HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Терминология - что пригодится</a></li>
1 <ul><li><a>Терминология - что пригодится</a></li>
2 <li><a>Файлы - виды</a><ul><li><a>Текстовый файл - понятие</a></li>
2 <li><a>Файлы - виды</a><ul><li><a>Текстовый файл - понятие</a></li>
3 <li><a>Бинарный файл - что это</a></li>
3 <li><a>Бинарный файл - что это</a></li>
4 <li><a>Разница между файлами</a></li>
4 <li><a>Разница между файлами</a></li>
5 </ul></li>
5 </ul></li>
6 <li><a>Особенности работы с бинарными "элементами"</a><ul><li><a>Доступ к информации в функции</a></li>
6 <li><a>Особенности работы с бинарными "элементами"</a><ul><li><a>Доступ к информации в функции</a></li>
7 <li><a>Запись и чтение</a></li>
7 <li><a>Запись и чтение</a></li>
8 </ul></li>
8 </ul></li>
9 <li><a>Fgets - для чего нужна функция</a></li>
9 <li><a>Fgets - для чего нужна функция</a></li>
10 <li><a>Пример</a></li>
10 <li><a>Пример</a></li>
11 </ul><p>Программирование включает в себя множество разнообразных языков. С их помощью программисты и разработчики "общаются" с компьютерами и иными устройствами, а также с приложениями. У каждого - свои собственные особенности и нюансы, синтаксис и правила.</p>
11 </ul><p>Программирование включает в себя множество разнообразных языков. С их помощью программисты и разработчики "общаются" с компьютерами и иными устройствами, а также с приложениями. У каждого - свои собственные особенности и нюансы, синтаксис и правила.</p>
12 <p>При написании софта приходится задействовать разнообразные files и функции. Чтобы создать качественную утилиту, необходимо помнить обо всех особенностях выбранного языка. Но некоторые возможности используются не слишком часто. Из-за этого они "забываются".</p>
12 <p>При написании софта приходится задействовать разнообразные files и функции. Чтобы создать качественную утилиту, необходимо помнить обо всех особенностях выбранного языка. Но некоторые возможности используются не слишком часто. Из-за этого они "забываются".</p>
13 <p>Современные программеры активно используют Си-семейство в своей работе. Google указывает, что сюда включают:</p>
13 <p>Современные программеры активно используют Си-семейство в своей работе. Google указывает, что сюда включают:</p>
14 <ul><li>C (Си);</li>
14 <ul><li>C (Си);</li>
15 <li>C++ (Си Плюс-Плюс);</li>
15 <li>C++ (Си Плюс-Плюс);</li>
16 <li>C# (Си Шарп).</li>
16 <li>C# (Си Шарп).</li>
17 </ul><p>Эти языки стали универсальными и удобными. У них много схожих файлов и функций. Но новичкам освоить данные способы "общения" с компьютерами бывает непросто.</p>
17 </ul><p>Эти языки стали универсальными и удобными. У них много схожих файлов и функций. Но новичкам освоить данные способы "общения" с компьютерами бывает непросто.</p>
18 <h2>Терминология - что пригодится</h2>
18 <h2>Терминология - что пригодится</h2>
19 <p>Можно написать хороший софт только тогда, когда пользователь хорошо разбирается в том, что он делает. Си-семейство схоже между собой, но каждый язык имеет ключевые особенности.</p>
19 <p>Можно написать хороший софт только тогда, когда пользователь хорошо разбирается в том, что он делает. Си-семейство схоже между собой, но каждый язык имеет ключевые особенности.</p>
20 <p>Перед началом работы с бинарными файлами и Fgets требуется запомнить некоторые ключевые термины. К ним относят следующие понятия:</p>
20 <p>Перед началом работы с бинарными файлами и Fgets требуется запомнить некоторые ключевые термины. К ним относят следующие понятия:</p>
21 <ul><li>базовый класс - класс, от которого осуществляется наследование;</li>
21 <ul><li>базовый класс - класс, от которого осуществляется наследование;</li>
22 <li>выражение - сочетание операторов, литералов и переменных, которые интерпретируются согласно установленным правилам языка;</li>
22 <li>выражение - сочетание операторов, литералов и переменных, которые интерпретируются согласно установленным правилам языка;</li>
23 <li>деструктор - метод класса, который отвечает за деинициализацию объекта;</li>
23 <li>деструктор - метод класса, который отвечает за деинициализацию объекта;</li>
