HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 <p>Данные - базовое понятие в программирование. Это любая информация в формализованном виде, которую способен понимать компьютер. Расскажем, какие бывают типы данных в программировании.</p>
1 <p>Данные - базовое понятие в программирование. Это любая информация в формализованном виде, которую способен понимать компьютер. Расскажем, какие бывают типы данных в программировании.</p>
2 <h2>Содержание</h2>
2 <h2>Содержание</h2>
3 <ul><li><a>Что такое тип данных, зачем он нужен</a></li>
3 <ul><li><a>Что такое тип данных, зачем он нужен</a></li>
4 <li><a>Какие бывают типы данных</a></li>
4 <li><a>Какие бывают типы данных</a></li>
5 <li><a>Нюансы ссылочных типов данных</a></li>
5 <li><a>Нюансы ссылочных типов данных</a></li>
6 <li><a>Значения без типа</a></li>
6 <li><a>Значения без типа</a></li>
7 <li><a>Примеры видов данных в программировании</a></li>
7 <li><a>Примеры видов данных в программировании</a></li>
8 <li><a>Особенности типизации данных</a></li>
8 <li><a>Особенности типизации данных</a></li>
9 <li><a>Отсутствие типа данных</a></li>
9 <li><a>Отсутствие типа данных</a></li>
10 </ul><h2>Что такое тип данных, зачем он нужен</h2>
10 </ul><h2>Что такое тип данных, зачем он нужен</h2>
11 <p>Типы данных - одна из основных концепций в программировании. Именно они определяют характеристики переменных и указывают, какие операции можно выполнять с теми или иными данными.</p>
11 <p>Типы данных - одна из основных концепций в программировании. Именно они определяют характеристики переменных и указывают, какие операции можно выполнять с теми или иными данными.</p>
12 <p>В каждом из языков программирования есть свой набор заранее определенных типов данных, которые можно применять для хранения информации.</p>
12 <p>В каждом из языков программирования есть свой набор заранее определенных типов данных, которые можно применять для хранения информации.</p>
13 <p>Для того, чтобы компьютер мог правильно интерпретировать информацию и выполнять задачи, которые ему дает разработчик, он должен понимать, с чем конкретно работает. На это ему и указывает тип данных.</p>
13 <p>Для того, чтобы компьютер мог правильно интерпретировать информацию и выполнять задачи, которые ему дает разработчик, он должен понимать, с чем конкретно работает. На это ему и указывает тип данных.</p>
14 <p>Память компьютера можно представить себе в виде склада, где отдельные переменные - это коробки, в которых хранят содержимое, а тип данных - наклейки на них, в которых указано, что именно сюда можно класть и как с этим взаимодействовать.</p>
14 <p>Память компьютера можно представить себе в виде склада, где отдельные переменные - это коробки, в которых хранят содержимое, а тип данных - наклейки на них, в которых указано, что именно сюда можно класть и как с этим взаимодействовать.</p>
15 <p>Типы данных нужны для того, чтобы:</p>
15 <p>Типы данных нужны для того, чтобы:</p>
16 <ul><li><strong>Обеспечить корректную работу ПО</strong>. Если вы задает тип данных для той или иной переменной, программа будет понимать, как с ними работать. Это дает возможность избежать ошибок, связанных с несоответствием типов данных.</li>
16 <ul><li><strong>Обеспечить корректную работу ПО</strong>. Если вы задает тип данных для той или иной переменной, программа будет понимать, как с ними работать. Это дает возможность избежать ошибок, связанных с несоответствием типов данных.</li>
17 <li><strong>Оптимизировать ресурсы</strong>. В памяти компьютера каждый из типов данных занимает определенное количество места. Если выбрать их правильно, то объем нужных ресурсов будет минимальным, а если использовать типы данных неправильно, то программа будет требовать максимальных ресурсов.</li>
17 <li><strong>Оптимизировать ресурсы</strong>. В памяти компьютера каждый из типов данных занимает определенное количество места. Если выбрать их правильно, то объем нужных ресурсов будет минимальным, а если использовать типы данных неправильно, то программа будет требовать максимальных ресурсов.</li>
