<!DOCTYPE html>
<html class="h-100" data-bs-theme="light" data-mantine-color-scheme="light" lang="ru" prefix="og: https://ogp.me/ns#">
<head>
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport">
<meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible">
<link crossorigin="true" href="https://cdn.hexlet.io" rel="preconnect">
<link href="https://mc.yandex.ru" rel="preconnect">
<meta content="aa2vrdtq64dub8knuf83lwywit311w" name="facebook-domain-verification">
<link href="/favicon.ico" rel="icon" sizes="any">
<link href="/favicon.svg" rel="icon" type="image/svg+xml">
<link href="/apple-touch-icon.png" rel="apple-touch-icon">
<link href="/manifest.webmanifest" rel="manifest">
<script>
//<![CDATA[
window.gon={};gon.ym_counter="25559621";gon.is_bot=true;gon.applications={};gon.current_user={"id":null,"last_viewed_notification_id":null,"email":null,"state":null,"first_name":"","last_name":"","created_at":"2026-02-26 17:14:03 UTC","current_program":null,"current_team":null,"full_name":"","guest":true,"can_use_paid_features":false,"is_hexlet_employee":false,"sanitized_phone_number":"","can_subscribe":true,"can_renew_education":false};gon.token="Oc0tmsNBUDKNA5HtUZaIXo9x2oPJJT-5-wJdZUmUSc3WHOatMT_9UjtAtXVdmXgpT3j3KcESwRtG4scxG5Ouow";gon.locale="ru";gon.language="ru";gon.theme="light";gon.rails_env="production";gon.mobile=false;gon.google={"analytics_key":"UA-1360700-51","optimize_key":"GTM-5QDVFPF"};gon.captcha={"google_v3_site_key":"6LenGbgZAAAAAM7HbrDbn5JlizCSzPcS767c9vaY","yandex_site_key":"ysc1_Vyob5ZPPUdPBsu0ykt8bVFdzsfpoVjQChLGl2b4g19647a89","verification_failed":null};gon.social_signin=false;gon.typoreporter_google_form_id="1FAIpQLSeibfGq-KvWQ2Fyru-zkFFRVTLBuzXAHAoEyN1p49FtDmNoNA";
//]]>
</script>
<meta charset="utf-8">
<title>Инверсия | JS: Программирование, управляемое данными</title>
<meta name="description" content="Инверсия / JS: Программирование, управляемое данными: Улучшить один важный аспект игры, который не позволял нам полноценно тестировать ход игры.">
<link rel="canonical" href="https://ru.hexlet.io/courses/ddp/lessons/invert/theory_unit">
<meta name="robots" content="noarchive">
<meta property="og:title" content="Инверсия">
<meta property="og:title" content="JS: Программирование, управляемое данными">
<meta property="og:description" content="Инверсия / JS: Программирование, управляемое данными: Улучшить один важный аспект игры, который не позволял нам полноценно тестировать ход игры.">
<meta property="og:url" content="https://ru.hexlet.io/courses/ddp/lessons/invert/theory_unit">
<meta name="csrf-param" content="authenticity_token" />
<meta name="csrf-token" content="mUBeubffxVPPPSxKwVTWIJFaLJiO3QGlC71MB4lpY6p2kZWORaFoM3l-CNLNWyZXUVMBMobq_we2XdZT226ExA" />
<script src="/vite/assets/inertia-INZxX8jp.js" crossorigin="anonymous" type="module"></script><link rel="modulepreload" href="/vite/assets/chunk-DsPFFUou.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/preload-helper-BJ4cLWpC.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/init-nkZBEvfU.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/ahoy-DrlRQ-1D.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/analytics-6pOtQ3OW.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/ErrorFallbackBlock-naDSYSy9.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Surface-DL2bpZA-.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/gon-D3e4yh1x.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/mantine-CGMYrt2Y.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/utils-DRqSHbQE.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/routes-CCH8ilKF.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/extends-C-EagtpE.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/inheritsLoose-BBd-DCVI.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/objectWithoutPropertiesLoose-DRHXDhjp.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/index.esm-DAqKOkZ0.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Button-CGPUux8l.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/CloseButton-D1euiPao.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Group-BX48WcuU.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Loader-BQEY8g6v.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Modal-Cy3HByv7.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/OptionalPortal-1Hza5P2w.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Stack-CtjJzfw4.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Textarea-Ck64llAy.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Box-B5-OOzBf.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/DirectionProvider-Dc9zdUke.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/events-DJQOhap0.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/use-reduced-motion-D2owz4wa.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/use-disclosure-zKtK5W1r.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/use-hotkeys-Cnc_Rwkb.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/random-id-DOQyszCZ.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/notifications.store-C-3AFSMn.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/exports-C_MrNx_T.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/axios-BEvgo0ym.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/dayjs.min-BkKovM-s.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/i18next-BlSq9s7B.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/client-U9M77rxp.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/react-dom-DaLxUz_h.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/useTranslation-Bx1Cdrkz.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/compiler-runtime-6XxiPFnt.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/jsx-runtime-CwjcCKJi.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/react-CkL4ZRHB.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="stylesheet" href="/vite/assets/application-BqhCP46M.js" />
<script src="/vite/assets/application-Df9RExpe.js" crossorigin="anonymous" type="module"></script><link rel="modulepreload" href="/vite/assets/chunk-DsPFFUou.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/autocomplete-VMNbxKGl.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/routes-CCH8ilKF.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/createPopper-C3aM9r1M.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/js.cookie-D1-O8zkX.js" as="script" crossorigin="anonymous"><link rel="stylesheet" href="/vite/assets/application-C8HjmMaq.css" media="screen" />
<script>
window.ym = function(){(ym.a=ym.a||[]).push(arguments)};
window.addEventListener('load', function() {
setTimeout(function() {
ym.l = 1*new Date();
ym(window.gon.ym_counter, "init", {
clickmap: true,
trackLinks: true,
accurateTrackBounce: true,
webvisor: true
});
// Загружаем скрипт
var k = document.createElement('script');
k.async = 1;
k.src = 'https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js';
document.head.appendChild(k);
ym(window.gon.ym_counter, 'getClientID', function(clientID) {
window.ymClientId = clientID;
});
}, 1500);
});
</script>
<!-- Google Tag Manager - deferred -->
<script>
// dataLayer stub сразу — пуши работают до загрузки скрипта
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
// Сам скрипт — отложенно после load
window.addEventListener('load', function() {
setTimeout(function() {
dataLayer.push({'gtm.start': new Date().getTime(), event: 'gtm.js'});
var j = document.createElement('script');
j.async = true;
j.src = 'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id=GTM-WK88TH';
document.head.appendChild(j);
}, 1500);
});
</script>
<!-- End Google Tag Manager -->
</head>
<body>
<noscript>
<div>
<img alt="" src="https://mc.yandex.ru/watch/25559621" style="position:absolute; left:-9999px;">
</div>
</noscript>
<header class="sticky-top bg-body">
<nav class="navbar navbar-expand-lg">
<div class="container-xxl">
<a class="navbar-brand" href="/"><img alt="Логотип Хекслета" height="24" src="https://ru.hexlet.io/vite/assets/logo_ru_light-BpiEA1LT.svg" width="96">
</a><button aria-controls="collapsable" aria-expanded="false" aria-label="Меню" class="navbar-toggler border-0 mb-0 mt-1" data-bs-target="#collapsable" data-bs-toggle="collapse">
<span class="navbar-toggler-icon"></span>
</button>
<div class="collapse navbar-collapse" id="collapsable">
<ul class="navbar-nav mb-lg-0 mt-lg-1">
<li class="nav-item dropdown">
<button aria-haspopup class="btn nav-link" data-bs-toggle="dropdown" type="button">
Все курсы
<span class="bi bi-chevron-down align-middle ms-1"></span>
</button>
<ul class="dropdown-menu">
<li>
<a class="dropdown-item d-flex py-2" href="/courses"><div class="fw-bold me-auto">Все что есть</div>
<div class="text-muted">117</div>
</a></li>
<li>
<hr class="dropdown-divider">
</li>
<li class="dropdown-item">
<b>Популярные категории</b>
</li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/courses_devops">Курсы по DevOps
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/courses_data_analytics">Курсы по аналитике данных
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/courses_programming">Курсы по программированию
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/courses_testing">Курсы по тестированию
</a></li>
<li>
<hr class="dropdown-divider">
</li>
<li class="dropdown-item">
<b>Популярные курсы</b>
</li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/devops-engineer-from-scratch">DevOps-инженер с нуля
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/go">Go-разработчик
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/java">Java-разработчик
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/python">Python-разработчик
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/qa-auto-engineer-java">Автоматизатор тестирования на Java
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/data-analytics">Аналитик данных
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/programs/frontend">Фронтенд-разработчик
</a></li>
</ul>
</li>
<li class="nav-item dropdown">
<button aria-haspopup class="btn nav-link" data-bs-toggle="dropdown" type="button">
О Хекслете
<span class="bi bi-chevron-down align-middle"></span>
</button>
<ul class="dropdown-menu bg-body">
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/pages/about">О нас
</a></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/blog">Блог
</a></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://special.hexlet.io/hse-research" role="button">Результаты (Исследование)
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://career.hexlet.io" role="button">Хекслет Карьера
</span></li>
<li>
<a class="dropdown-item py-2" href="/testimonials">Отзывы студентов
</a></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://t.me/hexlet_help_bot" role="button">Поддержка (В ТГ)
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://special.hexlet.io/referal-program/?promo_creative=priglasite-druzei&promo_name=referal-program&promo_position=promo_position&promo_start=010724&promo_type=link" role="button">Реферальная программа
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://special.hexlet.io/certificate" role="button">Подарочные сертификаты
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item py-2 external-link" data-href="https://hh.ru/employer/4307094" role="button">Вакансии
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item d-flex external-link" rel="noopener noreferrer nofollow" data-href="https://b2b.hexlet.io" data-target="_blank" role="button">Компаниям
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item d-flex external-link" rel="noopener noreferrer nofollow" data-href="https://hexly.ru/" data-target="_blank" role="button">Колледж
</span></li>
<li>
<span class="dropdown-item d-flex external-link" rel="noopener noreferrer nofollow" data-href="https://hexlyschool.ru/" data-target="_blank" role="button">Частная школа
</span></li>
</ul>
</li>
<li><a class="nav-link" href="/subscription/new">Подписка</a></li>
</ul>
<ul class="navbar-nav flex-lg-row align-items-lg-center gap-2 ms-auto">
<li>
<a class="nav-link" aria-label="Переключить тему" href="/theme/switch?new_theme=dark"><span aria-hidden="true" class="bi bi-moon"></span>
</a></li>
<li>
<span data-target="_self" class="nav-link external-link" data-href="/u/new" role="button"><span>Регистрация</span>
</span></li>
<li>
<span data-target="_self" class="nav-link external-link" data-href="https://ru.hexlet.io/session/new" role="button"><span>Вход</span>
</span></li>
</ul>
</div>
</div>
</nav>
</header>
<div class="x-container-xxxl">
</div>
<main class="mb-6 min-vh-100 h-100">