24 <li>идентификатор - имя, присвоенное "элементу" в кодификации;</li>
24 <li>идентификатор - имя, присвоенное "элементу" в кодификации;</li>
25 <li>класс - некий шаблон, отвечающий за определение формы объекта;</li>
25 <li>класс - некий шаблон, отвечающий за определение формы объекта;</li>
26 <li>конструктор - метод класса, используемый при инициализации;</li>
26 <li>конструктор - метод класса, используемый при инициализации;</li>
27 <li>литерал - фиксированное значение, не изменяемое приложение;</li>
27 <li>литерал - фиксированное значение, не изменяемое приложение;</li>
28 <li>массив - переменные одного типа, обращение к которым производится по общему "названию";</li>
28 <li>массив - переменные одного типа, обращение к которым производится по общему "названию";</li>
29 <li>объект - своеобразный экземпляр класса;</li>
29 <li>объект - своеобразный экземпляр класса;</li>
30 <li>параметры - переменные, получаемые из аргументов, передаваемый функции при вызове;</li>
30 <li>параметры - переменные, получаемые из аргументов, передаваемый функции при вызове;</li>
31 <li>переменная (наиболее частый формат - int i) - именованная ячейка памяти;</li>
31 <li>переменная (наиболее частый формат - int i) - именованная ячейка памяти;</li>
32 <li>строка - последовательность символов, заключенная в двойные кавычки;</li>
32 <li>строка - последовательность символов, заключенная в двойные кавычки;</li>
33 <li>структура - шаблон, определяющий форму объекта с открытыми членами;</li>
33 <li>структура - шаблон, определяющий форму объекта с открытыми членами;</li>
34 <li>указатель - объект, содержащий так называемый адрес памяти;</li>
34 <li>указатель - объект, содержащий так называемый адрес памяти;</li>
35 <li>функция - подпрограмма, в которой находится одно или несколько приложения Си, задействованных для определенных задач.</li>
35 <li>функция - подпрограмма, в которой находится одно или несколько приложения Си, задействованных для определенных задач.</li>
36 </ul><p>Это - основная терминология для всего Си-семейства. Если какие-то слова при создании кодов не понятны, можно всегда обратиться к помощи Google.</p>
36 </ul><p>Это - основная терминология для всего Си-семейства. Если какие-то слова при создании кодов не понятны, можно всегда обратиться к помощи Google.</p>
37 <h2>Файлы - виды</h2>
37 <h2>Файлы - виды</h2>
38 <p>C-программирование требует определенных навыков и умений. Для обучения можно использовать Google - там полно полезной информации и даже примеров кодификаций. Но без практики и первоначальных знаний добиться успехов не получится.</p>
38 <p>C-программирование требует определенных навыков и умений. Для обучения можно использовать Google - там полно полезной информации и даже примеров кодификаций. Но без практики и первоначальных знаний добиться успехов не получится.</p>
39 <p>В записанных и успешно работающих утилитах есть так называемые файлы. Предназначаются для хранения информации в том или ином виде.</p>
39 <p>В записанных и успешно работающих утилитах есть так называемые файлы. Предназначаются для хранения информации в том или ином виде.</p>
40 <p>Принято различать:</p>
40 <p>Принято различать:</p>
41 <ul><li>бинарные файлы в c;</li>
41 <ul><li>бинарные файлы в c;</li>
42 <li>текстовые файлы.</li>
42 <li>текстовые файлы.</li>
43 </ul><p>Каждый используется для чтения и записи собственного "формата". Файл сам по себе, согласно данным из Google - это способ хранения информации.</p>
43 </ul><p>Каждый используется для чтения и записи собственного "формата". Файл сам по себе, согласно данным из Google - это способ хранения информации.</p>
44 <p>В C нет операторов для работы с файлами. Необходимые манипуляции производятся при помощи функций стандартной библиотеки &lt;stdio.h&gt;.</p>
44 <p>В C нет операторов для работы с файлами. Необходимые манипуляции производятся при помощи функций стандартной библиотеки &lt;stdio.h&gt;.</p>
45 <h3>Текстовый файл - понятие</h3>
45 <h3>Текстовый файл - понятие</h3>
46 <p>Текстовый файл - файл, который содержит текстовые данные. Разбивается на строки посредством специального "разделительного" символа, используемого для обозначения окончания строчки или последовательности:</p>
