HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 <p>Мы уже написали несколько полезных функций для работы с точками и, в принципе, поняли, как работает эта абстракция. Теперь пришло время копнуть на уровень глубже и посмотреть, как же устроены наши точки.</p>
1 <p>Мы уже написали несколько полезных функций для работы с точками и, в принципе, поняли, как работает эта абстракция. Теперь пришло время копнуть на уровень глубже и посмотреть, как же устроены наши точки.</p>
2 <p>Устроены они достаточно просто и используют структуру данных, которая называется парой. Пар в самом языке PHP не существует, мы их реализовали с помощью отдельной библиотеки, и выше можно увидеть пример того, как они используются. Мы подключаем из библиотеки конструктор cons и селекторы car и cdr. Конструктор создает пару, а селекторы служат для извлечения из пары первого значения (с помощью car) и второго значения (с помощью cdr). Всё достаточно просто и очень похоже на реализацию точек из прошлого урока.</p>
2 <p>Устроены они достаточно просто и используют структуру данных, которая называется парой. Пар в самом языке PHP не существует, мы их реализовали с помощью отдельной библиотеки, и выше можно увидеть пример того, как они используются. Мы подключаем из библиотеки конструктор cons и селекторы car и cdr. Конструктор создает пару, а селекторы служат для извлечения из пары первого значения (с помощью car) и второго значения (с помощью cdr). Всё достаточно просто и очень похоже на реализацию точек из прошлого урока.</p>
3 <p>Что интересно, элементами пары могут быть другие пары. В будущем это даст нам очень мощные возможности для того, чтобы строить более сложные структуры данных, в том числе списковые.</p>
3 <p>Что интересно, элементами пары могут быть другие пары. В будущем это даст нам очень мощные возможности для того, чтобы строить более сложные структуры данных, в том числе списковые.</p>
4 <p>Давайте посмотрим, как представлены наши точки с помощью пар:</p>
4 <p>Давайте посмотрим, как представлены наши точки с помощью пар:</p>
5 <p>Здесь всё предельно просто: makePoint - это функция, которая принимает $x и $y и вызывает конструктор пары с этими аргументами. То же самое с селекторами: getX и getY принимают на вход точку и вызывают с этой точкой car и cdr соответственно.</p>
5 <p>Здесь всё предельно просто: makePoint - это функция, которая принимает $x и $y и вызывает конструктор пары с этими аргументами. То же самое с селекторами: getX и getY принимают на вход точку и вызывают с этой точкой car и cdr соответственно.</p>
6 <p>Теперь, используя пары, мы можем создавать новые абстракции, расширяя нашу библиотеку графических примитивов. Мы вводим понятие отрезка, для которого мы создаём конструктор и селекторы:</p>
6 <p>Теперь, используя пары, мы можем создавать новые абстракции, расширяя нашу библиотеку графических примитивов. Мы вводим понятие отрезка, для которого мы создаём конструктор и селекторы:</p>
7 <p>Нам нужно сделать две точки (потому что любой отрезок представлен двумя точками). После этого мы используем конструктор makeSegment и передаём туда наши точки, а с помощью селекторов startSegment и endSegment мы получаем точки. Важно, что мы получаем именно точки, потому что это тоже составные данные со своими селекторами, с помощью которых можно получать примитивные значения и производить над ними какие-либо манипуляции при необходимости.</p>
7 <p>Нам нужно сделать две точки (потому что любой отрезок представлен двумя точками). После этого мы используем конструктор makeSegment и передаём туда наши точки, а с помощью селекторов startSegment и endSegment мы получаем точки. Важно, что мы получаем именно точки, потому что это тоже составные данные со своими селекторами, с помощью которых можно получать примитивные значения и производить над ними какие-либо манипуляции при необходимости.</p>
8 <h2>Песочница</h2>
8 <h2>Песочница</h2>
9 <h2>Пары</h2>
9 <h2>Пары</h2>
10 <p>Обратите внимание на то, что<strong>пары неизменяемы</strong>. Нельзя просто так взять и изменить пару. Можно только создать новую на основе предыдущей. Поначалу такой способ программирования может показаться необычным и сложным, так как надо перестроить своё мышление. Чем дальше вы будете продвигаться по курсам, тем больше он вам начнёт нравиться. Вы увидите, как часто упрощается код и его отладка в отсутствие изменяемости.</p>
10 <p>Обратите внимание на то, что<strong>пары неизменяемы</strong>. Нельзя просто так взять и изменить пару. Можно только создать новую на основе предыдущей. Поначалу такой способ программирования может показаться необычным и сложным, так как надо перестроить своё мышление. Чем дальше вы будете продвигаться по курсам, тем больше он вам начнёт нравиться. Вы увидите, как часто упрощается код и его отладка в отсутствие изменяемости.</p>