HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 <p>Умение создавать классы и пользоваться объектами важная часть объектно-ориентированного программирования, но недостаточная для того, чтобы писать по-настоящему хорошо организованные программы. В этом нам помогут принципы объектно-ориентированного дизайна, которые включают в себя несколько важных элементов:</p>
1 <p>Умение создавать классы и пользоваться объектами важная часть объектно-ориентированного программирования, но недостаточная для того, чтобы писать по-настоящему хорошо организованные программы. В этом нам помогут принципы объектно-ориентированного дизайна, которые включают в себя несколько важных элементов:</p>
2 <ul><li>Предметно-ориентированное программирование.</li>
2 <ul><li>Предметно-ориентированное программирование.</li>
3 <li>Шаблоны проектирования.</li>
3 <li>Шаблоны проектирования.</li>
4 <li>И даже антипаттерны. Описание того как не надо писать программы.</li>
4 <li>И даже антипаттерны. Описание того как не надо писать программы.</li>
5 </ul><p>Начиная с этого курса и далее по программе, мы будем изучать эти принципы, делая наш код все более и более качественным, что важно для скорости его написания и удобства поддержки.</p>
5 </ul><p>Начиная с этого курса и далее по программе, мы будем изучать эти принципы, делая наш код все более и более качественным, что важно для скорости его написания и удобства поддержки.</p>
6 <h2>Шаблоны проектирования (Паттерны)</h2>
6 <h2>Шаблоны проектирования (Паттерны)</h2>
7 <p>Паттерны - это принципы организации кода, для решения каких-то распространенных задач в программировании. В общем понимании паттерны не являются спецификой ООП, паттерны встречаются везде и бывают как очень локальными, для небольших кусков кода, так и глобальными. Их часто называют архитектурными, такие паттерны относятся к организации каких-то больших частей или даже всего приложения.</p>
7 <p>Паттерны - это принципы организации кода, для решения каких-то распространенных задач в программировании. В общем понимании паттерны не являются спецификой ООП, паттерны встречаются везде и бывают как очень локальными, для небольших кусков кода, так и глобальными. Их часто называют архитектурными, такие паттерны относятся к организации каких-то больших частей или даже всего приложения.</p>
8 <p>Несколько базовых паттернов мы изучим в этом курсе, большую часть полезных паттернов в курсе посвященном полиморфизму.</p>
8 <p>Несколько базовых паттернов мы изучим в этом курсе, большую часть полезных паттернов в курсе посвященном полиморфизму.</p>
9 <h2>Предметно-ориентированное программирование</h2>
9 <h2>Предметно-ориентированное программирование</h2>
10 <p>Любое прикладное приложение работает с какой-то конкретной предметной областью. Например, Хекслет, занимается обучением и оперирует такими понятиями как курс, урок, студент, программа обучения, наставник и так далее. Все это вместе образует систему, которая называется предметной областью. У нее есть свои понятия, связи между ними и правила взаимодействия. Во многом прикладное программирование занимается тем, что перекладывает предметную область на код. Сделать это можно очень по-разному, какие-то способы лучше какие-то хуже. Одним из широко известных подходов, является предметно-ориентированное программирование, с которым мы познакомимся в этом курсе и закрепим в курсах связанных со Spring Boot.</p>
10 <p>Любое прикладное приложение работает с какой-то конкретной предметной областью. Например, Хекслет, занимается обучением и оперирует такими понятиями как курс, урок, студент, программа обучения, наставник и так далее. Все это вместе образует систему, которая называется предметной областью. У нее есть свои понятия, связи между ними и правила взаимодействия. Во многом прикладное программирование занимается тем, что перекладывает предметную область на код. Сделать это можно очень по-разному, какие-то способы лучше какие-то хуже. Одним из широко известных подходов, является предметно-ориентированное программирование, с которым мы познакомимся в этом курсе и закрепим в курсах связанных со Spring Boot.</p>