0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Терминология - что пригодится</a></li>
1
<ul><li><a>Терминология - что пригодится</a></li>
2
<li><a>Файлы - виды</a><ul><li><a>Текстовый файл - понятие</a></li>
2
<li><a>Файлы - виды</a><ul><li><a>Текстовый файл - понятие</a></li>
3
<li><a>Бинарный файл - что это</a></li>
3
<li><a>Бинарный файл - что это</a></li>
4
<li><a>Разница между файлами</a></li>
4
<li><a>Разница между файлами</a></li>
5
</ul></li>
5
</ul></li>
6
<li><a>Особенности работы с бинарными "элементами"</a><ul><li><a>Доступ к информации в функции</a></li>
6
<li><a>Особенности работы с бинарными "элементами"</a><ul><li><a>Доступ к информации в функции</a></li>
7
<li><a>Запись и чтение</a></li>
7
<li><a>Запись и чтение</a></li>
8
</ul></li>
8
</ul></li>
9
<li><a>Fgets - для чего нужна функция</a></li>
9
<li><a>Fgets - для чего нужна функция</a></li>
10
<li><a>Пример</a></li>
10
<li><a>Пример</a></li>
11
</ul><p>Программирование включает в себя множество разнообразных языков. С их помощью программисты и разработчики "общаются" с компьютерами и иными устройствами, а также с приложениями. У каждого - свои собственные особенности и нюансы, синтаксис и правила.</p>
11
</ul><p>Программирование включает в себя множество разнообразных языков. С их помощью программисты и разработчики "общаются" с компьютерами и иными устройствами, а также с приложениями. У каждого - свои собственные особенности и нюансы, синтаксис и правила.</p>
12
<p>При написании софта приходится задействовать разнообразные files и функции. Чтобы создать качественную утилиту, необходимо помнить обо всех особенностях выбранного языка. Но некоторые возможности используются не слишком часто. Из-за этого они "забываются".</p>
12
<p>При написании софта приходится задействовать разнообразные files и функции. Чтобы создать качественную утилиту, необходимо помнить обо всех особенностях выбранного языка. Но некоторые возможности используются не слишком часто. Из-за этого они "забываются".</p>
13
<p>Современные программеры активно используют Си-семейство в своей работе. Google указывает, что сюда включают:</p>
13
<p>Современные программеры активно используют Си-семейство в своей работе. Google указывает, что сюда включают:</p>
14
<ul><li>C (Си);</li>
14
<ul><li>C (Си);</li>
15
<li>C++ (Си Плюс-Плюс);</li>
15
<li>C++ (Си Плюс-Плюс);</li>
16
<li>C# (Си Шарп).</li>
16
<li>C# (Си Шарп).</li>
17
</ul><p>Эти языки стали универсальными и удобными. У них много схожих файлов и функций. Но новичкам освоить данные способы "общения" с компьютерами бывает непросто.</p>
17
</ul><p>Эти языки стали универсальными и удобными. У них много схожих файлов и функций. Но новичкам освоить данные способы "общения" с компьютерами бывает непросто.</p>
18
<h2>Терминология - что пригодится</h2>
18
<h2>Терминология - что пригодится</h2>
19
<p>Можно написать хороший софт только тогда, когда пользователь хорошо разбирается в том, что он делает. Си-семейство схоже между собой, но каждый язык имеет ключевые особенности.</p>
19
<p>Можно написать хороший софт только тогда, когда пользователь хорошо разбирается в том, что он делает. Си-семейство схоже между собой, но каждый язык имеет ключевые особенности.</p>
20
<p>Перед началом работы с бинарными файлами и Fgets требуется запомнить некоторые ключевые термины. К ним относят следующие понятия:</p>
20
<p>Перед началом работы с бинарными файлами и Fgets требуется запомнить некоторые ключевые термины. К ним относят следующие понятия:</p>
21
<ul><li>базовый класс - класс, от которого осуществляется наследование;</li>
21
<ul><li>базовый класс - класс, от которого осуществляется наследование;</li>
22
<li>выражение - сочетание операторов, литералов и переменных, которые интерпретируются согласно установленным правилам языка;</li>
22
<li>выражение - сочетание операторов, литералов и переменных, которые интерпретируются согласно установленным правилам языка;</li>
23
<li>деструктор - метод класса, который отвечает за деинициализацию объекта;</li>
23
<li>деструктор - метод класса, который отвечает за деинициализацию объекта;</li>
