0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-26
1
<p><strong>Компания Toughbyte рассказывает, зачем нанимать начинающих специалистов, как организовать им комфортный онбординг и что нужно знать джуниор-разработчикам перед устройством на работу.</strong></p>
1
<p><strong>Компания Toughbyte рассказывает, зачем нанимать начинающих специалистов, как организовать им комфортный онбординг и что нужно знать джуниор-разработчикам перед устройством на работу.</strong></p>
2
<h2>Содержание</h2>
2
<h2>Содержание</h2>
3
<ul><li><a>Чем занимается Toughbyte</a></li>
3
<ul><li><a>Чем занимается Toughbyte</a></li>
4
<li><a>Плюсы и минусы найма джунов</a></li>
4
<li><a>Плюсы и минусы найма джунов</a></li>
5
<li><a>Онбординг в Toughbyte</a></li>
5
<li><a>Онбординг в Toughbyte</a></li>
6
<li><a>О связи с командой, менторе и тимлиде</a></li>
6
<li><a>О связи с командой, менторе и тимлиде</a></li>
7
<li><a>Рост джуниора в компании</a></li>
7
<li><a>Рост джуниора в компании</a></li>
8
<li><a>Кто может стать тимлидом в Toughbyte и как это сделать</a></li>
8
<li><a>Кто может стать тимлидом в Toughbyte и как это сделать</a></li>
9
<li><a>Советы джуниор-разработчикам</a></li>
9
<li><a>Советы джуниор-разработчикам</a></li>
10
</ul><h2>Чем занимается Toughbyte</h2>
10
</ul><h2>Чем занимается Toughbyte</h2>
11
<p>Мы в Toughbyte делаем рекрутинговую платформу, которой пользуются компании и разработчики из разных стран.</p>
11
<p>Мы в Toughbyte делаем рекрутинговую платформу, которой пользуются компании и разработчики из разных стран.</p>
12
<p>С момента основания компании в 2015 году мы попробовали разные модели управления и развития команд, нанимали как опытных специалистов, так и начинающих. В итоге мы пришли к выводу, что для нас лучше всего работает модель найма и обучения начинающих специалистов. Сегодня наша команда разработки насчитывает более десяти джуниор-разработчиков.</p>
12
<p>С момента основания компании в 2015 году мы попробовали разные модели управления и развития команд, нанимали как опытных специалистов, так и начинающих. В итоге мы пришли к выводу, что для нас лучше всего работает модель найма и обучения начинающих специалистов. Сегодня наша команда разработки насчитывает более десяти джуниор-разработчиков.</p>
13
<h2>Плюсы и минусы найма джунов</h2>
13
<h2>Плюсы и минусы найма джунов</h2>
14
<p>Джуниор-разработчики больше других мотивированы к росту. Как показывает практика, такие люди трезво понимают и принимают то, что их ждет. В первое время они выкладываются намного больше, чем "матерые" разработчики.</p>
14
<p>Джуниор-разработчики больше других мотивированы к росту. Как показывает практика, такие люди трезво понимают и принимают то, что их ждет. В первое время они выкладываются намного больше, чем "матерые" разработчики.</p>
15
<p>Обратная сторона такого найма - время, которое приходится уделять на обучение и помощь. Для того чтобы человек мог самостоятельно брать и выполнять задачи с минимальным вмешательством со стороны, требуется около полугода.</p>
15
<p>Обратная сторона такого найма - время, которое приходится уделять на обучение и помощь. Для того чтобы человек мог самостоятельно брать и выполнять задачи с минимальным вмешательством со стороны, требуется около полугода.</p>
16
<h2>Онбординг в Toughbyte</h2>
16
<h2>Онбординг в Toughbyte</h2>
17
<p>С первого дня работы мы заводим новичку все учетные записи и выдаем документ, в котором расписываем, каким мы видим его прогресс спустя неделю, месяц и три месяца. Онбординг-лист помогает ему сориентироваться в базе знаний компании, разобраться в используемых технологиях, кодовой базе и распространенных ошибках.</p>