<link rel="preload" as="image" href="https://hexlet.io/rails/active_storage/representations/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6Mzc2MCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--9348098e4053d798b6f34bee4ef66947540261e4/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6eyJmb3JtYXQiOiJ3ZWJwIiwicmVzaXplX3RvX2xpbWl0IjpbNDAwLDQwMF0sInNhdmVyIjp7InF1YWxpdHkiOjg1fX0sInB1ciI6InZhcmlhdGlvbiJ9fQ==--5b6f46dacd1af664f27558553a58076185091823/Low%20code%20development-rafiki.png"/><link rel="preload" as="image" href="/vite/assets/development-BVihs_d5.png"/><div id="app" data-page="{"component":"web/courses/lessons/theory_unit","props":{"errors":{},"locale":"ru","language":"ru","httpsHost":"https://ru.hexlet.io","host":"ru.hexlet.io","colorScheme":"light","auth":{"user":{"id":null,"last_viewed_notification_id":null,"email":null,"state":null,"first_name":"","last_name":"","created_at":"2026-02-26T17:14:03.117Z","current_program":null,"current_team":null,"full_name":"","guest":true,"can_use_paid_features":false,"is_hexlet_employee":false,"sanitized_phone_number":"","can_subscribe":true,"can_renew_education":false}},"cloudflareTurnstileSiteKey":"0x4AAAAAAA15KmeFXzd2H0Xo","vkIdClientId":"51586979","yandexIdClientId":"88d071f1d3384eb4bd1deb37910235c7","formAuthToken":"cyjM6k7B1sj2MtQSCo8lw__aCbVXRSVQGsdZCRiEBYqc-QfdvL97qEBx8IoGgNW0P9MkH19y2_KnJ8NdSoPi5A","topics":[{"id":10567,"title":"Хекслет лучший! Но блин - проще было в коде понять суть задания чем вникнуть в описание к нему!","plain_title":"Хекслет лучший! Но блин - проще было в коде понять суть задания чем вникнуть в описание к нему! ","creator":{"public_name":"Алексиндр Б.","id":150448,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Сергей К.","id":5174,"is_tutor":false},"id":24292,"body":"А вот у меня происходит наоборот: суть работы кода (в том числе из прошлого упражнения) становится более понятным после внимательного прочтения описания к заданию.","topic_id":10567},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":21902,"body":"Вы можете пользоваться как описанием, так и кодом с тестами.","topic_id":10567}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":29987,"title":"Итак, друзья, какие топики повторить для успешного прохождения этого испытания?=)","plain_title":"Итак, друзья, какие топики повторить для успешного прохождения этого испытания?=) ","creator":{"public_name":"Alex Afanasyev","id":211719,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":65153,"body":":)","topic_id":29987},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":65030,"body":"Почитайте обсуждения под этим уроком","topic_id":29987},{"creator":{"public_name":"Alex Afanasyev","id":211719,"is_tutor":false},"id":65083,"body":"**Александр О.**, благодарю за помощь!!\n\nДля тех, кто еще не решил даю маленькую подсказку:\nВ описании задания подробно рассказано человеческим языком как будет выглядеть ваша функция в виде кода. Прочитайте несколько раз и вы обязательно поймете, как она должна выглядеть, решение уже лежит в тексте задания.","topic_id":29987}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":28894,"title":" const game = make(cards, (pack) => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0;\n return get(cardIndex, pack);\n });\n\nу меня здесь начался дикий затуп почему-то.\nможно расписать что возвращается в итоге из этой функции, и откуда пак берет данные? при вызове гейма в мейк что-то передается кроме просто анонимной ф-ции? ","plain_title":"const game = make(cards, (pack) => { cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0; return get(cardIndex, pack); }); у меня здесь начался дикий затуп почему-то. можно расписать что возвращается в итоге из этой функции, и откуда пак берет данные? при вызове гейма в мейк что-то передается кроме просто анонимной ф-ции? ","creator":{"public_name":"","id":229423,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Dmitriy Bataev","id":106130,"is_tutor":false},"id":62358,"body":"Так в теории написано, что эта функция обеспечивает процесс выбора карты из колоды. Как только игра будет запущена, игрок воспользуется ею для выбора карты в будущей схватке. А функция `get` по индексу будет доставать карту из колоды.","topic_id":28894},{"creator":{"public_name":"Dmitriy Bataev","id":106130,"is_tutor":false},"id":62351,"body":"На место `game` возвращается вызов `make` с двумя аргументами: `cards` и стрелочной функции (pack) => {...}. Чтобы понять что вернется на это вызов, то нужно разбирать функцию `make`.","topic_id":28894},{"creator":{"public_name":"","id":229423,"is_tutor":false},"id":62354,"body":"make вернет пару судя по библиотеке этого урока.\nВопрос в другом, пак откуда берет данные, нигде не вызывалась функция эта в уроке, поэтому непонятно. Если она предполагает вызов типа\n\n`const pack = cons(card1, card2) ---> make(cards, (pack)=>{...})`\n\nтогда все ясно.\nЕсли нет, то ничего не ясно =)\n","topic_id":28894},{"creator":{"public_name":"","id":229423,"is_tutor":false},"id":62357,"body":"т.е. в теории pack заранее определена, и содержит некие данные, правильно?\nДля чего она передается в make понятно, непонятно откуда она берет данные и почему она в конце возвращается в get.","topic_id":28894},{"creator":{"public_name":"Dmitriy Bataev","id":106130,"is_tutor":false},"id":62356,"body":"Проследите в функции `make`, для чего используется функция, переданная вторым аргументом. Это даст ответ на вопрос о том, что такое `pack`.\n\nЕсли мы говорим про `pack` из теории, то там она содержит колоду существующих у игры карт.","topic_id":28894}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":4391,"title":"Если \n```\n// removed\n```\nто\n```\n// removed\n```\nи\n\n```\n// removed\n```\n**это одно и то же?**\n- Как `get` берёт карту из функции `customRandom(cards)`, если надо брать из колоды, которая аргумент функции `customRandom(cards)`?\n\nне понял этот финт","plain_title":"Если // removed то // removed и // removed это одно и то же? - Как get берёт карту из функции customRandom(cards), если надо брать из колоды, которая аргумент функции customRandom(cards)? не понял этот финт ","creator":{"public_name":"Константин Бочинин","id":43218,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Константин Бочинин","id":43218,"is_tutor":false},"id":7506,"body":"Да, но `// removed` это не список, это функция от списка. Получается, что `get` воспринимает функцию как список и берёт из неё элемент. Не понятно, **почему работает** `return get(cardIndex, c)` если, чтобы работало надо `return get(cardIndex, cards)` Или это одно и тоже? Я про это писал. \n**Почему у нас не такая функция?**\n```\n// removed\n```\n","topic_id":4391},{"creator":{"public_name":"Константин Бочинин","id":43218,"is_tutor":false},"id":7509,"body":"Ок, я с функциями запутался немного.\nВот так больше понятно:\n```\n// removed\n```","topic_id":4391},{"creator":{"public_name":"Kirill Mokevnin","id":1,"is_tutor":false},"id":7508,"body":"`customRandom` это и есть\n\n```javascript\n// removed\n```\n\nСоответственно `c` это и есть `cards`. Это видно из вызова `const card = customRandom(cards);`.","topic_id":4391},{"creator":{"public_name":"Kirill Mokevnin","id":1,"is_tutor":false},"id":7500,"body":"`get` - это функция, которая из списка берет элемент стоящий на определенной позиции. Или я неправильно понял вопрос?","topic_id":4391}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":6372,"title":"Не совсем понимаю принцип работы экспортов/импортов.\nНе вижу чтобы в test.js мы импортировали run но она работает.\nMake тянет ее за собой с замыканием?\n\nИ еще одно - почему теперь мы вызываем car/cdr как методы а не как обычные функции?","plain_title":"Не совсем понимаю принцип работы экспортов/импортов. Не вижу чтобы в test.js мы импортировали run но она работает. Make тянет ее за собой с замыканием? И еще одно - почему теперь мы вызываем car/cdr как методы а не как обычные функции? ","creator":{"public_name":"ilya str","id":123366,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":11658,"body":"> Не совсем понимаю принцип работы экспортов/импортов. Не вижу чтобы в test.js мы импортировали run но она работает. Make тянет ее за собой с замыканием?\n\nДа, в конечном счёте доступ к `run` осуществляется через замыкание. Можно выразиться так, что Вы экспортируете по умолчанию функцию, в теле которой возвращается функция, в свою очередь в теле которой вызывается функция `run`, которая видна из замыкания.\n\n> И еще одно - почему теперь мы вызываем car/cdr как методы а не как обычные функции?\n\n```javascript\nimport * as pairs from 'hexlet-pairs';\n```\nфункции `car` и `cdr` лежат в библиотеке `hexlet-pairs` - мы подключаем этот модуль и, соответственно импортируем все лежащие в нём функции, и даём ему псевдоним `pairs`, через который далее можно обращаться к каждой отдельной функции. Возможно, Вам стоит повторить [урок про модули](https://ru.hexlet.io/courses/programming-basics/lessons/modules/theory_unit) (**обратите внимание на текстовое дополнение под видео**).\n\n","topic_id":6372}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":27243,"title":"Какой смысл играть в такие карты, когда победитель уже предопределен заранее?","plain_title":"Какой смысл играть в такие карты, когда победитель уже предопределен заранее? ","creator":{"public_name":"","id":215628,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"","id":215628,"is_tutor":false},"id":58415,"body":"**Максим Григорьев**, благодарю за информацию.","topic_id":27243},{"creator":{"public_name":"Максим Григорьев","id":191113,"is_tutor":false},"id":58413,"body":"Советую пересмотреть теорию более внимательно и почитать про понятие **Детерменированный алгоритм**","topic_id":27243}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":23569,"title":"весь мозг сломал,а все,как и написано/\nв общем,ключ к пониманию решения-понять,что за функция get такая. что она делает.\nалгоритм решения задачи такой\n```-идем в тесты,смотрим,какая функция импортируется, это make. смотрим, что он принимает. понимаем,что это и должно экспортироваться по умолчанию и это же является началом описания данной функции по умолчанию.\nсоответственно, БУКВАЛЬНО пишем эту функцию,как описано. замечание про опциональность означает,что нам нужно указать в теле функции помимо того,что она возвращает еще и условие-ссылку на функцию random в случае,если второй аргумент(пользовательский рандом) не передан.\nнекий затуп у меня вызвал 3 пункт:3.возвращает лог игры.\nтут я посмотрел,что вообще возвращает функция run.а она в конечном итоге возвращает именно лог,когда наступает терминальное условия(health<=0)\nтаким образом пункты 2 и 3 объединяем(просто делаем константу,которая равна выполнению функции и возвращаем эту константу).т.е. мы возвращаем константу или ,которая равна запущенной функции. потом все эти константы,конечно,можно сократить.\nт.к. тут присутствует экспорт-значит это все пишем в нижней части.\nверхняя часть:\nну а потом смотрим,чего не хватает(карта) и задаем ее с помощью рандома.(а рандом мы принимаем в run,когда описываем эту функцию).\nя специально так подробно написал,руководствуясь 2 соображениями:\n1.когда пытаешься кому-то объяснить,сам понимаешь.\n2. Главное.помочь решить задачу тем,кто пойдет после меня. реально непонятно,зачем это задание нужно и при первом (и даже через час) взгляде все равно не понятно,что это и как решать. в принципе,решение раскручивается через просмотр тестов и отслеживания что куда передается и принимается.но просто жаль на это столько времени тратить. понимания концепции это мне не прибавило,но кучу времени отняло.\n```\n","plain_title":"весь мозг сломал,а все,как и написано/ в общем,ключ к пониманию решения-понять,что за функция get такая. что она делает. алгоритм решения задачи такой -идем в тесты,смотрим,какая функция импортируется, это make. смотрим, что он принимает. понимаем,что это и должно экспортироваться по умолчанию и это же является началом описания данной функции по умолчанию. соответственно, БУКВАЛЬНО пишем эту функцию,как описано. замечание про опциональность означает,что нам нужно указать в теле функции помимо того,что она возвращает еще и условие-ссылку на функцию random в случае,если второй аргумент(пользовательский рандом) не передан. некий затуп у меня вызвал 3 пункт:3.возвращает лог игры. тут я посмотрел,что вообще возвращает функция run.а она в конечном итоге возвращает именно лог,когда наступает терминальное условия(health<=0) таким образом пункты 2 и 3 объединяем(просто делаем константу,которая равна выполнению функции и возвращаем эту константу).т.е. мы возвращаем константу или ,которая равна запущенной функции. потом все эти константы,конечно,можно сократить. т.к. тут присутствует экспорт-значит это все пишем в нижней части. верхняя часть: ну а потом смотрим,чего не хватает(карта) и задаем ее с помощью рандома.(а рандом мы принимаем в run,когда описываем эту функцию). я специально так подробно написал,руководствуясь 2 соображениями: 1.когда пытаешься кому-то объяснить,сам понимаешь. 2. Главное.помочь решить задачу тем,кто пойдет после меня. реально непонятно,зачем это задание нужно и при первом (и даже через час) взгляде все равно не понятно,что это и как решать. в принципе,решение раскручивается через просмотр тестов и отслеживания что куда передается и принимается.