18 <li><strong>Писать понятный код</strong>. Типы данных указывают на то, какую информацию хранят и как ее можно применять. За счет их наличия программистам проще ориентироваться в написанном коде.</li>
18 <li><strong>Писать понятный код</strong>. Типы данных указывают на то, какую информацию хранят и как ее можно применять. За счет их наличия программистам проще ориентироваться в написанном коде.</li>
19 <li><strong>Обеспечивать безопасность</strong>. За счет типов данных программы могут правильно применять ограничения к использованию информации. А это уменьшает уязвимость.</li>
19 <li><strong>Обеспечивать безопасность</strong>. За счет типов данных программы могут правильно применять ограничения к использованию информации. А это уменьшает уязвимость.</li>
20 </ul><h2>Какие бывают типы данных</h2>
20 </ul><h2>Какие бывают типы данных</h2>
21 <p>Типы данных в программировании бывают нескольких видов - большинство из них встречаются во всех языках. Но есть и некоторые специфические, о них мы поговорим позже.</p>
21 <p>Типы данных в программировании бывают нескольких видов - большинство из них встречаются во всех языках. Но есть и некоторые специфические, о них мы поговорим позже.</p>
22 <h3>Целочисленные</h3>
22 <h3>Целочисленные</h3>
23 <p>Этот тип данных включает в себя переменные, в которых хранят целые числа. С ними можно производить математические операции: сложение, вычитание, деление и умножение. Но если после этого получается дробное число, то многие языки программирования будут его округлять.</p>
23 <p>Этот тип данных включает в себя переменные, в которых хранят целые числа. С ними можно производить математические операции: сложение, вычитание, деление и умножение. Но если после этого получается дробное число, то многие языки программирования будут его округлять.</p>
24 <p>Есть несколько видов целочисленных данных:</p>
24 <p>Есть несколько видов целочисленных данных:</p>
25 <p>Int - в нем хранят целые числа от -2 147 483 648 до 2 147 483 647. На него в памяти приходится 4 байта.</p>
25 <p>Int - в нем хранят целые числа от -2 147 483 648 до 2 147 483 647. На него в памяти приходится 4 байта.</p>
26 <p>short int - то же самое, но в ограниченных значения. Туда входят числа от -32 768 до 32 767. На него отводят в памяти 2 байта.</p>
26 <p>short int - то же самое, но в ограниченных значения. Туда входят числа от -32 768 до 32 767. На него отводят в памяти 2 байта.</p>
27 <p>long int - для чисел больше int.</p>
27 <p>long int - для чисел больше int.</p>
28 <p>Диапазоны значений могут зависеть от языка программирования.</p>
28 <p>Диапазоны значений могут зависеть от языка программирования.</p>
29 <h3>Дробные числа</h3>
29 <h3>Дробные числа</h3>
30 <p>Этот вид данных в программировании используют для хранения дробных чисел. С ними можно проводить не только математические, но и алгебраические операции.</p>
30 <p>Этот вид данных в программировании используют для хранения дробных чисел. С ними можно проводить не только математические, но и алгебраические операции.</p>
31 <p>Из-за особенностей хранения дробных чисел они могут приводить к погрешностям при вычислении.</p>
31 <p>Из-за особенностей хранения дробных чисел они могут приводить к погрешностям при вычислении.</p>
32 <p>Есть несколько типов дробных данных:</p>
32 <p>Есть несколько типов дробных данных:</p>
33 <ul><li>Float - 32-битные, они имеют точность до 7 цифр.</li>
33 <ul><li>Float - 32-битные, они имеют точность до 7 цифр.</li>
34 <li>Double - 64-битные с точностью до 15-16 цифр.</li>
34 <li>Double - 64-битные с точностью до 15-16 цифр.</li>
35 <li>Decimal - 128-битные, с точностью до 28-29 цифр, обычно их применяют для финансовых операций.</li>
35 <li>Decimal - 128-битные, с точностью до 28-29 цифр, обычно их применяют для финансовых операций.</li>
36 </ul><h3>Строковые</h3>
36 </ul><h3>Строковые</h3>
37 <p>Строки или string - тип данных с набором символом, имеющих разное текстовое значение. Проще говоря, в большинстве случаев это просто текст, который принято помещать в кавычки.</p>
37 <p>Строки или string - тип данных с набором символом, имеющих разное текстовое значение. Проще говоря, в большинстве случаев это просто текст, который принято помещать в кавычки.</p>
