4 added
30 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-26
1
-
<p>Онтология, Проектирование точек на координатной плоскости, Семантика массивов</p>
1
+
<p>Шаблоны проектирования</p>
2
-
<p>Создание и использование абстракций Уровневое проектирование, разделение системы на слои абстракций Инварианты, обеспечение целостности данных, Выделение сущностей и их взаимосвязей в предметной области, Инварианты</p>
3
-
<p>Объединение данных и функций в рамках одной структуры, Создание методов для управления состоянием объекта, Сокрытие даных (data hiding)</p>
4
-
<p>Абстрактный тип данных, Сигнатуры, Реализация интерфейсов, Интерфейс Countable</p>
5
-
<p>Классы и объекты, Автозагрузка классов, Синтасис классов, Указатели, Свойства, Методы</p>
6
-
<p>Способы обработки ошибок, генерация и перехват исключений</p>
7
<p>Изучение подходов для решения распространенных задач, Примеры паттернов, Антипаттерны</p>
2
<p>Изучение подходов для решения распространенных задач, Примеры паттернов, Антипаттерны</p>
3
+
<p>Конфигурация</p>
8
<p>Проектирование классов с учетом конфигурации, Использование параметров для настройки поведения, Изменяемая конфигурация</p>
4
<p>Проектирование классов с учетом конфигурации, Использование параметров для настройки поведения, Изменяемая конфигурация</p>
9
<p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
5
<p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
10
<p>Объекты с уникальной идентичностью, Объекты, описывающие данные без уникальности, Использование объектов внутри других объеков</p>
6
<p>Объекты с уникальной идентичностью, Объекты, описывающие данные без уникальности, Использование объектов внутри других объеков</p>
7
+
<p>Fluent Interface</p>
11
<p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
8
<p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
9
+
<p>Сборщики</p>
12
<p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, Композиция объектов, Текучий интерфейс в сборщиках, Библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
10
<p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, Композиция объектов, Текучий интерфейс в сборщиках, Библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
13
<p>Правильная организация кода</p>
11
<p>Правильная организация кода</p>
14
<p>Выделение интерфейсов, Абстракции, Работа с побочными эффектами, Принцип SRP</p>
12
<p>Выделение интерфейсов, Абстракции, Работа с побочными эффектами, Принцип SRP</p>
15
-
<p>Параметрический полиморфизм, обобщенное программирование, Диспетчеризация по ключу (данные, функции, имя файла), Утиная типизация, Null Object Pattern</p>
16
-
<p>Наследование, принцип подстановки Лисков, Переопределение методов, Шаблонный метод, Ограничения наследования</p>
17
-
<p>Паттерн Стратегия, Паттерн Фабрика, Паттерн Состояние (State)</p>
18
-
<p>Абстракции в наследовании</p>
19
-
<p>Абстрактные классы, Позднее статическое связывание</p>
20
-
<p>Создание сложных объектов путем комбинирования простых, Взаимодействие объектов</p>
21
-
<p>Метаклассы, Композиция вместо наследования, Миксины</p>
22
-
<p>Разработаете гибкую библиотеку для проверки корректности данных, которая упростит процесс валидации. В проекте реализуете поддержку различных типов данных и возможность добавления собственных правил валидации. Освоите применение принципов SOLID, спроектируете чистую и расширяемую архитектуру, а также внедрите паттерн fluent-интерфейс. А чтобы прокачать навыки объектно-ориентированного программирования, создадите собственный инструмент с упором на практическое применение</p>
23
-
<h2>Как проходит обучение</h2>
24
-
<p>Просто, наглядно и всегда под рукой</p>
25
-
<p>Вы изучаете теорию в удобном текстовом формате - легко читать даже с телефона. Живые примеры помогают сразу понять, как всё работает на практике. Материал выстроен так, чтобы вы шаг за шагом двигались от простого к сложному, не упуская важных деталей</p>
26
-
<p>Проверяем и закрепляем знания</p>
27
-
<p>После каждой темы вы проходите квизы, которые помогают убедиться, что вы всё поняли. Вопросы разного уровня сложности дадут возможность как проверить базу, так и попрактиковаться в применении знаний</p>
28
-
<p>Учитесь на реальных задачах</p>
29
-
<p>Мы создали удобную виртуальную среду, где вы решаете задачи прямо в браузере. У вас есть редактор кода, консоль и автоматические тесты, которые моментально показывают результат</p>
30
-
<p>Наш Учебный помощник на базе ИИ - это как наставник, который всегда под рукой. Он понимает, где вы находитесь в курсе, что нужно сделать, и как выглядит ваш код. Если что-то пошло не так, вы сразу получите понятные и полезные подсказки</p>
31
-
<p>Занимаетесь сами, но не в одиночестве</p>
32
-
<p>Тяжело сохранять мотивацию, если обучаешься самостоятельно, поэтому мы создали крепкое IT-сообщество, где каждый студент получает поддержку и находит полезные контакты среди других разработчиков</p>
33
-
<h2>Вопрос-ответ</h2>
34
-
<p>Даже опытные разработчики найдут в наших курсах полезные знания. Мы подробно изучаем сложные структуры данных и их применение в задачах оптимизации кода. Занятия помогут вам укрепить навыки программирования, улучшить архитектуру кода и глубже понять принципы работы алгоритмов. Курс поможет не только укрепить текущие навыки, но и подготовиться к следующему карьерному шагу</p>
35
-
<p>Вы можете учиться в своём темпе, срок обучения не ограничен. Мы рекомендуем выделять 5-10 часов в неделю. Так с одной стороны обучение будет достаточно интенсивным, чтобы не растягивать его надолго, а с другой - достаточно комфортным, чтобы совмещать с работой и успевать отдыхать</p>
36
-
<p>Материал программы - это готовые курсы с адаптированной для новичков теорией, тестами на закрепление и большим количеством практических упражнений с автоматизированной проверкой прямо в браузере. В некоторых треках есть проект - вы создадите приложение, которое даст опыт реальной разработки</p>
37
-
<p>Мы принимаем карты Visa, MasterCard и МИР любого банка, валюта счёта тоже может быть любой</p>
38
-