но просто жаль на это столько времени тратить. понимания концепции это мне не прибавило,но кучу времени отняло. ","creator":{"public_name":"Евгений Квач","id":196310,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Евгений Квач","id":196310,"is_tutor":false},"id":53954,"body":"повторяю материал. читаю свое описание и понимаю,что понимаешь его,когда уже написал решение) ужасное описание получилось... \nприятно,что во второй раз это заняло существенно меньше времени,хотя задание не помню совершенно","topic_id":23569}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":7084,"title":"Поясните, пожалуйста, что делает функция `make `и зачем она нам.","plain_title":"Поясните, пожалуйста, что делает функция makeи зачем она нам. ","creator":{"public_name":"Slava","id":124445,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Slava","id":124445,"is_tutor":false},"id":13060,"body":"Получается, что мы вызываем функцию, которая запускает другую функцию, тогда почему мы не можем запускать сразу `run`?\n\nПризнаюсь я плаваю в терминологии, \"внешняя функция-обертка\", \"модуль\", для меня это довольно не до конца понятные слова.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":13059,"body":"В задаче инициализация игры происходит в два этапа (т.е., как видите, движок игры (функция `run`) обёрнута в две функции): \n* на первом этапе во \"внешнюю\" функцию-обёртку (именно ту, которую необходимо экспортировать по умолчанию, и, как было условлено, снаружи, в другом модуле, её будут обозначать как `make`) передаются два параметра: колода карт и функция, осуществляющая рандомный выбор карты из колоды. В результате эта функция возвращает другую функцию (см. второй этап).\n* на втором этапе в функцию передаются два параметра - имена игроков (`name1`, `name2`). При этом в теле этой функции запускается, собственно, игра (функция `run`), в которую передаются аргументы, собранные на этих двух этапах.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":13062,"body":"> Получается, что мы вызываем функцию, которая запускает другую функцию\n\nДа, для запуска, собственно, игры (функции `run`) надо сделать два вызова.\n\n> тогда почему мы не можем запускать сразу run?\n\nможно и так сделать, но в таком случае у игры будет плохой интерфейс. Мы должны иметь возможность предварительно определить для игры колоду карт и функцию рандомного выбора карты из колоды (это первый этап), так же мы должны установить имена игроков (это второй этап). И в данном случае эти этапы не следует смешивать друг с другом в один единственный вызов - для примера представьте, что необходимо будет поменять имена игроков (второй этап), но сохранить при этом настройки первого этапа (колода карт и функция). Если бы разделения инициализации у Вас бы не было, то для этого нужно было в функцию `run` снова передавать лишние аргументы (колоду и функцию), вместо необходимых (просто поменять имена игроков). И это простой пример, если программа гораздо сложнее, то таких подготовительных действий может быть больше.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Евгений Карганашвили","id":167331,"is_tutor":false},"id":31502,"body":"`+`","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Игорь Цыбин","id":129210,"is_tutor":false},"id":14445,"body":"СПасибо за вопрос и ответ. Помогло разобраться.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":13063,"body":"> \"модуль\", для меня это довольно не до конца понятные слова.\n\nВ курсе \"Основы программирования\" есть [одноимённый урок по этой теме](https://ru.hexlet.io/courses/programming-basics/lessons/modules/theory_unit). Возможно, Вам следует к нему вернуться.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":13087,"body":"> Все равно не понимаю, какая сложность в передаче нескольких аргументов.\n\nЛишняя работа, страдает \"гибкость\" программы, увеличивается сложность использования её в пользовательском коде, ухудшается читабельность (посмотрите и проанализируйте, как в тестовом модуле происходит её проверка)\n\n> и там это может иметь больший смысл\n\nи здесь этому надо учиться ;) Если хотите дополнительно прокачаться и попробовать себя в \"боевых\" условиях написания своего проекта, то добро пожаловать на [проекты Хекслет](https://ru.hexlet.io/blog/posts/projects_for_all) :)\n\n> но на данном этапе все выглядит довольно странно и нелогично.\n\nПомните, мы определились, что процесс инициализации программы разделён на два этапа?! Этого уже достаточно, чтобы мочь представить, что таких этапов может быть множество. Далее, поймите, что они **могут быть разнесены по времени выполнения и по разным участкам кода**. \n\nПусть будет (как в задании) всего два этапа - колоды карт для игр могут генерироваться отдельно, и в это время ещё ничего не известно о парах имён игроков (или все возможные пары имён игроков известны, но пока неизвестно какая конкретно колода будет сопоставлена (за это, например, отвечает отдельный алгоритм) каждой такой паре). Кстати, может возникнуть задача, когда установку пар имён надо будет разнести на два отдельных этапа (отдельно для первого и отдельно для второго имени). <-- То же самое относится к выбору конкретной \"рандомной\" функции (когда есть их вариации) для конкретной игры. И все эти этапы могут быть реализованы в разных взаимодействующих модулях.\n\nКак видите, даже такая \"простая\" программа из практики может использоваться разными способами - а ваше решение должно это обеспечить. И начинать разбираться в этом надо именно на таких задачах, прежде чем приступать к написанию больших программ.","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Slava","id":124445,"is_tutor":false},"id":13067,"body":"> В курсе \"Основы программирования\" есть одноимённый урок по этой теме.\n\nСпасибо, помогло понять, что модуль это отдельный js файл, который мы можем подключать к другому файлу.\n\n> Если бы разделения инициализации у Вас бы не было, то для этого нужно было в функцию run снова передавать лишние аргументы (колоду и функцию), вместо необходимых (просто поменять имена игроков)\n\nВсе равно не понимаю, какая сложность в передаче нескольких аргументов. Допускаю, что у меня нет опыта работы с большими программами, и там это может иметь больший смысл, но на данном этапе все выглядит довольно странно и нелогично. ","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Сергей Егупов","id":184023,"is_tutor":false},"id":45139,"body":">на первом этапе во \"внешнюю\" функцию-обёртку (именно ту, которую необходимо экспортировать по умолчанию, и, как было условлено, снаружи, в другом модуле, её будут обозначать как make) передаются два параметра: колода карт и функция, осуществляющая рандомный выбор карты из колоды. В результате эта функция возвращает другую функцию (см. второй этап).\n\nгде конкретно в нее передаются 2 параметра, а именно ф-ция, осуществляющая рандомный выбор карты?","topic_id":7084},{"creator":{"public_name":"Егор Данилович","id":198844,"is_tutor":false},"id":55881,"body":"Написал функцию интуитивно, следуя пословно описанию, без всякой надежды, и вдруг прошла тест... \nКак и многим другим задание не было понятно.\n\n> Ваша функция будет возвращать другую функцию. При этом возвращаемая функция работает следующим образом:\n> 1.принимает на вход имена игроков\n> 2.запускает игру\n> 3.возвращет лог игры\n\nФункция, отвечающая за запуск игры, автоматически возвращает лог. Зачем это упоминать? Я уже думал что лог нужно снова выводить как-то отдельно.\nДумаю задание было бы понятней, если бы оставили (помимо customRandom, конечно) только требование №1, т.е. принять отдельно имена игроков. Вроде как в этом ценность задания.","topic_id":7084}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":16899,"title":"в тестах (строка стр.7) cardIndex=2. Понятно, что потом оно войдет в проверяемый интервал [0, 1] и при объявлении мы можем любое число туда поместить, но в начале не могла сообразить откуда 2 взялось.\n ","plain_title":"в тестах (строка стр.7) cardIndex=2. Понятно, что потом оно войдет в проверяемый интервал [0, 1] и при объявлении мы можем любое число туда поместить, но в начале не могла сообразить откуда 2 взялось. ","creator":{"public_name":"Ольга Тихонова","id":176265,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":35774,"body":"Добрый день! Поправил на единичку, чтобы не смущало :) Тесты опираются на то, чтобы индекс начинался с нуля.","topic_id":16899}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}},{"id":6501,"title":"Выкидывает ошибку 15 строки test.js\n\n15 строка:\n```\n// removed\n```\n\nОшибка:\n`TypeError: (0 , _solution2.default) is not a function`\n\nМоя функция make:\n```\n// removed\n```\nОна возвращает функцию а ошибка говорит что это не функция - как так?","plain_title":"Выкидывает ошибку 15 строки test.js 15 строка: // removed Ошибка: TypeError: (0 , _solution2.default) is not a function Моя функция make: // removed Она возвращает функцию а ошибка говорит что это не функция - как так? ","creator":{"public_name":"Kalashnik aleksandr","id":125248,"is_tutor":false},"comments":[{"creator":{"public_name":"Александр О.","id":61806,"is_tutor":false},"id":11899,"body":"Добрый день! В задании написано: \n\n`Экспортируйте функцию по умолчанию, которую снаружи именуют и используют как make.`\n\nВы это сделали?","topic_id":6501},{"creator":{"public_name":"Kalashnik aleksandr","id":125248,"is_tutor":false},"id":11900,"body":"Да, надо внимательнее читать описание. Спасибо.","topic_id":6501}],"communitable":{"parent_entity_name":null,"parent_entity_url":null,"entity_name":"Инверсия","entity_url":null,"active":true}}],"lesson":{"exercise":{"id":467,"slug":"js_ddp_invert_exercise","name":null,"state":"active","kind":"exercise","language":"javascript","locale":"ru","has_web_view":false,"has_test_view":false,"reviewable":true,"readme":"Инверсия зависимостей всегда связана с изменением интерфейса (сигнатуры функции). Если ранее функция для запуска игры принимала на вход колоду карт и имена игроков, а возвращала лог игры, то теперь процесс игры разбился на два этапа: инициализация и сама игра.\n\nВо время инициализации в функцию, создающую игру, передается колода карт и пользовательская функция `random()` (та, которая выбирает случайную карту из колоды). Результатом этого вызова будет функция, которая, в свою очередь, запускает игру на выполнение. Она принимает на вход имена игроков и возвращает лог. Задача этого упражнения - делегировать вызывающему коду формирование функции `random()`. Другими словами, функция `random()` должна передаваться при инициализации игры. Выглядит это так:\n\n### Пример:\n\n```javascript\n// инициализация\nconst customRandom = (c) => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0;\n return get(cardIndex, c);\n};\nconst game = make(cards, customRandom);\n\n// игра\nconst log = game('John', 'Ada');\n```\n\nТакая инверсия позволит нам из недетерминированного кода сделать детерминированный. В примере выше как раз описывается алгоритм выбора карты, который всегда работает одинаковым способом.\n\n## game.js\n\n* Создайте и экспортируйте по умолчанию функцию, которая принимает на вход колоду карт и функцию выбора случайного элемента из списка (списка карт). Второй аргумент — опциональный, его значение по умолчанию — функция `random()` из `@hexlet/pairs-data`. Ваша функция будет возвращать другую функцию. При этом возвращаемая функция работает следующим образом:\n 1. принимает на вход имена игроков\n 2. запускает игру\n 3. возвращает лог игры\n* Допишите вызов пользовательской функции `random()` в функции `run()`.\n","prepared_readme":"Инверсия зависимостей всегда связана с изменением интерфейса (сигнатуры функции). Если ранее функция для запуска игры принимала на вход колоду карт и имена игроков, а возвращала лог игры, то теперь процесс игры разбился на два этапа: инициализация и сама игра.\n\nВо время инициализации в функцию, создающую игру, передается колода карт и пользовательская функция `random()` (та, которая выбирает случайную карту из колоды). Результатом этого вызова будет функция, которая, в свою очередь, запускает игру на выполнение. Она принимает на вход имена игроков и возвращает лог. Задача этого упражнения - делегировать вызывающему коду формирование функции `random()`. Другими словами, функция `random()` должна передаваться при инициализации игры. Выглядит это так:\n\n### Пример:\n\n```javascript\n// инициализация\nconst customRandom = (c) => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0;\n return get(cardIndex, c);\n};\nconst game = make(cards, customRandom);\n\n// игра\nconst log = game('John', 'Ada');\n```\n\nТакая инверсия позволит нам из недетерминированного кода сделать детерминированный. В примере выше как раз описывается алгоритм выбора карты, который всегда работает одинаковым способом.