46 <p>Текстовый файл - файл, который содержит текстовые данные. Разбивается на строки посредством специального "разделительного" символа, используемого для обозначения окончания строчки или последовательности:</p>
47 <ul><li>в Unix - одиночный символ перевода строки;</li>
47 <ul><li>в Unix - одиночный символ перевода строки;</li>
48 <li>в Windows - после символа перевода строчки устанавливается знак возврата каретки.</li>
48 <li>в Windows - после символа перевода строчки устанавливается знак возврата каретки.</li>
49 </ul><p>В текстовый файл мы записываем кодификации и "простой текст". То, что нужно записать. Это не особый формат информации.</p>
49 </ul><p>В текстовый файл мы записываем кодификации и "простой текст". То, что нужно записать. Это не особый формат информации.</p>
50 <h3>Бинарный файл - что это</h3>
50 <h3>Бинарный файл - что это</h3>
51 <p>Если посмотреть данные в Google по file в C, можно увидеть, что есть еще и так называемые двоичные "элементы". Это - файлы, из которых осуществляется считывание или вывод байтов. Подразумевается их предоставление программеру в "сыром" виде. То есть, без связывания и подстановок.</p>
51 <p>Если посмотреть данные в Google по file в C, можно увидеть, что есть еще и так называемые двоичные "элементы". Это - файлы, из которых осуществляется считывание или вывод байтов. Подразумевается их предоставление программеру в "сыром" виде. То есть, без связывания и подстановок.</p>
52 <h3>Разница между файлами</h3>
52 <h3>Разница между файлами</h3>
53 <p>Некоторые перед написанием кода задумываются, в чем разница между указанными видами файлов. Пример - картинка и звуковой документ. Чем они отличаются друг от друга?</p>
53 <p>Некоторые перед написанием кода задумываются, в чем разница между указанными видами файлов. Пример - картинка и звуковой документ. Чем они отличаются друг от друга?</p>
54 <p>Звуковой файл интерпретируется через специальные приложения в звуки, а второй "документ" - в изображение. Аналогичным образом согласно Google ситуация обстоит и рассматриваемыми files. Текстовые рассматриваются в виде "обычного текста", а бинарные интерпретируются в качестве набора двоичных чисел.</p>
54 <p>Звуковой файл интерпретируется через специальные приложения в звуки, а второй "документ" - в изображение. Аналогичным образом согласно Google ситуация обстоит и рассматриваемыми files. Текстовые рассматриваются в виде "обычного текста", а бинарные интерпретируются в качестве набора двоичных чисел.</p>
55 <p>В текстовых файлах символ "\n" при записи переводится в "\r\n", при считывании осуществляется так называемая образная замена. В случае с бинарными "элементами" подобный прием не работает ни при каких обстоятельствах.</p>
55 <p>В текстовых файлах символ "\n" при записи переводится в "\r\n", при считывании осуществляется так называемая образная замена. В случае с бинарными "элементами" подобный прием не работает ни при каких обстоятельствах.</p>
56 <h2>Особенности работы с бинарными "элементами"</h2>
56 <h2>Особенности работы с бинарными "элементами"</h2>
57 <p>Текстовый файл - понятие далеко не новое. Оно встречается не только в программировании. В Google можно отыскать четкое определение оному. И работа с "обычным текстом" при написании кодификаций не такая уж трудная.</p>
57 <p>Текстовый файл - понятие далеко не новое. Оно встречается не только в программировании. В Google можно отыскать четкое определение оному. И работа с "обычным текстом" при написании кодификаций не такая уж трудная.</p>
58 <p>Сложнее использовать двоичный файл. Он встречается в кодах чаще всего. В основном используется для записи чисел и значений.</p>
58 <p>Сложнее использовать двоичный файл. Он встречается в кодах чаще всего. В основном используется для записи чисел и значений.</p>
59 <p>Для того, чтобы в Си-семействе (в C++ в особенности) работать с бинарными файлами, согласно Google, используется стандартная библиотека. Для текстовых применяются:</p>
