HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-19
1 <p>По результатам исследований, основная работа программиста - это чтение и анализ существующего кода. Да, такова реальность: навигация по проекту отнимает львиную долю времени.</p>
1 <p>По результатам исследований, основная работа программиста - это чтение и анализ существующего кода. Да, такова реальность: навигация по проекту отнимает львиную долю времени.</p>
2 <p>Давайте на примере.</p>
2 <p>Давайте на примере.</p>
3 <p><em>Есть задача:</em>"Добавить в профиль пользователя поле "ИНН" и проверять его по внешней системе при регистрации".</p>
3 <p><em>Есть задача:</em>"Добавить в профиль пользователя поле "ИНН" и проверять его по внешней системе при регистрации".</p>
4 <ul><li><em>В плохо спроектированной системе:</em></li>
4 <ul><li><em>В плохо спроектированной системе:</em></li>
5 </ul><p>Разработчик начинает квест. Модель пользователя описана в пяти разных местах. Логика регистрации размазана между контроллёром, несколькими сервисными классами и парой загадочных "хелперов". Чтобы понять, куда вставить вызов к внешней системе, нужно прочитать сотни строк кода, боясь что-то сломать. Задача, которая звучит на час, растягивается на целый день поисков и отладки.</p>
5 </ul><p>Разработчик начинает квест. Модель пользователя описана в пяти разных местах. Логика регистрации размазана между контроллёром, несколькими сервисными классами и парой загадочных "хелперов". Чтобы понять, куда вставить вызов к внешней системе, нужно прочитать сотни строк кода, боясь что-то сломать. Задача, которая звучит на час, растягивается на целый день поисков и отладки.</p>
6 <ul><li><em>В хорошо спроектированной системе:</em></li>
6 <ul><li><em>В хорошо спроектированной системе:</em></li>
7 </ul><p>Разработчик видит четкую структуру. Есть модуль UserManagement. Внутри него - понятная модель User, агрегат Registration и сервис ExternalValidator. Он точно знает, что модель нужно поменять в одном месте, а логику валидации добавить в соответствующий сервис. Все зависимости очевидны. Он тратит 15 минут на понимание и 45 минут на реализацию.</p>
7 </ul><p>Разработчик видит четкую структуру. Есть модуль UserManagement. Внутри него - понятная модель User, агрегат Registration и сервис ExternalValidator. Он точно знает, что модель нужно поменять в одном месте, а логику валидации добавить в соответствующий сервис. Все зависимости очевидны. Он тратит 15 минут на понимание и 45 минут на реализацию.</p>
8 <ul><li><em>Что мы видим в итоге:</em></li>
8 <ul><li><em>Что мы видим в итоге:</em></li>
9 </ul><p>На практике важнее всего - снизить когнитивную нагрузку на команду. Хорошая архитектура работает как правильно организованный город с понятными указателями. Плохая - как лабиринт без карты. Понятность важнее гениальности!</p>
9 </ul><p>На практике важнее всего - снизить когнитивную нагрузку на команду. Хорошая архитектура работает как правильно организованный город с понятными указателями. Плохая - как лабиринт без карты. Понятность важнее гениальности!</p>
10 <p><strong>На курсе "Архитектура приложений: от идеи до архитектурного решения" мы учим создавать систему, в которой не нужно блуждать часами</strong>. Вы разберётесь с архитектурными принципами и поймёте, как организовывать код, учитывая изменчивость IT-систем. Начнём обучение 6 октября.</p>
10 <p><strong>На курсе "Архитектура приложений: от идеи до архитектурного решения" мы учим создавать систему, в которой не нужно блуждать часами</strong>. Вы разберётесь с архитектурными принципами и поймёте, как организовывать код, учитывая изменчивость IT-систем. Начнём обучение 6 октября.</p>
11 <p>Познакомиться с программой и занять место на курсе -<a>по ссылке.</a></p>
11 <p>Познакомиться с программой и занять место на курсе -<a>по ссылке.</a></p>
12 <p>2025-09-10 17:25<a>Архитектура</a></p>
12 <p>2025-09-10 17:25<a>Архитектура</a></p>