\n\n## game.js\n\n* Создайте и экспортируйте по умолчанию функцию, которая принимает на вход колоду карт и функцию выбора случайного элемента из списка (списка карт). Второй аргумент — опциональный, его значение по умолчанию — функция `random()` из `@hexlet/pairs-data`. Ваша функция будет возвращать другую функцию. При этом возвращаемая функция работает следующим образом:\n 1. принимает на вход имена игроков\n 2. запускает игру\n 3. возвращает лог игры\n* Допишите вызов пользовательской функции `random()` в функции `run()`.\n","has_solution":true,"entity_name":"Инверсия"},"units":[{"id":1382,"name":"theory","url":"/courses/ddp/lessons/invert/theory_unit"},{"id":1523,"name":"quiz","url":"/courses/ddp/lessons/invert/quiz_unit"},{"id":1383,"name":"exercise","url":"/courses/ddp/lessons/invert/exercise_unit"}],"links":[],"ordered_units":[{"id":1382,"name":"theory","url":"/courses/ddp/lessons/invert/theory_unit"},{"id":1523,"name":"quiz","url":"/courses/ddp/lessons/invert/quiz_unit"},{"id":1383,"name":"exercise","url":"/courses/ddp/lessons/invert/exercise_unit"}],"id":700,"slug":"invert","state":"approved","name":"Инверсия","course_order":300,"goal":"Улучшить один важный аспект игры, который не позволял нам полноценно тестировать ход игры.","self_study":null,"theory_video_provider":"vimeo","theory_video_uid":"172395913","theory":"**Конспект урока**\n\n## Проблема: код не поддаётся тестированию\n\nНаша игра работает, но обладает ограничением — мы не можем её полноценно тестировать.\n\n```javascript\nconst cards = l(\n cons('Алчный натиск скорости', () => 4),\n cons('Демонов маршрут воздаяния', health => Math.round(health * 0.3)),\n)\n\nconst game = make(cards)\nconst log = game('John', 'Ada')\n```\n\nЕсли колода содержит две и более карты, то ход игры и её результат заранее определить и протестировать НЕ получится.\n\n```javascript\nassert.equal(length(log), ?); // неизвестно\n```\n\nВедь в процессе игры карта выбирается случайным образом:\n\n```javascript\nconst card = random(cards) // эта строчка делает игру недетерминированной\n\nconst cardName = car(card)\nconst damage = cdr(card)(health2)\n\nconst newHealth = health2 - damage\n```\n\nВызов `random(cards)` возвращает случайную карту. Этот код располжен внутри функции с игрой, поэтому делает недетерминированной всю игру.\n\n## Решение: инвертирование\n\nСейчас выбор карты осуществляется внутри игры, и мы не можем на это никак повлиять. Но ситуация изменится, если сделать так, чтобы алгоритм выбора карты игра получала \"снаружи\". Это легко реализовать с помощью передачи параметра.\n\nРассмотрим простой пример: функция принимает на вход колоду карт `cards`, внутри происходит случайный выбор карты и какие-то другие дальнейшие манипуляции. Это принципиальная схема, если отвлечься от несущественных деталей.\n\n```javascript\n(cards) => {\n const card = random(cards)\n // to do something with card\n}\n```\n\nЭта функция НЕ является чистой, она недетерминирована. И это нормально для игры, но не для тестов.\n\nПрименим к функции технику инвертирования, реализовав передачу процесса выбора карты снаружи, через параметры:\n\n```javascript\n(cards, customRandom) => {\n const card = customRandom(cards)\n // to do something with card\n}\n```\n\nТеперь мы можем управлять процессом выбора карты, передавая (в зависимости от ситуации и наших целей) ту или иную функцию в параметр `customRandom`.\n\n## Тесты\n\nДля тестирования нам не подойдёт обычный random. Поэтому определим и передадим в функцию игры специальную функцию выбора карты, обеспечивающую предсказуемое поведение:\n\n```javascript\nconst cards = l(\n cons('Тусклый маниту диспута', () => 7),\n cons('Мыслительный рубитель ограды', health => Math.round(health * 0.8)),\n)\n\nlet cardIndex = 1\nconst game = make(cards, (pack) => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0\n return get(cardIndex, pack)\n})\n\nconst log = game('John', 'Ada')\n```\n\nМы передали в игру (вторым параметром) анонимную функцию:\n\n```javascript\n(pack) => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0\n return get(cardIndex, pack)\n}\n```\n\nЕё ядро заключается в строчке кода, определяющей текущий индекс:\n\n```javascript\ncardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0\n```\n\nЗначение переменной `cardIndex` функция берёт из переменной, определённой во внешнем окружении:\n\n```javascript\nlet cardIndex = 1\n```\n\nЭто важно, так мы можем смоделировать нужное нам предсказуемое поведение. При каждом новом вызове значение `cardIndex` циклически меняется с нуля на единицу и наоборот (индексирование в списке карт начинается с нуля!). Это как раз то, что нужно для ситуации колоды, состоящей из двух карт.\n\n_Обязательно проанализируйте процесс выбора карт в модуле с тестами в практике к этому уроку!_\n\nНа примере простой функции продемонстрируем принцип определения циклического (а значит предсказуемого!) изменения величины:\n\n```javascript\nlet cardIndex = 1\n\nconst getIndex = () => {\n cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0\n return cardIndex\n}\n\nfor (let i = 0; i < 10; i += 1) {\n console.log(getIndex())\n}\n\n// => 0\n// => 1\n// => 0\n// => 1\n// => 0\n// => 1\n// => 0\n// => 1\n// => 0\n// => 1\n```\n\nДля колоды из трёх или какого-нибудь другого количества карт надо будет модифицировать функцию. Можно сразу написать более универсальный вариант:\n\n```javascript\nconst customRandom = (cardIndex, minIndex, maxIndex) => {\n return () => {\n if (cardIndex > maxIndex) {\n cardIndex = minIndex\n }\n\n const currentIndex = cardIndex\n cardIndex += 1\n return currentIndex\n }\n}\n\nconsole.log('Выводим индексы с 0 до 2. Начинаем с 0')\n\nconst getIndex = customRandom(0, 0, 2)\n\nfor (let i = 0; i < 6; i += 1) {\n console.log(getIndex())\n}\n\nconsole.log('Выводим индексы с 1 до 5. Начинаем с 2')\n\nconst getIndex2 = customRandom(2, 1, 5)\n\nfor (let i = 0; i < 10; i += 1) {\n console.log(getIndex2())\n}\n\n// => Выводим индексы с 0 до 2. Начинаем с 0\n// => 0\n// => 1\n// => 2\n// => 0\n// => 1\n// => 2\n// => Выводим индексы с 1 до 5. Начинаем с 2\n// => 2\n// => 3\n// => 4\n// => 5\n// => 1\n// => 2\n// => 3\n// => 4\n// => 5\n// => 1\n```\n\n## Выводы\n\nС помощью техники инвертирования мы добились следующих преимуществ:\n\n* Предсказуемого поведения — код стало возможным тестировать. Теперь можем управлять процессом выбора в зависимости от целей: для игр передавать обычный random, для тестов — кастомный.\n* В целом, добились расширения возможностей программы посредством делегирования части функциональности внешнему коду. Программа стала более гибкой в использовании.\n"},"lessonMember":null,"courseMember":null,"course":{"start_lesson":{"exercise":null,"units":[{"id":1378,"name":"theory","url":"/courses/ddp/lessons/intro/theory_unit"}],"links":[],"ordered_units":[{"id":1378,"name":"theory","url":"/courses/ddp/lessons/intro/theory_unit"}],"id":698,"slug":"intro","state":"approved","name":"Введение","course_order":100,"goal":"Познакомиться с курсом и с проектом карточной игры, над которым мы будем работать в течение всего курса, по ходу знакомясь с важными концепциями программирования.","self_study":null,"theory_video_provider":"vimeo","theory_video_uid":"172391980","theory":"<figure>\n <blockquote class=\"blockquote\">\n <p>Я изобрел понятие «объектно-ориентированный», но могу заявить, что не имел в виду C++ при этом.</p>\n </blockquote>\n <figcaption class=\"blockquote-footer\">\n Alan Kay\n </figcaption>\n</figure>\n\nНа текущий момент мы уже достаточно много знаем, как строить модульные программы и теперь пришло время поговорить о том, как строить расширяемые программы. В программировании существует понятие аддитивность, и эта тема будет центральной в нашем курсе.\n**Аддитивность** – это расширение возможности вашей программы без переписывания исходного кода.\n\n## Какие темы будут разобраны?\n\n- Пользовательские типы\n- Динамическая диспетчеризация (по типу)\n- Полиморфизм\n- Передача сообщений\n- Объектно-ориентированное программирование\n\nВо-первых, это пользовательские типы (типы данных, которые мы можем создавать самостоятельно).\nМы поговорим про такое важное понятие, как диспетчеризация и конкретно о динамической диспетчеризации (по типу). Разберём понятие полиморфизма. О нём многие слышали, но очень не многие понимают, что оно по-настоящему обозначает. Эту интересную тему мы разберём в одном из последних уроков. Также мы поговорим про передачу сообщений. И, наконец, придём к пониманию объектно-ориентированного программирования: что это такое, как с ним работать и почему, например, JavaScript считается объектно-ориентированным языком.\n\n## Новый синтаксис\n\n- Свойства\n- Тип Данных: Объект\n- Классы\n\nВ этом курсе появится новый синтаксис, который включает в себя несколько понятий.\nПервое – это **свойства**, которые используются в JavaScript даже для самых базовых вещей. Мы избегали этой темы, чтобы не отвлекаться от модульности. Теперь пришло время начать с ними работать.\n\nВо-вторых, мы разберём тип данных, который называется **объект**. Это не то же самое, что объект в объектно-ориентированном программировании, но иногда названия, которые используются в языках программирования несут свой смысл, и к этому нужно будет просто привыкнуть.\n\nИ последнее, с чем мы познакомимся – это **классы**. Ниже приведён небольшой пример класса, который будет использоваться в нашей программе. Мы подробно разберем его в нашем курсе.\n\n```javascript\nexport default class PercentCard {\n constructor(name, percent) {\n this.name = name\n this.percent = percent\n }\n\n damage(health) {\n return Math.round(health * (this.percent / 100))\n }\n}\n```\n\n## Проект: Карточная игра\n\n\n\nВ этом курсе мы будем работать над своей **карточной игрой**. Она будет без графического интерфейса. Мы будем выводит процесс игры в виде текста.\n\nЭта карточная игра необычная и не такая, как все привыкли видеть, играя в обычные карты. Игра будет про волшебников, в процессе которой происходит нападение друг на друга. Каждая карта описывает атаку, урон юнита и так далее. В нашем случае она будет простая, но на ней будет хорошо видна проблематика, которую мы собираемся отрабатывать.\n\n## Процесс игры\n\nДавайте посмотрим на процесс без кода. Как будет происходить вывод нашей игры:\n\n```\nНачинаем бой!\n\nИгрок 'John' применил 'Прохладный чыонг-бонг рыка'\nпротив 'Ada' и нанес урон '3'\n\nИгрок 'Ada' применил 'Воздушный змей клеветы'\nпротив 'John' и нанес урон '1'\n\nИгрок 'John' применил 'Проказливый рубитель крови'\nпротив 'Ada' и нанес урон '2'\n\nAda был убит\n```\n\nДля карт, которые представляют собой оружие, используются названия позаимствованные из Diablo. В сети существует множество генераторов названий предметов из этой игры. Они довольно прикольные, поэтому будет здорово здесь ими воспользоваться.\n\nГлядя на процесс, очевидно, что игра рассчитана на двух игроков, которые по очереди делают ходы. Сначала один игрок наносит урон, потом второй, затем снова первый и так по кругу. Урон зависит от текущей карты. И она не всегда наносит конкретный урон. Он может зависеть от текущего здоровья (например, снимать 50% здоровья) и других характеристик.\n\nПредположим, что стартовый уровень жизни у каждого игрока 10. А тот, у кого уровень жизни дойдёт до нуля или станет отрицательным, считается убитым. В примере видно, что игрок с именем Ada был убит первым.\n\n## Разработка через тесты\n\nНаш курс будет примером разработки через так называемый Test Driven Development. Это означает, что тесты пишутся до кода.\n\n```\nДизайн кода определяется тестами.\n\nВместо того, чтобы сосредотачиваться на\nвнутреннем представлении, сначала прорабатываются\nварианты использования этого кода.\n```\n\nЗачем это нужно?\n\n **Test Driven Development** – это такая методология, которая существует уже достаточно много лет. Она входит в концепцию экстремального программирования. Её главная фишка, что мы не фокусируемся на том, как будет устроен код внутри. Гораздо важнее, как им пользоваться. Именно дизайн кода (так называемый API), интерфейс, который вы отдаёте другим для использования и является определяющим. Если вы делаете хорошую абстракцию, то внутреннее содержимое не так важно. Вы всегда можете его переписать.\n\nОчень часто бывает так (это касается не только программирования), что люди делают что-то, но пользоваться этим невозможно. Это касается всего в нашей жизни: любого производства, продукта, процесса и так далее. Test Driven Development в первую очередь, заставляет нас думать о дизайне кода, о том, как его использовать, а затем строить внутреннюю структуру.\n\n## Обучение на Хекслете\n\nПовторим аспекты, которые мы используем для того, чтобы обучение было лучше и была проработка правильных вещей.\n\n- Неизменяемость (функциональный стиль)\n- СИКП\n- Обучение через рефакторинг\n- Разработка через тесты\n- Знания, которые не устаревают\n\nМы продолжаем использовать функциональный стиль. При этом постепенно начинаем вводить изменяемость.\n\nКурс также продолжает традицию основ на СИКП.