38 <p>В него могут входить буквы, знаки и цифры. Последние, в данном случае, компьютер не воспринимает как числа. Строки могут быть изменяемыми и неизменяемыми в зависимости от того, на каком языке программирования пишут код.</p>
38 <p>В него могут входить буквы, знаки и цифры. Последние, в данном случае, компьютер не воспринимает как числа. Строки могут быть изменяемыми и неизменяемыми в зависимости от того, на каком языке программирования пишут код.</p>
39 <p>Со строками можно выполнять несколько операций.</p>
39 <p>Со строками можно выполнять несколько операций.</p>
40 <p>Например, искать подстроку, то есть определенный набор символов, который содержится в строке. Таким образом можно выделить одно слово или его часть.</p>
40 <p>Например, искать подстроку, то есть определенный набор символов, который содержится в строке. Таким образом можно выделить одно слово или его часть.</p>
41 <p>Также применительно к этому типу данных доступна конкатенация или склеивание строк. То есть добавление к одному тексту или набору символов - другой.</p>
41 <p>Также применительно к этому типу данных доступна конкатенация или склеивание строк. То есть добавление к одному тексту или набору символов - другой.</p>
42 <p>В нестрого типизированных языках разрешается складывать строку с числом. Это происходит путем автоматического перевода одного типа данных в другой.</p>
42 <p>В нестрого типизированных языках разрешается складывать строку с числом. Это происходит путем автоматического перевода одного типа данных в другой.</p>
43 <h3>Булевы значения</h3>
43 <h3>Булевы значения</h3>
44 <p>Их обозначают как bool или boolean. Это так называемый логический тип данных. Они имеют только два значения: false - ложь или true - истина.</p>
44 <p>Их обозначают как bool или boolean. Это так называемый логический тип данных. Они имеют только два значения: false - ложь или true - истина.</p>
45 <p>Булевы значения применяют в программах для принятия решения на основе той или иной информации. Скажем, если необходимо проверить истинность утверждения и на его основе совершить какое-то действие.</p>
45 <p>Булевы значения применяют в программах для принятия решения на основе той или иной информации. Скажем, если необходимо проверить истинность утверждения и на его основе совершить какое-то действие.</p>
46 <p>Также они выдаются в качестве ответа, когда программа сравнивает между собой две переменные или при проверке вхождения какого-либо элемента в множество.</p>
46 <p>Также они выдаются в качестве ответа, когда программа сравнивает между собой две переменные или при проверке вхождения какого-либо элемента в множество.</p>
47 <h3>Символы</h3>
47 <h3>Символы</h3>
48 <p>Символы - тип данных в программировании, предназначенный для хранения одного символа в определенной кодировке. К ним относятся буквы, цифры, знаки препинания и специальные символы. Каждый из них имеет свой уникальный код, который определяется стандартами кодирования, такими как ASCII или Unicode.</p>
48 <p>Символы - тип данных в программировании, предназначенный для хранения одного символа в определенной кодировке. К ним относятся буквы, цифры, знаки препинания и специальные символы. Каждый из них имеет свой уникальный код, который определяется стандартами кодирования, такими как ASCII или Unicode.</p>
49 <p>В языках программирования символы часто используются для работы с текстовой информацией. Их хранят в переменной Char. А применяют для отображения текста на экране, выполнения операций над строками или для обращения к одному определенному знаку строки.</p>
49 <p>В языках программирования символы часто используются для работы с текстовой информацией. Их хранят в переменной Char. А применяют для отображения текста на экране, выполнения операций над строками или для обращения к одному определенному знаку строки.</p>
50 <p>Символы занимают обычно 1 или 2 байта памяти, что позволяет компактно хранить и обрабатывать их. Также данные этого типа применяют для создания специальных символьных констант, которые облегчают понимание кода и делают его более читаемым.</p>