24
<li>идентификатор - имя, присвоенное "элементу" в кодификации;</li>
24
<li>идентификатор - имя, присвоенное "элементу" в кодификации;</li>
25
<li>класс - некий шаблон, отвечающий за определение формы объекта;</li>
25
<li>класс - некий шаблон, отвечающий за определение формы объекта;</li>
26
<li>конструктор - метод класса, используемый при инициализации;</li>
26
<li>конструктор - метод класса, используемый при инициализации;</li>
27
<li>литерал - фиксированное значение, не изменяемое приложение;</li>
27
<li>литерал - фиксированное значение, не изменяемое приложение;</li>
28
<li>массив - переменные одного типа, обращение к которым производится по общему "названию";</li>
28
<li>массив - переменные одного типа, обращение к которым производится по общему "названию";</li>
29
<li>объект - своеобразный экземпляр класса;</li>
29
<li>объект - своеобразный экземпляр класса;</li>
30
<li>параметры - переменные, получаемые из аргументов, передаваемый функции при вызове;</li>
30
<li>параметры - переменные, получаемые из аргументов, передаваемый функции при вызове;</li>
31
<li>переменная (наиболее частый формат - int i) - именованная ячейка памяти;</li>
31
<li>переменная (наиболее частый формат - int i) - именованная ячейка памяти;</li>
32
<li>строка - последовательность символов, заключенная в двойные кавычки;</li>
32
<li>строка - последовательность символов, заключенная в двойные кавычки;</li>
33
<li>структура - шаблон, определяющий форму объекта с открытыми членами;</li>
33
<li>структура - шаблон, определяющий форму объекта с открытыми членами;</li>
34
<li>указатель - объект, содержащий так называемый адрес памяти;</li>
34
<li>указатель - объект, содержащий так называемый адрес памяти;</li>
35
<li>функция - подпрограмма, в которой находится одно или несколько приложения Си, задействованных для определенных задач.</li>
35
<li>функция - подпрограмма, в которой находится одно или несколько приложения Си, задействованных для определенных задач.</li>
36
</ul><p>Это - основная терминология для всего Си-семейства. Если какие-то слова при создании кодов не понятны, можно всегда обратиться к помощи Google.</p>
36
</ul><p>Это - основная терминология для всего Си-семейства. Если какие-то слова при создании кодов не понятны, можно всегда обратиться к помощи Google.</p>
37
<h2>Файлы - виды</h2>
37
<h2>Файлы - виды</h2>
38
<p>C-программирование требует определенных навыков и умений. Для обучения можно использовать Google - там полно полезной информации и даже примеров кодификаций. Но без практики и первоначальных знаний добиться успехов не получится.</p>
38
<p>C-программирование требует определенных навыков и умений. Для обучения можно использовать Google - там полно полезной информации и даже примеров кодификаций. Но без практики и первоначальных знаний добиться успехов не получится.</p>
39
<p>В записанных и успешно работающих утилитах есть так называемые файлы. Предназначаются для хранения информации в том или ином виде.</p>
39
<p>В записанных и успешно работающих утилитах есть так называемые файлы. Предназначаются для хранения информации в том или ином виде.</p>
40
<p>Принято различать:</p>
40
<p>Принято различать:</p>
41
<ul><li>бинарные файлы в c;</li>
41
<ul><li>бинарные файлы в c;</li>
42
<li>текстовые файлы.</li>
42
<li>текстовые файлы.</li>
43
</ul><p>Каждый используется для чтения и записи собственного "формата". Файл сам по себе, согласно данным из Google - это способ хранения информации.</p>
43
</ul><p>Каждый используется для чтения и записи собственного "формата". Файл сам по себе, согласно данным из Google - это способ хранения информации.</p>
44
<p>В C нет операторов для работы с файлами. Необходимые манипуляции производятся при помощи функций стандартной библиотеки <stdio.h>.</p>
44
<p>В C нет операторов для работы с файлами. Необходимые манипуляции производятся при помощи функций стандартной библиотеки <stdio.h>.</p>
45
<h3>Текстовый файл - понятие</h3>
45
<h3>Текстовый файл - понятие</h3>
46
<p>Текстовый файл - файл, который содержит текстовые данные. Разбивается на строки посредством специального "разделительного" символа, используемого для обозначения окончания строчки или последовательности:</p>