\n\nМы делаем обучение через рефакторинг, то есть мы не рассказываем сразу, как правильно что-то сделать. Чтобы понять достаточно сложные темы по-настоящему, нужно пережить опыт и самостоятельно упереться в сложности. Поэтому уроки будут построены следующим образом: мы делаем какое-то решение, которое у вас (по нашей задумке) будет вызывать вопросы «А почему так?» и будете видеть, что здесь есть какие-то недоработки. В свою очередь следующий урок будет говорить об этом подробно и уже показывать следующий шаг для решения возникших проблем, и так далее. Постепенно мы будем приходить к общему решению, которое исправляет все недостатки предыдущих. Это так называемое обучение через рефакторинг.\n\nТакже напоминаю, что в этом курсе разработка будет происходить через тесты (о чём мы уже с вами говорили).\n\nЗнания текущего курса являются универсальными. Будет совсем чуть-чуть JavaScript специфики, но в основном всё, что здесь рассказывается — это ключ к пониманию, как устроены все современные языки, и какие проблемы они решают.\n"},"id":121,"slug":"ddp","challenges_count":3,"name":"JS: Программирование, управляемое данными","allow_indexing":true,"state":"approved","course_state":"finished","pricing_type":"paid","description":"На этом курсе вы познакомитесь с программированием, управляемым данными. Вы узнаете, как использовать данные для управления логикой программы. Вы научитесь создавать динамические приложения и работать с классами, узнаете о полиморфизме и его типах, познакомитесь с диспетчеризацией по типу и аддитивностью. Знания из этого курса помогут создавать мощные и гибкие приложения, которые легко адаптируются к изменениям данных.","kind":"additional","updated_at":"2026-01-20T11:53:13.077Z","language":"javascript","duration_cache":39000,"skills":["Делать свое ООП с типами и диспетчеризацией","Использовать инверсию зависимостей для изменения поведения кода без его переписывания","Создавать классы и использовать их в JavaScript","Применять полиморфизм для уменьшения количества условных конструкций и дублирования"],"keywords":["ООП","Динамическая диспетчеризация","Типы данных","Объекты"],"lessons_count":9,"cover":"https://hexlet.io/rails/active_storage/representations/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6ODkwOSwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--8d6ae873c203221995a5f2afe08cdb3b594e095f/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6eyJmb3JtYXQiOiJqcGciLCJyZXNpemVfdG9fZmlsbCI6WzYwMCw0MDBdfSwicHVyIjoidmFyaWF0aW9uIn19--39ba06fa99226096df9fc6bb31f84e1d29ea98e9/image.png"},"recommendedLandings":[{"stack":{"id":20,"slug":"js-sicp","title":"СИКП на JS","audience":"for_programmers","start_type":"anytime","pricing_model":"subscription","priority":"medium","kind":"track","state":"published","stack_state":"finished","order":4050,"duration_in_months":1},"id":28,"slug":"js-sicp","title":"СИКП на JS","subtitle":"Навык понимать программы на фундаментальном уровне, уверенно проходить собеседования и решать сложные задачи","subtitle_for_lists":"Навык фундаментального программирования","locale":"ru","current":true,"duration_in_months_text":"1 месяц","stack_slug":"js-sicp","price_text":"от 3 900 ₽","duration_text":"1 месяц","cover_list_variant":"https://hexlet.io/rails/active_storage/representations/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6Mzc2MCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--9348098e4053d798b6f34bee4ef66947540261e4/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6eyJmb3JtYXQiOiJ3ZWJwIiwicmVzaXplX3RvX2xpbWl0IjpbNDAwLDQwMF0sInNhdmVyIjp7InF1YWxpdHkiOjg1fX0sInB1ciI6InZhcmlhdGlvbiJ9fQ==--5b6f46dacd1af664f27558553a58076185091823/Low%20code%20development-rafiki.png"}],"lessonMemberUnit":null,"accessToLearnUnitExists":false,"accessToCourseExists":false},"url":"/courses/ddp/lessons/invert/theory_unit","version":"0b0c6d4ebbd40fd58630a0dd89cc25544ccdf24e","encryptHistory":false,"clearHistory":false}"><style data-mantine-styles="true">:root, :host{--mantine-font-family: Arial, sans-serif;--mantine-font-family-headings: Arial, sans-serif;--mantine-heading-font-weight: normal;--mantine-radius-default: 0rem;--mantine-primary-color-filled: var(--mantine-color-indigo-filled);--mantine-primary-color-filled-hover: var(--mantine-color-indigo-filled-hover);--mantine-primary-color-light: var(--mantine-color-indigo-light);--mantine-primary-color-light-hover: var(--mantine-color-indigo-light-hover);--mantine-primary-color-light-color: var(--mantine-color-indigo-light-color);--mantine-spacing-xxl: calc(4rem * var(--mantine-scale));--mantine-font-size-xs: 12px;--mantine-font-size-sm: 14px;--mantine-font-size-md: 16px;--mantine-font-size-lg: clamp(16.0000px, calc(15.2727px + 0.2273vw), 18.0000px);--mantine-font-size-xl: clamp(16.0000px, calc(14.5455px + 0.4545vw), 20.0000px);--mantine-font-size-display-3: clamp(32.0000px, calc(26.1818px + 1.8182vw), 48.0000px);--mantine-font-size-display-2: clamp(36.0000px, calc(25.8182px + 3.1818vw), 64.0000px);--mantine-font-size-display-1: clamp(40.0000px, calc(25.4545px + 4.5455vw), 80.0000px);--mantine-font-size-h1: clamp(28.0000px, calc(23.6364px + 1.3636vw), 40.0000px);--mantine-font-size-h2: clamp(24.0000px, calc(21.0909px + 0.9091vw), 32.0000px);--mantine-font-size-h3: clamp(20.0000px, calc(17.0909px + 0.9091vw), 28.0000px);--mantine-font-size-h4: clamp(16.0000px, calc(13.0909px + 0.9091vw), 24.0000px);--mantine-font-size-h5: clamp(16.0000px, calc(14.5455px + 0.4545vw), 20.0000px);--mantine-font-size-h6: 1rem;--mantine-primary-color-0: var(--mantine-color-indigo-0);--mantine-primary-color-1: var(--mantine-color-indigo-1);--mantine-primary-color-2: var(--mantine-color-indigo-2);--mantine-primary-color-3: var(--mantine-color-indigo-3);--mantine-primary-color-4: var(--mantine-color-indigo-4);--mantine-primary-color-5: var(--mantine-color-indigo-5);--mantine-primary-color-6: var(--mantine-color-indigo-6);--mantine-primary-color-7: var(--mantine-color-indigo-7);--mantine-primary-color-8: var(--mantine-color-indigo-8);--mantine-primary-color-9: var(--mantine-color-indigo-9);--mantine-color-red-0: #ffeaea;--mantine-color-red-1: #fed4d4;--mantine-color-red-2: #f4a7a8;--mantine-color-red-3: #ec7878;--mantine-color-red-4: #e55050;--mantine-color-red-5: #e03131;--mantine-color-red-6: #e02829;--mantine-color-red-7: #c71a1c;--mantine-color-red-8: #b21218;--mantine-color-red-9: #9c0411;--mantine-color-violet-0: #fce9ff;--mantine-color-violet-1: #f1cfff;--mantine-color-violet-2: #e09bff;--mantine-color-violet-3: #d16fff;--mantine-color-violet-4: #be37fe;--mantine-color-violet-5: #b51afe;--mantine-color-violet-6: #b009ff;--mantine-color-violet-7: #9b00e4;--mantine-color-violet-8: #8a00cc;--mantine-color-violet-9: #7800b3;--mantine-color-indigo-0: #edecff;--mantine-color-indigo-1: #d6d5fe;--mantine-color-indigo-2: #aaa9f4;--mantine-color-indigo-3: #7b79eb;--mantine-color-indigo-4: #5451e4;--mantine-color-indigo-5: #3b37e0;--mantine-color-indigo-6: #2d2adf;--mantine-color-indigo-7: #1f1ec7;--mantine-color-indigo-8: #1819b2;--mantine-color-indigo-9: #0c149e;--mantine-color-cyan-0: #dffdff;--mantine-color-cyan-1: #caf5ff;--mantine-color-cyan-2: #99e8ff;--mantine-color-cyan-3: #64daff;--mantine-color-cyan-4: #3ccffe;--mantine-color-cyan-5: #24c8fe;--mantine-color-cyan-6: #00c2ff;--mantine-color-cyan-7: #00ade4;--mantine-color-cyan-8: #009acd;--mantine-color-cyan-9: #0085b5;--mantine-color-green-0: #e9fdec;--mantine-color-green-1: #d7f6dc;--mantine-color-green-2: #b0eab9;--mantine-color-green-3: #86df94;--mantine-color-green-4: #62d574;--mantine-color-green-5: #4ccf5f;--mantine-color-green-6: #3fcc54;--mantine-color-green-7: #2fb344;--mantine-color-green-8: #25a03b;--mantine-color-green-9: #138a2e;--mantine-color-yellow-0: #fff7e2;--mantine-color-yellow-1: #ffeecd;--mantine-color-yellow-2: #ffdc9c;--mantine-color-yellow-3: #ffc966;--mantine-color-yellow-4: #feb93a;--mantine-color-yellow-5: #feae1e;--mantine-color-yellow-6: #ffa90f;--mantine-color-yellow-8: #ca8200;--mantine-color-yellow-9: #af7000;--mantine-h1-font-size: clamp(28.0000px, calc(23.6364px + 1.3636vw), 40.0000px);--mantine-h1-font-weight: normal;--mantine-h2-font-size: clamp(24.0000px, calc(21.0909px + 0.9091vw), 32.0000px);--mantine-h2-font-weight: normal;--mantine-h3-font-size: clamp(20.0000px, calc(17.0909px + 0.9091vw), 28.0000px);--mantine-h3-font-weight: normal;--mantine-h4-font-size: clamp(16.0000px, calc(13.0909px + 0.9091vw), 24.0000px);--mantine-h4-font-weight: normal;--mantine-h5-font-size: clamp(16.0000px, calc(14.5455px + 0.4545vw), 20.0000px);--mantine-h5-font-weight: normal;--mantine-h6-font-size: 1rem;--mantine-h6-font-weight: normal;}
:root[data-mantine-color-scheme="dark"], :host([data-mantine-color-scheme="dark"]){--mantine-color-anchor: var(--mantine-color-text);--mantine-color-dimmed: #495057;--mantine-color-dark-filled: var(--mantine-color-dark-5);--mantine-color-dark-filled-hover: var(--mantine-color-dark-6);--mantine-color-dark-light: rgba(105, 105, 105, 0.15);--mantine-color-dark-light-hover: rgba(105, 105, 105, 0.2);--mantine-color-dark-light-color: var(--mantine-color-dark-0);--mantine-color-dark-outline: var(--mantine-color-dark-1);--mantine-color-dark-outline-hover: rgba(184, 184, 184, 0.05);--mantine-color-gray-filled: var(--mantine-color-gray-5);--mantine-color-gray-filled-hover: var(--mantine-color-gray-6);--mantine-color-gray-light: rgba(222, 226, 230, 0.15);--mantine-color-gray-light-hover: rgba(222, 226, 230, 0.2);--mantine-color-gray-light-color: var(--mantine-color-gray-0);--mantine-color-gray-outline: var(--mantine-color-gray-1);--mantine-color-gray-outline-hover: rgba(241, 243, 245, 0.05);--mantine-color-red-filled: var(--mantine-color-red-5);--mantine-color-red-filled-hover: var(--mantine-color-red-6);--mantine-color-red-light: rgba(236, 120, 120, 0.15);--mantine-color-red-light-hover: rgba(236, 120, 120, 0.2);--mantine-color-red-light-color: var(--mantine-color-red-0);--mantine-color-red-outline: var(--mantine-color-red-1);--mantine-color-red-outline-hover: rgba(254, 212, 212, 0.05);--mantine-color-pink-filled: var(--mantine-color-pink-5);--mantine-color-pink-filled-hover: var(--mantine-color-pink-6);--mantine-color-pink-light: rgba(250, 162, 193, 0.15);--mantine-color-pink-light-hover: rgba(250, 162, 193, 0.2);--mantine-color-pink-light-color: var(--mantine-color-pink-0);--mantine-color-pink-outline: var(--mantine-color-pink-1);--mantine-color-pink-outline-hover: rgba(255, 222, 235, 0.05);--mantine-color-grape-filled: var(--mantine-color-grape-5);--mantine-color-grape-filled-hover: var(--mantine-color-grape-6);--mantine-color-grape-light: rgba(229, 153, 247, 0.15);--mantine-color-grape-light-hover: rgba(229, 153, 247, 0.2);--mantine-color-grape-light-color: var(--mantine-color-grape-0);--mantine-color-grape-outline: var(--mantine-color-grape-1);--mantine-color-grape-outline-hover: rgba(243, 217, 250, 0.05);--mantine-color-violet-filled: var(--mantine-color-violet-5);--mantine-color-violet-filled-hover: var(--mantine-color-violet-6);--mantine-color-violet-light: rgba(209, 111, 255, 0.15);--mantine-color-violet-light-hover: rgba(209, 111, 255, 0.2);--mantine-color-violet-light-color: var(--mantine-color-violet-0);--mantine-color-violet-outline: var(--mantine-color-violet-1);--mantine-color-violet-outline-hover: rgba(241, 207, 255, 0.05);--mantine-color-indigo-filled: var(--mantine-color-indigo-5);--mantine-color-indigo-filled-hover: var(--mantine-color-indigo-6);--mantine-color-indigo-light: rgba(123, 121, 235, 0.15);--mantine-color-indigo-light-hover: rgba(123, 121, 235, 0.2);--mantine-color-indigo-light-color: var(--mantine-color-indigo-0);--mantine-color-indigo-outline: var(--mantine-color-indigo-1);--mantine-color-indigo-outline-hover: rgba(214, 213, 254, 0.05);--mantine-color-blue-filled: var(--mantine-color-blue-5);--mantine-color-blue-filled-hover: var(--mantine-color-blue-6);--mantine-color-blue-light: rgba(116, 192, 252, 0.15);--mantine-color-blue-light-hover: rgba(116, 192, 252, 0.2);--mantine-color-blue-light-color: var(--mantine-color-blue-0);--mantine-color-blue-outline: var(--mantine-color-blue-1);--mantine-color-blue-outline-hover: rgba(208, 235, 255, 0.05);--mantine-color-cyan-filled: var(--mantine-color-cyan-5);--mantine-color-cyan-filled-hover: var(--mantine-color-cyan-6);--mantine-color-cyan-light: rgba(100, 218, 255, 0.15);--mantine-color-cyan-light-hover: rgba(100, 218, 255, 0.2);--mantine-color-cyan-light-color: var(--mantine-color-cyan-0);--mantine-color-cyan-outline: var(--mantine-color-cyan-1);--mantine-color-cyan-outline-hover: rgba(202, 245, 255, 0.05);--mantine-color-teal-filled: var(--mantine-color-teal-5);--mantine-color-teal-filled-hover: var(--mantine-color-teal-6);--mantine-color-teal-light: rgba(99, 230, 190, 0.15);--mantine-color-teal-light-hover: rgba(99, 230, 190, 0.2);--mantine-color-teal-light-color: var(--mantine-color-teal-0);--mantine-color-teal-outline: var(--mantine-color-teal-1);--mantine-color-teal-outline-hover: rgba(195, 250, 232, 0.05);--mantine-color-green-filled: var(--mantine-color-green-5);--mantine-color-green-filled-hover: var(--mantine-color-green-6);--mantine-color-green-light: rgba(134, 223, 148, 0.15);--mantine-color-green-light-hover: rgba(134, 223, 148, 0.2);--mantine-color-green-light-color: var(--mantine-color-green-0);--mantine-color-green-outline: var(--mantine-color-green-1);--mantine-color-green-outline-hover: rgba(215, 246, 220, 0.05);--mantine-color-lime-filled: var(--mantine-color-lime-5);--mantine-color-lime-filled-hover: var(--mantine-color-lime-6);--mantine-color-lime-light: rgba(192, 235, 117, 0.15);--mantine-color-lime-light-hover: rgba(192, 235, 117, 0.2);--mantine-color-lime-light-color: var(--mantine-color-lime-0);--mantine-color-lime-outline: var(--mantine-color-lime-1);--mantine-color-lime-outline-hover: rgba(233, 250, 200, 0.05);--mantine-color-yellow-filled: var(--mantine-color-yellow-5);--mantine-color-yellow-filled-hover: var(--mantine-color-yellow-6);--mantine-color-yellow-light: rgba(255, 201, 102, 0.15);--mantine-color-yellow-light-hover: rgba(255, 201, 102, 0.2);--mantine-color-yellow-light-color: var(--mantine-color-yellow-0);--mantine-color-yellow-outline: var(--mantine-color-yellow-1);--mantine-color-yellow-outline-hover: rgba(255, 238, 205, 0.05);--mantine-color-orange-filled: var(--mantine-color-orange-5);--mantine-color-orange-filled-hover: var(--mantine-color-orange-6);--mantine-color-orange-light: rgba(255, 192, 120, 0.15);--mantine-color-orange-light-hover: rgba(255, 192, 120, 0.2);--mantine-color-orange-light-color: var(--mantine-color-orange-0);--mantine-color-orange-outline: var(--mantine-color-orange-1);--mantine-color-orange-outline-hover: rgba(255, 232, 204, 0.05);--app-cta-gradient: linear-gradient(90deg, var(--mantine-color-blue-9) 0%, var(--mantine-color-cyan-7) 100%);--app-color-surface: #2e2e2e;}