50 <p>Символы занимают обычно 1 или 2 байта памяти, что позволяет компактно хранить и обрабатывать их. Также данные этого типа применяют для создания специальных символьных констант, которые облегчают понимание кода и делают его более читаемым.</p>
51 <p>В некоторых языках программирования символы могут быть представлены в виде символьных литералов, заключенных в одинарные кавычки, например 'A' или '$'.</p>
51 <p>В некоторых языках программирования символы могут быть представлены в виде символьных литералов, заключенных в одинарные кавычки, например 'A' или '$'.</p>
52 <h3>Массивы</h3>
52 <h3>Массивы</h3>
53 <p>Это более сложный тип данных в программировании. Массив или array - самая популярная структура. Он состоит из набора значений, в котором можно хранить набор элементов одного типа (реже нескольких) под одним именем.</p>
53 <p>Это более сложный тип данных в программировании. Массив или array - самая популярная структура. Он состоит из набора значений, в котором можно хранить набор элементов одного типа (реже нескольких) под одним именем.</p>
54 <p>В массиве каждое из значений нумеруют индексом, начинающимся с нуля. Массивы могут быть фиксированными по длине или динамическими в зависимости от языка программирования.</p>
54 <p>В массиве каждое из значений нумеруют индексом, начинающимся с нуля. Массивы могут быть фиксированными по длине или динамическими в зависимости от языка программирования.</p>
55 <p>Использование массивов позволяет эффективнее получать доступ к отдельным элементам и менять их значения. Они предполагают сравнительно простые методы для работы с данными: удаления, добавления или модификации.</p>
55 <p>Использование массивов позволяет эффективнее получать доступ к отдельным элементам и менять их значения. Они предполагают сравнительно простые методы для работы с данными: удаления, добавления или модификации.</p>
56 <h3>Функция</h3>
56 <h3>Функция</h3>
57 <p>Этот тип данных состоит из инструкции или набора действий для компьютера. Его также помещают в определенную переменную. Функция хранит внутри себя определенный код. Ей можно передать значение и получить результат, который также можно записать в другую переменную.</p>
57 <p>Этот тип данных состоит из инструкции или набора действий для компьютера. Его также помещают в определенную переменную. Функция хранит внутри себя определенный код. Ей можно передать значение и получить результат, который также можно записать в другую переменную.</p>
58 <p>В языках программирования этот тип данных используют, вызывая функцию по названию, а в скобках после названия пишут данные, которые хотят передать.</p>
58 <p>В языках программирования этот тип данных используют, вызывая функцию по названию, а в скобках после названия пишут данные, которые хотят передать.</p>
59 <h2>Нюансы ссылочных типов данных</h2>
59 <h2>Нюансы ссылочных типов данных</h2>
60 <p>Ссылочные типы данных отличаются от примитивных тем, что переменные ссылочных типов хранят не сами данные, а ссылки на них в памяти. Если объяснить максимально просто, то такой тип данных похож на визитку. В ней указана ссылка на адрес, в которой хранят конкретный объект.</p>
60 <p>Ссылочные типы данных отличаются от примитивных тем, что переменные ссылочных типов хранят не сами данные, а ссылки на них в памяти. Если объяснить максимально просто, то такой тип данных похож на визитку. В ней указана ссылка на адрес, в которой хранят конкретный объект.</p>
61 <p>Через ссылочную переменную можно взаимодействовать с ним. В частности, через них объекту задают определенные значения. К ссылочным типам данных относятся, например, массивы.</p>
61 <p>Через ссылочную переменную можно взаимодействовать с ним. В частности, через них объекту задают определенные значения. К ссылочным типам данных относятся, например, массивы.</p>
62 <h2>Значения без типа</h2>
62 <h2>Значения без типа</h2>
63 <p>В языках программирования есть несколько значений, которые нельзя отнести ни к одному виду данных. Они все не содержат в себе информацию, но делают это по-разному.</p>