59 <p>Для того, чтобы в Си-семействе (в C++ в особенности) работать с бинарными файлами, согласно Google, используется стандартная библиотека. Для текстовых применяются:</p>
60 <ul><li>fscanf;</li>
60 <ul><li>fscanf;</li>
61 <li>fpintf.</li>
61 <li>fpintf.</li>
62 </ul><p>Бинарные файлы тоже используют соответствующие "архивы", но с некоторыми корректировками. Пример - для чтения используют не параметр "r", а "rb". Работа осуществляется непосредственно с битами. Доступ к данным осуществляется произвольным образом.</p>
62 </ul><p>Бинарные файлы тоже используют соответствующие "архивы", но с некоторыми корректировками. Пример - для чтения используют не параметр "r", а "rb". Работа осуществляется непосредственно с битами. Доступ к данным осуществляется произвольным образом.</p>
63 <h3>Доступ к информации в функции</h3>
63 <h3>Доступ к информации в функции</h3>
64 <p>Для того, чтобы получить доступ к информации в функции произвольно, записывается следующая кодификация:</p>
64 <p>Для того, чтобы получить доступ к информации в функции произвольно, записывается следующая кодификация:</p>
65 <p>Fseek (переменная, расстояние, seek_set или seek_cur или seek_end).</p>
65 <p>Fseek (переменная, расстояние, seek_set или seek_cur или seek_end).</p>
66 <p>Здесь имеет место следующая расшифровка:</p>
66 <p>Здесь имеет место следующая расшифровка:</p>
67 <ul><li>seek_set - открываем файл и ведем отсчет от начала;</li>
67 <ul><li>seek_set - открываем файл и ведем отсчет от начала;</li>
68 <li>seek_cur - непосредственно от установленного курсора;</li>
68 <li>seek_cur - непосредственно от установленного курсора;</li>
69 <li>seek_end - конец файла.</li>
69 <li>seek_end - конец файла.</li>
70 </ul><p>Для того, чтобы рассчитать расстояние (битов, на "размер" которых сдвигается указатель), используют sizeof().</p>
70 </ul><p>Для того, чтобы рассчитать расстояние (битов, на "размер" которых сдвигается указатель), используют sizeof().</p>
71 <h3>Запись и чтение</h3>
71 <h3>Запись и чтение</h3>
72 <p>Немаловажным моментом является запись и чтение. При помощи Google можно разобраться с тем, как создается и используется поток поступаемой информации при обработке кода. Но без "базы" осознать соответствующую информацию не выйдет.</p>
72 <p>Немаловажным моментом является запись и чтение. При помощи Google можно разобраться с тем, как создается и используется поток поступаемой информации при обработке кода. Но без "базы" осознать соответствующую информацию не выйдет.</p>
73 <p>Для записи бинарного файла (из данных Google) используется запись:</p>
73 <p>Для записи бинарного файла (из данных Google) используется запись:</p>
74 <p>Fwrite (ссылка на записываемую информацию, размер, количество "сведений", файловая переменна).</p>
74 <p>Fwrite (ссылка на записываемую информацию, размер, количество "сведений", файловая переменна).</p>
75 <p>Для того, чтобы осуществить чтение соответствующего документа, задействуется функция под называнием fread. Параметры у нее будут аналогичные.</p>
75 <p>Для того, чтобы осуществить чтение соответствующего документа, задействуется функция под называнием fread. Параметры у нее будут аналогичные.</p>
76 <h2>Fgets - для чего нужна функция</h2>
76 <h2>Fgets - для чего нужна функция</h2>
77 <p>Текстовые файлы согласно Google используются не только обычными юзерами, но и опытными программерами весьма часто. Работать с ними нужно уметь, особенно если речь заходит о написании кодификаций.</p>
77 <p>Текстовые файлы согласно Google используются не только обычными юзерами, но и опытными программерами весьма часто. Работать с ними нужно уметь, особенно если речь заходит о написании кодификаций.</p>
78 <p>Полезной является функция fGets. Это - чтение строки из указанного потока данных с последующим сохранением в виде строчки в параметр string. Происходит это до тех пор, пока приложение не дойдет до конца файла.</p>
78 <p>Полезной является функция fGets. Это - чтение строки из указанного потока данных с последующим сохранением в виде строчки в параметр string. Происходит это до тех пор, пока приложение не дойдет до конца файла.</p>
