HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 <p>Адаптивная вёрстка - неотъемлемая часть современной разработки. При создании адаптивной вёрстки мы меняем дизайн страницы в зависимости от поведения пользователя, размеров экрана, ориентации устройства.</p>
1 <p>Адаптивная вёрстка - неотъемлемая часть современной разработки. При создании адаптивной вёрстки мы меняем дизайн страницы в зависимости от поведения пользователя, размеров экрана, ориентации устройства.</p>
2 <p>Ранее для создания мобильной версии сайта использовали отдельный шаблон, который зачастую подгружался с поддомена. Данное решение было сложным с точки зрения поддержки сайта, ведь для создания/удаления новых блоков приходилось выполнять двойную работу: для основного сайта и для его мобильной версии. В настоящее время мы можем существенно экономить время и не отдавать пользователю новый макет, а изменять текущий.</p>
2 <p>Ранее для создания мобильной версии сайта использовали отдельный шаблон, который зачастую подгружался с поддомена. Данное решение было сложным с точки зрения поддержки сайта, ведь для создания/удаления новых блоков приходилось выполнять двойную работу: для основного сайта и для его мобильной версии. В настоящее время мы можем существенно экономить время и не отдавать пользователю новый макет, а изменять текущий.</p>
3 <p>В этом курсе будут рассмотрены стандартные практики по созданию адаптивных сайтов:</p>
3 <p>В этом курсе будут рассмотрены стандартные практики по созданию адаптивных сайтов:</p>
4 <ul><li>гибкие элементы;</li>
4 <ul><li>гибкие элементы;</li>
5 <li>использование возможностей<em>Flex</em>;</li>
5 <li>использование возможностей<em>Flex</em>;</li>
6 <li>использование<strong>media</strong>-запросов<em>CSS</em>;</li>
6 <li>использование<strong>media</strong>-запросов<em>CSS</em>;</li>
7 <li>создание<em>контрольных точек (breakpoint)</em>.</li>
7 <li>создание<em>контрольных точек (breakpoint)</em>.</li>
8 </ul><h2>Адаптивная вёрстка</h2>
8 </ul><h2>Адаптивная вёрстка</h2>
9 <p>В этом введении сразу хочется расставить некие акценты, с которыми нам будет проще в изучении темы. Разделение понятий адаптивной и резиновой вёрстки остались в прошлом, когда в моде были разделения по конкретным разрешениям экрана и полное изменение CSS в зависимости от этого. Многообразие различных устройств в современном мире слишком большое, чтобы можно было выбрать 3-5 конкретных разрешений и верстать под них. Необходимо брать максимально много из всех подходов, чтобы, в конечном итоге, получить макет, который будет отображаться хорошо на любых устройствах при любых разрешениях.</p>
9 <p>В этом введении сразу хочется расставить некие акценты, с которыми нам будет проще в изучении темы. Разделение понятий адаптивной и резиновой вёрстки остались в прошлом, когда в моде были разделения по конкретным разрешениям экрана и полное изменение CSS в зависимости от этого. Многообразие различных устройств в современном мире слишком большое, чтобы можно было выбрать 3-5 конкретных разрешений и верстать под них. Необходимо брать максимально много из всех подходов, чтобы, в конечном итоге, получить макет, который будет отображаться хорошо на любых устройствах при любых разрешениях.</p>
10 <p>В рамках курса все подходы будут сложены в одно понятие -<em>адаптивная вёрстка</em>.</p>
10 <p>В рамках курса все подходы будут сложены в одно понятие -<em>адаптивная вёрстка</em>.</p>
11 <h2>Практика</h2>
11 <h2>Практика</h2>
12 <p>Многие из уроков в данном курсе будут иметь практики с возможностью перехода в веб-доступ. Старайтесь не просто выполнять задание, а после успешного прохождения также экспериментируйте с кодом и возможностями, которые вы узнали.</p>
12 <p>Многие из уроков в данном курсе будут иметь практики с возможностью перехода в веб-доступ. Старайтесь не просто выполнять задание, а после успешного прохождения также экспериментируйте с кодом и возможностями, которые вы узнали.</p>
13 <p>Практики в этом курсе построены по системе тестирования скриншотов. В отличие от других курсов, здесь идёт проверка не по значениям, которые вы указываете, а делается скриншот страницы с вашими стилями и сравнивается со скриншотами решения учителя. Вы можете легко увидеть, как должна выглядеть страница при разных разрешениях<em>viewport</em>.</p>
13 <p>Практики в этом курсе построены по системе тестирования скриншотов. В отличие от других курсов, здесь идёт проверка не по значениям, которые вы указываете, а делается скриншот страницы с вашими стилями и сравнивается со скриншотами решения учителя. Вы можете легко увидеть, как должна выглядеть страница при разных разрешениях<em>viewport</em>.</p>
14 <p>Посмотреть скриншоты со стилями из решения учителя вы можете в директории __tests__/__image_snapshots__.</p>
14 <p>Посмотреть скриншоты со стилями из решения учителя вы можете в директории __tests__/__image_snapshots__.</p>
15 <h2>Инструменты разработчика</h2>
15 <h2>Инструменты разработчика</h2>
16 <p>Каждый современный браузер имеет специальный инструментарий разработчика. В браузере<em>Google Chrome</em>его можно вызвать, используя контекстное меню, в котором есть пункт<em>Inspect</em>, либо воспользоваться комбинацией Ctrl+ Shift+I (Command+Option+I на Маке). В этой панели нас интересует кнопка<em>Toggle Device Toolbar</em>. Это вызовет специальный вид браузера, внутри которого можно указывать разрешение экрана и проверять вёрстку сайта.</p>
16 <p>Каждый современный браузер имеет специальный инструментарий разработчика. В браузере<em>Google Chrome</em>его можно вызвать, используя контекстное меню, в котором есть пункт<em>Inspect</em>, либо воспользоваться комбинацией Ctrl+ Shift+I (Command+Option+I на Маке). В этой панели нас интересует кнопка<em>Toggle Device Toolbar</em>. Это вызовет специальный вид браузера, внутри которого можно указывать разрешение экрана и проверять вёрстку сайта.</p>
17 <ul><li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Google Chrome</a></li>
17 <ul><li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Google Chrome</a></li>
18 <li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Firefox</a></li>
18 <li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Firefox</a></li>
19 <li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Safari</a></li>
19 <li><a>Описание режима эмуляции мобильных устройств в Safari</a></li>
20 </ul>
20 </ul>