>
68
<li>Sf::Thread старается быть гибким. Он пытался принимать различные точки входа: методы классов или non-member-функции, выражения с аргументами или без них, функторы и так далее.</li>
68
<li>Sf::Thread старается быть гибким. Он пытался принимать различные точки входа: методы классов или non-member-функции, выражения с аргументами или без них, функторы и так далее.</li>
69
<li>Заданный пример показывает, как реализовывать функцию-член.</li>
69
<li>Заданный пример показывает, как реализовывать функцию-член.</li>
70
</ol><p>C++ может различными способами обрабатывать потоки данных:</p>
70
</ol><p>C++ может различными способами обрабатывать потоки данных:</p>
71
<ul><li>get_id - возвращает идентификатор;</li>
71
<ul><li>get_id - возвращает идентификатор;</li>
72
<li>sleep_for - "спит" на протяжении установленного промежутка времени;</li>
72
<li>sleep_for - "спит" на протяжении установленного промежутка времени;</li>
73
<li>sleep_untill - "спит" до конкретного момента;</li>
73
<li>sleep_untill - "спит" до конкретного момента;</li>
74
<li>yield - перенастройка текущих потоков путем передачи приоритетов.</li>
74
<li>yield - перенастройка текущих потоков путем передачи приоритетов.</li>
75
</ul><p>Также вместо std::Thread можно воспользоваться std::async. Данный вариант менее мощный, но его намного проще использоваться, если нужно асинхронно запустить ту или иную функцию:</p>
75
</ul><p>Также вместо std::Thread можно воспользоваться std::async. Данный вариант менее мощный, но его намного проще использоваться, если нужно асинхронно запустить ту или иную функцию:</p>
76
<p><a>Здесь</a>можно увидеть больше информации о многопоточности непосредственно в C++.</p>
76
<p><a>Здесь</a>можно увидеть больше информации о многопоточности непосредственно в C++.</p>
77
<h2>Как быстро освоить направление</h2>
77
<h2>Как быстро освоить направление</h2>
78
<p>Темы, связанные с программированием и приложениями, можно освоить самостоятельно. Для этого существуют различные сообщества, а также специализированная литература и видео-уроки. Самообразование - неплохой вариант для новичков.</p>
78
<p>Темы, связанные с программированием и приложениями, можно освоить самостоятельно. Для этого существуют различные сообщества, а также специализированная литература и видео-уроки. Самообразование - неплохой вариант для новичков.</p>
79
<p>Но есть и более простое и современное решение. Оно носит название онлайн-курсов. Пример - от образовательного центра OTUS. Дистанционно пользователи смогут освоить одно или несколько IT-направлений и профессий одновременно. На занятиях не только научат создавать и работать с потоками, но и писать сложные коды.</p>
79
<p>Но есть и более простое и современное решение. Оно носит название онлайн-курсов. Пример - от образовательного центра OTUS. Дистанционно пользователи смогут освоить одно или несколько IT-направлений и профессий одновременно. На занятиях не только научат создавать и работать с потоками, но и писать сложные коды.</p>
80
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em>Ниже - один из них:</p>
80
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em>Ниже - один из них:</p>
81
<a></a>
81
<a></a>