63 <p>В языках программирования есть несколько значений, которые нельзя отнести ни к одному виду данных. Они все не содержат в себе информацию, но делают это по-разному.</p>
64 <ul><li>Null - это не ноль, потому что цифра ноль что-то значит. Null - это значение, которое обозначает пустоту;</li>
64 <ul><li>Null - это не ноль, потому что цифра ноль что-то значит. Null - это значение, которое обозначает пустоту;</li>
65 <li>NaN - значение, в котором нет числа. Так выглядит ошибка, когда в ходе математической операции не удалось получить определенного ответа.</li>
65 <li>NaN - значение, в котором нет числа. Так выглядит ошибка, когда в ходе математической операции не удалось получить определенного ответа.</li>
66 </ul><h2>Примеры видов данных в программировании</h2>
66 </ul><h2>Примеры видов данных в программировании</h2>
67 <p>Перечисленные выше типы данных поддерживают большинство языков программирования. Но также есть и другие, специфические.</p>
67 <p>Перечисленные выше типы данных поддерживают большинство языков программирования. Но также есть и другие, специфические.</p>
68 <h3>Типы данных в Python</h3>
68 <h3>Типы данных в Python</h3>
69 <p>У этого языка программирования есть стандартные виды: числовые, булевые, строки. А есть специфические:</p>
69 <p>У этого языка программирования есть стандартные виды: числовые, булевые, строки. А есть специфические:</p>
70 - <ul><li>Списки - коллекции элементов, в которые входят объекты с различным типом данных;</li>
70 + <ul><li>Списки - коллекции элементов, в которые входят объекты с различным типом днных;</li>
71 <li>Словари - коллекции, включающие в себя ключи из пар и значений;</li>
71 <li>Словари - коллекции, включающие в себя ключи из пар и значений;</li>
72 <li>Кортежи - упорядоченные коллекции элементов, которые нельзя изменять.</li>
72 <li>Кортежи - упорядоченные коллекции элементов, которые нельзя изменять.</li>
73 </ul><h3>Типы данных в JavaScript</h3>
73 </ul><h3>Типы данных в JavaScript</h3>
74 <p>В этом языке программирования помимо стандартных видов применяются и сравнительно редкие. Например:</p>
74 <p>В этом языке программирования помимо стандартных видов применяются и сравнительно редкие. Например:</p>
75 <ul><li>Symbol - тип данных, которые используют для создания уникальных идентификаторов;</li>
75 <ul><li>Symbol - тип данных, которые используют для создания уникальных идентификаторов;</li>
76 <li>Set - структуры с множеством уникальных значений;</li>
76 <li>Set - структуры с множеством уникальных значений;</li>
77 <li>BigInt - тип данных для работы с целыми числами произвольной длины;</li>
77 <li>BigInt - тип данных для работы с целыми числами произвольной длины;</li>
78 <li>Undefined - отсутствие значение. Такое будет у переменной, в которой нет данных.</li>
78 <li>Undefined - отсутствие значение. Такое будет у переменной, в которой нет данных.</li>
79 </ul><h2>Особенности типизации данных</h2>
79 </ul><h2>Особенности типизации данных</h2>
80 <p>Процесс определения типов данных называют типизацией. За счет нее язык программирования понимает, как идентифицировать данные и что с ними можно делать.</p>
80 <p>Процесс определения типов данных называют типизацией. За счет нее язык программирования понимает, как идентифицировать данные и что с ними можно делать.</p>
81 <p>У всех популярных языков программирования есть типизация данных, но работает она по-разному.</p>
81 <p>У всех популярных языков программирования есть типизация данных, но работает она по-разному.</p>
82 <h3>Слабая и сильная</h3>
82 <h3>Слабая и сильная</h3>
83 <p>Типизацию можно условно разделить на два типа:</p>
83 <p>Типизацию можно условно разделить на два типа:</p>
84 <ul><li>Сильная. В таких языках нельзя смешивать в выражениях различные типы, в них также не выполняются автоматические неявные преобразования. То есть сложить два числа можно, а массив с числом - нельзя. Сильная типизация реализована в Java и Python.</li>
84 <ul><li>Сильная. В таких языках нельзя смешивать в выражениях различные типы, в них также не выполняются автоматические неявные преобразования. То есть сложить два числа можно, а массив с числом - нельзя. Сильная типизация реализована в Java и Python.</li>