46
<p>Текстовый файл - файл, который содержит текстовые данные. Разбивается на строки посредством специального "разделительного" символа, используемого для обозначения окончания строчки или последовательности:</p>
47
<ul><li>в Unix - одиночный символ перевода строки;</li>
47
<ul><li>в Unix - одиночный символ перевода строки;</li>
48
<li>в Windows - после символа перевода строчки устанавливается знак возврата каретки.</li>
48
<li>в Windows - после символа перевода строчки устанавливается знак возврата каретки.</li>
49
</ul><p>В текстовый файл мы записываем кодификации и "простой текст". То, что нужно записать. Это не особый формат информации.</p>
49
</ul><p>В текстовый файл мы записываем кодификации и "простой текст". То, что нужно записать. Это не особый формат информации.</p>
50
<h3>Бинарный файл - что это</h3>
50
<h3>Бинарный файл - что это</h3>
51
<p>Если посмотреть данные в Google по file в C, можно увидеть, что есть еще и так называемые двоичные "элементы". Это - файлы, из которых осуществляется считывание или вывод байтов. Подразумевается их предоставление программеру в "сыром" виде. То есть, без связывания и подстановок.</p>
51
<p>Если посмотреть данные в Google по file в C, можно увидеть, что есть еще и так называемые двоичные "элементы". Это - файлы, из которых осуществляется считывание или вывод байтов. Подразумевается их предоставление программеру в "сыром" виде. То есть, без связывания и подстановок.</p>
52
<h3>Разница между файлами</h3>
52
<h3>Разница между файлами</h3>
53
<p>Некоторые перед написанием кода задумываются, в чем разница между указанными видами файлов. Пример - картинка и звуковой документ. Чем они отличаются друг от друга?</p>
53
<p>Некоторые перед написанием кода задумываются, в чем разница между указанными видами файлов. Пример - картинка и звуковой документ. Чем они отличаются друг от друга?</p>
54
<p>Звуковой файл интерпретируется через специальные приложения в звуки, а второй "документ" - в изображение. Аналогичным образом согласно Google ситуация обстоит и рассматриваемыми files. Текстовые рассматриваются в виде "обычного текста", а бинарные интерпретируются в качестве набора двоичных чисел.</p>
54
<p>Звуковой файл интерпретируется через специальные приложения в звуки, а второй "документ" - в изображение. Аналогичным образом согласно Google ситуация обстоит и рассматриваемыми files. Текстовые рассматриваются в виде "обычного текста", а бинарные интерпретируются в качестве набора двоичных чисел.</p>
55
<p>В текстовых файлах символ "\n" при записи переводится в "\r\n", при считывании осуществляется так называемая образная замена. В случае с бинарными "элементами" подобный прием не работает ни при каких обстоятельствах.</p>
55
<p>В текстовых файлах символ "\n" при записи переводится в "\r\n", при считывании осуществляется так называемая образная замена. В случае с бинарными "элементами" подобный прием не работает ни при каких обстоятельствах.</p>
56
<h2>Особенности работы с бинарными "элементами"</h2>
56
<h2>Особенности работы с бинарными "элементами"</h2>
57
<p>Текстовый файл - понятие далеко не новое. Оно встречается не только в программировании. В Google можно отыскать четкое определение оному. И работа с "обычным текстом" при написании кодификаций не такая уж трудная.</p>
57
<p>Текстовый файл - понятие далеко не новое. Оно встречается не только в программировании. В Google можно отыскать четкое определение оному. И работа с "обычным текстом" при написании кодификаций не такая уж трудная.</p>
58
<p>Сложнее использовать двоичный файл. Он встречается в кодах чаще всего. В основном используется для записи чисел и значений.</p>
58
<p>Сложнее использовать двоичный файл. Он встречается в кодах чаще всего. В основном используется для записи чисел и значений.</p>
59
<p>Для того, чтобы в Си-семействе (в C++ в особенности) работать с бинарными файлами, согласно Google, используется стандартная библиотека. Для текстовых применяются:</p>
59
