6 added
36 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-26
1
-
<h2>Программа обучения</h2>
1
+
<p>Правильная организация кода</p>
2
-
<p>Что важно знать заранее</p>
2
+
<p>Выделение интерфейсов, абстракции, работа с побочными эффектами, принцип SRP</p>
3
-
<p>Для успешного прохождения курса вам нужно базовое умение программировать на PHP, включая его ключевые конструкции, функции, работу с массивами и объектами</p>
3
+
<p>Шаблоны проектирования</p>
4
-
<p>Если вы пока не знакомы с программированием, не переживайте!</p>
5
-
<p>У нас есть<a>вводные курсы</a>, которые помогут вам освоить основы и подготовиться к обучению. Мы объясним всё с нуля - доступно и наглядно</p>
6
-
<p>Онтология, проектирование точек на координатной плоскости, семантика массивов</p>
7
-
<p>Создание и использование абстракций, уровневое проектирование, разделение системы на слои абстракций, инварианты, обеспечение целостности данных, выделение сущностей и их взаимосвязей в предметной области, инварианты</p>
8
-
<p>Объединение данных и функций в рамках одной структуры, создание методов для управления состоянием объекта, сокрытие даных (data hiding)</p>
9
-
<p>Абстрактный тип данных, сигнатуры, реализация интерфейсов, интерфейс Countable</p>
10
-
<p>Классы и объекты, автозагрузка классов, синтасис классов, указатели, свойства, методы</p>
11
-
<p>Способы обработки ошибок, генерация и перехват исключений</p>
12
<p>Изучение подходов для решения распространенных задач, примеры паттернов, антипаттерны</p>
4
<p>Изучение подходов для решения распространенных задач, примеры паттернов, антипаттерны</p>
5
+
<p>Конфигурация</p>
13
<p>Проектирование классов с учетом конфигурации, использование параметров для настройки поведения, изменяемая конфигурация</p>
6
<p>Проектирование классов с учетом конфигурации, использование параметров для настройки поведения, изменяемая конфигурация</p>
14
<p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
7
<p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
15
<p>Объекты с уникальной идентичностью, объекты, описывающие данные без уникальности, использование объектов внутри других объектов</p>
8
<p>Объекты с уникальной идентичностью, объекты, описывающие данные без уникальности, использование объектов внутри других объектов</p>
9
+
<p>Fluent Interface</p>
16
<p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
10
<p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
11
+
<p>Сборщики</p>
17
<p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, композиция объектов, текучий интерфейс в сборщиках, библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
12
<p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, композиция объектов, текучий интерфейс в сборщиках, библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
18
-
<p>Правильная организация кода</p>
19
-
<p>Выделение интерфейсов, абстракции, работа с побочными эффектами, принцип SRP</p>
20
-
<p>Параметрический полиморфизм, обобщенное программирование, диспетчеризация по ключу (данные, функции, имя файла), утиная типизация, Null Object Pattern</p>
21
-
<p>Наследование, принцип подстановки Лисков, переопределение методов, ограничения наследования</p>
22
-
<p>Паттерн Стратегия, Паттерн Фабрика, Паттерн Состояние (State)</p>
23
-
<p>Принцип инверсии зависимостей, инъекция зависимостей</p>
24
-
<p>Создание сложных объектов путем комбинирования простых, взаимодействие объектов</p>
25
-
<p>Сервис-локатор, DI-контейнер</p>
26
-
<p>"В проекте предстоит реализовать гибкую библиотеку для проверки корректности данных, которая упростит процесс валидации данных. Эта библиотека позволит проверять различные типы данных на соответствие заданным правилам, а также добавлять новые правила валидации по мере необходимости. Этот проект поможет прокачать навыки в области ООП и даст вам практический опыт в разработке инструментов. В результате работы научитесь проектировать чистую и расширяемую архитектуру, применяя принципы SOLID и паттерн fluent-интерфейс."</p>
27
-
<h2>Как проходит обучение</h2>
28
-
<p>Просто, наглядно и всегда под рукой</p>
29
-
<p>Вы изучаете теорию в удобном текстовом формате - легко читать даже с телефона. Живые примеры помогают сразу понять, как всё работает на практике. Материал выстроен так, чтобы вы шаг за шагом двигались от простого к сложному, не упуская важных деталей</p>
30
-
<p>Проверяем и закрепляем знания</p>
31
-
<p>После каждой темы вы проходите квизы, которые помогают убедиться, что вы всё поняли. Вопросы разного уровня сложности дадут возможность как проверить базу, так и попрактиковаться в применении знаний</p>
32
-
<p>Учитесь на реальных задачах</p>
33
-
<p>Мы создали удобную виртуальную среду, где вы решаете задачи прямо в браузере. У вас есть редактор кода, консоль и автоматические тесты, которые моментально показывают результат</p>
34
-
<p>Наш Учебный помощник на базе ИИ - это как наставник, который всегда под рукой. Он понимает, где вы находитесь в курсе, что нужно сделать, и как выглядит ваш код. Если что-то пошло не так, вы сразу получите понятные и полезные подсказки</p>
35
-
<p>Занимаетесь сами, но не в одиночестве</p>
36
-
<p>Тяжело сохранять мотивацию, если обучаешься самостоятельно, поэтому мы создали крепкое IT-сообщество, где каждый студент получает поддержку и находит полезные контакты среди других разработчиков</p>
37
-
<h2>Вопрос-ответ</h2>
38
-
<p>Даже опытные разработчики найдут в наших курсах полезные знания. Мы подробно изучаем сложные структуры данных и их применение в задачах оптимизации кода. Занятия помогут вам укрепить навыки программирования, улучшить архитектуру кода и глубже понять принципы работы алгоритмов. Курс поможет не только укрепить текущие навыки, но и подготовиться к следующему карьерному шагу</p>
39
-
<p>Вы можете учиться в своём темпе, срок обучения не ограничен. Мы рекомендуем выделять 5-10 часов в неделю. Так с одной стороны обучение будет достаточно интенсивным, чтобы не растягивать его надолго, а с другой - достаточно комфортным, чтобы совмещать с работой и успевать отдыхать</p>
40
-
<p>Материал программы - это готовые курсы с адаптированной для новичков теорией, тестами на закрепление и большим количеством практических упражнений с автоматизированной проверкой прямо в браузере. В некоторых треках есть проект - вы создадите приложение, которое даст опыт реальной разработки</p>
41
-
<p>Мы принимаем карты Visa, MasterCard и МИР любого банка, валюта счёта тоже может быть любой</p>
42
-