85 <li>Слабая. Языки с ней выполняют множество неявных преобразований автоматически, что может привести к неоднозначности. Слабая типизация реализована в JavaScript.</li>
85 <li>Слабая. Языки с ней выполняют множество неявных преобразований автоматически, что может привести к неоднозначности. Слабая типизация реализована в JavaScript.</li>
86 </ul><p>Языки со слабой типизацией привлекают своей немногословностью. Код на них при равной функциональности будет записываться короче, соответственно, писать на таких языках программирования легче. Их же считают более простыми для изучения.</p>
86 </ul><p>Языки со слабой типизацией привлекают своей немногословностью. Код на них при равной функциональности будет записываться короче, соответственно, писать на таких языках программирования легче. Их же считают более простыми для изучения.</p>
87 <p>Но у сильной типизации есть свои преимущества. Она дает больше определенности и оставляет меньше пространства для ошибок. Таким образом код получается более надежным и его легче оптимизировать для более быстрой работы.</p>
87 <p>Но у сильной типизации есть свои преимущества. Она дает больше определенности и оставляет меньше пространства для ошибок. Таким образом код получается более надежным и его легче оптимизировать для более быстрой работы.</p>
88 <h3>Статическая и динамическая</h3>
88 <h3>Статическая и динамическая</h3>
89 <p>В языках программирования тип данных может присваиваться либо в процессе исполнения кода, либо во время компиляции. Так возникает еще два вида типизации.</p>
89 <p>В языках программирования тип данных может присваиваться либо в процессе исполнения кода, либо во время компиляции. Так возникает еще два вида типизации.</p>
90 <ul><li>Статическая. При ней тип данных определяется в процессе компиляции. В языках программирования, которые ее поддерживают, типы данных изменять нельзя. Они задаются раз и навсегда. Это уменьшает количество ошибок. Пример языков программирования со статической типизацией - Java и C#.</li>
90 <ul><li>Статическая. При ней тип данных определяется в процессе компиляции. В языках программирования, которые ее поддерживают, типы данных изменять нельзя. Они задаются раз и навсегда. Это уменьшает количество ошибок. Пример языков программирования со статической типизацией - Java и C#.</li>
91 <li>Динамическая. В ней тип данных определяется только на этапе исполнения программы. В языках программирования с динамической типизацией написания кода - более гибкий процесс, но надежность у таких программ меньше. Пример языков с динамической типизацией - JavaScript и Python.</li>
91 <li>Динамическая. В ней тип данных определяется только на этапе исполнения программы. В языках программирования с динамической типизацией написания кода - более гибкий процесс, но надежность у таких программ меньше. Пример языков с динамической типизацией - JavaScript и Python.</li>
92 </ul><p>При статической типизации проверка типов производится только один раз, а значит программисту не нужно будет постоянно выяснять, все ли в порядке с данными. За счет этого код на таких языках программирования выполняется быстрее.</p>
92 </ul><p>При статической типизации проверка типов производится только один раз, а значит программисту не нужно будет постоянно выяснять, все ли в порядке с данными. За счет этого код на таких языках программирования выполняется быстрее.</p>
93 <p>Некоторые ошибки, допущенные разработчиком, можно выявить на стадии компиляции.</p>
93 <p>Некоторые ошибки, допущенные разработчиком, можно выявить на стадии компиляции.</p>
94 <p>У динамической типизации тоже есть свои преимущества. В ней проще создавать универсальные коллекции, программисту не нужно думать о типах данных. Это позволяет писать код быстрее.</p>
94 <p>У динамической типизации тоже есть свои преимущества. В ней проще создавать универсальные коллекции, программисту не нужно думать о типах данных. Это позволяет писать код быстрее.</p>
95 <p>К тому же языки программирования с динамической типизацией банально проще в изучении.</p>
