Основы Go
2026-02-26 17:31 Diff

Go — язык с передачей аргументов по значению. Это значит, что при передаче переменной в функцию создаётся её копия, и любые изменения внутри функции не затрагивают оригинал. Но если нужно изменить переменную изнутри функции, используется указатель.

Передача по значению

В этом примере переменная x передаётся по значению. Функция получает копию значения, и изменение n не влияет на x.

Передача указателя

Здесь мы передаём в функцию не значение, а указатель на переменную x. Оператор * используется для получения значения по адресу (разыменования). Изменение *number внутри функции приводит к изменению исходной переменной.

Если присвоить без разыменования внутри функции, то оригинальная переменная x не изменится.

Как это работает

В Go всё передаётся по значению. Но если вы передаёте указатель, то копируется сам указатель (то есть адрес), и обе переменные указывают на одну и ту же область памяти.

Пример со структурой

Указатели особенно полезны при работе со структурами. Структуры могут содержать много полей, и копирование каждой из них при передаче в функцию может быть неэффективным. Кроме того, иногда нужно изменить структуру внутри функции.

Передача структуры по значению:

В этом примере структура User передаётся по значению. Функция rename() работает с копией, а не с оригиналом.

Передача указателя на структуру:

Теперь в функцию передаётся указатель на User. Мы получаем доступ к оригинальной структуре и можем её изменить. Таким образом мы получаем привычное поведение для других языков, где составные данные передаются по ссылкам.

Go также позволяет обращаться к полям структуры через указатель без явного разыменования:

Это сделано для удобства — компилятор сам вставляет *, если это безопасно.

Когда использовать указатели

  • Когда нужно изменить значение переменной или структуры внутри функции
  • Когда объект большой, и копировать его неэффективно