<p>Для того, чтобы в Си-семействе (в C++ в особенности) работать с бинарными файлами, согласно Google, используется стандартная библиотека. Для текстовых применяются:</p>
60
<ul><li>fscanf;</li>
60
<ul><li>fscanf;</li>
61
<li>fpintf.</li>
61
<li>fpintf.</li>
62
</ul><p>Бинарные файлы тоже используют соответствующие "архивы", но с некоторыми корректировками. Пример - для чтения используют не параметр "r", а "rb". Работа осуществляется непосредственно с битами. Доступ к данным осуществляется произвольным образом.</p>
62
</ul><p>Бинарные файлы тоже используют соответствующие "архивы", но с некоторыми корректировками. Пример - для чтения используют не параметр "r", а "rb". Работа осуществляется непосредственно с битами. Доступ к данным осуществляется произвольным образом.</p>
63
<h3>Доступ к информации в функции</h3>
63
<h3>Доступ к информации в функции</h3>
64
<p>Для того, чтобы получить доступ к информации в функции произвольно, записывается следующая кодификация:</p>
64
<p>Для того, чтобы получить доступ к информации в функции произвольно, записывается следующая кодификация:</p>
65
<p>Fseek (переменная, расстояние, seek_set или seek_cur или seek_end).</p>
65
<p>Fseek (переменная, расстояние, seek_set или seek_cur или seek_end).</p>
66
<p>Здесь имеет место следующая расшифровка:</p>
66
<p>Здесь имеет место следующая расшифровка:</p>
67
<ul><li>seek_set - открываем файл и ведем отсчет от начала;</li>
67
<ul><li>seek_set - открываем файл и ведем отсчет от начала;</li>
68
<li>seek_cur - непосредственно от установленного курсора;</li>
68
<li>seek_cur - непосредственно от установленного курсора;</li>
69
<li>seek_end - конец файла.</li>
69
<li>seek_end - конец файла.</li>
70
</ul><p>Для того, чтобы рассчитать расстояние (битов, на "размер" которых сдвигается указатель), используют sizeof().</p>
70
</ul><p>Для того, чтобы рассчитать расстояние (битов, на "размер" которых сдвигается указатель), используют sizeof().</p>
71
<h3>Запись и чтение</h3>
71
<h3>Запись и чтение</h3>
72
<p>Немаловажным моментом является запись и чтение. При помощи Google можно разобраться с тем, как создается и используется поток поступаемой информации при обработке кода. Но без "базы" осознать соответствующую информацию не выйдет.</p>
72
<p>Немаловажным моментом является запись и чтение. При помощи Google можно разобраться с тем, как создается и используется поток поступаемой информации при обработке кода. Но без "базы" осознать соответствующую информацию не выйдет.</p>
73
<p>Для записи бинарного файла (из данных Google) используется запись:</p>
73
<p>Для записи бинарного файла (из данных Google) используется запись:</p>
74
<p>Fwrite (ссылка на записываемую информацию, размер, количество "сведений", файловая переменна).</p>
74
<p>Fwrite (ссылка на записываемую информацию, размер, количество "сведений", файловая переменна).</p>
75
<p>Для того, чтобы осуществить чтение соответствующего документа, задействуется функция под называнием fread. Параметры у нее будут аналогичные.</p>
75
<p>Для того, чтобы осуществить чтение соответствующего документа, задействуется функция под называнием fread. Параметры у нее будут аналогичные.</p>
76
<h2>Fgets - для чего нужна функция</h2>
76
<h2>Fgets - для чего нужна функция</h2>
77
<p>Текстовые файлы согласно Google используются не только обычными юзерами, но и опытными программерами весьма часто. Работать с ними нужно уметь, особенно если речь заходит о написании кодификаций.</p>
77
<p>Текстовые файлы согласно Google используются не только обычными юзерами, но и опытными программерами весьма часто. Работать с ними нужно уметь, особенно если речь заходит о написании кодификаций.</p>
78
<p>Полезной является функция fGets. Это - чтение строки из указанного потока данных с последующим сохранением в виде строчки в параметр string. Происходит это до тех пор, пока приложение не дойдет до конца файла.</p>
78
<p>Полезной является функция fGets. Это - чтение строки из указанного потока данных с последующим сохранением в виде строчки в параметр string. Происходит это до тех пор, пока приложение не дойдет до конца файла.</p>
79
