HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 <p>Одна из базовых тем в Java, на которой строится код - классы и объекты. Они появляются буквально с первых строчек кода, но изучить их и начать использовать не совсем просто. Поэтому изучение объектов и классов растягивается на множество уроков. В этом уроке мы чуть больше окунемся в устройство языка. Не переживайте, если пазл все еще не складывается - это нормально. Классы, объекты и методы - сложная тема, требующая времени.</p>
1 <p>Одна из базовых тем в Java, на которой строится код - классы и объекты. Они появляются буквально с первых строчек кода, но изучить их и начать использовать не совсем просто. Поэтому изучение объектов и классов растягивается на множество уроков. В этом уроке мы чуть больше окунемся в устройство языка. Не переживайте, если пазл все еще не складывается - это нормально. Классы, объекты и методы - сложная тема, требующая времени.</p>
2 <p>Мы уже сталкивались с методами, встроенными в Java, в разных формах:</p>
2 <p>Мы уже сталкивались с методами, встроенными в Java, в разных формах:</p>
3 <p>Все подобные вызовы можно разбить на две группы:</p>
3 <p>Все подобные вызовы можно разбить на две группы:</p>
4 <ol><li>Вызовы методов у объектов, таких как строки</li>
4 <ol><li>Вызовы методов у объектов, таких как строки</li>
5 <li>Вызовы статических методов, которые не связаны с конкретными объектами</li>
5 <li>Вызовы статических методов, которые не связаны с конкретными объектами</li>
6 </ol><h2>Вызовы методов у объектов</h2>
6 </ol><h2>Вызовы методов у объектов</h2>
7 <p>Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов:</p>
7 <p>Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов:</p>
8 <p>Пример с другими объектами</p>
8 <p>Пример с другими объектами</p>
9 <p>Такие методы выполняют действия над объектами, у которых они вызываются, и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например, метод строки toLowerCase() внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.</p>
9 <p>Такие методы выполняют действия над объектами, у которых они вызываются, и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например, метод строки toLowerCase() внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.</p>
10 <p>Кстати, System.out.println() - это метод объекта out, который лежит внутри класса System.</p>
10 <p>Кстати, System.out.println() - это метод объекта out, который лежит внутри класса System.</p>
11 <h2>Вызовы статических методов</h2>
11 <h2>Вызовы статических методов</h2>
12 <p>Но не все вызовы методов связаны с объектами: иногда действие есть, а объекта нет. В таких случаях используются<strong>статические методы</strong>.</p>
12 <p>Но не все вызовы методов связаны с объектами: иногда действие есть, а объекта нет. В таких случаях используются<strong>статические методы</strong>.</p>
13 <p>Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод почти всегда опирается на данные, которые приходят в виде параметров:</p>
13 <p>Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод почти всегда опирается на данные, которые приходят в виде параметров:</p>
14 <p>Классы Math и Files в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Java не позволяет определять методы вне классов.</p>
14 <p>Классы Math и Files в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Java не позволяет определять методы вне классов.</p>
15 <p>Честно говоря, не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Также верно и обратное: всегда можно обойтись без объектов. Есть языки, в которых объектов нет вообще. В итоге все решает тот, кто проектирует конкретную часть кода:</p>
15 <p>Честно говоря, не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Также верно и обратное: всегда можно обойтись без объектов. Есть языки, в которых объектов нет вообще. В итоге все решает тот, кто проектирует конкретную часть кода:</p>
16 <h2>Выводы</h2>
16 <h2>Выводы</h2>
17 <ul><li>Статические методы не связаны с конкретными объектами и вызываются из класса напрямую</li>
17 <ul><li>Статические методы не связаны с конкретными объектами и вызываются из класса напрямую</li>
18 <li>Нестатические методы строят свою логику относительно данных самого объекта и вызываются у конкретных объектов</li>
18 <li>Нестатические методы строят свою логику относительно данных самого объекта и вызываются у конкретных объектов</li>
19 </ul><p>Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну программу, даже небольшую.</p>
19 </ul><p>Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну программу, даже небольшую.</p>