:root[data-mantine-color-scheme="light"], :host([data-mantine-color-scheme="light"]){--mantine-color-anchor: var(--mantine-color-text);--mantine-color-dimmed: #495057;--mantine-color-red-light: rgba(224, 40, 41, 0.1);--mantine-color-red-light-hover: rgba(224, 40, 41, 0.12);--mantine-color-red-outline-hover: rgba(224, 40, 41, 0.05);--mantine-color-violet-light: rgba(176, 9, 255, 0.1);--mantine-color-violet-light-hover: rgba(176, 9, 255, 0.12);--mantine-color-violet-outline-hover: rgba(176, 9, 255, 0.05);--mantine-color-indigo-light: rgba(45, 42, 223, 0.1);--mantine-color-indigo-light-hover: rgba(45, 42, 223, 0.12);--mantine-color-indigo-outline-hover: rgba(45, 42, 223, 0.05);--mantine-color-cyan-light: rgba(0, 194, 255, 0.1);--mantine-color-cyan-light-hover: rgba(0, 194, 255, 0.12);--mantine-color-cyan-outline-hover: rgba(0, 194, 255, 0.05);--mantine-color-green-light: rgba(63, 204, 84, 0.1);--mantine-color-green-light-hover: rgba(63, 204, 84, 0.12);--mantine-color-green-outline-hover: rgba(63, 204, 84, 0.05);--mantine-color-yellow-light: rgba(255, 169, 15, 0.1);--mantine-color-yellow-light-hover: rgba(255, 169, 15, 0.12);--mantine-color-yellow-outline-hover: rgba(255, 169, 15, 0.05);--app-color-surface: #f1f3f5;--app-cta-gradient: linear-gradient(90deg, var(--mantine-color-blue-filled) 0%, var(--mantine-color-cyan-5) 100%);}</style><style data-mantine-styles="classes">@media (max-width: 35.99375em) {.mantine-visible-from-xs {display: none !important;}}@media (min-width: 36em) {.mantine-hidden-from-xs {display: none !important;}}@media (max-width: 47.99375em) {.mantine-visible-from-sm {display: none !important;}}@media (min-width: 48em) {.mantine-hidden-from-sm {display: none !important;}}@media (max-width: 61.99375em) {.mantine-visible-from-md {display: none !important;}}@media (min-width: 62em) {.mantine-hidden-from-md {display: none !important;}}@media (max-width: 74.99375em) {.mantine-visible-from-lg {display: none !important;}}@media (min-width: 75em) {.mantine-hidden-from-lg {display: none !important;}}@media (max-width: 87.99375em) {.mantine-visible-from-xl {display: none !important;}}@media (min-width: 88em) {.mantine-hidden-from-xl {display: none !important;}}</style><div style="position:absolute;top:0rem" class=""></div><div style="max-width:var(--container-size-xl);height:100%;min-height:0rem" class=""><style data-mantine-styles="inline">.__m__-_R_5ub_{--grid-gutter:0rem;}</style><div style="height:100%;min-height:0rem" class="m_410352e9 mantine-Grid-root __m__-_R_5ub_"><div class="m_dee7bd2f mantine-Grid-inner" style="height:100%"><style data-mantine-styles="inline">.__m__-_R_rdub_{--col-flex-grow:auto;--col-flex-basis:91.66666666666667%;--col-max-width:91.66666666666667%;}@media(min-width: 48em){.__m__-_R_rdub_{--col-flex-grow:auto;--col-flex-basis:83.33333333333334%;--col-max-width:83.33333333333334%;}}</style><div style="min-width:0rem;height:100%;min-height:0rem;display:flex" class="m_96bdd299 mantine-Grid-col __m__-_R_rdub_"><style data-mantine-styles="inline">.__m__-_R_6qrdub_{margin-top:0rem;padding-inline:var(--mantine-spacing-xs);width:100%;}@media(min-width: 48em){.__m__-_R_6qrdub_{margin-top:var(--mantine-spacing-xl);width:80%;}}@media(min-width: 62em){.__m__-_R_6qrdub_{padding-inline:var(--mantine-spacing-xl);}}</style><div style="margin-inline:auto;max-width:var(--mantine-breakpoint-xl)" class="__m__-_R_6qrdub_"><div style="color:var(--mantine-color-dimmed)" class="m_4451eb3a mantine-Center-root" data-inline="true"><div style="--ti-size:var(--ti-size-xs);--ti-bg:transparent;--ti-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);--ti-bd:calc(0.0625rem * var(--mantine-scale)) solid transparent;margin-inline-end:calc(0.125rem * var(--mantine-scale));color:inherit" class="m_7341320d mantine-ThemeIcon-root" data-variant="transparent" data-size="xs"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-lock "><path d="M5 13a2 2 0 0 1 2 -2h10a2 2 0 0 1 2 2v6a2 2 0 0 1 -2 2h-10a2 2 0 0 1 -2 -2v-6"></path><path d="M11 16a1 1 0 1 0 2 0a1 1 0 0 0 -2 0"></path><path d="M8 11v-4a4 4 0 1 1 8 0v4"></path></svg></div><p style="font-size:var(--mantine-font-size-sm)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">JS: Программирование, управляемое данными</p></div><h1 style="--title-fw:var(--mantine-h1-font-weight);--title-lh:var(--mantine-h1-line-height);--title-fz:var(--mantine-h1-font-size);margin-bottom:var(--mantine-spacing-xl)" class="m_8a5d1357 mantine-Title-root" data-order="1">Теория: Инверсия</h1><script type="application/ld+json">{"@context":"https://schema.org","@type":"LearningResource","name":"Инверсия","inLanguage":"ru","isPartOf":{"@type":"LearningResource","name":"JS: Программирование, управляемое данными"},"isAccessibleForFree":"False","hasPart":{"@type":"WebPageElement","isAccessibleForFree":"False","cssSelector":".paywalled"}}</script><div class=""><div style="--alert-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg);font-size:var(--mantine-font-size-lg)" class="m_66836ed3 mantine-Alert-root" id="mantine-_R_remqrdub_" role="alert" aria-describedby="mantine-_R_remqrdub_-body" aria-labelledby="mantine-_R_remqrdub_-title"><div class="m_a5d60502 mantine-Alert-wrapper"><div class="m_667f2a6a mantine-Alert-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-rocket "><path d="M4 13a8 8 0 0 1 7 7a6 6 0 0 0 3 -5a9 9 0 0 0 6 -8a3 3 0 0 0 -3 -3a9 9 0 0 0 -8 6a6 6 0 0 0 -5 3"></path><path d="M7 14a6 6 0 0 0 -3 6a6 6 0 0 0 6 -3"></path><path d="M14 9a1 1 0 1 0 2 0a1 1 0 1 0 -2 0"></path></svg></div><div class="m_667c2793 mantine-Alert-body"><div class="m_6a03f287 mantine-Alert-title"><span id="mantine-_R_remqrdub_-title" class="m_698f4f23 mantine-Alert-label">Полный доступ к материалам</span></div><div id="mantine-_R_remqrdub_-body" class="m_7fa78076 mantine-Alert-message"><div style="--group-gap:var(--mantine-spacing-md);--group-align:center;--group-justify:space-between;--group-wrap:wrap" class="m_4081bf90 mantine-Group-root"><p class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Зарегистрируйтесь и получите доступ к этому и десяткам других курсов</p><a style="--button-height:var(--button-height-xs);--button-padding-x:var(--button-padding-x-xs);--button-fz:var(--mantine-font-size-xs);--button-bg:linear-gradient(45deg, var(--mantine-color-blue-filled) 0%, var(--mantine-color-cyan-filled) 100%);--button-hover:linear-gradient(45deg, var(--mantine-color-blue-filled) 0%, var(--mantine-color-cyan-filled) 100%);--button-color:var(--mantine-color-white);--button-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_77c9d27d mantine-Button-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="gradient" data-size="xs" href="/u/new"><span class="m_80f1301b mantine-Button-inner"><span class="m_811560b9 mantine-Button-label">Зарегистрироваться</span></span></a></div></div></div></div></div><div class="paywalled m_d08caa0 mantine-Typography-root"><p><strong>Конспект урока</strong></p>
<h2 id="heading-2-1">Проблема: код не поддаётся тестированию</h2>
<p>Наша игра работает, но обладает ограничением — мы не можем её полноценно тестировать.</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">const cards = l(
cons('Алчный натиск скорости', () => 4),
cons('Демонов маршрут воздаяния', health => Math.round(health * 0.3)),
)
const game = make(cards)
const log = game('John', 'Ada')</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Если колода содержит две и более карты, то ход игры и её результат заранее определить и протестировать НЕ получится.</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">assert.equal(length(log), ?); // неизвестно</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Ведь в процессе игры карта выбирается случайным образом:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">const card = random(cards) // эта строчка делает игру недетерминированной
const cardName = car(card)
const damage = cdr(card)(health2)
const newHealth = health2 - damage</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Вызов <code style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight">random(cards)</code> возвращает случайную карту. Этот код располжен внутри функции с игрой, поэтому делает недетерминированной всю игру.</p>
<h2 id="heading-2-2">Решение: инвертирование</h2>
<p>Сейчас выбор карты осуществляется внутри игры, и мы не можем на это никак повлиять. Но ситуация изменится, если сделать так, чтобы алгоритм выбора карты игра получала "снаружи". Это легко реализовать с помощью передачи параметра.</p>
<p>Рассмотрим простой пример: функция принимает на вход колоду карт <code style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight">cards</code>, внутри происходит случайный выбор карты и какие-то другие дальнейшие манипуляции. Это принципиальная схема, если отвлечься от несущественных деталей.</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">(cards) => {
const card = random(cards)
// to do something with card
}</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Эта функция НЕ является чистой, она недетерминирована. И это нормально для игры, но не для тестов.</p>
<p>Применим к функции технику инвертирования, реализовав передачу процесса выбора карты снаружи, через параметры:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">(cards, customRandom) => {
const card = customRandom(cards)
// to do something with card
}</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Теперь мы можем управлять процессом выбора карты, передавая (в зависимости от ситуации и наших целей) ту или иную функцию в параметр <code style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight">customRandom</code>.</p>
<h2 id="heading-2-3">Тесты</h2>
<p>Для тестирования нам не подойдёт обычный random. Поэтому определим и передадим в функцию игры специальную функцию выбора карты, обеспечивающую предсказуемое поведение:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">const cards = l(
cons('Тусклый маниту диспута', () => 7),
cons('Мыслительный рубитель ограды', health => Math.round(health * 0.8)),
)
let cardIndex = 1
const game = make(cards, (pack) => {
cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0
return get(cardIndex, pack)
})
const log = game('John', 'Ada')</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Мы передали в игру (вторым параметром) анонимную функцию:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">(pack) => {
cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0
return get(cardIndex, pack)
}</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Её ядро заключается в строчке кода, определяющей текущий индекс:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Значение переменной <code style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight">cardIndex</code> функция берёт из переменной, определённой во внешнем окружении:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">let cardIndex = 1</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Это важно, так мы можем смоделировать нужное нам предсказуемое поведение. При каждом новом вызове значение <code style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight m_dfe9c588 mantine-InlineCodeHighlight-inlineCodeHighlight">cardIndex</code> циклически меняется с нуля на единицу и наоборот (индексирование в списке карт начинается с нуля!). Это как раз то, что нужно для ситуации колоды, состоящей из двух карт.</p>