<p>Символ новой строки закрывает работу fGets, но служит допустимым. Связано это с тем, что происходит копирование оного в строчку string. Нулевой символ добавляется после прочитанных. Указывает на конец str.</p>
79
<p>Символ новой строки закрывает работу fGets, но служит допустимым. Связано это с тем, что происходит копирование оного в строчку string. Нулевой символ добавляется после прочитанных. Указывает на конец str.</p>
80
<p>Функция имеет вид: char *fgets (char *str, int num, FILE *stream) - вместо char допускается использование void. Аргументы расшифровываются следующим образом:</p>
80
<p>Функция имеет вид: char *fgets (char *str, int num, FILE *stream) - вместо char допускается использование void. Аргументы расшифровываются следующим образом:</p>
81
<ul><li>str - указатель на массив, в котором осуществится размещение считанной строчки;</li>
81
<ul><li>str - указатель на массив, в котором осуществится размещение считанной строчки;</li>
82
<li>num - предельно допустимая длина строчки, попадающей под считывание;</li>
82
<li>num - предельно допустимая длина строчки, попадающей под считывание;</li>
83
<li>stream - поток данных (указатель на него).</li>
83
<li>stream - поток данных (указатель на него).</li>
84
</ul><p>Если чтение строчки успешно, Google говорит, что произойдет возвращение указателя на массив, в который помещены прочитанные сведения. В противном случае программному коду предстоит открыть файл, "просмотреть" его и вернуть значение NULL.</p>
84
</ul><p>Если чтение строчки успешно, Google говорит, что произойдет возвращение указателя на массив, в который помещены прочитанные сведения. В противном случае программному коду предстоит открыть файл, "просмотреть" его и вернуть значение NULL.</p>
85
<p>Когда при чтении осуществляется ошибка, возвращается NULL, а в переменную errno происходит запись кода ошибки. А состояние массива, в котором должна была сохраниться строчка, не определяется.</p>
85
<p>Когда при чтении осуществляется ошибка, возвращается NULL, а в переменную errno происходит запись кода ошибки. А состояние массива, в котором должна была сохраниться строчка, не определяется.</p>
86
<h2>Пример</h2>
86
<h2>Пример</h2>
87
<p>Вот наглядный пример использования fgets:</p>
87
<p>Вот наглядный пример использования fgets:</p>
88
#include <cstdio> int main() { FILE * ptrFile = fopen("file.txt" , "r"); char mystring [100]; if (ptrFile == NULL) perror("Ошибка открытия файла"); else { if ( fgets(mystring, 100, ptrFile) != NULL ) // считать символы из файла puts(mystring); // вывод на экран fclose (ptrFile); } return 0; }<p>В ходе описанного кода произойдет считывание file.txt или первых 99 символов. Все зависит от того, какое именно из событий осуществляется раньше. Результаты выводятся на экран.</p>
88
#include <cstdio> int main() { FILE * ptrFile = fopen("file.txt" , "r"); char mystring [100]; if (ptrFile == NULL) perror("Ошибка открытия файла"); else { if ( fgets(mystring, 100, ptrFile) != NULL ) // считать символы из файла puts(mystring); // вывод на экран fclose (ptrFile); } return 0; }<p>В ходе описанного кода произойдет считывание file.txt или первых 99 символов. Все зависит от того, какое именно из событий осуществляется раньше. Результаты выводятся на экран.</p>
89
<p>Теперь ясно, что такое двоичный файл в c, а также текстовый file. Для чего они используются, тоже. Если хочется более полно изучить соответствующую тему, рекомендуется отправиться на специализированные компьютерные курсы. Их можно пройти дистанционно. Там расскажут не только о файлах в Си-семействе, но и о fgets и иных функциях.</p>
89
<p>Теперь ясно, что такое двоичный файл в c, а также текстовый file. Для чего они используются, тоже. Если хочется более полно изучить соответствующую тему, рекомендуется отправиться на специализированные компьютерные курсы. Их можно пройти дистанционно. Там расскажут не только о файлах в Си-семействе, но и о fgets и иных функциях.</p>
90
<a></a><a></a><p>Также вам может быть интересен<a>курс "Программист C"</a>в Otus.</p>
90
<a></a><a></a><p>Также вам может быть интересен<a>курс "Программист C"</a>в Otus.</p>
91
91