17
<p>С первого дня работы мы заводим новичку все учетные записи и выдаем документ, в котором расписываем, каким мы видим его прогресс спустя неделю, месяц и три месяца. Онбординг-лист помогает ему сориентироваться в базе знаний компании, разобраться в используемых технологиях, кодовой базе и распространенных ошибках.</p>
18
<p>Также инструкцию по онбордингу мы выдаем ментору, который будет помогать новичку. В ней мы даем советы, как лучше организовать для джуниора встречу-знакомство.</p>
18
<p>Также инструкцию по онбордингу мы выдаем ментору, который будет помогать новичку. В ней мы даем советы, как лучше организовать для джуниора встречу-знакомство.</p>
19
<p>Практика - лучшее обучение, поэтому с первых дней мы стараемся погрузить нового сотрудника в рабочий процесс. Джуниор-разработчик начинает с более простых задач. Он может заниматься:</p>
19
<p>Практика - лучшее обучение, поэтому с первых дней мы стараемся погрузить нового сотрудника в рабочий процесс. Джуниор-разработчик начинает с более простых задач. Он может заниматься:</p>
20
<ul><li>легкими фиксами на фронтенде</li>
20
<ul><li>легкими фиксами на фронтенде</li>
21
<li>добавлением тестов</li>
21
<li>добавлением тестов</li>
22
<li>организацией обособленной бизнес-логики</li>
22
<li>организацией обособленной бизнес-логики</li>
23
</ul><p>Эти задания не такие значительные для проекта, но они помогают новичку постепенно знакомиться с кодом.</p>
23
</ul><p>Эти задания не такие значительные для проекта, но они помогают новичку постепенно знакомиться с кодом.</p>
24
<blockquote><h3>Читайте также:</h3>
24
<blockquote><h3>Читайте также:</h3>
25
<p>Как работают программисты<a>в компании Toughbyte</a></p>
25
<p>Как работают программисты<a>в компании Toughbyte</a></p>
26
</blockquote><h2>О связи с командой, менторе и тимлиде</h2>
26
</blockquote><h2>О связи с командой, менторе и тимлиде</h2>
27
<p>Обычно ментором в команде выступает тимлид. Именно с ним в начале работы у новичка будет большая часть коммуникации. Как, когда и по какому поводу - выбирается индивидуально для каждого и зависит от успехов разработчика.</p>
27
<p>Обычно ментором в команде выступает тимлид. Именно с ним в начале работы у новичка будет большая часть коммуникации. Как, когда и по какому поводу - выбирается индивидуально для каждого и зависит от успехов разработчика.</p>
28
<p>Помимо синхронизации с ментором, начинающий разработчик принимает участие в других встречах: daily stand-up звонки команды и development talks, где обсуждаются последние технологии.</p>
28
<p>Помимо синхронизации с ментором, начинающий разработчик принимает участие в других встречах: daily stand-up звонки команды и development talks, где обсуждаются последние технологии.</p>
29
<p>Джуниор-разработчики ежедневно получают обратную связь от ментора. Спустя три месяца работы мы подключаем джуниоров к большим задачам, рассчитанным на одну-четыре недели. Курировать их может уже другой сотрудник, однако тимлид все еще остается первым человеком, к которому лучше обращаться за помощью и советом.</p>
29
<p>Джуниор-разработчики ежедневно получают обратную связь от ментора. Спустя три месяца работы мы подключаем джуниоров к большим задачам, рассчитанным на одну-четыре недели. Курировать их может уже другой сотрудник, однако тимлид все еще остается первым человеком, к которому лучше обращаться за помощью и советом.</p>
30
<p>Наши менторы занимаются следующими вещами:</p>
30
<p>Наши менторы занимаются следующими вещами:</p>
31
<ol><li>Обучают - проводят парное программирование, ищут пробелы в знаниях и помогают их восполнить с помощью рекомендаций и реальных задач.</li>