<p><em>Обязательно проанализируйте процесс выбора карт в модуле с тестами в практике к этому уроку!</em></p>
<p>На примере простой функции продемонстрируем принцип определения циклического (а значит предсказуемого!) изменения величины:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">let cardIndex = 1
const getIndex = () => {
cardIndex = cardIndex === 0 ? 1 : 0
return cardIndex
}
for (let i = 0; i < 10; i += 1) {
console.log(getIndex())
}
// => 0
// => 1
// => 0
// => 1
// => 0
// => 1
// => 0
// => 1
// => 0
// => 1</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<p>Для колоды из трёх или какого-нибудь другого количества карт надо будет модифицировать функцию. Можно сразу написать более универсальный вариант:</p>
<div style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_e597c321 mantine-CodeHighlight-codeHighlight" dir="ltr"><div class="m_be7e9c9c mantine-CodeHighlight-controls"><button style="--ai-bg:transparent;--ai-hover:transparent;--ai-color:inherit;--ai-bd:none" class="mantine-focus-auto mantine-active m_d498bab7 mantine-CodeHighlight-control m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="none" type="button" aria-label="Copy code"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none"></path><path d="M8 8m0 2a2 2 0 0 1 2 -2h8a2 2 0 0 1 2 2v8a2 2 0 0 1 -2 2h-8a2 2 0 0 1 -2 -2z"></path><path d="M16 8v-2a2 2 0 0 0 -2 -2h-8a2 2 0 0 0 -2 2v8a2 2 0 0 0 2 2h2"></path></svg></span></button></div><div style="--scrollarea-scrollbar-size:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--sa-corner-width:0px;--sa-corner-height:0px" class="m_f744fd40 mantine-CodeHighlight-scrollarea m_d57069b5 mantine-ScrollArea-root" dir="ltr"><div style="overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;overscroll-behavior-inline:none" class="m_c0783ff9 mantine-ScrollArea-viewport" data-scrollbars="xy"><div class="m_b1336c6 mantine-ScrollArea-content"><pre class="m_2c47c4fd mantine-CodeHighlight-pre" style="padding:0"><code class="m_5caae6d3 mantine-CodeHighlight-code">const customRandom = (cardIndex, minIndex, maxIndex) => {
return () => {
if (cardIndex > maxIndex) {
cardIndex = minIndex
}
const currentIndex = cardIndex
cardIndex += 1
return currentIndex
}
}
console.log('Выводим индексы с 0 до 2. Начинаем с 0')
const getIndex = customRandom(0, 0, 2)
for (let i = 0; i < 6; i += 1) {
console.log(getIndex())
}
console.log('Выводим индексы с 1 до 5. Начинаем с 2')
const getIndex2 = customRandom(2, 1, 5)
for (let i = 0; i < 10; i += 1) {
console.log(getIndex2())
}
// => Выводим индексы с 0 до 2. Начинаем с 0
// => 0
// => 1
// => 2
// => 0
// => 1
// => 2
// => Выводим индексы с 1 до 5. Начинаем с 2
// => 2
// => 3
// => 4
// => 5
// => 1
// => 2
// => 3
// => 4
// => 5
// => 1</code></pre></div></div></div><button class="mantine-focus-auto m_c9378bc2 mantine-CodeHighlight-showCodeButton m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-hidden="true" type="button">Expand code</button></div>
<h2 id="heading-2-4">Выводы</h2>
<p>С помощью техники инвертирования мы добились следующих преимуществ:</p>
<ul>
<li>Предсказуемого поведения — код стало возможным тестировать. Теперь можем управлять процессом выбора в зависимости от целей: для игр передавать обычный random, для тестов — кастомный.</li>
<li>В целом, добились расширения возможностей программы посредством делегирования части функциональности внешнему коду. Программа стала более гибкой в использовании.</li>
</ul></div><div style="margin-block:var(--mantine-spacing-xl)" class=""><h2 style="--title-fw:var(--mantine-h2-font-weight);--title-lh:var(--mantine-h2-line-height);--title-fz:var(--mantine-h2-font-size);margin-bottom:var(--mantine-spacing-md)" class="m_8a5d1357 mantine-Title-root" data-order="2">Рекомендуемые программы</h2><style data-mantine-styles="inline">.__m__-_R_2mremqrdub_{--carousel-slide-gap:var(--mantine-spacing-xs);--carousel-slide-size:70%;}@media(min-width: 36em){.__m__-_R_2mremqrdub_{--carousel-slide-gap:var(--mantine-spacing-xl);--carousel-slide-size:50%;}}</style><div style="--carousel-control-size:calc(2.5rem * var(--mantine-scale));--carousel-controls-offset:var(--mantine-spacing-sm);margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg);padding-block:var(--mantine-spacing-sm);background:var(--app-color-surface)" class="m_17884d0f mantine-Carousel-root responsiveClassName" data-orientation="horizontal" data-include-gap-in-size="true"><div class="m_39bc3463 mantine-Carousel-controls" data-orientation="horizontal"><button class="mantine-focus-auto m_64f58e10 mantine-Carousel-control m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" type="button" data-inactive="true" data-type="previous" tabindex="-1"><svg viewBox="0 0 15 15" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="transform:rotate(90deg);width:calc(1rem * var(--mantine-scale));height:calc(1rem * var(--mantine-scale));display:block"><path d="M3.13523 6.15803C3.3241 5.95657 3.64052 5.94637 3.84197 6.13523L7.5 9.56464L11.158 6.13523C11.3595 5.94637 11.6759 5.95657 11.8648 6.15803C12.0536 6.35949 12.0434 6.67591 11.842 6.86477L7.84197 10.6148C7.64964 10.7951 7.35036 10.7951 7.15803 10.6148L3.15803 6.86477C2.95657 6.67591 2.94637 6.35949 3.13523 6.15803Z" fill="currentColor" fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd"></path></svg></button><button class="mantine-focus-auto m_64f58e10 mantine-Carousel-control m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" type="button" data-inactive="true" data-type="next" tabindex="-1"><svg viewBox="0 0 15 15" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="transform:rotate(-90deg);width:calc(1rem * var(--mantine-scale));height:calc(1rem * var(--mantine-scale));display:block"><path d="M3.13523 6.15803C3.3241 5.95657 3.64052 5.94637 3.84197 6.13523L7.5 9.56464L11.158 6.13523C11.3595 5.94637 11.6759 5.95657 11.8648 6.15803C12.0536 6.35949 12.0434 6.67591 11.842 6.86477L7.84197 10.6148C7.64964 10.7951 7.35036 10.7951 7.15803 10.6148L3.15803 6.86477C2.95657 6.67591 2.94637 6.35949 3.13523 6.15803Z" fill="currentColor" fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd"></path></svg></button></div><div class="m_a2dae653 mantine-Carousel-viewport" data-type="media"><div class="m_fcd81474 mantine-Carousel-container __m__-_R_2mremqrdub_" data-orientation="horizontal"><div class="m_d98df724 mantine-Carousel-slide" data-orientation="horizontal"><div tabindex="0" style="cursor:pointer;height:100%"><a style="text-decoration:none" class="mantine-focus-auto m_849cf0da m_b6d8b162 mantine-Text-root mantine-Anchor-root" data-underline="hover" href="/programs/js-sicp?promo_name=programs_list&promo_position=course&promo_creative=catalog_card&promo_type=card" target="_blank"><div style="height:100%" class="m_e615b15f mantine-Card-root m_1b7284a3 mantine-Paper-root" data-with-border="true"><div style="--group-gap:calc(0.25rem * var(--mantine-scale));--group-align:center;--group-justify:flex-start;--group-wrap:nowrap" class="m_4081bf90 mantine-Group-root"><span style="font-size:var(--mantine-font-size-sm)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">1 месяц</span><span class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">·</span><span style="font-size:var(--mantine-font-size-sm)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Для продвинутых</span></div><p style="margin-bottom:var(--mantine-spacing-sm);font-size:var(--mantine-font-size-h5);font-weight:bold" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">СИКП на JS</p><p class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Навык фундаментального программирования</p><div style="margin-top:auto" class=""><div class="m_4451eb3a mantine-Center-root"><img style="opacity:0.8;width:70%" class="m_9e117634 mantine-Image-root mantine-visible-from-xs" src="https://hexlet.io/rails/active_storage/representations/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6Mzc2MCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--9348098e4053d798b6f34bee4ef66947540261e4/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6eyJmb3JtYXQiOiJ3ZWJwIiwicmVzaXplX3RvX2xpbWl0IjpbNDAwLDQwMF0sInNhdmVyIjp7InF1YWxpdHkiOjg1fX0sInB1ciI6InZhcmlhdGlvbiJ9fQ==--5b6f46dacd1af664f27558553a58076185091823/Low%20code%20development-rafiki.png" alt="СИКП на JS" loading="eager"/></div><div style="--group-gap:var(--mantine-spacing-md);--group-align:end;--group-justify:space-between;--group-wrap:wrap;margin-top:var(--mantine-spacing-xs)" class="m_4081bf90 mantine-Group-root"><p style="font-size:var(--mantine-font-size-xl)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">от 3 900 ₽</p><p style="font-size:var(--mantine-font-size-sm)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Посмотреть →</p></div></div></div></a></div></div><div class="m_d98df724 mantine-Carousel-slide" data-orientation="horizontal"><div tabindex="0" style="cursor:pointer;height:100%"><a style="text-decoration:none" class="mantine-focus-auto m_849cf0da m_b6d8b162 mantine-Text-root mantine-Anchor-root" data-underline="hover" href="/courses?promo_name=programs_list&promo_position=course&promo_creative=catalog_card&promo_type=card"><div style="height:100%" class="m_e615b15f mantine-Card-root m_1b7284a3 mantine-Paper-root" data-with-border="true"><h2 style="--title-fw:var(--mantine-h2-font-weight);--title-lh:var(--mantine-h2-line-height);--title-fz:var(--mantine-h2-font-size);margin-bottom:var(--mantine-spacing-md);font-size:var(--mantine-font-size-h3)" class="m_8a5d1357 mantine-Title-root" data-order="2" data-responsive="true">Каталог</h2><p style="margin-bottom:auto" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Полный список доступных курсов по разным направлениям</p><div style="margin-top:auto" class=""><div class="m_4451eb3a mantine-Center-root"><img style="opacity:0.8;width:70%" class="m_9e117634 mantine-Image-root mantine-visible-from-xs" src="/vite/assets/development-BVihs_d5.png" alt="Orientation"/></div></div></div></a></div></div></div></div></div></div></div></div></div><style data-mantine-styles="inline">.__m__-_R_1bdub_{--col-flex-grow:auto;--col-flex-basis:8.333333333333334%;--col-max-width:8.333333333333334%;}@media(min-width: 48em){.__m__-_R_1bdub_{--col-flex-grow:auto;--col-flex-basis:16.666666666666668%;--col-max-width:16.666666666666668%;}}</style><div style="min-width:0rem;height:100%;min-height:0rem" class="m_96bdd299 mantine-Grid-col __m__-_R_1bdub_"><div style="margin-inline:var(--mantine-spacing-xs)" class="mantine-visible-from-sm"><a style="--button-color:var(--mantine-color-white);margin-bottom:var(--mantine-spacing-lg);text-decoration:none" class="mantine-focus-auto m_849cf0da mantine-focus-auto m_77c9d27d mantine-Button-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root m_b6d8b162 mantine-Text-root mantine-Anchor-root" data-underline="hover" href="/courses/ddp/lessons/invert/finish_unit?unit=theory" data-disabled="true" data-block="true" disabled=""><span class="m_80f1301b mantine-Button-inner"><span class="m_811560b9 mantine-Button-label"><span style="margin-inline-end:var(--mantine-spacing-xs)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Дальше</span>→</span></span></a><a style="padding-inline:0rem" class="mantine-focus-auto m_f0824112 mantine-NavLink-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root"><span class="m_690090b5 mantine-NavLink-section" data-position="left"><div style="--ti-size:var(--ti-size-sm);--ti-bg:transparent;--ti-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);--ti-bd:calc(0.0625rem * var(--mantine-scale)) solid transparent;color:inherit" class="m_7341320d mantine-ThemeIcon-root" data-variant="transparent" data-size="sm"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-list-numbers "><path d="M11 6h9"></path><path d="M11 12h9"></path><path d="M12 18h8"></path><path d="M4 16a2 2 0 1 1 4 0c0 .591 -.5 1 -1 1.5l-3 2.5h4"></path><path d="M6 10v-6l-2 2"></path></svg></div></span><div class="m_f07af9d2 mantine-NavLink-body"><span class="m_1f6ac4c4 mantine-NavLink-label">Навигация по теме</span><span class="m_57492dcc mantine-NavLink-description">Теория</span></div><span class="m_690090b5 mantine-NavLink-section" data-position="right"></span></a><div style="margin-block:var(--mantine-spacing-lg)" class="m_3eebeb36 mantine-Divider-root" data-orientation="horizontal" role="separator"></div><div style="margin-block:var(--mantine-spacing-lg)" class=""><div style="justify-content:space-between;margin-bottom:calc(0.1875rem * var(--mantine-scale));color:var(--mantine-color-dimmed);font-size:var(--mantine-font-size-xs)" class="m_8bffd616 mantine-Flex-root __m__-_R_qimrbdub_"><p style="font-size:var(--mantine-font-size-xs)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">Завершено</p><p style="font-size:var(--mantine-font-size-xs)" class="mantine-focus-auto m_b6d8b162 mantine-Text-root">0 / 9</p></div><div style="--progress-size:var(--progress-size-sm)" class="m_db6d6462 