HTML Diff
4 added 30 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-26
1 - <p>Онтология, Проектирование точек на координатной плоскости, Семантика массивов</p>
1 + <p>Шаблоны проектирования</p>
2 - <p>Создание и использование абстракций Уровневое проектирование, разделение системы на слои абстракций Инварианты, обеспечение целостности данных, Выделение сущностей и их взаимосвязей в предметной области, Инварианты</p>
 
3 - <p>Объединение данных и функций в рамках одной структуры, Создание методов для управления состоянием объекта, Сокрытие даных (data hiding)</p>
 
4 - <p>Абстрактный тип данных, Сигнатуры, Реализация интерфейсов, Интерфейс Countable</p>
 
5 - <p>Классы и объекты, Автозагрузка классов, Синтасис классов, Указатели, Свойства, Методы</p>
 
6 - <p>Способы обработки ошибок, генерация и перехват исключений</p>
 
7 <p>Изучение подходов для решения распространенных задач, Примеры паттернов, Антипаттерны</p>
2 <p>Изучение подходов для решения распространенных задач, Примеры паттернов, Антипаттерны</p>
 
3 + <p>Конфигурация</p>
8 <p>Проектирование классов с учетом конфигурации, Использование параметров для настройки поведения, Изменяемая конфигурация</p>
4 <p>Проектирование классов с учетом конфигурации, Использование параметров для настройки поведения, Изменяемая конфигурация</p>
9 <p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
5 <p>Объекты-Сущности и Объекты-Значения</p>
10 <p>Объекты с уникальной идентичностью, Объекты, описывающие данные без уникальности, Использование объектов внутри других объеков</p>
6 <p>Объекты с уникальной идентичностью, Объекты, описывающие данные без уникальности, Использование объектов внутри других объеков</p>
 
7 + <p>Fluent Interface</p>
11 <p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
8 <p>Создание цепочек методов для улучшения читаемости, примеры использования, преимущества и ограничения</p>
 
9 + <p>Сборщики</p>
12 <p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, Композиция объектов, Текучий интерфейс в сборщиках, Библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
10 <p>Поэтапная сборка сложных объектов шаг за шагом, Композиция объектов, Текучий интерфейс в сборщиках, Библиотеки Carbon, Collection, Symfony String</p>
13 <p>Правильная организация кода</p>
11 <p>Правильная организация кода</p>
14 <p>Выделение интерфейсов, Абстракции, Работа с побочными эффектами, Принцип SRP</p>
12 <p>Выделение интерфейсов, Абстракции, Работа с побочными эффектами, Принцип SRP</p>
15 - <p>Параметрический полиморфизм, обобщенное программирование, Диспетчеризация по ключу (данные, функции, имя файла), Утиная типизация, Null Object Pattern</p>
 
16 - <p>Наследование, принцип подстановки Лисков, Переопределение методов, Шаблонный метод, Ограничения наследования</p>
 
17 - <p>Паттерн Стратегия, Паттерн Фабрика, Паттерн Состояние (State)</p>
 
18 - <p>Абстракции в наследовании</p>
 
19 - <p>Абстрактные классы, Позднее статическое связывание</p>
 
20 - <p>Создание сложных объектов путем комбинирования простых, Взаимодействие объектов</p>
 
21 - <p>Метаклассы, Композиция вместо наследования, Миксины</p>
 
22 - <p>Разработаете гибкую библиотеку для проверки корректности данных, которая упростит процесс валидации. В проекте реализуете поддержку различных типов данных и возможность добавления собственных правил валидации. Освоите применение принципов SOLID, спроектируете чистую и расширяемую архитектуру, а также внедрите паттерн fluent-интерфейс. А чтобы прокачать навыки объектно-ориентированного программирования, создадите собственный инструмент с упором на практическое применение</p>
 
23 - <h2>Как проходит обучение</h2>
 
24 - <p>Просто, наглядно и всегда под рукой</p>
 
25 - <p>Вы изучаете теорию в удобном текстовом формате - легко читать даже с телефона. Живые примеры помогают сразу понять, как всё работает на практике. Материал выстроен так, чтобы вы шаг за шагом двигались от простого к сложному, не упуская важных деталей</p>
 
26 - <p>Проверяем и закрепляем знания</p>
 
27 - <p>После каждой темы вы проходите квизы, которые помогают убедиться, что вы всё поняли. Вопросы разного уровня сложности дадут возможность как проверить базу, так и попрактиковаться в применении знаний</p>
 
28 - <p>Учитесь на реальных задачах</p>
 
29 - <p>Мы создали удобную виртуальную среду, где вы решаете задачи прямо в браузере. У вас есть редактор кода, консоль и автоматические тесты, которые моментально показывают результат</p>
 
30 - <p>Наш Учебный помощник на базе ИИ - это как наставник, который всегда под рукой. Он понимает, где вы находитесь в курсе, что нужно сделать, и как выглядит ваш код. Если что-то пошло не так, вы сразу получите понятные и полезные подсказки</p>
 
31 - <p>Занимаетесь сами, но не в одиночестве</p>
 
32 - <p>Тяжело сохранять мотивацию, если обучаешься самостоятельно, поэтому мы создали крепкое IT-сообщество, где каждый студент получает поддержку и находит полезные контакты среди других разработчиков</p>
 
33 - <h2>Вопрос-ответ</h2>
 
34 - <p>Даже опытные разработчики найдут в наших курсах полезные знания. Мы подробно изучаем сложные структуры данных и их применение в задачах оптимизации кода. Занятия помогут вам укрепить навыки программирования, улучшить архитектуру кода и глубже понять принципы работы алгоритмов. Курс поможет не только укрепить текущие навыки, но и подготовиться к следующему карьерному шагу</p>
 
35 - <p>Вы можете учиться в своём темпе, срок обучения не ограничен. Мы рекомендуем выделять 5-10 часов в неделю. Так с одной стороны обучение будет достаточно интенсивным, чтобы не растягивать его надолго, а с другой - достаточно комфортным, чтобы совмещать с работой и успевать отдыхать</p>
 
36 - <p>Материал программы - это готовые курсы с адаптированной для новичков теорией, тестами на закрепление и большим количеством практических упражнений с автоматизированной проверкой прямо в браузере. В некоторых треках есть проект - вы создадите приложение, которое даст опыт реальной разработки</p>
 
37 - <p>Мы принимаем карты Visa, MasterCard и МИР любого банка, валюта счёта тоже может быть любой</p>
 
38 -