31
<ol><li>Обучают - проводят парное программирование, ищут пробелы в знаниях и помогают их восполнить с помощью рекомендаций и реальных задач.</li>
32
<li>Наставляют - знакомят с процессами внутри компании и команды. Ментор может подсказать, что и где посмотреть, на что обратить внимание.</li>
32
<li>Наставляют - знакомят с процессами внутри компании и команды. Ментор может подсказать, что и где посмотреть, на что обратить внимание.</li>
33
<li>Оценивают - тимлид оценивает прогресс разработчика и решает вопросы повышения. Ежемесячно в компании проводятся one-on-one встречи, на которых обсуждаются итоги работы за прошедший месяц и дальнейшее развитие разработчика.</li>
33
<li>Оценивают - тимлид оценивает прогресс разработчика и решает вопросы повышения. Ежемесячно в компании проводятся one-on-one встречи, на которых обсуждаются итоги работы за прошедший месяц и дальнейшее развитие разработчика.</li>
34
</ol><h2>Рост джуниора в компании</h2>
34
</ol><h2>Рост джуниора в компании</h2>
35
<p>В компании прозрачный рост: мы выделяем девять грейдов - по три ступени джуниор уровня, миддл и сеньор.</p>
35
<p>В компании прозрачный рост: мы выделяем девять грейдов - по три ступени джуниор уровня, миддл и сеньор.</p>
36
<p>Алгоритм перехода от грейда к грейду простой: для каждого грейда выделяются свои компетенции. Если человек соответствует всем представленным компетенциям, его повышают до следующего уровня. Система удобна тем, что разработчику понятно, что от него ждут и что нужно для дальнейшего развития.</p>
36
<p>Алгоритм перехода от грейда к грейду простой: для каждого грейда выделяются свои компетенции. Если человек соответствует всем представленным компетенциям, его повышают до следующего уровня. Система удобна тем, что разработчику понятно, что от него ждут и что нужно для дальнейшего развития.</p>
37
<p>На начальных этапах новый грейд достигается довольно быстро. Первое повышение человека может наступить уже после испытательного срока. Временных рамок для повышения нет, все зависит только от способностей и мотивации разработчика.</p>
37
<p>На начальных этапах новый грейд достигается довольно быстро. Первое повышение человека может наступить уже после испытательного срока. Временных рамок для повышения нет, все зависит только от способностей и мотивации разработчика.</p>
38
<h2>Кто может стать тимлидом в Toughbyte и как это сделать</h2>
38
<h2>Кто может стать тимлидом в Toughbyte и как это сделать</h2>
39
<p>Тимлид должен обладать хорошим техническим бэкграундом и развитыми софт скиллами. Уровень миддл+ ему необходим, так как тимлид - ментор всей команды. Он должен оказывать ей помощь и тщательно проводить код-ревью.</p>
39
<p>Тимлид должен обладать хорошим техническим бэкграундом и развитыми софт скиллами. Уровень миддл+ ему необходим, так как тимлид - ментор всей команды. Он должен оказывать ей помощь и тщательно проводить код-ревью.</p>
40
<p>По поводу софт скиллов: тимлиду не обязательно быть экстравертом, но ему нужно хотеть научить, уметь объяснять и обладать эмпатией. Последнее просто необходимо для хорошего ментора.</p>
40
<p>По поводу софт скиллов: тимлиду не обязательно быть экстравертом, но ему нужно хотеть научить, уметь объяснять и обладать эмпатией. Последнее просто необходимо для хорошего ментора.</p>
41
<p>Тимлид может столкнуться со сложностями. К примеру, если у коллег возникнут споры или конфликты. Навык их разрешения есть не у всех, некоторым приходится учиться.</p>
41