95 <p>К тому же языки программирования с динамической типизацией банально проще в изучении.</p>
96 <h3>Явная и неявная</h3>
96 <h3>Явная и неявная</h3>
97 <p>Типы данных в языках программирования можно указывать по-разному. По этому параметру типизация бывает:</p>
97 <p>Типы данных в языках программирования можно указывать по-разному. По этому параметру типизация бывает:</p>
98 <ul><li>Явной. В этом случае программист самостоятельно при создании переменной прописывает, какой тип данных она будет содержать. Это реализовано в таких языках как С++ и С#.</li>
98 <ul><li>Явной. В этом случае программист самостоятельно при создании переменной прописывает, какой тип данных она будет содержать. Это реализовано в таких языках как С++ и С#.</li>
99 <li>Неявной. В этом случае язык программирования автоматически подбирает нужный тип, исходя из того значения, которое положил в переменную разработчик. Также этот процесс может происходить во время компиляции. В число языков с неявной типизацией входят JavaScript и PHP.</li>
99 <li>Неявной. В этом случае язык программирования автоматически подбирает нужный тип, исходя из того значения, которое положил в переменную разработчик. Также этот процесс может происходить во время компиляции. В число языков с неявной типизацией входят JavaScript и PHP.</li>
100 </ul><p>Явная типизация предполагает более строгую проверку данных, которая позволяет заранее выявить ошибки в коде. Также структура программы более понятна как для ее автора, так и для других разработчиков, потому что все типы данных в ней уже указаны. Это повышает читабельность кода.</p>
100 </ul><p>Явная типизация предполагает более строгую проверку данных, которая позволяет заранее выявить ошибки в коде. Также структура программы более понятна как для ее автора, так и для других разработчиков, потому что все типы данных в ней уже указаны. Это повышает читабельность кода.</p>
101 <p>Но и недостатки у явной типизации тоже есть: каждый раз указывать тип данных банально дольше, а сам код становится многословнее. При поддержке это выливается в то, что программист вынужден вручную обновлять типы данных.</p>
101 <p>Но и недостатки у явной типизации тоже есть: каждый раз указывать тип данных банально дольше, а сам код становится многословнее. При поддержке это выливается в то, что программист вынужден вручную обновлять типы данных.</p>
102 <p>Неявная типизация позволяет писать код быстрее и делает его лаконичнее, а процесс рефакторинга упрощается. Но ошибки в нем тяжелее обнаруживать, при этом снижается читабельность.</p>
102 <p>Неявная типизация позволяет писать код быстрее и делает его лаконичнее, а процесс рефакторинга упрощается. Но ошибки в нем тяжелее обнаруживать, при этом снижается читабельность.</p>
103 <h2>Отсутствие типа данных</h2>
103 <h2>Отсутствие типа данных</h2>
104 <p>Все популярные в коммерческой разработке языки программирования - типизированные. Но так было не всегда. И до сих пор остались бестиповые языки программирования. Большинство из них относятся к языкам с низким уровнем абстракции.</p>
104 <p>Все популярные в коммерческой разработке языки программирования - типизированные. Но так было не всегда. И до сих пор остались бестиповые языки программирования. Большинство из них относятся к языкам с низким уровнем абстракции.</p>
105 <p>В них данные не делят на типы, а сама информация представлена просто в виде наборов. Писать код на таких языках программирования очень сложно и его отличает низкая читабельность. То есть без комментариев проблематично понять значения.</p>
105 <p>В них данные не делят на типы, а сама информация представлена просто в виде наборов. Писать код на таких языках программирования очень сложно и его отличает низкая читабельность. То есть без комментариев проблематично понять значения.</p>
106 <p>На бестиповых языках создают программы для микроконтроллеров, низкоуровневые программы и компиляторы. Примером такого языка служит Assembler.</p>
106 <p>На бестиповых языках создают программы для микроконтроллеров, низкоуровневые программы и компиляторы. Примером такого языка служит Assembler.</p>