mantine-Progress-root" data-size="sm"><div style="--progress-section-size:0%;--progress-section-color:var(--mantine-color-gray-filled)" class="m_2242eb65 mantine-Progress-section" role="progressbar" aria-valuemax="100" aria-valuemin="0" aria-valuenow="0" aria-valuetext="0%"></div></div></div><button style="padding-inline:0rem" class="mantine-focus-auto m_f0824112 mantine-NavLink-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" type="button"><span class="m_690090b5 mantine-NavLink-section" data-position="left"><div style="--ti-size:var(--ti-size-sm);--ti-bg:transparent;--ti-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);--ti-bd:calc(0.0625rem * var(--mantine-scale)) solid transparent;color:inherit" class="m_7341320d mantine-ThemeIcon-root" data-variant="transparent" data-size="sm"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-message "><path d="M8 9h8"></path><path d="M8 13h6"></path><path d="M18 4a3 3 0 0 1 3 3v8a3 3 0 0 1 -3 3h-5l-5 3v-3h-2a3 3 0 0 1 -3 -3v-8a3 3 0 0 1 3 -3h12"></path></svg></div></span><div class="m_f07af9d2 mantine-NavLink-body"><span class="m_1f6ac4c4 mantine-NavLink-label">Обсуждения (архив)</span><span class="m_57492dcc mantine-NavLink-description"></span></div></button><div style="--toc-bg:var(--mantine-color-blue-light);--toc-color:var(--mantine-color-blue-light-color);--toc-size:var(--mantine-font-size-sm);--toc-radius:var(--mantine-radius-sm);margin-top:var(--mantine-spacing-xl)" class="m_bcaa9990 mantine-TableOfContents-root" data-variant="light" data-size="sm"></div></div><div class="mantine-hidden-from-sm"><div style="--stack-gap:0rem;--stack-align:stretch;--stack-justify:flex-start" class="m_6d731127 mantine-Stack-root"><a style="--button-color:var(--mantine-color-white);margin-bottom:var(--mantine-spacing-xs);padding:0rem;text-decoration:none" class="mantine-focus-auto m_849cf0da mantine-focus-auto m_77c9d27d mantine-Button-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root m_b6d8b162 mantine-Text-root mantine-Anchor-root" data-underline="hover" href="/courses/ddp/lessons/invert/finish_unit?unit=theory" data-disabled="true" data-block="true" disabled=""><span class="m_80f1301b mantine-Button-inner"><span class="m_811560b9 mantine-Button-label">→</span></span></a><button style="--ai-size:var(--ai-size-sm);--ai-bg:transparent;--ai-hover:var(--mantine-color-indigo-light-hover);--ai-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);--ai-bd:calc(0.0625rem * var(--mantine-scale)) solid transparent;padding-block:var(--mantine-spacing-lg);color:inherit;width:100%" class="mantine-focus-auto m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="subtle" data-size="sm" data-disabled="true" type="button" disabled=""><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-list-numbers "><path d="M11 6h9"></path><path d="M11 12h9"></path><path d="M12 18h8"></path><path d="M4 16a2 2 0 1 1 4 0c0 .591 -.5 1 -1 1.5l-3 2.5h4"></path><path d="M6 10v-6l-2 2"></path></svg></span></button><button style="--ai-size:var(--ai-size-sm);--ai-bg:transparent;--ai-hover:var(--mantine-color-indigo-light-hover);--ai-color:var(--mantine-color-indigo-light-color);--ai-bd:calc(0.0625rem * var(--mantine-scale)) solid transparent;padding-block:var(--mantine-spacing-lg);color:inherit;width:100%" class="mantine-focus-auto mantine-active m_8d3f4000 mantine-ActionIcon-root m_87cf2631 mantine-UnstyledButton-root" data-variant="subtle" data-size="sm" type="button"><span class="m_8d3afb97 mantine-ActionIcon-icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="tabler-icon tabler-icon-message "><path d="M8 9h8"></path><path d="M8 13h6"></path><path d="M18 4a3 3 0 0 1 3 3v8a3 3 0 0 1 -3 3h-5l-5 3v-3h-2a3 3 0 0 1 -3 -3v-8a3 3 0 0 1 3 -3h12"></path></svg></span></button></div></div></div></div></div></div></div>
</main>
<footer class="bg-dark fw-light text-light px-3 py-5">
<div class="row small">
<div class="col-12 col-sm-6 col-md-3">
<div class="h5 mb-3">Хекслет</div>
<ul class="list-unstyled">
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/pages/about">О нас</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/testimonials">Отзывы</a>
</li>
<li>
<span class="nav-link link-light py-1 ps-0 external-link" data-href="https://b2b.hexlet.io" role="button">Корпоративное обучение</span>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/blog">Блог</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/qna">Вопросы и ответы</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/glossary">Глоссарий</a>
</li>
<li>
<span class="nav-link link-light py-1 ps-0 external-link" data-href="https://help.hexlet.io" data-target="_blank" role="button">Справка</span>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="/map">Карта сайта</a>
</li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-6 col-md-3">
<div class="h5 fw-normal mb-3">Направления</div>
<ul class="list-unstyled">
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_devops">DevOps
</a></li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_data_analytics">Аналитика
</a></li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_backend_development">Бэкенд
</a></li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_programming">Программирование
</a></li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_testing">Тестирование
</a></li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/courses_front_end_dev">Фронтенд
</a></li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-6 col-md-3">
<div class="h5">Профессии</div>
<ul class="list-unstyled">
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/devops-engineer-from-scratch">DevOps-инженер с нуля</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/go">Go-разработчик</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/java">Java-разработчик</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/python">Python-разработчик </a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/data-analytics">Аналитик данных</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/qa-engineer">Инженер по ручному тестированию</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/php">РНР-разработчик</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/frontend">Фронтенд-разработчик</a>
</li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-6 col-md-3">
<div class="h5">Навыки</div>
<ul class="list-unstyled">
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/python-django-developer">Django</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/docker">Docker</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/php-laravel-developer">Laravel</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/postman">Postman</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/js-react-developer">React</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/js-rest-api">REST API в Node.js</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/spring-boot">Spring Boot</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/programs/typescript">Typescript</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<hr>
<div class="row">
<div class="col-12 col-sm-4 col-md-2">
<div class="fs-4">
<ul class="list-unstyled d-flex">
<li class="me-3">
<a aria-label="Telegram" target="_blank" class="link-light" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://t.me/hexlet_ru"><span class="bi bi-telegram"></span>
</a></li>
<li>
<a aria-label="Youtube" target="_blank" class="link-light" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/user/HexletUniversity"><span class="bi bi-youtube"></span>
</a></li>
</ul>
</div>
<div class="mb-2 d-flex flex-column">
<a class="link-light text-decoration-none" rel="nofollow" href="mailto:support@hexlet.io">support@hexlet.io</a>
<a class="link-light text-decoration-none py-2" target="_blank" href="https://t.me/hexlet_help_bot">t.me/hexlet_help_bot</a>
</div>
<ul class="list-unstyled d-flex">
<li class="me-3">
<span class="link-light text-decoration-none opacity-50 x-font-size-18 external-link" rel="nofollow" data-href="https://hexlet.io/locale/switch?new_locale=en" data-target="_self" role="button"><span class="my-auto">EN</span>
</span></li>
<li class="me-3">
<span class="link-light text-decoration-none opacity-50 x-font-size-18 opacity-100 external-link" rel="nofollow" data-href="https://ru.hexlet.io/locale/switch?new_locale=ru" data-target="_self" role="button"><span class="my-auto">RU</span>
</span></li>
<li class="me-3">
<span class="link-light text-decoration-none opacity-50 x-font-size-18 external-link" rel="nofollow" data-href="https://kz.hexlet.io/locale/switch?new_locale=kz" data-target="_self" role="button"><span class="my-auto">KZ</span>
</span></li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-4 col-md-3">
<ul class="list-unstyled fs-4">
<li class="mb-3">
<a class="link-light text-decoration-none" href="tel:8%20800%20100%2022%2047">8 800 100 22 47</a>
<span class="d-block opacity-50 small">бесплатно по РФ</span>
</li>
<li>
<a class="link-light text-decoration-none" href="tel:%2B7%20495%20085%2021%2062">+7 495 085 21 62</a>
<span class="d-block opacity-50 small">бесплатно по Москве</span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-4 col-md-3">
<div class="small mb-3">Образовательные услуги оказываются на основании Л035-01298-77/01989008 от 14.03.2025</div>
<ul class="list-unstyled small">
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/pages/legal">Правовая информация</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/pages/offer">Оферта</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/pages/license">Лицензия</a>
</li>
<li>
<a class="nav-link link-light py-1 ps-0" href="/pages/contacts">Контакты</a>
</li>
</ul>
</div>
<div class="col-12 col-sm-12 col-md-4 small">
<div class="mb-2">
<div>ООО «<a href="/" class="text-decoration-none link-light">Хекслет Рус</a>»</div>
<div>108813 г. Москва, вн.тер.г. поселение Московский,</div>
<div>г. Московский, ул. Солнечная, д. 3А, стр. 1, помещ. 20Б/3</div>
<div>ОГРН 1217300010476</div>
<div>ИНН 7325174845</div>
</div>
<hr>
<div>АНО ДПО «<a href="/" class="text-decoration-none link-light">Учебный центр «Хекслет</a>»</div>
<div>119331 г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ</div>
<div>Ломоносовский, пр-кт Вернадского, д. 29</div>
<div>ОГРН 1247700712390</div>
<div>ИНН 7736364948</div>
</div>
</div>
</footer>
<div id="root-assistant-offcanvas"></div>
<script src="/vite/assets/assistant-CdBlNCiQ.js" crossorigin="anonymous" type="module"></script><link rel="modulepreload" href="/vite/assets/chunk-DsPFFUou.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/init-nkZBEvfU.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/ErrorFallbackBlock-naDSYSy9.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/MarkdownBlock-DbyKWoR_.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/gon-D3e4yh1x.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/mantine-CGMYrt2Y.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/shiki-V011pkdv.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/utils-DRqSHbQE.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/routes-CCH8ilKF.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/lib-XR8Qr8kR.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/dist-GCHh59xr.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/Box-B5-OOzBf.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/notifications.store-C-3AFSMn.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/useIsomorphicEffect-HJ6VK0D3.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/lib-KSp6QbZ0.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/axios-BEvgo0ym.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/classnames-l6ipYlLR.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/dayjs.min-BkKovM-s.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/debounce-jMQ_Cf4f.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/i18next-BlSq9s7B.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/client-U9M77rxp.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/react-dom-DaLxUz_h.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/useTranslation-Bx1Cdrkz.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/compiler-runtime-6XxiPFnt.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/jsx-runtime-CwjcCKJi.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<link rel="modulepreload" href="/vite/assets/react-CkL4ZRHB.js" as="script" crossorigin="anonymous">
<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v67327c56f0bb4ef8b305cae61679db8f1769101564043" integrity="sha512-rdcWY47ByXd76cbCFzznIcEaCN71jqkWBBqlwhF1SY7KubdLKZiEGeP7AyieKZlGP9hbY/MhGrwXzJC/HulNyg==" data-cf-beacon='{"version":"2024.11.0","token":"d11015b65d11429ea6b4a2ef37dd7e0b","server_timing":{"name":{"cfCacheStatus":true,"cfEdge":true,"cfExtPri":true,"cfL4":true,"cfOrigin":true,"cfSpeedBrain":true},"location_startswith":null}}' crossorigin="anonymous"></script>
</body>
</html>