<p>Тимлид может столкнуться со сложностями. К примеру, если у коллег возникнут споры или конфликты. Навык их разрешения есть не у всех, некоторым приходится учиться.</p>
42
<p>Невозможно делать хорошо то, что не нравится. Именно поэтому решение стать тимлидом принимается только на добровольной основе.</p>
42
<p>Невозможно делать хорошо то, что не нравится. Именно поэтому решение стать тимлидом принимается только на добровольной основе.</p>
43
<p>Быть ментором интересно для человека, который стремится к новым знаниям. Есть выражение: "Лучший способ научиться чему-то - учить этому других", оно очень применимо к менторству.</p>
43
<p>Быть ментором интересно для человека, который стремится к новым знаниям. Есть выражение: "Лучший способ научиться чему-то - учить этому других", оно очень применимо к менторству.</p>
44
<h2>Советы джуниор-разработчикам</h2>
44
<h2>Советы джуниор-разработчикам</h2>
45
<p>Несколько лет назад двое наших тимлидов сами пришли в компанию на позицию джуниоров. Поэтому мы точно знаем, как сложно бывает начать свой карьерный путь в коммерческой разработке.</p>
45
<p>Несколько лет назад двое наших тимлидов сами пришли в компанию на позицию джуниоров. Поэтому мы точно знаем, как сложно бывает начать свой карьерный путь в коммерческой разработке.</p>
46
<p>Качественное наставничество во многом облегчает первые шаги. Однако то, как быстро и эффективно пройдет адаптация и обучение, во многом зависит от человека.</p>
46
<p>Качественное наставничество во многом облегчает первые шаги. Однако то, как быстро и эффективно пройдет адаптация и обучение, во многом зависит от человека.</p>
47
<p>Вот несколько советов от нас джуниор-разработчикам перед устройством на работу:</p>
47
<p>Вот несколько советов от нас джуниор-разработчикам перед устройством на работу:</p>
48
<ol><li>Не бойтесь спрашивать. Распространенная ошибка начинающего специалиста - пытаться все делать самому. Это похвальное стремление, но оно может тормозить как ваш собственный рост, так и работу всей команды.</li>
48
<ol><li>Не бойтесь спрашивать. Распространенная ошибка начинающего специалиста - пытаться все делать самому. Это похвальное стремление, но оно может тормозить как ваш собственный рост, так и работу всей команды.</li>
49
<li>Не стесняйтесь выражать собственное мнение. Будьте собой, предлагайте свои идеи, проявляйте инициативу. Ваше мнение имеет вес.</li>
49
<li>Не стесняйтесь выражать собственное мнение. Будьте собой, предлагайте свои идеи, проявляйте инициативу. Ваше мнение имеет вес.</li>
50
<li>Верьте в себя - начинать всегда тяжело. Отбросьте мысли "у меня ничего не получается" или "это не мое" при малейшей оплошности. Мы все совершаем ошибки. Не опускайте руки и не пытайтесь скрыть ошибки, команда всегда поддержит и поможет!</li>
50
<li>Верьте в себя - начинать всегда тяжело. Отбросьте мысли "у меня ничего не получается" или "это не мое" при малейшей оплошности. Мы все совершаем ошибки. Не опускайте руки и не пытайтесь скрыть ошибки, команда всегда поддержит и поможет!</li>
51
</ol><p>Желаем успехов и до встречи!</p>
51
</ol><p>Желаем успехов и до встречи!</p>
52
<blockquote><h3>Никогда не останавливайтесь:</h3>
52
<blockquote><h3>Никогда не останавливайтесь:</h3>
53
<p>В программировании говорят, что нужно постоянно учиться даже для того, чтобы просто находиться на месте. Развивайтесь с нами - на Хекслете есть<a>сотни курсов по разработке на разных языках и технологиях</a></p>
53
<p>В программировании говорят, что нужно постоянно учиться даже для того, чтобы просто находиться на месте. Развивайтесь с нами - на Хекслете есть<a>сотни курсов по разработке на разных языках и технологиях</a></p>
54
</blockquote>
54
</blockquote>