79 <p>Символ новой строки закрывает работу fGets, но служит допустимым. Связано это с тем, что происходит копирование оного в строчку string. Нулевой символ добавляется после прочитанных. Указывает на конец str.</p>
79 <p>Символ новой строки закрывает работу fGets, но служит допустимым. Связано это с тем, что происходит копирование оного в строчку string. Нулевой символ добавляется после прочитанных. Указывает на конец str.</p>
80 <p>Функция имеет вид: char *fgets (char *str, int num, FILE *stream) - вместо char допускается использование void. Аргументы расшифровываются следующим образом:</p>
80 <p>Функция имеет вид: char *fgets (char *str, int num, FILE *stream) - вместо char допускается использование void. Аргументы расшифровываются следующим образом:</p>
81 <ul><li>str - указатель на массив, в котором осуществится размещение считанной строчки;</li>
81 <ul><li>str - указатель на массив, в котором осуществится размещение считанной строчки;</li>
82 <li>num - предельно допустимая длина строчки, попадающей под считывание;</li>
82 <li>num - предельно допустимая длина строчки, попадающей под считывание;</li>
83 <li>stream - поток данных (указатель на него).</li>
83 <li>stream - поток данных (указатель на него).</li>
84 </ul><p>Если чтение строчки успешно, Google говорит, что произойдет возвращение указателя на массив, в который помещены прочитанные сведения. В противном случае программному коду предстоит открыть файл, "просмотреть" его и вернуть значение NULL.</p>
84 </ul><p>Если чтение строчки успешно, Google говорит, что произойдет возвращение указателя на массив, в который помещены прочитанные сведения. В противном случае программному коду предстоит открыть файл, "просмотреть" его и вернуть значение NULL.</p>
85 <p>Когда при чтении осуществляется ошибка, возвращается NULL, а в переменную errno происходит запись кода ошибки. А состояние массива, в котором должна была сохраниться строчка, не определяется.</p>
85 <p>Когда при чтении осуществляется ошибка, возвращается NULL, а в переменную errno происходит запись кода ошибки. А состояние массива, в котором должна была сохраниться строчка, не определяется.</p>
86 <h2>Пример</h2>
86 <h2>Пример</h2>
87 <p>Вот наглядный пример использования fgets:</p>
87 <p>Вот наглядный пример использования fgets:</p>
88 #include &lt;cstdio&gt; int main() { FILE * ptrFile = fopen("file.txt" , "r"); char mystring [100]; if (ptrFile == NULL) perror("Ошибка открытия файла"); else { if ( fgets(mystring, 100, ptrFile) != NULL ) // считать символы из файла puts(mystring); // вывод на экран fclose (ptrFile); } return 0; }<p>В ходе описанного кода произойдет считывание file.txt или первых 99 символов. Все зависит от того, какое именно из событий осуществляется раньше. Результаты выводятся на экран.</p>
88 #include &lt;cstdio&gt; int main() { FILE * ptrFile = fopen("file.txt" , "r"); char mystring [100]; if (ptrFile == NULL) perror("Ошибка открытия файла"); else { if ( fgets(mystring, 100, ptrFile) != NULL ) // считать символы из файла puts(mystring); // вывод на экран fclose (ptrFile); } return 0; }<p>В ходе описанного кода произойдет считывание file.txt или первых 99 символов. Все зависит от того, какое именно из событий осуществляется раньше. Результаты выводятся на экран.</p>
89 <p>Теперь ясно, что такое двоичный файл в c, а также текстовый file. Для чего они используются, тоже. Если хочется более полно изучить соответствующую тему, рекомендуется отправиться на специализированные компьютерные курсы. Их можно пройти дистанционно. Там расскажут не только о файлах в Си-семействе, но и о fgets и иных функциях.</p>
89 <p>Теперь ясно, что такое двоичный файл в c, а также текстовый file. Для чего они используются, тоже. Если хочется более полно изучить соответствующую тему, рекомендуется отправиться на специализированные компьютерные курсы. Их можно пройти дистанционно. Там расскажут не только о файлах в Си-семействе, но и о fgets и иных функциях.</p>
90 <a></a><a></a><p>Также вам может быть интересен<a>курс "Программист C"</a>в Otus.</p>
90 <a></a><a></a><p>Также вам может быть интересен<a>курс "Программист C"</a>в Otus.</p>
91  
91